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版权声明:

本模组为 Alex Pigeons QQ:355943382 原创模组,首发魔都

中文网,未经许可不得修改发布,禁止用于商业目的,制作视

频及其他衍生物请联系作者本人。

模组信息:

背景:1920 年代美国

人数:3-5 人

规则:COC7th

计划用时:5-8h
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源自恐惧
From the dread

目录
1. 简介
2. 给守谜人的信息
事件始末
邪教的真相
3. 剧情及场景
前往康斯顿小镇的途中
列车上
火车站
曼斯菲尔德山路
康斯顿小镇
旅馆
警局
诊所
图书馆
杂货铺
西斯家
内尔家
老神父的家
修女的住所
墓地
教堂
山林之中
祭祀场
4. 即将发生的事件
事件 1:凯勒之死
事件 2:审讯
事件 3:猎人的忏悔
事件 4:凯勒的下葬仪式
事件 5:尸体失踪
事件 6:独自调查
事件 7:神父的到访
事件 8:兰德家的变故
事件 9:黑暗感恩节
事件 10:邪恶仪式
事件 11:黑山羊降临
事件 12:揭露真相
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事件 13:最终决战
不定时事件
结团
5. NPC 表及特殊物品说明
NPC 表
神话生物
特殊物品说明
6. 一些说明
(点击可跳转)

简介
《源自恐惧》以 20 世纪 20 年代的美国为背景,故事发生在佛蒙特州
郊外森林中一个偏远小镇——康斯顿镇。本模组给予了一些由于得到
了克苏鲁点数的老卡发挥的空间,可以作为战役中的串联故事或是终
点。
事件起因:1924 年 11 月的最后几日,调查员们收到了一封神秘的信
件,信的开头有一份名单和一个地址——康斯顿镇,而调查员的姓名
都赫然在列。然后是一段极其扭曲杂乱的文字,只能依稀辨认出以下
内容:
我在生命的最后时分用我残存的意识写下了这封信,我已经无药
可救了,但是我依然请求你们来信中的地址,来阻止那些人。如果他
们成功了,我们就什么也拯救不了了。这是一份只有你们才能完成的
委托。
信件的署名是尼古拉斯·凯勒。
收到这封信的调查员们都有一个共同特点:曾经被卷入与那些恐怖神
祇有关的事件中。尽管觉得信件十分可疑,但那些经历依然让调查员
们觉得“不得不去一趟了”。

车卡规则:建议用经历过经典克系模组的老卡。
如要建立新卡时按以下流程:
COC7 天命七选一或购点 480(不含运,幸运:3d6×5)。克苏鲁成
长+5,失去 10 点理智,并在经历中编撰经历过的事件。
推荐技能:侦查、聆听、图书馆、急救、医学、神秘学。
战斗技能:射击、斗殴、投掷、闪避
技能上限:80/65(职业技能 80,兴趣技能 65)不允许混点。
建议携带枪械但要注意与时代相符。
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给 的信息
本模组允许携带部分在过去经历模组中获得的神话物品,具体由守谜
人自行判断,不超模即可。另外,守谜人无需担心调查员现实克苏鲁
神话知识过高而超游,就算他们知道了即将面对的恐怖是什么也没什
么用。

带团小贴示:模组的目录和一些特殊地方都有超链接,可以点击跳转。
关于时间安排的建议:每一个上午/下午给予一到两个行动轮,晚上
一个,熬夜另算。关于守谜人如何放水:在第一周目时,守谜人不必
着急喂线索,团灭是正常情况,但是如果调查员在经历伊斯怀表回溯
之后的第二周目仍然惨遭团灭,仁慈的守谜人又想 good end 的话,
可以让伊斯怀表再次生效将时间回溯到 27 日早晨。

事件始末:
往事:多年前在艾奥瓦州的某偏僻乡间小镇中盘踞着一伙崇拜着田间
追随者(莎布·尼古拉丝的化身)的邪教组织,这个邪教自古以来便
存在于此,他们会定期举行恐怖而疯狂的祭祀仪式,将小镇的居民作
为活祭献给他们的神祇,试图让他们的母神莎布·尼古拉丝降临。二
十年前,当地越来越频繁的人口失踪事件引起了州政府的注意,警方、
专业调查员介入,对该邪教团体进行了剿灭行动,最终在付出了巨大
的损失后终于镇压了这伙邪教团体。尼古拉斯·凯勒是参与行动的一
位警长,曾被派卧底于该邪教组织,他也因此得知了一些与那些恐怖
“神祇”有关的恐怖真相。在邪教被镇压后,他的家人遭邪教徒残党
报复杀死,只剩下他一人。从那之后,他成为了一名专业调查员,四
处寻找并捣毁那些与旧支和外神有关的邪教团体。持续遭遇那些不可
名状之物使他的理智逐渐崩溃,在外人眼中,尼古拉斯就是一个不折
不扣的疯子。
在与邪教徒的斗争中他意外得到了伊斯人的科技产物,这使他得以进
行短途的时间旅行从而只身对抗数量庞大的邪教团体,不过他也因此
成为了廷达罗斯之猎犬的猎物。在得知自己命不久矣后,他通过短途
时间旅行找到了同样遭遇过这种事件的调查员们,试图把他最后的使
命交付调查员。

现在的情况:田间潜随者邪教并没有在二十年前的围剿中消失,其残
党秘密转移到了佛蒙特州的康斯顿镇。他们用邪恶的法术控制了当地
的教会,并渗透了这个小镇,将这里变成了他们的据点,并开始准备
他们邪恶的仪式。邪教徒通过一种药物(伪装成止疼药的黄色药品,
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其副作用会让人产生疼痛的幻觉,从而使服用者对药物产生依赖)使
部分村民变为了精神控制法术的施术对象,感恩节晚(11 月 27 日同
时也是新月升起时)疯狂的邪教徒会用精神控制术操控村民前往祭坛
完成他们的恐怖仪式,一旦他们成功,莎布尼古拉丝将会降下黑山羊
幼崽将这里夷为平地。

田间追随者邪教渗透教会的真相
邪教徒的残党,芬狄士·布朗(现神父)、桑妮·诺曼(修女)来到
了康斯顿镇,他们伪装成基督教徒混入教会,用邪恶的法术对这里的
教徒洗脑。老神父发现了他们的阴谋,和教徒与他们发生争斗,不敌
邪教徒,知情的两个教徒被无情地杀死,老神父则被他们用法术清理
了记忆。当地警察介入后,由于无法认定责任方,仅仅是驱逐两个异
乡人,然而真正被驱逐出去的是两个被操控的本地人。考虑到老神父
德高望重,现神父没有杀死他而是找了个理由让他退休,用法术使其
患上失忆症,然后假惺惺地照顾他以此提高在镇民中的声望,最终篡
位成为新的神父。

剧情及场景

场景 1:前往康斯顿小镇的途中(从此导入)
由于康斯顿镇位于佛蒙特州曼斯菲尔德山的山林中,火车只能到达距离这里三十
多公里的杰里科,之后只能乘坐马车或是步行至康斯顿镇。调查员们将会在这列
火车上相遇。

列车上
时间:11 月 25 日晨。调查员们乘坐的列车是一辆老式的绿皮火车,车厢内除了
调查员以外几乎没有其他乘客,且大都是上了年纪的老人。调查员们的座位刚好
在同一节车厢,与列车上其他乘客格格不入的穿着打扮使他们很快注意到了彼此。
(守谜人可在此处引导调查员相认)。随着列车的行驶,窗外的景色逐渐从城市
变为乡镇。车厢内的装饰十分简朴,甚至是简陋,单调的喷漆、发霉的地板和近
乎破损的杂志架,调查员能在上面发现的最新的报纸是 1920 年的,如果运气好,
调查员们可以找到一张被压在最底下的老报纸,这是一份 1904 年的报纸,上面
刊登着当时轰动不小的关于某地邪教的新闻,大致内容如下:
艾奥瓦州的某偏僻乡间小镇盘踞了一伙邪教团体,据悉,这些邪教徒在山林中举
行某种诡异的仪式,还用活人祭祀,对村民进行洗脑。当地警方对其开展了近一
个月的围剿才将其镇压,期间警方损失惨重,多民警员牺牲,更有传言说镇压完
成后又有警察被邪教徒残党报复。
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火车站
位于杰里科城边缘的火车站,整个车站都透露着老旧的气息,等待列
车的乘客寥寥无几,给人一种空荡荡的感觉。候车厅的座位上坐着三
三两两的乘客,列车到站时也几乎没有什么人流,乘客们三三两两走
下列车。列车将会在下午 2 点左右到站,下车时,如果调查员们四处
观察(进行了一次成功的侦查检定),这样几位乘客之一会引起调查
员的注意:

内尔·兰德(详情见 NPC 表)
一个工人装扮的三十岁模样的男子,棕色短发,戴着一顶粗布帽子。调查员下车
时,他会从距离调查员所在车厢不远的车厢下车,他神情焦急,急匆匆地向着车
站的出口方向走去。调查员试图与其搭话时,内尔会表示他有急事并叫调查员不
要浪费他的时间,但如果仅仅是问路,他还是会出于好意为调查员指路。
内尔最近收到自己住在康斯顿镇的父母的信,得知父亲身体抱恙而急忙赶回这里。

克丽丝·霍尔莫斯(详情见 NPC 表)
一位身着黑色风衣的年轻女子,黑色的高筒毡帽下是一头银色的及肩长发,一手
挎着肩包一手拿着一根手杖,令人联想起小说中的福尔摩斯。她早已下车,在站
台上四处张望。如果调查员的装扮较为独特(一看就是外地人或是穿着奇怪的衣
服)那么她会注意到调查员们并主动与他们交涉。否则,她会很快地离开。
克丽丝也是神秘信件上委托名单的一员,也曾经历过与旧支相关的事件,在受到
神秘信件后来到这里,初次之外她关于康斯顿镇和这个神秘委托的情报与调查员
无异。

西斯·克雷曼
一个猎人模样的中年男子,穿着打扮与当地居民相似,拎着大包小包正慢悠悠地
走下火车。西斯是康斯顿镇的居民,以打猎为身,此次外出是为了购置物资准备
过冬。经过适当的交涉,西斯会很乐意为调查员们带路。

在车站候车室的杂志架上翻一翻有可能找到康斯顿小镇的地图,可以
给接下来前往康斯顿小镇的领航检定增加一个奖励骰。

曼斯菲尔德山路
从车站出向北走过两个街区就可以找到这条杰里科城到康斯顿镇的
山间小路,由于两地往来并不频繁,道路无人修整,这条本就不宽敞
的道路杂草丛生,难以辨认,稍有不慎便会脱离道路。如果有当地人
的带路,调查员们可以不耽误任何时间,轻松到达康斯顿镇。但如果
没有,调查员需通过一个困难成功的领航检定才能在太阳落山之前抵
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达康斯顿镇,否则调查员们将会在这片森林中迷路,直到天色渐晚,
康斯顿镇升起的炊烟指引他们抵达目的地。
在徒步跋涉的途中,调查员们可能会听见四处林中有奇怪的树叶摩擦
的声响,通过一个成功的聆听检定调查员可以发现声音的来源:林中
有一株奇怪的植物,它周身闪烁着绿光,上面似乎有一只血红的眼睛,
似乎在盯着调查员,还可以隐约闻到一股腐朽的玉米叶的气味。当调
查员想进一步观察的时候,它会消失在林中。经历这些的调查员失去
1/1d4 的理智。

场景 2:康斯顿镇
位于曼斯菲尔德山林中的偏远小镇,这里原本是个农村,后逐步发展
起来形成了一个农业小镇,以种植玉米为主,很远就可以望见小镇外
圈大片的玉米田。小镇较为偏远,除了农产品的输入输出外几乎与外
界没有其他交流。除了每年丰收季,会有少量来自杰里科的游客到此
观光。因此,当地人可以轻易地看出一个人是否是外地人。镇上的人
大多是基督徒,所以镇上还专门建有一座基督教堂供镇子的居民礼拜。
由于邪教的渗透,部分当地人会表现出对外地人的排斥和冷落,他们
会拒绝与调查员交涉并让他们从哪儿来滚回哪儿去。
调查员从曼斯菲尔德山路抵达这里时已是傍晚(如果在森林中迷路则
太阳已经下山)夕阳映衬下的康斯顿镇一片祥和。小镇外,一块巨大
的木质告示牌上用油漆涂着“欢迎来到康斯顿小镇”。由于时间已将
近黄昏,调查员们决定先去离小镇入口不远的小旅馆落脚。

地图
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警局

旅馆
位于小镇边缘的一家小旅馆,共两层楼,仅有十几间客房,一楼兼有
饭馆的功能。由于康斯顿镇较为偏僻,基本在每年的丰收季才会有旅
客在此住宿。如果调查员们在火车站没有与克丽丝·霍尔莫斯相遇,
那么此时克丽丝会在旅馆的一楼吃饭。调查员到达此处时,旅馆的老
板娘热情地招待了他们,并会给他们安排了住宿的房间。店内此时还
有几个中年男人在吃饭喝酒。

与老板娘的对话
老板娘是一个五十多岁的中年女性,面容和蔼,热情好客,同时她也是一名虔诚
的基督教徒。调查员来到旅馆时她正在招待另一桌正在吃饭的顾客。
关于康斯顿镇
老板娘会告诉调查员康斯顿镇的基本情况,包括镇子的农业、旅游业等。此
外,老板娘会好奇调查员在这个时节来康斯顿镇的意图,因为现在并不是丰
收季,基本不会有旅客来到这里。
关于住客
“前几天镇子上来了一位奇怪的外地人,就住在楼上 204 房间。感觉他整个
人都疯疯癫癫的,就像喝醉了酒一样,这几天都一大早就离开房间傍晚才回
来,不知道在镇子上干些什么。不过他今天倒是一直没出门。”
关于教堂(此对话需要调查员提出这里的教堂不正常才能触发)
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“自从十九年前老神父退休以后,这边的教堂就变得有点……不纯了,那个
新上任的神父的虔诚和人品都远不及老神父。对了,老神父退休前送了我一
本祷告书,让我不要跟新的神父说。大概他也觉得新神父不靠谱吧,要不是
我是女的,我就去当神父了。(开玩笑似的笑声)”(老板娘不会将祷告
书交给调查员,因为她十分珍视这本书)
关于老神父
“十九年前,老神父因为身体原因退休了,后来他还换上了阿尔兹海默症,
真可怜。他又无妻无女的,一直是教会的人在照顾他。”如果被问及老神父
家的位置,她会毫不犹豫地为调查员指出。
关于兰德家
“兰德家是镇上比较有名望的一家,算是比较有钱的。兰德老夫妇有一个儿
子,长大后就到城里去工作了,据说挺有出息的。不过最近老头子的身体好
像不是很好。”
关于黄色药片(需要调查员找到这样的药片才可触发)
“这个是神父给我止痛药,我上了年纪,经常这疼那儿疼的,吃了这个药立
马就见效,很管用。这神父当神父不专业当药剂师还挺厉害的。”

与食客的对话
除了调查员,还有一桌有三个农民打扮的中年男人在吃饭喝酒聊天。通过一
个成功的聆听检定调查员可以听到他们的谈话内容:
“你听说了没,兰德那个老家伙好像得了什么不太好的病,都把他们儿子叫
回来了,怕不是打算安排后事了。”
“嘘,别乱讲,他上个月还好好的,你这咒人家死呢?”
“我是实话实说啊,他都半个多月没出门了。”

调查员们试图和他们交涉会遭到冷落,他们会拒绝和外地人交谈,如果调查员纠
缠不放,他们甚至会恶语相向然后不欢而散。

后厨及老板娘的房间
厨房里,老板娘的丈夫正在烹饪,调查员可以在这里找到一些食材和半成品。
老板娘的房间比客房稍大一些,这里平时不上锁,但是想进入这里必须经过柜台,
正常情况下,老板娘不会让外人进入这里。屋内的陈设十分简单,一张双人床,
一个衣柜,一张带抽屉的桌子。
在床一侧的枕头下调查员可以找到一本祷告书(详见特殊物品说明)。
在桌子的抽屉中可以发现一瓶药,是一种黄色的药片,上面贴着的纸条上写着止
痛片,进行一个成功的药学或医学检定会发现调查员根本没有见过或是听说过这
种药品,它从未出现在任何药物或医学相关的书籍上。

旅馆二楼
旅馆的二楼是住宿的房间,由于现在并不是丰收季,房间都是空着的,
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只有 204 已经住了人。204 号的住户正是几天前就已经抵达这里并开


始调查邪教的尼古拉斯,也就是给调查员们寄委托的人。204 的房门
被反锁了。

204 房间(尼古拉斯死亡现场)
如果调查员来时没有在森林中迷路,那么当他们来到此处时,会发生
【事件 1】(点击跳转至即将发生的事件查看)否则进入这里只会看
见:屋内一片狼藉,四处是搏斗的痕迹和拖曳的血迹,尼古拉斯的尸
体躺在地板,血肉模糊,肢体像是被锋利的刀刃切割撕裂,分成数块,
尸体旁掉落着一个像是手持照相机一样的设备(电浆枪,详见特殊物
品说明)。一旁的墙壁上有一大片被烧焦的痕迹,像是被什么东西烤
过。看到这一切的调查员失去 1/1d6 的理智。很快,听到动静的老板
也会赶到并在受到惊吓后报警。警方会来到这里带走尸体和调查员并
请他们录口供(详见【事件 2】)。
204 房间(清理后)
房间已被简单地清理过,血迹基本已被擦干净。双人床上的被褥床单
因被血迹污染而被拆走清洗,只有一个床垫。衣柜内几乎没有衣物,
只有一件破损的大衣,衣服的内袋里有一枚警徽,通过一个成功灵感
检定调查员可以看出这枚警徽样式早在十多年前就已经淘汰。床一侧
的墙上有一片很大的烧焦痕迹。桌子上散落着一些纸和一本笔记本,
纸上全是一些极其潦草的字和像是乱涂乱画的图形,调查员不可能看
懂,也许只有凯勒自己看得懂。笔记本上则是一些事件的记叙,刚翻
开的前一半的字迹和图画都十分清晰,而越往后翻字和画都开始变得
潦草而扭曲。进行成功的图书馆检定并花费 1d2 小时通读这本笔记可
以获得以下信息:
1. 可以确定的是,祂们确实存在,但是某种微妙的平衡将祂们与现实隔离开了。
可是总有那么些疯子想要破坏这种平衡,我一定要阻止他们,不能让悲剧重演。
2. 记录了两个法术,进行成功的神秘学或困难
成功的智力检定即可学得,一个法术的名字叫
窥视术:在物品上画上一个类似于眼睛的特定
符号,再通过施术便可通过那只“眼”观看它
所对方向的视野。(使用此法术将消耗 5 点 MP
和 1 点理智,“眼”对应一个施术者只能同时存
在一个,当新的“眼”被制作出时之前的会失
效。)
另一个法术叫破坏术,进行成功的神秘学或困难成功的智力检定即可学得,消耗
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3 点 MP 对目标造成 4+1d4 点法术伤害。


3. 那个“人”送的奇怪东西还不错,这样即使没有人相信我,我也能独自与他
们对抗了,只要用一次一次的失败铺路。
4. 我好像被什么东西盯上了,我感觉的到,它在追我。
5. 该诅咒的!那伙混蛋居然还没有死完!但是,来不及了,它来了……

201 房间
离楼梯最近的房间,克丽丝的房间。和调查员的房间没什么两样。但
是如果在 11 月 26 日晚上来这找克丽丝,将会看见克丽丝悄悄地离开
了房间。详见【事件 6】。

调查员的房间
如果不出意外,调查员将会在这里度过平静的两晚。但是不出意外的
话肯定会出意外的。
如果调查员去过了老神父家,那么被神父精神控制的老板娘会趁调查
员离开时在他们的房间里贴上一张带有眼睛符号的纸。被精神控制期
间的事老板娘没有记忆,就算调查员逼问她也不会有结果。

警局
小镇的警局不大,只有一层楼,由一间办公室,一间档案室和一间审
讯室附带牢房构成。小镇的警员仅有三名,采用轮班制,由于小镇上
基本不会有什么违法犯罪的事件,他们平常主要的工作就是帮忙找找
镇民丢失的东西,处理一下邻里纠纷什么的。警局的营养时间是早 7
点至夜晚 10 点,其余时间都是锁着门的。

办公室
这里只有三张办公桌和一排上锁的铁柜子。三张办公桌上的工牌分别
写着:德雷克、山姆、谢尔曼。德雷克的办公桌抽屉里可以找到一把
左轮手枪,不过它似乎已经很久不用了,转轮上甚至已经有少量锈斑。
山姆的抽屉里可以找到一瓶黄色的药片,同样写着止痛药。谢尔曼的
办公桌上保管着铁柜的钥匙。在 25 日到 27 日,除非警局关门不然山
姆和德雷克都会坐在办公桌上。(调查员在此处进行任何可疑的行为
都有可能被当场逮捕)
铁柜中可以找到如下物品:一把栓动式猎枪,两把半自动手枪(6mm) ,
n 副手铐,3 根警棍,3 件防弹衣(可提供点 5 护甲,耐久为 10),4
件警服。
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审讯室
屋内摆放着两张沙发和一个茶几,与其说是审讯室这里更像是一间会
客室。【事件 2】中调查员将在这里录口供。
审讯室内部有两间单人牢房,用于临时关押犯人,不过里面都已经积
了一层灰了。

档案室
档案室里只有两排档案柜,通过成功的图书馆检定调查员可以在这里
找到以下任何他们想要的信息:任何镇民的住址、近年事件记录、警
员信息等。
事件记录 1
时间:1905 年,几个异乡人曾因为宗教问题和教堂的几名基督教堂起了冲突,
造成 2 死多伤。由于现场混乱不堪,难以判定斗殴至死的主要责任人,最终
决定驱逐两名挑起争端的异乡人,对其余参与者批评教育后释放。死者系本
地教徒,于斗殴中受到致命击打导致死亡,尸体于教堂边墓地下葬。伤者系
教堂的神父。(给守谜人:详见事件真相部分)
事件记录 2
时间:1920 年,教堂发生窃尸案,在葬礼举行前,尸体离奇失踪,至今下落
不明。(尸体被邪教徒偷走作为祭品了)
事件记录 3
时间:1923 年,一名旅客的尸体于田间被发现,死者死前疑似正在逃避什么,
身后的农作物大片被踩坏、压坏。由于缺少目击者和其它证据,至今未能找
到事发原因。该旅客被下葬于教堂边的墓地。
(这位旅客意外地发现了神父 的秘密,被神父灭口)
事件记录 4
旅客失踪事件汇总,1920 年至 1924 年,几乎每年都有游客失踪,虽然数量
很少,但仍应引起重视,镇民有义务提醒旅客严禁进入山林深出。
(不够谨慎的旅客被邪教徒抓走作为祭品)

诊所
小镇唯一一家私人诊所,同时也是唯一一位医生——埃尔伯特的住所。
埃尔伯特是一位六十多岁的老男人,看起来高高瘦瘦却给人一种很精
神的感觉。他是一位无神论者,但他也尊重信教者的信仰,即使患者
跟他说一些迷信糊话他也会微笑着应和。平时埃尔伯特和他的助手兼
学生格林会坐在一楼的问诊室。诊所二楼是他的房间。
埃尔伯特的医术十分高明,受伤的调查员每天可以在这里获得一个
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1+1d3HP 的治疗。

与埃尔伯特的对话
关于工作
“我们这个小镇上来看病的都是些小毛小病,什么感冒发烧咳嗽之类的,平
时我也就开点药包扎包扎伤口什么的,清闲的很。”
关于黄色药片
“那个药不是我开的,哎,这件事说来话长。自从教堂的老神父退休以后,
新来的那个新神父碰巧也是个药剂师,他自称调制出了什么万能灵药。我起
初以为他是个宗教骗子,谁知道镇民吃了他的药病还真好了,从那以后不少
信教的病人都不来我这看病了。不过那个神父神神叨叨的,说什么他的灵药
只对虔诚信仰者才能起作用。”
将黄色药片/红色的神秘药剂交给他化验
这会花费半个白天的时间,无论是哪种药,埃尔伯特都会告诉调查员这些药
剂根本不是由已知药物成分合成的,并开始怀疑神父做了什么手脚。如果能
调查员能够提供临床实验的条件,埃尔伯特会花 2d3 个小时测试出红色神秘
药剂的效果:短时间提高服用者的体质和力量,但会使服用者变得暴躁易怒。
关于卡尔·兰德的病
“三年前卡尔先生就来找我看过了,他的病是一种慢性肺病,现在的医疗水
平根本不可能治愈,但是他却说神父的药把他治好了,我当时就觉得很奇怪,
但也没多问。”如果触发过上一条对话:“现在看来,那个药很可能只是掩
盖了他的症状,根本没有治好他的病。”

诊所二楼没什么值得注意的点,守谜人可自行安排。

图书馆
小镇的公共图书馆,共两层楼,一楼是阅览室,二楼是书库。门口柜
台上坐着一个正在看报纸的图书管理员。一楼的阅览室中一般可以看
到三三两两的镇民在看杂志或是报纸,即使看到有人在看正经的书也
一定是宗教相关,基本没有阅读其他书的人。

在阅览室可能遇见的人(调查员可根据剧情进度自行安排)
内尔·兰德
调查员可能在这里看到内尔正在翻阅一些医学类书籍,由于父亲的病
迟迟不好,又觉得神父和诊所都不靠谱,他试图自己寻找治疗的方法。
与内尔的对话
如果内尔和调查员已经因为某些原因认识,那么他会告诉调查员自己父亲病
的情况(详见地点内尔家),但是他会隐瞒自己和父亲因治疗方案吵架的事
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实。

西斯·克雷曼(如果已经发生过事件 3 则此项不会发生)
西斯正在阅读一本叫做《山中黑影》的书。这本书是一本小说,大致
内容是关于一个山林之中出现食人妖怪的故事。
与西斯的对话
西斯会乐意向调查员们倾诉他的遭遇:一周前,他和他的朋友吉米出去打猎
的时候,在山里遇到了恐怖的怪物,吉米被吃了,只有他一个人逃了出来。
他太过慌张而没有看清怪物的全貌,只记得那个怪物有着恐怖的爪子和尖牙。
他会劝在场的调查员离那些树林远一点。

书库
二楼的一排排书架上陈列着近万本书籍,通过一个成功的图书馆检定
可以从书架上随机找到以下书籍:(如果调查员指定搜索神秘学类书
籍则增加一个奖励骰)
《山中黑影》
一本故事书,讲述了主人公和朋友进入山中探险遭到不明食人怪物的
袭击,最终经过激烈地搏斗杀死怪物逃出的故事,故事的最后揭露了
真相:主人公患有精神疾病,在幻觉中将朋友当成怪物杀死自己逃离。

《宗教》
这是一本邪教徒放在此处的带有咒术的书,当调查员试图阅读它时会
被书中诡异的内容吸引,需进行成功的意志检定,否则会陷入混乱状
态,着魔似的想要入教,尽管他可能连这个教信仰啥的都不知道,如
果无人阻拦他会径直前往教堂申请入教。

《咒术笔记》
花费 1d2+1 个小时阅读这本书后,调查员可以获得一次神秘学成长检
定的机会。
书中记载了三个法术,每一个都可以花费 1 小时通过困难成功的智力
检定或成功的神秘学检定可以学得:
1 囚笼术:花费 7 点 MP 和 4 点理智,将目标禁锢 1d3 轮使之无法行
动。(对神话生物只能禁锢 1 轮,且只有第一次能生效)
2 死亡侵蚀:花费 10 点 MP 和 5 点理智,并支付 1d5 点 HP 作为代价,
对目标造成 3d6 点法术伤害。(对神话生物无效)
3 高阶窥视术:窥视术的升级版,可以同时允许多个“眼”存在。但
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是每次窥视需要花费的 MP 值+1。

杂货铺
只是一个可供调查员补充物资的地方,这里可以买到各种日常用品,
包括但不限于食物、绷带、火柴、饮品等。(比如调查员可以在这买
个撬棍用于破门)
当然,调查员也可以与杂货铺的老板进行一些对话,但这里没有什么
值得探寻的情报,话题也仅限于日常,守谜人可以自行发挥。

西斯家
西斯·克雷曼的住所,一栋不算大的平房,由卧室,客厅,餐厅,厨
房构成,屋内装饰让人一眼就看得出屋主人的身份——猎人。
除了 26 日【事件 3】发生期间调查员都可以在这里找到他。
与西斯·克雷曼的交谈
关于忏悔内容(【事件 3】后可以触发)
“被你们听到了吗,好吧,希望上帝会原谅我。是的,我亲手开枪杀死了格
林,但是没办法啊,就像神父说的,他变成了恶魔,我不杀死他他也会杀死
我,甚至伤害小镇的其他居民。”
关于山林里的怪物
“我和格林在这片山林打猎 20 年了,从来没有遇见过什么怪物,你们一定
是把狼看成怪物了,林子里确实会有狼出没的。”
关于格林
“我发誓我没有看错,当时确实是格林在我眼前变成了怪物,它长满尖牙和
利爪,直直地向我扑过来,我下意识就用猎枪对着它扣动了扳机。哦,我的
上帝,那真是太可怕了。”
关于神父
“这个神父一定是上帝派来的使者,他真的太好了。哦感谢上帝!他的药简
直神了,不论我哪里不舒服,只要吃上一片全好了。还有每次听他的教诲我
都觉得心灵得到了洗礼。”
关于老神父
“老神父也挺好的,嗯,当时我还年轻,镇子上的大伙都很尊敬他的。可惜,
他退休以后就患上老年痴呆了。”

在屋内搜索一番
在卧室的抽屉中,调查员可以发现一瓶贴有止痛药标签的黄色药片。
在橱柜里可以找到一把猎枪(狙击步枪,伤害 2d6+4,移动力-1)。
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内尔家
内尔·兰德父母卡尔·兰德和杰琳娜·兰德的住所,是一栋两层楼的
别墅。作为镇上比较有钱的家族,屋内的装饰可以说得上是全小镇最
豪华的,精美的壁炉、熊皮地毯,宽敞的沙发。
【事件 7】发生之前,调查员到这里时可以通过一个成功的聆听检定
听到屋内正发生争吵,一边是年轻男人的声音,另一边是老年男性的
声音,还混杂着一个劝架的女声:
“你为什么不去诊所看正规的医生?那个什么神父就是个骗子!他开
的药根本治不了病!”
“臭小子!你!咳咳咳不许你侮辱神父,他的药明明很厉害,只要一
小片我就哪儿都不难受了,前两天他给我开的新药更是,喝了就神清
气爽,咳咳……过不了几天我的病就会好,用不着你回来给我着急!”
“都说了这种可疑的药根本不是什么治病神药,它顶多就是个止痛药,
根本治不了病。我之后就去找那个神父揭穿他的真面目!”
“臭小子你不许去!咳咳咳!”
“好了好了,你们俩别吵了,我写信让内尔回来不是让你们吵架的”
……
调查员们的敲门声打断了争吵,出来应门的是内尔,他会不耐烦地让
调查员回去,说现在家里很忙没空接待客人。调查员需经过成功的交
涉才能进入屋内,比如提出帮内尔说服他的父亲别相信迷信,或是忽
悠他自己能治好他父亲的病,否则调查员会被拒之门外。

客厅
客厅内摆放着一张茶几和一套豪华宽敞的沙发,茶几上摆着许多感恩节食品和一
瓶黄色药片。卡尔正坐在沙发上看报纸,杰琳娜则返回厨房准备做饭,争吵虽然
告一段落,但调查员可以轻易察觉到内尔和卡尔之间的空气的紧张,下一轮争吵
可能会被轻易点燃。试图与卡尔对话都会以失败告终,卡尔对外乡人极其排斥,
一旦调查员试图搭话他都会以回房休息为由拒绝。
与内尔的对话
内尔会告诉调查员们他父亲的肺病以及他迷信宗教不肯去看医生的事,并请求调
查员帮助他揭穿那个骗子神父的真面目。
内尔父母的卧室
寻常的双人卧室,除了装饰华美以外没有特殊的地方。在一侧床头柜上可以找到
一瓶黄色药片,以及一种红色的药水(详见特殊物品说明)。
与内尔夫亲的对话
对于调查员的到来他并不欢迎,但出于礼貌他还是会稍微和调查员聊两句。卡尔
会表现出对神父的极其信赖和感谢,而且坚信这些药能治好他的病,如果调查员
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试图劝他停止吃这些药或是试图拿走药,他会愤怒地将调查员赶出去。
内尔的房间
屋内仅有一张临时铺的床,一个写字桌和一排书架,书架上堆满了各种各样的书
籍但是落了一层厚厚的灰,可以看出房间的主人已经很久没有回来了。在写字桌
旁的置物架上,摆着一个奇怪的盒子,这是一个奇怪的不对称形状的金属盒子,
它的翻盖丢失了,盒里的内容物看起来是一个约 4 英寸大小的红色条纹以及很多
不规则平面的近乎黑色的多面体(详见特殊物品说明),通过一个成功的克苏鲁
神话检定或是经历过的调查员可以得知这是一个闪耀的偏方三八面体,如果将其
放置于黑暗(无光)处会召唤出奈亚拉托提普的化身之一——夜魔。即使检定失
败,调查员也会意识到将它放置于黑暗中绝不是明智之举。
询问内尔关于闪耀偏方三八面体
他会告诉调查员自己并不知道这是什么,这是他从普罗维登斯带回来的纪念品,
在一个摆地摊的小贩那儿买的。这里即使使用心理学也无法得出内尔确实在撒谎
的结论。不过这件事的缘由与本模组无关,只是之后故事的伏笔罢了。

老神父的家
老神父会摇着轮椅为调查员开门,老神父大概有八十岁左右,从外表
上看他并不想是一个得了老年痴呆的老人,反而给人一种很精神很正
常的感觉。屋内的陈设十分简朴,没有什么装饰,但是很干净,看样
子是经常有人打扫。屋子由卧室、厨房和与餐厅相连的客厅组成。
调查员第一次来到这里时如果进门与老神父发生了对话,那么这里会
发生【事件 7】。

试图与老神父的对话
老神父的记忆被芬狄士的【记忆屏蔽术】蒙蔽了,他不记得 20 年前发生的事,
也不记得自己为什么会变成这样。只会说自己身体不行了,脑子也糊涂了, 以
前的事情都记不太清了。
搜索房间
在卧室内进行一个成功的侦查检定可以找到一瓶满的黄色药片,以及一本《圣经》
(没什么用,只是一本书)。
在客厅里进行一个困难成功的侦查检定可以发现在客厅墙壁某个不起眼的角落
里贴着一张画着眼睛符号的纸。
如果用祷告书上的驱邪术破除老神父身上的记忆屏蔽术(当着新神父或修女的
面时无法顺利使用)
老神父会想起一切并向调查员们求助,他会告诉他们那个神父就是个异教徒,他
不仅给教徒们洗脑,还在暗地准备什么邪恶的仪式,请调查员们一定要阻止他。
老神父会在将真相全盘托出后昏倒过去,调查员可以将他送往诊所治疗,他将会
在 2d3 个小时后恢复意识。老神父可能会帮助调查员们说服镇民,只要有足够的
证据,以他的声望足以让小镇居民联合起来驱逐那些邪教徒。
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修女的住所
参考西斯家,一个普通的住所。她会在夜晚下班后回到这里,会以隐
私为由拒绝调查员的拜访。在卧室的衣柜中调查员可以找到一个扭曲
的面具。

墓地
附属于教会的墓地,康斯顿镇镇民的安息之处,每当出现逝者,他的
尸体都会被送到这里,由教会举行送别仪式然后入殓埋葬。大大小小
的墓碑整齐地排列在灌木从围成墓地中,显得庄严肃穆。其中有一个
角落被绿化带隔离了出来,这里的墓碑较少,通过一个成功的灵感检
定可以得知这些是在此逝去的外乡人的墓碑。26 日下午,这里会发
生【事件 4】,但不强制调查员参与。墓园的后面有一片田地,种植
着一些草药和花。

外乡人的坟墓
如果调查员挖开这些墓,会发现这里的棺材中全是空的。所有的尸体
都在下葬前被偷走作为祭品了。
其余的坟墓
如果调查员挖开了其他的坟墓,这里的墓地中埋葬的尸骨要么已经只
剩白骨要么就是空的。
药草田
种植着各色药草,通过一个成功的药学检定可以分辨出里面夹杂着一
些有致幻作用的药草。

教堂
一座中世纪留传下来的基督教堂,由礼拜厅,忏悔室,仪式厅和一些
神职人员的员工房间组成。
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上锁的房间

礼拜堂
庄严肃穆的礼拜堂,底下的竖排座位上坐着稀稀落落的教徒。礼拜堂
的正前方是一个讲台,讲台后方是一个大理石雕刻的耶稣像。当调查
员试图观察这座耶稣像时进行一个灵感检定,如果成功,请将以下内
容直接叙述给调查员:
这座雕像上似乎笼罩着一层薄薄的雾,使得雕塑本身看起来有一些虚无缥缈,当
你透过这层雾试图看清时,你会发现这座雕塑的面部开始扭曲膨胀,接着是身体,
随后整个雕塑都扭曲成了一种极其诡异的模样,调查员失去 1/1d4 的理智。进行
一个成功的克苏鲁神话检定,调查员会认出这座雕像变成了森之黑山羊的雕像。
黑暗从四面八方袭来,将你笼罩,恐惧充斥了你的心灵,你失声尖叫了起来,回
过神来时,雕像又变回了原本的样子,就好像一切都没有发生过。
白天,神父和修女都有概率出现在这里在讲台上诵读经文或做祷告。
与神父的对话
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(由于神父的演技过于逼真,甚至能骗到自己,所以心理学无论如何都会失
败。)
关于黄色药片
“这是我自己调配磨制的药品,可以治疗大多数小毛小病,就算没有得病也
可以强身健体。都是用自己种的药草配置的,无毒无公害。”他甚至会向调
查员推销。

质疑他的身份
“我知道我知道,总有一些什么所谓的无神论者诋毁我,说我是个骗子。但
是那不是真的,上帝在每个人的心中,无需证明。如果他们都放下偏见叩问
自己的内心,他们就能醒悟。信仰者才能得到救赎。”

关于老神父
“那位可怜的前辈啊,他在与异教徒斗争的过程中受了伤,还得了那种病。
哦,我的上帝,如果他上辈子做了什么孽的话,也请不要到了晚年在惩罚他
啊。”

忏悔室
一间隔音效果很好的房间,里面有两个小隔间,是神父用来聆听教徒
忏悔的地方。在 26 日或 27 日夜晚前,调查员来到此处时会发生。
【事
件 3】。在 27 日夜晚前,只要神父有空,任何人都可以向他提出想
要忏悔自己的罪行,可以得到与神父独处的机会。

上锁的房间
洗礼室。一个铺着白色地毯,装饰十分有基督教意味的房间,摆放着
各种宗教仪式的道具。这个房间平时都是上锁的,且这个锁比较特殊,
无法用锁匠技能打开。
教徒入教或是成为神职人员时接受洗礼的地方,现在则已经变成邪教
的给镇民洗脑的地方,原本不信教的人来到教堂就有可能会被神父忽
悠到这里,用他那邪恶的法术将他变成一个虔诚的教徒,当然,是邪
教徒。洗礼室的地毯下有一个密道入口,可以通往山林深处的祭祀场
(场景 3)。通过极难成功的侦查检定可以发现密道入口上的地毯有
奇怪的凸起,当然也可以通过直接掀开地毯的操作发现。密道的入口
用一块铁板盖住,下面是漆黑蜿蜒的人工挖掘的隧道。

仪式厅
用于举行各种仪式的地方,婚礼、葬礼、成人礼等。凯勒的下葬仪式
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(【事件 4】)会在这里举行。同时在合适的条件下【事件 5】也会


发生。

前往二楼的楼梯前有一块写着“闲人免进”的牌子,如果调查员试图
潜入一定不能被发现,否则会被邪教徒或是神父和修女桑妮制止。
神父的房间
一个看起来还算正常的卧室兼工作室,神父不在时是上锁的,设有一
张床、办公桌、书架、衣柜、洗手盆(上面贴有一面镜子)。
房间内的墙上贴有一个眼睛符号,调查员进入这里时有 50%的概率被
神父通过窥视术发现,如果被发现,神父会第一时间赶来将调查员驱
逐,如果调查员不配合,他会叫上几个邪教徒一起。
书架上摆着一些宗教书籍,但是上面都落满了灰尘,通过一个成功的
侦查检定可以发现有一本书上没有灰尘。这是一本由拉丁文书写的古
籍,上面记载了关于一些关于莎布尼古拉丝(森之黑山羊)的信息,
包括祂的力量,召唤祂的仪式以及如何成为其庇佑的眷族,还有一些
邪恶的法术(调查员无法学习)。不过这些内容及其疯狂而难以理解,
就算调查员进行了成功的拉丁文检定也无法完全理解,仅能得知莎布
尼古拉丝的存在,然后失去 1d3/1d6 的理智,克苏鲁成长+10。
在他的办公桌上陈列着一些用于调配药剂的瓶瓶罐罐和草药,架子上
还有像是已经制作完成的黄色药片和一瓶不明红色药剂(发出刺鼻的
气味)。通过一个成功的药学检定可以发现这些药草中不乏一些致幻
类甚至是成瘾性的有毒药草。办公桌的抽屉中可以找到一些饰品,看
样子是手工制作的,通过一个成功的神秘学检定可以发现这些饰品都
是为释放某种法术而制作的载体,但是几乎都是失败品。如果是困难
及以上成功的神秘学检定,调查员可以分辨出随机以下几种饰品之一。
1.坚韧吊坠:佩戴时提供 2 点护甲
2.敏捷吊坠:佩戴时敏捷+20
3.力量吊坠:佩戴时力量+10
在床头柜的抽屉中可以找到洗礼室的钥匙和一个十分诡异而扭曲的
面具。

仓库
平时上锁,可通过锁匠打开或强行破入。堆放着许多举行仪式用的道
具,例如棺材、假花束、洗礼用的水瓶等等。值得注意的是在角落里
摆放着一面散发着诡异恐怖气息的镜子。(邪教徒仿制的月之镜,详
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见特殊物品说明)

山林之中
康斯顿小镇四周被浓密的阔叶林包围,由于没有人工的路径,这里极
容易迷路,如果没有经验丰富的猎人带路的话一定会迷路。调查员可
能在西斯的带领下找到之前他杀死格林的地方,他们会发现格林的尸
体除了身上中的一枪外还有一些像是野兽啃食的痕迹。此外,从格林
的尸体来看,他根本不是什么长着利爪和尖牙的怪物,而是一个正常
的人类。
在密林中,调查员会遭遇和之前在曼斯菲尔德山路上一样的诡异景象。
如果调查员在夜晚进入这里,那么他们可能会遭遇一只田间追随者的
分身。(详见 NPC 表)

场景 3:祭祀场
隐藏在康斯顿镇北部茂密山林中的一座祭祀场,由于密林的阻挡,试
图穿越密林找到这里是不可能的。要想找到这里只有两种途径:1.从
教堂地下的密道走 2.在【事件 9:黑暗感恩节】发生后跟随被控制的
镇民穿越山林。
整个祭祀场是由一些石块和黑色的砖砌起来的祭坛,这些石块摆放的
方式及其混乱,让人觉得这根本不是精神正常的人所能建造的。在感
恩节当晚,神父和修女桑妮会在这里举行召唤森之黑山羊的恐怖仪式。
发生【事件 10】,如果调查员们没有成功阻止他们,那么会发生【事
件 11】
27 日下午开始,这里会有 2-3 个邪教徒看守。
调查员可以试图破坏这个祭坛以阻止仪式,比如将石块和黑砖移走,
或是直接炸毁这里,但是由于足够的祭品已经被献上,森之黑山羊都
会在邪教徒召唤后降临,破坏祭坛仅仅会削弱召唤的强度。

即将发生的事件
特定事件(特定场景特定时间会发生的事件)
事件 1:凯勒之死
时间 25 日下午 4 点左右,凯勒正在旅馆房间内整理关于邪教徒的情
报。一只廷达罗斯猎犬从 90 度的墙角实体化袭击了凯勒,尽管凯勒
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早已有心理准备,但它追来的速度还是有些超过他的预期。凯勒逃出
伊斯人送给他的电浆枪射击,但是并没有造成足够的伤害,在缠斗中,
他被廷达罗斯猎犬残忍地撕碎。此时调查员刚好来到旅馆二楼,可以
清晰地听到屋内的嘈杂声和惨叫声,使用锁匠技能或暴力破门后,他
们会看到粉身碎骨的凯勒倒地当场死亡以及逐渐从墙角消失的廷达
罗斯猎犬,通过成功的克苏鲁检定可以认出那是廷达罗斯猎犬,并可
以得知它会追逐并杀死粗心大意的时间旅行者的特性。由于克丽丝也
曾经历过与廷达罗斯猎犬有关的事件,她有可能会给其他调查员说明
此事。

事件 2:审讯
调查员在目睹了尼古拉斯凯勒的死亡后,接到报警的警察火速赶了过
来,收拾了尸体并将调查员们、克丽丝、老板娘带去了警局录口供。
两位警察会因为调查员们和克丽丝都是外乡人而表现出怀疑的态度,
如果调查员解释不清楚,老板娘会出面为他们脱罪。在审讯过程中,
克丽丝会趁警察不注意偷偷检查尼古拉丝的遗物,并将其外套口袋里
的伊斯怀表顺走(不会让调查员发现)。审讯结束后,凯勒的尸体会
被包在裹尸布内送往教堂,他的遗物则会被暂时保管在警局的审讯室
内。

事件 3:猎人的忏悔
这个事件会在调查员第一次来教堂的时候发生。(如果不和其它事件
时间冲突)
走近忏悔室室,通过一个成功的聆听检定可以听到里面传出一个中年
男子和神父对话的声音,对话内容如下:
“神父先生,我要忏悔!犯下了不可饶恕的罪。”
“请说吧!”
“我亲手杀死了我的朋友,我知道这听起来很疯狂,但是我。。。别
无选择啊!”
“可以告诉我你为什么要这么做吗?”
“我也不想的!可是。。。事情说来话长。”
“说吧,我在听。”
“那天,我和格林他和往常一样上山打猎,那天山上有不小的雾。格
林突然神秘兮兮的把我带到林中,好像要对我说些什么。这个时候,
我听到一个奇怪的声音分了下神,当我回过神来的时候发现眼前的格
林变成了一个长着满嘴尖牙和长长利爪的怪物向我扑来,我下意识就
对他扣动了扳机,我不知道那有没有杀死他,但是我当时恐惧极了头
也不回地往镇子跑。。。”
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“你是说你的朋友突然变成了怪物,然后你杀死了他。”
“嗯,我是说,我恐怕是的,神父先生。”
“孩子,你没有做错,如果我是你我也会这样做的。如果他确实变成
了那样,那么我可以确切的说,他的身体已经被恶魔占据,如果你不
杀死他,那么他会杀死你,然后可能会危害到小镇的其它居民。你没
有做错,你反而是小镇的英雄。”
“是这样吗神父,哦我的上帝,太感谢你了神父,我现在好受多了。
可怜的格林,他为什么会被恶魔附体呢?”
“我也不知道,也许是他犯下了什么罪吧。需要忏悔的应该是他。”
“谢谢你神父”
“不用谢,这是我作为上帝的代言人应该做的。”
对话结束后,西斯和神父会离开忏悔室。
(这件事的真相:格林在偶然间发现了一些对神父不利的事情,他想
要劝西斯不要再相信神父。但是神父有所察觉,利用精神控制术使西
斯看到格林变成怪物的幻觉从而杀死了格林灭口。)

事件 4:凯勒的下葬仪式
26 日下午,教堂的仪式厅会举行这位可怜外乡人的简单下葬仪式,
神父和修女会出席,在仪式厅宣读简单的哀悼词后主持将凯勒的棺材
埋入墓地并立碑。

事件 5:尸体失踪
在下葬仪式发生前,装有凯勒尸体的棺材会摆放在仪式厅内。克丽丝
会试图打开棺材检查,并发现棺材内空空如也。在仪式中或仪式结束
后,她会偷偷告知调查员们。

真相是凯勒的尸体一开始就没有被入殓,而是被桑妮趁着深夜偷偷带
去了祭祀场。

事件 6:独自调查
26 日夜晚,趁调查员们都睡下的时候,克丽丝会悄悄地离开旅馆前
往教堂调查。如果有不超过一个调查员发现的话,她会让同行,不然
则会找借口等待调查员睡下了再独自行动。调查的目的地是 26 日白
天没能进入的地点或觉得可疑的地点。

事件 7:神父的到访
当调查员来到老神父家拜访,刚进门还没说上几句,就听见外面传来
钥匙开门的声音。来的现神父,他的手里拎着饭菜和一些打扫工具,
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由于照料老神父一直以来都是教会在照顾,所以神父每天都会来给老
神父送饭,每隔几天还会做一下打扫。(但是这一次是因为他通过窥
视术发现调查员来到这里,生怕秘密泄露而提前了时间,需要注意的
是,即使是时间回溯过的第二周目神父也会刚好在调查员们来这里后
不久赶到)他会在这里一边打扫卫生一边监视调查员们。直到调查员
们离开他才会离开。

事件 8:兰德家的变故
27 日下午近黄昏时分,内尔的父亲会因为长时间服用红色药剂的副
作用变异成长满利爪和尖牙可恐怖怪物,他会袭击他的妻子和内尔,
如果调查员不在场阻止,那么内尔会拖着受重伤的身体逃到镇上求救,
并大声咒骂神父是个魔鬼。此时,变异的内尔父亲也会追到镇上并开
始无差别攻击。
想要阻止这一切有以下几种办法:提前将内尔的父亲制服并令其失去
意识、提前杀死卡尔、用祷告书上的驱邪术对内尔的父亲使用。

事件 9:黑暗感恩节
27 日晚,神父邪恶的计划将开始实施,他会操控所有服用过黄色药
片的镇民,他们会齐刷刷地从自家走出,向着教堂北方的山林前进,
目的地是山林深处的祭祀场。调查员们会看见街上熙熙攘攘地聚集着
几十个镇民,他们双目无神,步伐僵硬地向北走去,无论怎么呼唤他
们也没有反应。如果调查员试图控制或阻止他们前进,那么附近的几
个被控制的镇民会涌上来攻击调查员。
此时,神父和修女已经一些邪教徒都已经通过教堂地下的密道来到了
祭祀场准备仪式。

事件 10:邪恶仪式
当被控制的镇民陆续抵达祭祀场,这场邪恶的仪式将会开始,一个戴
着扭曲面容的面具的男人(神父)站在祭坛边。祭坛周围围着 3~5(与
调查员人数对应)个穿着黑袍、戴着扭曲面具的邪教徒,他们会阻止
试图上前破坏仪式的调查员。
仿月之镜被置于祭坛的北方,一个个被控制的镇民自行跳入祭坛中央
的坑中,神父念起了那恐怖而疯狂的咒语,“耶!莎布·尼古拉丝!
那孕育千万子孙的森之黑山羊,请您聆听我等的召唤,降临于此
吧!……”如果调查员没能阻止这一切,那么接【事件 11】。

事件 11:黑山羊降临
如果调查员没能阻止神父完成召唤仪式,那么请直接将以下内容读出
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来:
神父念完咒语的那一刻,周围的风呼啸了起来,乌云向这边聚拢遮蔽
了天空,惨白而恐怖的月光透过乌云的间隙照进片山林,黑暗向四面
八方袭来,随之而来的是无边的恐惧。祭坛中间的坑中堆积着不少被
操控的镇民,霎时间,祭坛中的地面上升起一些漆黑而粗壮的黑色触
手,将这些可怜的镇民卷入地下,随之整个祭坛的地面变成了黑色,
从中出现的,是一个一个巨大的黑色团块,在团块上生着黑色的鞭状
触手。团块周遭还张着巨大的嘴,从嘴里不断滴下绿色的粘液。身体
下方长着巨大的蹄子以借此站立。一只黑山羊幼崽,降临了!
第一次见到这副情景的调查员失去 1d3/1d10 的理智。
被召唤出来的黑山羊幼崽(详见 NPC 表)会用它恐怖的触手将神父
和那些邪教徒卷入口中,然后开始无差别攻击。
当调查员们被黑山羊幼崽团灭时,奄奄一息的克丽丝会使用之前从尼
古拉斯凯勒遗物中顺来的伊斯怀表将时间回溯至 26 日早晨。调查员
们会在一阵眩晕后眼前一黑,耳边传来滴答滴答地声响,他们的意识
似乎穿过了一条黑暗无光的隧道,然后发现自己从旅馆的房间醒来,
一切都回到了 27 日早晨的状态。只有心中的恐怖记忆如噩梦般挥之
不去。
这一次时间回溯后,伊斯怀表将会碎裂无法再次使用,进入第二周目,
除了调查员和克丽丝,其他所有 NPC 都没有上一周目的记忆。调查
员恢复所有 HP 和 MP,同时劫后余生的安心感使调查员们恢复 1d6
的理智值,消除临时疯狂状态,也不会忘记已经学会的法术。(提前
死亡的调查员会复活,但是没有回溯前的记忆)
这次时间回溯会让还未远离的廷达罗斯猎犬会盯上调查员们,并在
27 日夜晚现身。

事件 12:揭露真相
当调查员收集到了足够充足的证据揭露神父的邪恶计划,他会撕破脸
皮呼唤众多邪教徒来试图制服调查员(由于镇民之间潜藏着的邪教徒
以及镇民排斥外地人的心理,调查员将会陷入被围攻的困境),自己
则试图逃离并前往密道去山中躲避起来等待 27 日夜晚回来完成他的
邪恶仪式。这种情况下即使调查员们追到并杀死了神父,事件 13 依
然会发生。
如果调查员们成功唤醒了老神父的记忆并让他出面作证,且拿出足以
揭露芬狄士真面目的证据,那么镇民们会在老神父的号召下帮助调查
员阻止邪教徒的围攻,神父芬狄士和修女桑妮会试图逃离并躲藏直到
太阳落山来完成他们的邪恶仪式。此时,将他们击败可触发结局 2。
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如果调查员的行动成功困住并将神父逼入绝境,他会使用法术反击,
当神父的 HP 归零时,他会异变成腐化的怪物继续战斗。

事件 13:最终决战(时间回溯过的第二周目才能触发)。
如果调查员完成了下面的任意一件事:在祭祀仪式前杀死了神父、移
走了仿月之镜、破坏了祭坛、阻止被控制的镇民到达祭祀场,那么剩
余的邪教徒依然会代替神父完成仪式,但所召唤出来的黑山羊幼崽比
上一周目中调查员们见到的不论是体型还是力量都逊色不少(削弱
版)。黑山羊幼崽会将周围的邪教徒全部吃掉,然后开始攻击调查员
们,此时,上一周目回溯时盯上调查员们的廷达罗斯猎犬会从祭坛现
身,由于黑山羊幼崽体型庞大且无差别攻击阻挡了它,所以调查员们
可以观赏一场神话生物之间的战斗。最后不论哪一方获胜,存活的那
一方都会来攻击调查员们。调查员们需要将其杀死才能幸存。

不定时事件(这些事件由守谜人视情况自行安排插入故事中以带动情
节或送线索)
1 调查员可能在街上看到从教会赶回家的内尔,他刚刚去找神父理论,
但是被气回来了。
2【事件 3】后调查员可能会看到背着猎枪的西斯向着树林走去,他
准备去之前杀死格林的地方再看一眼。
3 调查员在图书馆时可能会看到修女把一本书带到了图书馆并放在了
二楼的书架上。
4 调查员可能在夜晚的教堂附近看见穿着黑袍,带着扭曲面具的邪教
徒在鬼鬼祟祟地游荡,他们一旦被发现就会逃跑。
5 调查员可能在晚饭后看见修女独自从教堂离开回到住所,她回尽量
避开人群,当发现调查员跟踪时会试图甩掉他们。

结团:
这里仅展示四种预设结局
结局 1:疯狂剧场
触发条件:击败被召唤出的黑山羊幼崽及追击而来的廷达罗斯猎犬并
存活
随着这些恐怖生物的倒下,周围的风渐渐平息,乌云散去,一轮皎洁
的新月将温和的月光洒向康斯顿小镇。被操控的镇民们恢复了意识,
他们诧异着自己为什么在这里,一头雾水地走回镇子。也许,这里发
生的一切都只存在于调查员们的记忆中了。看着劫后余生的同伴,调
查员们相视一笑,克丽丝打趣的一笑:“我们现在是不是还来得及赶
回去享用一下感恩节火鸡?”
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结局 2:来自他乡的英雄们
触发条件:触发【事件 12】收集到神父是邪教徒的证据,在老神父
的帮助下说服镇民们联合对抗邪教徒,并在仪式开始前击败神父芬狄
士和修女。
老神父慷慨激昂的演讲终于使麻木排外的镇民们清醒过来,他们意识
到芬狄士的真实身份是个骗子、邪教徒。撕破脸皮的邪教徒们试图攻
击老神父和调查员们,却被镇民们阻止,众人合力击败了变成怪物的
芬狄士,结束了邪教的阴谋。事件结束后,小镇居民自发举办了盛大
的宴会,感谢这些来自他乡的英雄们。
结局 3:黑山羊幼崽毁灭小镇
触发条件:调查员团灭,黑山羊幼崽存活
黑山羊幼崽降临于此,伴随着恐惧和黑暗,以及绵绵不绝地惨叫声。
结局 4:廷达罗斯猎犬的功劳
触发条件:调查员团灭,廷达罗斯猎犬存活
众人在廷达罗斯猎犬的帮助下终于击败了被召唤出的黑山羊幼崽,但
是他们的下场和尼古拉斯·凯勒差不多。

结算奖励:
结局 1:所有幸存的调查员恢复 2d6 理智,克苏鲁神话成长至 20 点。
获得所有在本模组中获得的神话物品(除了已经损坏的伊斯怀表)。
结局 2:所有幸存的调查员恢复 3d6 理智,克苏鲁神话成长至 15。获
得所有在本模组中获得的神话物品(除了已经损坏的伊斯怀表)

NPC 表及特殊物品说明
NPC 表
克丽丝·霍尔莫斯
是作者的旧卡(小声 bb),可设置副 KP 来操控,也可由守谜人自己
决定其行动。
出生在英国伦敦的女大学生侦探,现于美国留学中,兼职私家侦探。
其外表是一位身着黑色风衣的年轻女子,黑色的高筒毡帽下是一头银
色的及肩长发,一手挎着肩包一手拿着一根手杖,令人联想起小说中
的福尔摩斯。她是福尔摩斯的忠实粉丝,也是为此而成为侦探的。为
人随性,自由,爱多管闲事,不过当她进行侦探工作时则会变得冷静
而沉稳,对违法犯罪的事件有着异常敏锐的“嗅觉”,喜欢独自调查。
曾在完成一次委托的过程中遇见过廷达罗斯猎犬,从而对克苏鲁神话
有一定了解。会使用催眠术,在无人干扰的情况下可以对不反抗的对
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象实施催眠从而问出想要的情报或暗示对象做某些事情。

力量 65 敏捷 60 意志 65 体质 60 外貌 60 教育 80 体型 50 智力 90 灵感
90 幸运 60
HP:11 SAN:60/96 MP:15/13 移动力:9 护甲 1

技能:取悦 15 信用评级 30 克苏鲁神话 5 闪避 60 话术 60 斗殴 25 剑 60 手枪 70 急救 35 母语:


英语 80 图书馆使用 65 聆听 20 锁匠 66 神秘学 5 心理学 70 侦查 70 潜行 20 游泳 20 投掷 20
追踪 10 催眠 66
攻击方式:隐藏剑杖 60%(1d6)手枪 70%(1d10)可一回合三次
特殊物品:伊斯怀表

内尔·兰德
兰德家的独生子,从小读书成绩优异,热爱阅读,通过自己的努力考
入大学离开了这个穷乡僻壤,并一直在外工作。他是一个坚定的唯物
主义者,他觉得宗教和迷信宗教的人都是陈旧迂腐的不开化者,这也
是他离开小镇独自生活的原因之一。此次收到母亲的信得知自己父亲
得病才特地请假回到小镇。
内尔曾于一次去普罗维登斯的旅途中目睹了一些邪教活动,并在阴差
阳错之下找到了闪耀的偏方三八面体,虽然他不知道这意味着什么,
于是一直当做古董收藏着。
他在最后有可能成为调查员的帮手。

力量 70 敏捷 50 意志 55 体质 65 外貌 40 教育 75 体型 65 智力 70 灵感
70 幸运 55
HP:13 SAN:52/99 移动力:8

技能:信用评级 40 闪避 30 话术 50 斗殴 58 射击 46 急救 55 母语:英语 70 图书馆使用 35 聆


听 50 神秘学 35 心理学 56 侦查 52 潜行 18 投掷 10 追踪 10
攻击方式:赤手空拳 58%(1d3+d4)
特殊物品:闪耀的偏方三十八面体

西斯·克雷曼
小镇的居民,职业是猎人。对于附近的山林十分熟悉(但是从未见过
祭祀场),常和好友格林一同上山打猎。
由于经常服用黄色药片,他会在黑暗感恩节时变为“被操控的镇民”。

力量 75 敏捷 65 意志 60 体质 70 外貌 30 教育 45 体型 70 智力 50 灵感
50 幸运 60
HP:14 SAN:58/99 移动力:8
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技能:信用评级 20 闪避 45 话术 20 斗殴 65 射击 65 急救 25 母语:英语 45 图书馆使用 20 聆


听 60 神秘学 5 心理学 40 侦查 65 潜行 48 投掷 50 追踪 60 生存:森林 55
攻击方式:赤手空拳 65%(1d3+d4)双管猎枪 65% 2d6+d4/1d6+2(近距离/远距离)

埃尔伯特
小镇的医生,不信仰宗教,是个无神论者。是一个医术高明的医生,
为人和蔼可亲,但是对于治病毫不含糊,经常夸大病情吓唬病人好好
配合治疗的事情,但出发点是为镇民的身体健康。
埃尔伯特最后可能成为调查员们的帮手。

力量 75 敏捷 65 意志 60 体质 70 外貌 30 教育 45 体型 70 智力 50 灵感
50 幸运 60
HP:14 SAN:58/99 移动力:8

技能:信用评级 20 闪避 45 话术 20 斗殴 65 射击 65 急救 25 母语:英语 45 图书馆使用 20 聆


听 60 神秘学 5 心理学 40 侦查 65 潜行 48 投掷 50 追踪 60 生存:森林 55
攻击方式:赤手空拳 65%(1d3+d4)双管猎枪 65% 2d6+d4/1d6+2(近距离/远距离)

芬狄士·布朗(神父)
邪教徒残党的首领,表面上是个慈祥和蔼的中年男人,实际则是个残
忍而邪恶的疯子,为了目的不择手段。他是个优秀的药剂师,擅长调
制各种药剂制作各种魔力道具,精通多种邪恶的法术。
20 年前,田间潜随者邪教在艾奥瓦州遭到警方围剿后逃窜至此,渗
透并控制了教会,将老神父变相软禁在家。此后他为了准备他那恐怖
的仪式,伪装成了一个虔诚的神父,他的演技也一日日精进,逐渐他
也成为了多数小镇居民尊敬的神父,凭借这个身份暗中将一些小镇居
民洗脑成了邪教徒。
神父死亡或重伤失去意识后,会强制变成“腐化的神父”(详见神话
生物表)

力量 60 敏捷 50(+20)意志 65 体质 55 外貌 40 教育 65 体型 60 智力
75 灵感 75 幸运 30
HP:14 SAN:35/74 移动力:8 MP:28/13 护甲:3

技能:信用评级 30 闪避 50 话术 70 斗殴 65 急救 60 母语:英语 65 图书馆使用 60 聆听 60


神秘学 70 心理学 66 侦查 40 潜行 63 克苏鲁神话 25
攻击方式:赤手空拳 58%(1d3+d4)
法术:枯萎术(消耗 3 点 MP,对单个目标造成 2+1d4 法术伤害)、致盲术(消耗 5 点 MP,
使目标暂时失明 1d2 轮:侦查变为 0,动作类技能减半)、高阶窥视术、精神操控术(消耗
8 点 MP,与多个目标进行意志对抗,成功即可对目标发号施令。对服用了黄色药片的人使用
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无需意志对抗。)、记忆屏蔽术、莎布尼古拉丝请神术。
特殊物品:敏捷吊坠(提供 20 点敏捷)、坚韧吊坠(提供 3 点护甲)、魔力石(存放 15
点魔力值)

桑妮·诺曼
邪教徒残党,一个疯狂的女人,配合神父完成他们教团邪恶的企图。
平时表现为一个冷漠、平静的修女,一般跟在神父身后。

力量 60 敏捷 65 意志 60 体质 50 外貌 50 教育 55 体型 55 智力 60 灵感
60 幸运 30
HP:10 SAN:35/79 移动力:8 MP:10/10 护甲:3

技能:信用评级 20 闪避 60 话术 20 斗殴 55 急救 40 图书馆使用 30 聆听 50 神秘学 20 心理


学 60 侦查 50 潜行 35 克苏鲁神话 20
攻击方式:柴刀 55%(1d6+d4)
法术:回复术(消耗 3 点 MP 为目标回复 2d4 点 HP)
特殊物品:坚韧吊坠(提供 3 点护甲)

邪教徒
20 年来,神父一直在通过洗脑和精神控制的方式在小镇增加教徒,
小镇上的任何一个居民都有可能是邪教徒,比如:警局正在休假的警
察谢尔曼和医生埃尔伯特的徒弟就是这样的隐藏在居民中的邪教徒。
当他们集体行动时会穿着黑色的长袍,戴着一种扭曲的面具。

力量 60 敏捷 50 意志 50 体质 50 外貌 50 教育 50 体型 60 智力 50 灵感
50 幸运 50
HP:11 SAN:45/94

技能:信用评级 20 闪避 40 话术 20 斗殴 60 急救 20 图书馆使用 20 聆听 50 神秘学 20 心理


学 30 侦查 40 潜行 60 克苏鲁神话 5
攻击方式:菜刀 60%(1d4+2)

被操控的居民
长期服用黄色药片而被神父轻易操控的镇民,例如:旅馆老板娘、警
察山姆、猎人西斯等等。由于神父需同时控制两位数多的镇民,所以
被操控者仅能完成一些简单的指令,对于其他事物的反应会变得呆滞
而笨拙,在【黑暗感恩节】事件时,他们被下达的指令是不顾一切前
往祭祀场。

力量 60 敏捷 40 意志—体质 50 外貌—教育—体型 50 智力 30 灵感 50
HP:10
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技能:斗殴 40%,闪避 10%


攻击方式:赤手空拳 40%(1d4)

利爪怪物
长期服用红色药剂的副作用使内尔的父亲的身体逐渐发生了异变,最
终在感恩节这天彻底爆发,变成了长满利爪和尖牙的人形怪物。会疯
狂地无差别攻击四周的活物。
力量 80 敏捷 60 意志 — 体质 70 外貌 10 教育—体型 60 智力 20 灵感
20
HP:18

攻击方式:利爪 50%(1d6+d4)

以下为神话生物

腐化的神父
因为长期沾染与黑山羊有关的黑暗力量而变成怪物的神父,他的身体
变得肿胀扭曲,双眼通红且严重不对称,嘴里不断滴落出绿色的粘液,
他的下半身变得十分臃肿,衣物被撑破,伸出密密麻麻的黑色触手,
他的双腿被多条粗壮的黑色触手代替,双手也变成了鞭状的触手。变
成这样后,他身上的吊坠会掉落。初见这样形态的神父的调查员失去
1/1d4 的理智。

力量 90 敏捷 45 体质 80 外貌 5 教育 65 体型 75 智力 30 幸运 30
HP:18-30(调查员数*6) 移动力:7

技能:斗殴 60%
攻击方式:触手攻击 60%(2d6)

廷达罗斯猎犬
廷达罗斯猎犬生活在地球的远古时代,那时地球上的生物还不过是单
细胞动物。它们居住在时间的角度中,而其他生物(例如人类和普通
生物)以曲度为生命的根本。这个概念难以想象,为廷达罗斯猎犬所
专有。猎犬会跨越时空追逐它所渴望的猎物,即人类和其他生物。它
们是永生的。这些生物的确切模样并不确定,因为有幸遇到它们的人
不巧都死了。廷达罗斯的猎犬长得并不像猎犬,而是某种恐怖的异族
形态,包括剃刀般锋利的牙齿和爪子,目光炽烈的眼睛,和不断起伏
的淡蓝色皮肤。因为它们和时间角度的关系,它们可以通过任何不大
于 120 度的角实体化。人类的大部分房间都有 90 度的角。当猎犬现
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身时,角落里先冒出一团烟雾,然后头部和身体从烟雾中出现。如果
有人(通常是大意的时间旅行者)被一只猎犬发觉,猎犬会无休止地
追逐他。假如目标摆脱了它,猎犬通常就会放弃。不过,猎犬极难被
摆脱。前来帮助猎犬的目标的朋友也会被猎犬察觉并成为追击的目标。
当它的生命值归零时,他会回退到他所居住的角空间,并放弃追击目
标。直视庭达罗斯的猎犬丧失 1D3/1D10 点理智。普通攻击方式造成
最低伤害,法术伤害正常计算。
力量 80 敏捷 70 意志 120 体质 150 体型 85 智力 85 移动力 20
HP:20+调查员数*4 MP:23/23(每 h 恢复 2 点)护甲 2

攻击方式:格斗 90%,2d6+脓水(每回合 2D6 点法术伤害,持续直到被移除)舌笞 90%,吸


取 3D6 点意志 闪避 26%
法术:角空间侵蚀(消耗 5 点 MP,对目标造成 3d6 点伤害,且使对方的一轮内攻击成功率
减半)

黑山羊幼崽
这种生物的躯体是一个巨大的团块,在团块上生着黑色的鞭状触手。
团块周遭还张着巨大的嘴,从嘴里不断滴下绿色的粘液。
它的身体下端是巨大的蹄子,它可以借此站立。它的身躯轮廓就像是
树木:粗短的脚是树干,长满触手的身躯是树冠。从它体内散发着一
种仿佛被掘开的墓穴一样的恶臭。其身高在 12 到 20 英尺之间。
它的名字“黑山羊幼崽”,指的就是莎布·尼古拉丝的尊号“孕育万千子
种的森之黑山羊”中的“幼崽”。亦即,黑山羊幼崽与莎布·尼古拉丝之
间有着极为密切的关系,也只有在崇拜莎布·尼古拉丝的地区才能见
到它。它们作为莎布·尼古拉丝的代理者而行动,代替她接受信徒献
上的祭品和崇拜,并且吃掉不敬拜她的人,将母亲的福音扩散到世界
各地。幸运的是,它们相当罕见。见到黑山羊幼崽丧失 1D3/1D10 点
理智值。护甲:黑山羊幼崽的身体并非由地球上的物质构成,如果用
枪械命中,只能造成最低伤害(枪械贯穿则可造成 2 点伤害)近战攻
击方式和法术可以正常造成伤害。此外,所有与热、爆炸、腐蚀、电、
毒有关的伤害或攻击全部无效。

完整版数值:(团灭启动器)
力量 220 体质 80 体型 220 敏捷 80 智力 70 意志 90 移动力 8
HP:50 MP:18

攻击方式:触手攻击 80%(4d6,1~3 个目标)闪避:40% 践踏 40%(6d6)

削弱版数值:(相信骰子,还是打得过的)
力量 160 体质 80 体型 120 敏捷 70 智力 70 意志 90 移动力 8
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HP:20+调查员数*4 MP:18

攻击方式:触手攻击 70%(2d6,1~3 个目标)闪避:40% 践踏 40%(3d6)

田间潜随者(幻影)
莎布·尼古拉丝的化身之一。这个化身与莎布·尼古拉丝的外表十分相
似,但却近似于植物。它周身闪烁着绿光,长有一双血红的巨眼,并
散发着一股腐朽的玉米叶的气味。田间潜随者居住在艾奥瓦州乡间小
镇橡树谷的玉米田下如迷宫般复杂的地下洞穴中,当地的居民是它的
主要信徒。见到它时 1d3/1d6 理智。当它的信徒从这片土地上消失时,
这个幻影也会消失。(只要调查员不要独自随意进入山林深处寻找祭
祀场,守谜人都不应该让它出现并攻击调查员)

力量 160 体质 80 体型 100 敏捷 70 智力 70 意志 90 移动力 7


HP:30

攻击方式:触手攻击 70%(2d6)

特殊物品说明
黄色药片
神父利用致幻类的药草调制的药片,它会麻痹人的神经,让痛觉消失,
根本无法治愈任何疾病,只会让人觉得“病好了”,它具有成瘾性,
一段时间不服用,消失的痛觉又会恢复甚至更严重。另外,长期服用
这种药片会令人对神父的精神控制法术毫无抵抗力。

红色药剂
神父利用特殊药草调制的带有魔力的秘药,可以暂时强化人的体质和
力量,副作用是长期服用会导致人变异成长满尖牙和利爪的怪物。

祷告书
老神父留给旅馆老板娘的礼物,上面记录了不少基督教的神圣祷告。
其中记录了一个叫做驱邪术的法术,经过一个成功的神秘学检定就可
以成功施法。可以用于祛除记忆屏蔽术和红色药剂的效果。

闪耀的偏方三八面体
那约 4 英寸大的球体原来是个有着红色条纹以及很多不规则平面的
近乎黑色的多面体;若非某种极之异乎寻常的晶体,便是一个用矿物
精雕细凿而成的人造物。它并没有接触到盒子底部,而是被环绕它中
部的金属带子悬空架着,靠近顶部还有七根设计诡异的支撑水平地延
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伸到盒子内壁的夹角。
将其放入完全黑暗处就可以召唤出奈亚拉托提普的化身“夜魔”。 (守
谜人不应该让调查员把这玩意召唤出来)
这颗诡异的晶体发出的光芒会影响周围的神话生物,有 30%的概率取
消附近神话生物的行动。

电浆枪
一个像是手持照相机一样的设备,是伟大种族伊斯的科技产物。人类
需要进行一个成功的博物学或是困难成功的智力检定才能搞懂这东
西怎么用。需要一回合装填,这种便携式的电浆枪一次最多发射 3 发
能量弹,每发造成 1d10 的法术伤害,但是每多发射一发就需要给射
击检定多增加一个惩罚骰。
尼古拉斯·凯勒在一次与邪教对抗的事件中结识了一个被伊斯人夺舍
的人类,这把电浆枪和另一个伊斯怀表就是它送给凯勒的礼物。

伊斯怀表
一个外表酷似怀表的装置,实则是伟大种族伊斯的短途时间旅行装置,
由于凯勒的过度使用,它已经濒临破损,在第一周目的最后,它会成
为调查员们最后的希望。

仿月之镜
用于召唤莎布尼古拉丝的道具,但不是必要品,即使它被移走,黑山
羊幼崽仍会降临,它的存在仅会让莎布尼古拉丝觉得这些邪教徒更加
虔诚罢了。

扭曲面具
邪教徒的统一服饰,没有什么特殊作用。

一些说明
关于窥视术:这个法术给了调查员很大的操作空间。
调查员可以将“眼”放置在任何地方,但是如果被神父或修女发现则
会被破坏且引起警觉。调查员可以将“眼”画在纸上然后塞入门缝用
以窥探上锁的房间,但是视野有限。
将眼放于一些特殊地方时可能会看到一些事件,如:在仪式厅,修女
偷偷将凯勒的尸体从棺材中搬出;在上锁的房间中,修女拖着裹尸袋
进入地毯下的密道;在墓地,神父在药草田采集草药等。
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如果调查员在大庭广众下攻击神父:由于镇民中潜藏着不少的邪教徒,
他们会群起围攻调查员将他们制服然后关进警局审问,由于镇民本就
排斥外地人,没有人会伸出援手。强行踢门是不能达成好结局的。

关于时间回溯:第一次调查员们回溯后,会继承回溯前的记忆、理智
值、疯狂状态和所学会的法术。

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