You are on page 1of 4

Kabanata 2

MGA KAUGNAY NA LITERATURA AT PAG-AARAL

Ang mga mananaliksik ay nagtungo sa mga silid aklatan upang unawain ng husto angthesis tung
kol sa online games. Tinuklas ang mga bagay-bagay kaugnay nang thesis
gamit ang iba’t ibang aklat ng mga awtor mapalokal man o mapadayuhan.

Mga Kaugnay na Literatura(Related Literature)

Lokal na Literarura

Sa akda ni De Castro, 2012 na pinamagatang “Computer Games: Nakakatulong


ba o nakakasira sa pagaaral?”, tinutukoy na angcomputer games
ay nagdudulot ng pagkasugapa o adiksyon sa mga bata. Dahil sa sobrang pagkasugapa ng mga b
ata sacomputer games
nakakalimutan nila ang dapat nilang gawin sa araw na iyon atnasasayang lang ang kanilang oras
sa paggugol doon imbes na bigyang pansin ang mgamakabuluhang bagay katulad na lang ng pag
-aaral at pakikisalamuha sa iba.Ang pag-aaral ng mga mananalik at maihahalintulad sa pagaaral
na ginawa ngawtor sapagkat magkaiba ang pinatutunguhan nito. Kung sa akda ay ang epekto sa
kanilang pag-aaral, ang sa mga mananaliksik naman ay epekto sa kanilang aspetong sosyal.
Dayuhang Literatura

Sa akda ni McGraw (2009) na pinamagatang “Exploiting Online Games: Cheatingmassively distri


buted systems” tinutukoy na milyun-milyong katao ang gumagamit ng online games
sa iba’t ibang panig at dako ng mundo kada araw. Isang napakagandang negosyo ang
online games dahil nga sa milyung-milyong tao nga ang gumagamit nito.Siguradong milyun-
milyon ang kita lalo na kung sikat ang nagawang laro.

Tinutukoy din dito ang mga malawakang pandaraya sa mundo ng online games.

Sa artikulo ni Silin(2004),na pinamagatang “Online Gaming Addictions” itinala ng


awtor dito ang iba’t ibang sintomas ng adiksyon sa online games
pati na rin ang mismongepekto nito sa mga kabataan. Halimbawa na lamang ng sintoms ay pagg
astos ng oras sa pag-play ng laro sap unto kung saan sila makagambala sa mga kaibigan, asawa,
pamilya,relasyon at trabaho.

At sa pananaliksik na ginawa ni Bhandary, 2010 na pinamagatang “Net, OnlineGames Have Kids


Hooked”, tinutukoy na maraming kabuuan ngayon ang nagiging tamad dahil sa paglalaro ng
online games, nagiging tamad na rin silang mag-aral o tumulong samga gawing bahay. Bumabab
a na rin ang kanilang mga grado dahil mas pinagtutuunannila ng pansin ang online games.

Mga Kaugnay sa Pag-aaral (Related STUDY)

Lokal na Pag-aaral

Sa pananaliksik na ginawa ni Ferrer, 2012 na pinamagatang”” natuklasan na ang sobrang pag-


lalaro ng “online games” ay nakakalikha ng hindi magandang resulta sa atin,katulad na lamang
sa ating kalusugan. Ang labis na paglalaro ng online games ng mgakabataan ay dahilan ng pag-
labo ng kanilang mha mata dahil sa radiation na inilalabas samonitor ng kompyuter at isa ito sa
pinakamalaking sanhi kung bakit napapabayaan ngmga estudyante ang kanilang pag-aaral.

Sa pananaliksik ni Cover,2004 na pinamagatang “Gaming Addiction: Discourse, Identity, Time


and Play in the Production of the Gamer Addiction Myth”, tinutukoy na ang mga taong adik sa
online games ay pwedeng maihalintulad sa taong nakadrugs dahil nakikita rito ang kapabayaan
ng tao sa sarili. Halos ipinangkain nalang sana ang perangipupusta sa laro. Nagkakasakit,
pumapayat, at nag-iiba ang ugala at istura dahil sa pagkasugapa sa online games.

Sa pananaliksik ni Kima,2012 na pinamagatang “Online Games- Advantages and Disadvantages”


tinutukoy ditto ang ibat’ibang epekto sa ating ng online games lalo na kung nakasasama ba sa
atin ito may dala rin naming magandang naidudulot para sa atin.Kagaya na para sa kabutihan ay
nalilibang tayo at napasasaya ng online games lalo na kung pagod na pagod galing sa trabaho.
Nakasasalamuha ng ibat’ibang tao araw -araw atnatutulinagn tayo nahasain an gating pagiisip.
Pero kung abusado ang gagamit nito aymaaaring maapektuhan ng masama ang kanilang
kalusugan.

Sa pananaliksik na ginawa ng Joan Ganz Cooney Centre, 2008 na pinamagatang“”, natuklasan na


ang mga bata ay dapat nakaban mula sa paglalaro ng mga online games hanggang sa edad pito
dahil ang teknolohiya ay rewiring ang kanilang talino, natututoang mga bata sa larong boxing
,wrestling at atbp. Dahil sa paglalaro nitong online games.Dapat bigyang pansin ng mga
magulang ang mga bata habang ito’y maliit pa ng humawak ng libro at hindi kompyuter.

You might also like