You are on page 1of 23

Графічний

редактор

2
За програмою нової української школи

Урок 16
Розділ 3
Графічний редактор
2
§ 16

Сьогодні ви
дізнаєтеся що таке графічний редактор;
розглянете вікно графічного редактора
Paint;

Навчитеся
запускати графічний редактор;
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розділ 3
Логічна розминка
2
§ 16

Тетянка, Маринка і Оксанка прийшли на свято в


сукнях різного кольору: жовтій, червоній, білій. Тетянка
була не у жовтій і не в червоній, Маринка не у жовтій. У
якій сукні була Оксанка?

Відповідь:
У жовтій

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Логічна розминка
2
§ 16

Олі 6 років, Миколка на два роки молодший від Олі.


Скільки років дітям разом?

Відповідь:
10 років

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

На уроках Вивчаючи
На  уроках
мистецтва інформатику, ти
математики
ти вчишся навчишся створювати
застосовуєш
малювати чудові малюнки за
лінійку та
олівцями та допомогою
циркуль.
фарбами. комп’ютера.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

Для роботи із  зображеннями призначені спеціальні


програми — графічні редактори. Сьогодні їх  існує
чимало.
Розглянь значки графічних редакторів. Чи  є 
серед них значки редакторів, які тобі вже
знайомі?

CorelDraw Gimp OOo4Kids Paint Tux Paint


© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

Дізнайся, які графічні редактори встановлено


на  комп’ютері в тебе вдома.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

Різні графічні редактори мають багато спільного. Тому


вміння працювати в  одному редакторі стане в  пригоді
під час роботи в іншому.
Ознайомимося з 
одним із  графічних
редакторів  — Paint
(з  англійської —
малювати).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

Запустити графічний редактор Paint можна за 


допомогою:

значка програми Paint на  команди Пуск 


робочому столі; Стандартні  Paint

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Графічні зображення
2
§ 16

Вікно графічного редактора Paint


Панель швидкого доступу Рядок заголовка

Вкладка з набором Група на Робоча


інструментів вкладці область

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Цікавинки
2
§ 16

Перший графічний редактор з’явився тільки 30 років


тому. А вже сьогодні комп’ютерну графіку
використовують для створення не лише окремих
зображень, а й мультфільмів і кінофільмів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Одна білочка набрала 9 сироїжок і 6 маслюків. Вона


поділилася з іншою білочкою і дала їй 8 грибів. Яку
найменшу кількість сироїжок могла дати перша білочка
другій?

Відповідь:
2 сироїжки

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Знайди довжину сторони квадрата, якщо його


периметр дорівнює 12 см.

Відповідь:
3 см.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Периметр прямокутника 8 см. Довжини його сторін —


натуральні числа. Чому можуть дорівнювати довжини
сторін такого прямокутника?

Відповідь:
1 см та 3 см

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

По стовбуру дерева повзе жук. За ніч він піднімається


на 6 м, а за день опускається на 3 м. Почавши повзти від
основи стовбура, він за п'яту ніч доповз до його
вершини. Яка висота стовбура?

Відповідь:
18 м

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Двоє учнів грали партію в шахи 40 хв. Який час грав у


шахи кожний з них?

Відповідь:
40 хвилин

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Скільки трикутників на малюнку?

Відповідь:
6 трикутників

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Запитання і завдання
2
§ 16

Поділи прямою лінією циферблат годинника так, щоб


суми чисел у цих частинках були однаковими.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Перегляд мультфільму
2
§ 16

Пропоную
переглянути
мультик:
Світ чекає на
відкриття.
Олівець

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Фізкультхвилинка
2
§ 16

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Працюємо за комп’ютером
2
§ 16

Сторінка
41

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Розділ 3
Працюємо за комп’ютером
2
§ 16

Пропоную розфарбувати декілька розмальовок на


Сайті Пустунчик

© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua


Дякую за увагу!

2
За новою програмою

Урок 16

You might also like