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埃兰迪斯 elandias0@hotmail.com
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黑暗,降临

黑暗,降临 ............................................................................................................................................................................... 2
简介 ........................................................................................................................................................................................... 3
给守秘人的信息 ....................................................................................................................................................................... 3
近期发生的事件 ............................................................................................................................................................... 5
考古先遣队 ....................................................................................................................................................................... 5
事件的发展 ............................................................................................................................................................................... 7
抵达 ................................................................................................................................................................................... 7
挖掘现场 ........................................................................................................................................................................... 9
9 月 21 日星期五 发现罗马石碑 .................................................................................................................................... 9
9 月 22 日星期六 我们其中一个瓦埃因不见了 .......................................................................................................... 10
尸体 ................................................................................................................................................................................. 11
林中小屋 ......................................................................................................................................................................... 12
沃森发现了瓦埃因 ......................................................................................................................................................... 13
黑暗梦境#1 ..................................................................................................................................................................... 14
9 月 23 日星期日 布莱克斯托克又回来了! .............................................................................................................. 14
黑暗梦境#2 ..................................................................................................................................................................... 15
9 月 24 日星期一 黑暗秋分 .......................................................................................................................................... 15
日落 ................................................................................................................................................................................. 16
在中哈林值得注意的 人物和地点 ....................................................................................................................................... 18
中哈林图书馆 ................................................................................................................................................................. 18
中哈林警察局 ................................................................................................................................................................. 20
红狮酒吧和旅馆 ............................................................................................................................................................. 20
给守秘人的备注 ............................................................................................................................................................. 21
埃德南的杂货铺 ............................................................................................................................................................. 21
约翰·弗莱明的房子 ........................................................................................................................................................ 22
中哈林教堂 ..................................................................................................................................................................... 23
结算和奖励 ..................................................................................................................................................................... 24
主角与反派 ............................................................................................................................................................................. 24
重要 NPC ......................................................................................................................................................................... 24
村民 ................................................................................................................................................................................. 25
邪恶势力 ......................................................................................................................................................................... 26
预设人物卡 ............................................................................................................................................................................. 27
Darkness, Descending
黑暗,降临
By Mike Mason

译者:埃兰迪斯(elandias0@hotmail.com)图编:FruitTyrant

本模组被设计为适合 4 到 6 个(主要是中产阶级
简介 或上层阶级)调查员进行游戏,并在模组末尾附带了 6
个预设的调查员(见附录 1、2)
。然而黑暗,降临也可
以使用你自创的经典时代调查员进行游戏,也可以稍
黑暗,降临以 20 世纪 30 年代的英国为背景,故 加修改,作为一场战役中的一部分。但要求玩家角色
事发生在诺福克郡特福德森林以东,一个叫做中哈林
必须是考古学家,或者拥有在考古挖掘中能够用到的
(Middle Harling)的小村庄的附近。 技能和经验。

中哈林是一个典型的冷冷清清的英国村庄,这里
黑暗,降临的灵感主要来源于 Eddy C. Bertin 的小
从来都没有发生过什么大事。然而中哈林以南三英里 说《黑暗,吾名》。建议守秘人阅读这个故事,你可以
处的士兵森林中的一处考古发现让一个考古学家小队
在 Edward P. Berglund 编写的《The Disciples of
前来探索这一地区,并发掘出了一个疑似罗马人留下
Cthulhu》中找到它。
的小定居点。

在调查员到达的三个星期之前,这一小队考古学
家就已经开始在士兵森林的挖掘现场扎营露宿了。调
给守秘人的信息
查员和这些先一步到达的人都来自剑桥大学,一想到
有可能从英国古老的历史中发掘出点什么,他们自然
都十分兴奋。 士兵森林中隐藏着一个可怕的秘密。在森林之
下,有一座祭拜旧日支配者赛伊格亚的古代神庙。这
模组的故事开始于 1934 年 9 月 21 日星期五—— 座神庙存在于我们的世界和另一个维度之间——那是
秋分前三天。 一个仅由“暗物质”组成的维度。在过去的漫长岁月
里,赛伊格亚都被囚禁于这个产生时空裂隙的黑暗维
黑暗,降临主要被设计为一场一次性的冒险,大 度之中,这个庞大而诡异的神庙的物理存在也被摧毁
约需要进行一到三场游戏。此外,也可以建议守秘人 殆尽。但从那之后,时空裂隙一直在慢慢愈合,与我
将这个模组作为一场新战役的起点。但守秘人也需要 们世界的联系也越来越紧密,这让黑暗的神祇得以窥
谨慎,毕竟失败的后果无论对于调查员还是中哈林的 探它在地球上曾经的居所。士兵森林之下的神庙是时
居民来说都是非常可怕的。 空连接最强烈的一个;除此之外还有一个稍弱的连接
存在于另一个地方,那就是德国的弗莱豪斯加腾。赛 这个邪教在 17 世纪臭名昭著的猎巫运动中消亡殆
伊格亚意识到它的自由唾手可得(应该是唾触手可 尽,当时的教徒们要么逃到新大陆,要么被指控使用
得),它开始将它的邪恶集中显现在士兵森林之下的神 黑魔法,被“搜巫将军”马修·霍普金斯这类人活活
庙里,以便取代或打破上古时期古神设置的封印和壁 烧死。
垒。
随着时空裂隙慢慢愈合,赛伊格亚的力量也日益
自古以来,当地就潜藏着一小群崇拜赛伊格亚的 强大,开始对该地区产生黑暗的影响,更重要的是,
邪教徒。秋分时节(1934 年 9 月 24 日)这个教派会在 它迫使瓦埃因露出地表,希望一些毫无戒心的生物发
被掩埋的神庙中举行仪式。信徒们会在仪式上召唤伟
大的赛伊格亚的实体,赛伊格亚会短暂现身,吸取周
瓦埃因
围生物的能量与活力。
瓦埃因的形状看上去十分可怕,每一座(一共有
五座)似乎都是由蓝绿色的水晶雕刻而成。它们都被
为了确保赛伊格亚在此时不会挣脱束缚逃走,教
雕刻成一个咆哮着的蝙蝠般的怪物形状,所有的眼
徒们将五个守护灵缚于小雕像内,这些雕像被称为
睛和牙齿似乎都在邪恶地凝视着观看它的人。它的
“瓦埃因”(Vaeyen)。瓦埃因们不仅保护遗迹,也充
背上长着一对又小又厚的翅膀。
当了赛伊格亚的狱卒,防止这个旧日支配者完全现
身。
尽管在地下埋藏了几个世纪之久,但这些水晶
完好无损,摸起来就像冰一样光滑;但又好像被一层
油膜覆盖着——触摸者的手指会感到刺痛,持续大
约一分钟。粘稠的油膜即使经过“清洗”也无法去
除。

每个雕像的大小都不尽相同;它们的高度从 8 英
寸到 12 英寸不等,直径 6 英寸,每个重约 20 磅。

调查员通过成功的地质学检定就能发现这些水
晶对他们来说完全未知,而极难成功则会得知这水
晶绝非来自地球——也许是被流星带来的。当然,确
定这些文物的年代是不可能的。唯一可以确定的是
每一尊雕像都是由一块毫无瑕疵的水晶雕刻而成。

调查员通过成功的克苏鲁神话检定,能够想起
这种小雕像是在用于封印和保护仪式中使用的,在
亵渎的文字中读作“瓦埃因”。这种水晶绝对来自外
星球,很有可能来自一颗黑暗寒冷,被称作犹格斯的
行星。
现并将其移走,如此一来就能为这个生物的回归铺平
道路了。 更糟糕的是,赛伊格亚的力量在缓慢增长,它将
自己非同凡人的力量汇集在两个普通人身上——沃森
中哈林就有这样一群毫无戒心的人,他们对这座 教授和当地的偷猎者萨姆·布莱克斯托克(Sam
神庙及其黑暗的过去一无所知。现在,一队热切的考 Blackstock)。随着秋分临近,赛伊格亚的力量继续增
古学家已经到达此地,或许是时候揭开过去的秘密 长,它已经能完全操控这两个不幸的人,指示他们把
了…… 已被发现的两个瓦埃因藏起来,以防止任何可能“重
置”雕像恢复封印的事情发生。

近期发生的事件
赛伊格亚不断地向沃森教授输送黑暗的梦境,梦
中哈林居民约翰·弗莱明(John Flemming)在士
境中不仅包含了剩余几个瓦埃因的位置,还将召唤黑
兵森林遛狗时发现了一座奇特的小雕像(瓦埃因之
暗之神所需的仪式知识灌输给了教授。夜复一夜,将
一),作为一名业余考古学家,弗莱明兴奋地联系了剑
这个可怜家伙的理智侵蚀一空,是他的情绪越来越反
桥大学,告诉他们这个不寻常的发现,之后剑桥大学
复无常。
考古系也来到了此地展开调查。

一个由四名考古学家组成的小队被派往中哈林, 考古先遣队
以确定该遗址是否有进行全面挖掘的价值。由休伯 先遣队由两名备受尊敬的考古学家、一名前途无
特·温斯坦利(Hubert Winstanley)教授带领的研究小 量的研究生和一名管理人员组成。关于他们的完整数
组很快就发现了一个罗马人留下的小定居点存在的证 据可以查阅第 61 页的主角与反派。
据,并要求大学派遣更多考古学家前往遗址以便对该
地区进行全面挖掘。 休伯特·温斯坦利教授
温斯坦利嗓
温斯坦利带领的先遣队已经在现场工作了三周, 门很大、盛气凌
进行了初步挖掘,清理地表,挖开了疑似罗马时代的 人,作为一个古
别墅建筑周围的土壤。五天前,马丁·沃森(Martin 怪的大学教授角
Watson)教授发现了一座小雕像,与约翰·弗莱明发 色,他的存在有
现的雕像有着惊人的相似之处。挖掘工作拔得头筹, 些过分的夸张。
团队里士气高昂,大家都期盼着调查员们的到来,他 他身材矮胖,是
们希望团队人数增加之后一定还会有更多的发现。 个秃顶的油腻
男。潜藏在乐观
然而,麻烦正在酝酿之中。地表上的两个瓦埃因 外表下的温斯坦
被移走就意味着赛伊格亚的封印已经遭到破坏,整个 利其实是个懦
地区现在正处于危险之中。9 月 24 日(秋分)晚上, 夫,他很可能在紧要关头惊声尖叫,畏畏缩缩。他把
如果举行了适当的召唤仪式,赛伊格亚将冲破它的 自己的安全看得比什么都重要。
“牢笼”,现身于士兵森林,将中哈林连同那些考古学
家一起夷为废墟! 马丁·沃森教授
沃森是一位身材瘦小,面色苍白,文质彬彬书生 好,是英国圣公会的一名信仰坚定的教徒,无论哪种
气十足却又极其严肃的中年人。他出了名的对蠢货毫 形式的“激进分子”都跟他扯不上半毛钱关系。
无耐心,他之前与温斯坦利教授的激烈争论在剑桥大
学的本科生中引发了许多小道传闻。沃森来到了士兵 珍妮特·威尔逊 温斯坦利教授的秘书
森林之后就一直做着赛伊格亚的噩梦,他的每一个梦 珍妮特·威尔逊属于资质平平但勤奋努力的类
里都充斥着邪恶的形象,非人的低于,和那虚空中令 型,她把大部分时
人痛苦万分的黑暗。赛伊格亚对沃森越来越强的控制 间都花在了给文物
使得后者的理智被摧毁殆尽。在邪恶梦魇的指引下, 分类、帮温斯坦利
沃森每天都在秘密搜寻剩余的瓦埃因。一旦五座雕像 教授记笔记和跑腿
都被发掘出来,沃森就会建议(而且是强烈主张)尽 上面。珍妮特希望
快将所有“文物”都带回剑桥大学以便研究。如果偷 得到男同事们的认
猎者布莱克斯托克 可,而事实上她正
已经将一座或多座 是难以被困难所击
瓦埃因偷走,沃森 倒的那种人。在先
就会用这件事印证 遣队众人之中,珍
自己的观点,提出 妮特是最有可能在
这些文物放在此地 危机之下还能保持
并不安全,需要立 理智的人。
即送往剑桥大学。
到了秋分那天晚
上,准备妥当的沃
森就会开始举行仪
式召唤他的新主人
——赛伊格亚。

大卫·皮特曼 研究生
作为一个剑
桥橄榄球蓝奖的
获得者,皮特曼
酷爱户外运动,
无论登山还是划
船对他来说都易
如反掌。他身材
魁梧,下巴方方
正正,一双蓝色
的眼睛炯炯有
神。他洁身自
在剑桥郡沼泽愉快的旅行之后,调查员们穿过狭
事件的发展 窄的乡间小路、在甜美的鸟鸣和正午明媚的阳光下来
到了士兵森林。安斯蒂干净利落地把调查员们的行李
卸下马车,大声说着再见。不一会儿,安斯蒂和他的
以下事件发生的顺序如事件时间表所示,不过, 马车就消失在了路上,只留下一群兴高采烈的先遣队
守秘人可能需要根据调查员的活动和打听到的信息来 员围了上来,他们走上前来帮着提行李,给新到的人
重新排列事件顺序,才能确保逻辑正确。除了布莱克 指路。
斯托克又回来了和黑暗秋分这两件构成了模组倒数第
二和高潮的事件之外,其他事件都可以重新排列顺
营地
序。 营地中包括一些基本设施,例如帆布帐篷、阴燃
的营火和各种各样的设备——桌子、箱子、各种工具
守秘人也可以将自己设计的事件加入其中,比如 和木板比比皆是。
利用中哈林的居民进一步迷惑或分散调查员们的注意
力。当然,正如在中哈林值得注意的人物和地点所列 营地里共有六顶双人帐篷:
出的那样,村民们很可能愿意与这些来来往往的城里 ⚫ 双人帐篷——珍妮特·威尔逊和一名女性调查员
人打交道,也可能会带他们中的某些人去挖掘现场搜 ⚫ 双人帐篷——沃森教授和大卫·皮特曼
集点八卦新闻。森林中的挖掘现场埋藏着宝藏的念头 ⚫ 双人帐篷——温斯坦利教授独享
可能会吸引一些年轻的居民前来——也许当他们只找 ⚫ 双人帐篷——供两名调查员使用
到一堆破碎的陶器而不是他们贪婪的念头中妄想的成 ⚫ 双人帐篷——供两名调查员使用
堆金币时,这些年轻人就会去偷调查员们帐篷里的东 ⚫ 双人帐篷——供两名调查员使用
西。

此外,还有两顶稍大的帐篷作为“仓库”
,其中的
当然,如果有诸如犯罪和谋杀之类的事传到村 物品被整齐地分类码放,还有一顶备用双人帐篷,目
里,克拉克内尔警官就会带着午饭赶到现场,进行相 前正作为食品储藏室使用。
应的检查和处置。

值得注意的是,弗莱明最初发现的瓦埃因雕像在

抵达 温斯坦利手里,目前存放在他的帐篷里供他个人研
究。他乐意将其展示给任何要求查看它的调查员,但
场景要素
他一刻都不愿把它从身边拿开——尽管在多疑的人看
⚫ 向温斯坦利的团队介绍诸位调查员,并带领他们
来这显得有些可疑,但实际上温斯坦利只是为了确保
参观营地和挖掘现场。
这件绝世罕见很可能是无价之宝发现的安全;他只是
不相信别人能把这个东西照看好。守秘人可以让温斯
场景细节及描述
坦利强调这一点,以及他对小雕像“明显”的占有
模组开始于 1934 年 9 月 21 日星期五上午 10:30 左
欲,以此转移人们的注意力。
右,调查人员到达了挖掘现场。斯坦·安斯蒂(Stan
Anesty)是剑桥大学的一名马车夫,他在一路向东前往
洛斯托夫特的路上受雇载了考古学家们一程。
士兵森林
士兵森林占地 10 英亩,大部分地区未经人类开 2 - 一捆浸过油的布,里面藏着偷猎者的工具,包括
发。纵横交错的蜿蜒小径穿过茂密的灌木、荨麻和山 铁丝、木钉、麻绳、猎刀和剥皮刀(血迹斑斑)

楂从。森林的深处阴森而诡异,一缕缕微弱的阳光透 3 - 半埋着的弹药箱,上面覆盖着疏松的泥土。里面
过密密麻麻的树枝透向地面。空气又冷又潮湿。森林 是布莱克斯托克藏着的一把 1915 年的英国军用左轮
中的旅行者们会有一种不祥的预感,感觉到有某种未 手枪和一包子弹。
知的存在正在窥视他们。虽然周围可以听见鸟鸣,但 4 - 如果在盗窃案发生后进行搜查,会发现一件散发
在阴森的森林深处只有一种奇怪而又令人不安的寂 着难闻油渍味的布里藏着的一个小雕像。
静。森林的边界上竖立着由布里奇汉姆和当地镇议会
授权的“禁止偷猎!”标识。 守秘人可以选择在调查员的路上放置更加危险的
陷阱——踩踏式陷阱。这种残忍的装置由两个铁颚,
当穿越士兵森林时,POW 大于等于 16 的调查员 一个弹簧和中间的触发装置组成。当动物(或不知情
需要进行一次 POW x 2 的检定。成功则意味着不幸的 的调查员)踩下触发装置时,陷阱就会在脚周围闭
调查员开始头痛,导致在森林中获得所有技能检定-5 合,使其动弹不得。守秘人应要求进行侦查检定(或
的惩罚效果。而调查员一旦离开森林,头痛就会消 自己暗骰),以确认他们是否能在误入其中之前发现
失。这种刺激效果是由赛伊格亚不断增长的力量所导 捕兽夹。失败表明陷阱被触发,造成痛苦的 1D4 伤
致,以精神波的形式表现出来。如果调查员决定对士 害(60%的几率是右腿),而且这个不幸的调查员会
兵森林进行彻底搜查,每隔 1D4 小时就要进行一次 受到所有物理技能(包括闪避和攻击检定)-20 的惩
侦查检定。以下是可能会发现的内容: 罚和每小时 1D6 点生命值损失。可以通过将铁钳拉
开,并在钳口弹回之前迅速收回退来摆脱陷阱。
1 - 发现一只被陷阱捕获(布莱克斯托克布设的陷阱
之一)的腐烂兔子或小鹿尸体。

是罗马时代的别墅。它的周围散落着各种各样的测量
棒、锤子、铲子和铁锹。
生活用水要从营地和挖掘现场以东约三分之一英
里的小溪中取回来。珍妮特·威尔逊为新来的人安排
了“取水轮值表”,各种日常琐事都安排给了女性和本 9 月 21 日星期五
科生们,例如做饭、洗碗以及保持现场干净整洁。
发现罗马石碑
场景要素
挖掘现场
⚫ 通过考古学检定来确定是谁发现了罗马石碑。
营地旁边就是挖掘现场,那里是一个大约 80 x 60
⚫ 如果调查员全部失败,大卫·皮特曼就会发现石
英尺的方形区域,土壤表层被挖开,露出了不同层次
碑。
的泥土。一圈石墙的顶端刚刚露出泥土表层,看起来
⚫ 发现的石碑只有半块,另外半块在红狮酒吧里。
曼也会发现它。皮特曼会叫一名调查员帮他挖出这个
挖开泥土
修复石碑 物体。
每位调查员每在现场工作 1D4 小时,就可以进
如果将挖掘现场和红狮酒吧里的两块罗马石碑
行一次考古学检定,以确认他们是否发现了罗马文
拼在一起,就可以用一个成功的阅读拉丁文检定来 这块石碑保存完好,但不知何时被人从中间切
物。失败则意味着花费了这些时间去清理石墙和周
阅读完整的碑文。 开,被分成了两个部分。尽管进行了进一步的搜索,
围的泥土。 但仍没能找到遗失的那一半(事实上那半块石碑在红
碑文描述了一支罗马军队进驻该地区,与当地 狮酒吧的墙上)。
居民以及他们的神打交道的情景,这个神是一个存
可能发现的文物有陶瓷盘、花瓶和水壶——有
完整的也有部分碎片,还有像矛尖和硬币这类的金
在于黑暗中的巨大生物,它折磨着这片土地,向这里 这块石碑上的文字是拉丁文,需要通过成功的阅
属物品,神之手被腐蚀的 pugio——一种罗马匕首。
的居民索取贡品。碑文继续讲述了进驻该地的军队 读拉丁文检定才能成功阅读。然而遗憾的是,仅仅半
指挥官也一起加入了崇拜这个被称作“伺暗之赛伊 块石碑只能让阅读者读到一些没有意义的不完整短
格亚”
如果有人考古学检定获得了大成功,他们就会
的神的行列中,以及神是如何被囚禁起来,让 句。
发现一件珍稀文物,可能是罗马角斗士或者百夫长
它的崇拜者汲取它的精华的事。
的头盔,甚至可能是部分盔甲。
9 月 22 日星期六
碑文里还记录 了一种叫“ 真言术( words of
power)”的法术,用于束缚赛伊格亚。这个法术可以 我们其中一个瓦埃因不见了
通过 INT x 4 的检定来学习,并 需要 2 点 POW 和
场景要素
1D8 点理智来施放。
⚫ 星期六早上的早餐。
⚫ 大卫·皮特曼发现一座雕像不见了。
这个法术需要五个被称为“瓦埃因”的“狱卒”
⚫ 小偷进出仓库帐篷的足迹十分明显。
放置在特定地点,它们都必须被泥土覆盖,并维持在
原来的位置才能继续发挥作用,这种法术只有在秋
场景细节及描述
分时才能施展。
周六的早餐时间被大卫·皮特曼所打断了,他说
存放在仓库里那个沃森教授发现的小雕像不见了。在
场的所有考古学家都不知道它的去向,但有人依稀记
得昨天在仓库帐篷里见到过它。
场景细节及描述
当调查员们在营地安顿下来之后(喝了杯茶,决
定谁睡哪里,把行李扔进帐篷,等等)温斯坦利就会 温斯坦利立刻去检查最早发现的那个雕像的下

让他们参与挖掘。除非有调查员持反对意见,否则温 落,雕像还在他的帐篷里,这让他松了一口气。他立

斯坦利会指示他们每个人到特定地点进行清理土壤的 刻怀疑团队中的一个年轻人把文物放错了地方,并命

工作,或者更加仔细的研究(比如刷掉出土石墙上的 令所有人彻底检查自己的帐篷、营地和挖掘区域。

泥土等等)。
这时候通过成功的侦查检定也无法找回遗失的小

让调查员进行考古学检定,得到最好结果的调查 雕像,但会发现最后一次见到文物的地方,也就是库

员会发现一块罗马石碑。如果没人成功,大卫·皮特 存帐篷的周围泥土里有一组深深的钉靴踩出的脚印。
成功的追踪检定能辨认出脚印的主人从西边进入营
地,脚印与库存帐篷连成一条支线,而离开营地的脚 对尸体进行医学检查会有一个更令人惊讶的发现
印也是向西而去。 ——这个男子的心脏不见了。看上去是被人从胸口挖
走了,这也正是他的死因。
对脚印的进一步调查会发现这个鞋印又深又宽,
这表明靴子的主人肯定是个肥胖的男子。一个成功的 发现尸体损失理智 0/1D2。
灵感检定会辨认出靴子的尺码是 10 号。
他如何走到士兵森林里来的是个谜。尸体的裤兜
任何想要沿着足迹进入森林的人都必须成功进行 里有四枚硬币,但身上没有身份证明。
追踪和减半的侦查检定。从而找到尸体。
调查员一直追踪的那串足迹显然指向了尸体,根
据附近的脚印判断,这里似乎发生过一场搏斗。10 码
尸体
靴子的足迹继续向南延伸。沿着这条足迹,调查员们
场景要素 来到了林中小屋(下一个场景)。
⚫ 钉靴的脚印朝西指向士兵森林深处。
⚫ 两组鞋印表明这里发生过一场搏斗。
如果调查员找来当地警察乔治·克拉克内尔,这
⚫ 在附近发现了一名遭到谋杀的旅行者尸体。
位警察会非常担心地来回踱步,一边沉思一边喃喃自
⚫ 这名旅行者头部受伤,心脏从胸腔里挖了出来。
语。这位警官以前从没遇到过这种悬疑的死亡事件,
⚫ 钉靴的脚印从案发现场向南延伸。
过去的他遇到的都是些农场里的奇怪事故。在听取完
证词后,克拉克内尔要求调查员帮助他把尸体搬回村
场景细节及描述 里,等待当局将其从布里奇汉姆收走。
这一事件假设调查员像我们其中一个瓦埃因不见
了中描述的那样,决定追踪偷走雕像的罪犯。如果调
克拉克内尔也不知道这个人是谁,他大胆猜测这
查员不沿着足迹进行追踪,也可以让这个事件在考古
人可能是个露宿在森林里的旅行者或者吉普赛人。当
学家们进入森林后的任意时间触发。
然,村民们也都不记得曾经在村里见过这个死者。克
拉克内尔警告调查员不要在杀人犯还逍遥法外的时候
跟着脚印进入森林需要一个成功的追踪和减半的
继续待在树林里。他建议大家都到村里的红狮酒吧
侦查检定。足迹向西延伸,然后向南穿过茂密的灌木
去。
丛和古树。最终通向一丛荆棘、荨麻和黑莓中露出的
一只靴子。
如果有人提出这具尸体和萨姆·布莱克斯托克的
失踪之间可能存在联系(见红狮酒吧和旅馆),克拉克
进一步调查,会发现这只靴子(8 码)属于一个被
内尔也会停下来沉思。这位警察认为这两起事件可能
树叶遮盖着的 20 岁出头衣冠不整的年轻人尸体。这人
存在关联;然而,他对把布莱克斯托克怀疑为凶手的
衣衫褴褛,看起来是个流浪汉。他的后脑勺曾被钝器
说法持谨慎态度,因为他觉得布莱克斯托克是因为盗
重击。对尸体进行更加彻底的搜查会发现这名男子衬
窃当地农场的牛受到通缉,所以这名偷猎者才躲了起
衫的正面有血迹,血迹来自他胸口一个奇怪的穿刺
来。如果调查员已经发现布莱克斯托克,或者与他有
伤。
过近距离接触,克拉克内尔就会更加认真地对待调查
员的建议了,他会要求调查员带他前往他们最后一次 门微微半掩着,铰链常年生锈损坏,很容易就能
发现偷猎者的地方。 进去。房间里每一寸地板上都覆盖着一层泥土和污
垢。地上的大号(10 码)鞋印很容易就能辨认出来。
事实上,死者确实是个旅行者,他只是在去海边
的路上穿过了森林。这个不幸的家伙在布莱克斯托克 小屋内部由三个房间组成。一个客厅,一个厨房
从营地偷走瓦埃因之后不久遇到了他。这时的布莱克 和一个卧室。很明显,已经很多年没有人在此安家
斯托克已经被赛伊格亚控制,他用一根短棍猛击这名 了,但却有明显的迹象表明曾有人住在这里,因为房
男子的头部,然后将他的心脏从胸口剜出,将其杀 间里的床最近有人睡过。肮脏的床单上布满了令人不
害。 安的红色污渍。

厨房里的景象更加糟糕。开裂的罐子和满是污垢
林中小屋
的器皿中装着许多腐烂的动物遗骸,散发出的臭气令
场景要素 人难以忍受。一只鹿的尸体挂在天花板的钩子上,溃
⚫ 小屋的位置十分隐蔽,通过成功的侦查检定才能
烂的内脏从肚子里流了出来。地板和工作台上扔着许
发现。
多死兔子,它们看上去(还有闻起来)像是已经放置
⚫ 三个房间都在同一层——分别是客厅、卧室和厨
了好几个星期了。尸体上的伤口明显是陷阱造成的。
房。
在厨房逗留的调查员必须进行 CON x 5 检定,否则会感
⚫ 床铺有近期使用过的痕迹,上面还有可怕的血
到恶心。
迹。
⚫ 腐烂的动物尸体散落在厨房里,令人作呕。
也许最令人不寒而栗的还属客厅中的发现,小壁
⚫ 客厅墙壁上刻着一只吓人的,没有眼睑的眼睛,
炉上方的墙上“画”着一个巨大的没有眼睑的眼睛。
观察它的人如果 POW x 5 检定失败就会陷入可怕
这个眼睛用一种黑色墨水状的物质绘成(实际是血液
的无意识状态。
和布莱克斯托克身上挤出的黑色脓液),它的目光似乎
⚫ 布莱克斯托克带着杀意返回这里的概率是 10%。
正盯着房间里的调查员。这种感觉令人不安,任何在
客厅里停留超过 5 分钟的人都必须成功通过 POW x 5
场景细节及描述 检定,否则会昏迷 1D10 分钟。这个不幸的调查员在昏
只有当调查员跟踪尸体周围的 10 号靴子脚印,或
迷时会梦到一个清晰的梦境,感觉自己摔死在了一个
者在后来的场景中直接前往搜索布莱克斯托克的秘密
漆黑而又深不见底的坑里。醒来后,该调查员损失 1
小屋时,才会发生如下遭遇。
点理智值。

这间小屋藏在士兵森林深处,它坐落在一堆歪歪
当调查员还在小屋里的时候,布莱克斯托克会有
扭扭的橡树、雪松和白蜡树之间,上面长满了常春藤
10%的概率返回。在这种情况下,布莱克斯托克会发出
的卷须和杂草。不仔细去看很容易忽略掉这座隐藏在
一声非人的嚎叫,冲进小屋向最近的调查员发起猛烈
黑漆漆树林里的破旧小屋。调查员必须通过成功的侦
攻击。被控制的偷猎者会试图杀死小屋中的任何人。
查检定才能发现这座长时间废弃的房屋。
但如果布莱克斯托克受到超过 5 点伤害,他会一跃而
起朝跳向的出口(可能是一扇窗户),消失在树林中—
—在确定将瓦埃因移除,打破封印魔法之前,赛伊格 来(藏在自己帐篷里)
,然后把损失归咎于那个不知名
亚不希望失去它的仆人。 的小偷。

如果调查员能够杀死布莱克斯托克,赛伊格亚会 接下来的每一天,沃森都会发现一个新的瓦埃
将所有的注意力和能量转移到沃森教授身上,以便为 因,直到发现所有五个——第五个,也就是最后一个
它在秋分时的现身扫清道路。 是在 9 月 24 日周一的早餐挖掘出来的,此时已是秋分
时节。在这段时间里,沃森一直再想办法把其余的小
山姆·布莱克斯托克的完整统计数据见主要人物 雕像都弄到手(无论是秘密进行还是用其他手段),或
与反派。 者至少知道它们的下落。

赛伊格亚对沃森“动了手脚”,这位黑暗之神的本
沃森发现了瓦埃因
质目的就是利用他来挖掘瓦埃因。然而这种控制还相
场景要素 对较弱,因为这位旧日支配者的力量主要还集中在山
⚫ 沃森被赛伊格亚控制了。
姆·布莱克斯托克身上。随着秋分的临近,赛伊格亚
⚫ 每一天,沃森都会发现一个新的瓦埃因,直到发
的力量越来越强,沃森受到该法术的影响也越来越
现所有五个。
深。经历了几个世纪的囚禁,赛伊格亚才获得了实现
⚫ 让布莱克斯托克扮演“肌肉型角色”来对抗和分
它计划的机会,这位旧日支配者不会把自己重获自由
散调查员们的注意力。
的机会全押在一个弱小的人类身上!因此,它控制了
⚫ 秋分日落时分,布莱克斯托克和沃森返回挖掘现
布莱克斯托克和沃森两个人。
场释放赛伊格亚。

布莱克斯托克作为一种“肌肉型角色”,就是用来
场景细节及描述 “清除”释放神祇过程中那些阻碍的人。而且在秋分
虽然一些或者所有的调查员都有可能在树林里调
之夜到来之前,他也会是调查员明显关注的焦点;而
查整整一天时间,但最初前来此地的考古小组成员仍
沃森则在“雷达盲区”里工作,他移除了五个瓦埃
然在继续工作。沃森教授整个星期六都在专心致志地
因,打破了禁锢黑暗之神的封印。
在泥土中搜寻着,很少注意周围人的来来往往。到了
某一时刻,比如下午晚些时候,沃森就会发现另一座
雕像——这是发现的第三座雕像了。

这个小雕像跟之前发现的很类似,沃森显然对自
己的成果十分满意,他把小雕像拿到库存帐篷里清
理。之后沃森把小雕像放回了自己帐篷,如果有人问
起这件事,他会说在附近有小偷的情况下,把雕像保
管在自己手中会比较安全。如果沃森被迫或被说服放
弃这件文物,他会显得有些生气,但仍然保持冷静。
无论小雕像保存在哪里,他都会秘密地计划把它弄回
死。随着黑暗越来越深,嗡鸣声也越来越强,越来越
寻求捷径&直截了当 大,直到变成一种震耳欲聋的陌生噪音。你迷失了方
虽然这个模组中关键事件的时间线是确定好 向,无路可逃。黑暗中冰冷的触须势不可挡地向你袭
的,但实际跑团时,守秘人在秋分之前应该允许调查 来,将你完全包围。
员自由决定自己的命运。同样,如果调查员不知道自
己下一步该去哪里,为了推进剧情,建议守秘人充分 他们醒来之后浑身是冷汗,喉咙又干又渴,再也
利用好中哈林那些时不时跑去挖掘现场看看城里人 睡不着了。这个噩梦导致理智损失 1/1D4。
“挖”到了什么的那些角色。随便一个这样的人都能
带来让调查员望眼欲穿的情报,并激发他们新的调
9 月 23 日星期日
查思路。还有更为直接的办法,守秘人随时都可以让
事情变得更加“私人化”,让被控制的偷猎者布莱克 布莱克斯托克又回来了!
斯托克直接明抢瓦埃因,或者让调查员在半夜醒来
场景要素
时看到正在裸体“梦游”的沃森教授,他赤手空拳在
⚫ 布莱克斯托克总会知道瓦埃因藏在哪里。
地上乱挖,嘴里还念念有词咕哝着奇怪的话语——
⚫ 他会尽可能偷取瓦埃因,把它们藏在他那间隐蔽
调查员惊恐地发现,他的眼睛已经不再属于人类,而
的小屋。
是两颗毫无灵魂的黑色球体……
⚫ 如果失去 50%的生命值,他就会逃跑。

场景细节及描述
在秋分那天的晚上,沃森和布莱克斯托克会确保
当布莱克斯托克去营地偷窃迄今为止发现的任何
瓦埃因已经从士兵森林的挖掘现场中移走,如此一来
一座瓦埃因时,调查员们就有机会与他面对面交锋
才能开始释放赛伊格亚的仪式。只有调查员才能阻止
他们……

黑暗梦境#1
这个事件发生在 9 月 22 日星期六晚上,当时他们
都钻进睡袋进入了梦乡。所有调查员,以及温斯坦
利、皮特曼和珍妮特·威尔逊都陷入了可怕的梦境,
让他们彻夜辗转反侧。直接朗读或改编以下内容:

你孤身一人,站在荒凉黑暗的平原上。天空中布
满了病态的淡白色光芒,空气中弥漫着低沉而单调的
嗡鸣声。寒冷,孤独,你感到恐惧正在蚕食你的心
智,微弱的光线开始减弱,天空变得越来越暗,直到
一片漆黑。黑暗的降临似乎吸收包裹住了一切,空气
变得越来越浓稠,呼吸开始困难。你艰难地呼吸,但
随着时间的流逝你越来越虚弱,最终倒在地上窒息而
了。这一事件可以在白天或晚上的任何时间里发生, 你大声哭喊着,因为你知道那可怕的黑暗已经达成了
取决于调查员们在哪。理想的情况下,让被控制的偷 自己的目的。
猎者半夜潜入营地中某个调查员的帐篷里,赫然出现
在他们的睡袋旁,那场面肯定会相当吓人。 经历这一噩梦损失 1/1D4 点理智值。

要记得,布莱克斯托克已被赛伊格亚操控,他能
9 月 24 日星期一
感知到瓦埃因的存在,随时都能找到它们——狡猾的
调查员可能会试图把雕像藏在营地或其他地方。这并 黑暗秋分
无大碍,因为布莱克斯托克总能准确地找到它们的藏
场景细节及描述
身之所。赛伊格亚力图确保瓦埃因不会落到想要阻止
最后的高潮部分发生在 9 月 24 日星期一,也就是
它重获自由的人手中,它会让布莱克斯托克去追寻那
秋分的日落时分。调查员们必须在日落前阻止赛伊格
些可怕的蝙蝠图腾,把它们待会森林中的小屋——尽
亚的释放,否则他们和整个中哈林村将万劫不复。勇
可能将其带到足够远的地方,以免妨碍到它的“光
敢的调查员们有两种方法可以阻止这可怕的事件发
荣”回归。
生:

想要阻止这个疯狂偷猎者的人都会受到攻击,当
1. 按照罗马石碑上所描述的仪式,找到所有的瓦埃
布莱克斯托克把所有的瓦埃因都拿到手后,他就会向
因,将它们重新埋放在地表之下——前提是他们能把
森林中跑去(绕道跑去小屋)。如果偷猎者失去了一半
石碑的两半拼接在一起。
的生命值,他也会逃走,只为了在秋分时回来完成他
的“工作”。
2.学习瓦赫-维拉吉咒语,在秋分时施展它来阻止赛伊
格亚的释放,将这个旧日支配者送回它原来的地方。
黑暗梦境#2 格雷普的笔记中记载着这个咒语,它被丢弃在当地教
堂地下室的一堆废纸中间,想要找到它可不是件容易
随着秋分的临近,噩梦变得更加可怕,营地里的
的事。
每个人都要经历另一个在梦魇中辗转反侧的夜晚。直
接朗读或改编以下内容:

你,再一次,孤身一人站在荒凉的平原上,病态
用奇思妙想挽回局面?
而苍白的光芒照在你的身上。一层薄薄的汗珠从你的 聪明或有艺术头脑的玩家可能会考虑用石头、
头上滑落,四周弥漫着期待的气息。你脚下的地面开 粘土或木头来替代瓦埃因。只要瓦赫-维拉吉咒语正
始颤抖。五尊高耸入云面目可憎的蝙蝠雕像突然出现 确施展,这么做也是可行的。守秘人可能希望调查员
在你的面前。由暗物质构成的触须从逐渐变暗的天空 制作新瓦埃因的过程会有更大的耗费——可以让他
垂下来,攥握住雕像,用一股可怕的力量将它们从地 们耗费 1 点 POW 或理智值来为雕像注入魔力,或者
表连根拔起,然后摔得粉碎。石块四溅而起,险些砸 献祭一品脱的血液来为瓦埃因洗礼——具体怎么做
到你。当第五尊也是最后一座雕像被摧毁时,黑暗就 由守秘人决定。
完全消失了。一阵响亮的嘲笑声在你的脑海中回响,
此外,调查员们必须让沃森和布莱克斯托克——
日落
也就是被赛伊格亚控制的奴仆们——失去行动能力,
随着日落临近,调查员的时间所剩无几。要么他
或者以其他方式阻止他们偷走瓦埃因并执行召唤黑暗
们把瓦埃因归于原处,要么他们准备好了瓦赫-维拉吉
之神的仪式。必须在日落前将全部五个瓦埃因都埋进
咒语。下面的假设是当调查员们什么也没做时,沃森
挖掘现场的地表之下,否则赛伊格亚就会现身。
和布莱克斯托克回到挖掘现场,让赛伊格亚重获自由
时所发生的事。守秘人应对以下内容做相应调整。
沃森一整天里都在继续着挖掘,他游来荡去,这
挖一铲那挖一铲,四处试探着。他多半时间里还在轻
日落时分,这两个被赛伊格亚控制的仆从开始前
轻地吹着一首曲子。如果调查员们对沃森准确定位小
往挖掘现场。赛伊格亚现在已经完全掌控了沃森和布
雕像的能力产生了怀疑,他们可以使用心理学检定,
成功表明沃森看上去十分开心,也许是
最近几天发生的事情让他如此的开心。
如果询问他吹口哨的旋律,沃森会说他
不确定那是什么,但这旋律一整天都在
他的脑子里萦绕。

大约 10 点钟,沃森挖出了第五个也
就是最后一个瓦埃因,他要求立刻把所
有的雕像都带回剑桥,以便进一步的研
究和妥善保管。如果向他询问具体方
式,他说他会让村里的人带他去布里奇
汉姆,然后从那里搭一辆车回剑桥。用
逻辑论证在这里是无法说服沃森的,如
果他被拒绝,他会开始生气,最后冲进
森林。

无论是否允许他带走瓦埃因,沃森
都会把瓦埃因带到布莱克斯托克隐蔽的
小屋(如果他拿到了的话),并等待日落
时分跟布莱克斯托克一起返回挖掘现
场,进行召唤仪式。

如果沃森被杀,他的尸体会在日落
时分复活,他会被注入赛伊格亚的邪恶
力量,继续去履行召唤和释放黑暗之神
的必要仪式。
“请聆听我卑微的声音,黑山之主,黑暗中的静 太阳消失在树木之下,浓密的黑暗随之袭来,空

候者,崇高洞穴之主,伟大的赛伊格亚,聆听我的声 气开始变得寒冷。一股冷风从空中吹过,你抬起头,

音,接受我,与你子民的供奉,让蛰伏于黑暗之中的 惊恐地发现星星们都不见了,头顶一片漆黑。由黑暗

您从黑色山岳之中醒来并带来黑暗,来吧,现身吧。
” 所构成的那东西出现了。在这沉重的空气中你感到呼
吸都变得困难起来。
莱克斯托克,他们的灵魂已被吞噬殆尽,现在的他们
只是被这位旧日支配者灌注了黑暗能量的两具躯壳。 你的呼吸在这沉重的空气中愈发困难。你无法站
稳,摔倒在了冰冷的地面上,你艰难的呼吸着,周围
接着两人开始吟唱释放仪式。如果有人使徒阻止 嗡嗡声越来越大。你的内心朝你大喊:“不要看!”,但
这一仪式,这两个危险的家伙就会攻击任何阻挠他们 你已无法把视线从你头顶正在显现的东西上移开了。
的人——他们口中始终念念有词,重复那些能让黑暗 那是一只巨大的非人眼睛,它俯视着你,翻滚着令人
之神重获自由的咒语。他们即使被打倒也会死而复 作呕的异星恶意。你尖叫着祈祷这只是一个梦,只是
生,完成这个可怕的仪式。 又一个让你夜不能寐的噩梦。但你的内心知道这不是
梦,那些黑色的触须降临在了你的身上,你已万劫不
很快,太阳落山了,黑暗仪式已经完成。模组的 复,它们油腻的四肢缠绕着你的喉咙。你发出了最后
结局取决于调查员是否成功将瓦埃因归于原处…… 的尖叫。而在那之后,就只有无尽的黑暗了。

如果调查员成功将瓦埃因重新埋放,请直接朗读
或改编以下内容:

太阳消失在树木之下,浓密的黑暗随之袭来,空
气开始变得寒冷。一股冷风从空中吹过,你抬起头,
惊恐地发现星星们都不见了,头顶一片漆黑。由黑暗
所构成的那东西出现了。在这沉重的空气中你感到呼
吸都变得困难起来。

突然,寂静被打破了,沃森和那个小偷发出痛苦
的嚎叫,他们的身体抽搐着,颤抖着,黑色的触须从
他们的眼睛和嘴里喷薄而出,落在了他们脚下的泥土
里。他们的身体不一会儿就在你眼前分崩离析。紧接
着,一个有生之年你永远也无法忘记的声音穿透了你
的灵魂。那是剧烈的痛苦和仇恨的声音。这纯粹的愤
怒之声消失后,只留下了寂静和满天的繁星。

但只要有一个瓦埃因被移出原位,召唤和释放仪
式就会完成,直接朗读或改编以下内容:
每进行一次成功的图书馆使用检定会查阅出玩家
在中哈林值得注意的 展示材料 1-5 中的一条信息。

人物和地点 玩家展示材料 1

《特福德民间故事》
中哈林图书馆 AA 威尔逊著,诺福克出版社 1908 年出版

图书馆就是坐落在主街道旁的两个房间,占地面
当地居民在闲聊时经常提到布里奇汉姆附近的
积很小。这间图书馆很少有人使用,调查员每次前来
士兵森林。两百年前,当地有个臭名昭著的偷猎者,
的时候里面都空无一人。杰西卡·布朗普顿(杰西
名叫托马斯·威尔克斯,他声称自己在森林里布置陷
卡·布朗普顿)是这里的一位上了年纪的图书管理
阱回来的路上听到了仙子的歌声。后来,威尔克斯在
员。布朗普顿耳朵有些背,她与来访者交谈时需要使
红狮酒吧对一群不相信他的围观群众说自己进入了
用助听器。大多数时候她都趴在桌子上睡觉。
仙境,还发现了一个大秘密。酒吧的顾客们哄堂大
笑,威尔克斯暴跳如雷,刺死了酒吧老板比尔·考斯
书架上大部分都是小说(布朗普顿非常喜欢历史
帕,最后因谋杀被判处绞刑。中哈林的村民报告说,
浪漫小说),还有少量非小说类的参考书。这里确实保
他们时不时会在士兵森林里看见威尔克斯的鬼魂。
存着篇幅不多但很有价值的地方历史。
当地人还说那鬼魂会把粗心大意的旅行者带进仙
境。

玩家展示材料 2

诺福克的漫步道
罗德里克·平德曼德莱比著,1989 年由西方
图书协会出版
如果你在古色古香,令人心情愉悦的中哈林村
漫步,说不定会发现隐藏的宝藏。这条漫步道沿着过
去偷猎者的足迹,从中哈林出发穿过士兵森林,可以
一直走到沙威尔。

士兵森林因 16 世纪一个效忠国王的无名士兵在
此解决了一场争端而得名。当时是秋分时节,这位具
有绅士风度的士兵拯救了一个遭到一伙歹徒袭击的
漂亮女孩,这位女孩名叫玛丽·扬。在营救女孩的过
程中,士兵以一敌四,干掉了四个流浪汉。和女孩一
起回到中哈林后,这名士兵被誉为英雄,当地的树林
也因此得名。
玩家展示材料 3 玩家展示材料 4

《中欧的女巫崇拜》 春分/秋分
L·汉斯科夫著,1891 年发表于《噬菌体》
春分/秋分(EQUINOX,发音为 EE-kwuh-nahks),
弗莱豪斯加腾当地邪教所崇拜的是“黑暗中的 是一年两次太阳光直射地球赤道的日子。在这一天,
静候者”,一只住在村外小山里的堕落野兽,它被称 地球上所有地方的白天和黑夜时间都几乎相等。
作“瓦埃因”的守卫囚禁着。如果将这五个蝙蝠形状 equinox 一词来源于拉丁语,意思是相等的夜晚。在
的雕像移开或者错位,那个潜伏于黑暗中的愤怒野 北半球,三月份的春分(vernal equinox)标志着春天
兽就会被释放出来。 的开始,也是白羊座的起点,vernal 这个词就是春天
的意思。同样九月份的秋分也标志着秋天的开始。
“Irgendwo, auf einem einsamen Platz, Wo Sie
niemals bleiben wolten, Irgandwann, in diesen leeren Equinox 一词来源于两个拉丁语词,aequus(相
Raum, Werden Sie einnen Weg finden, Das Pfad im 等)和 nox noctis(夜晚)。这两天是地球上所有地方
Dunkeln, Und Dunkeln, ist mien name.” 的白天和黑夜长度相等的日子。这两天也是太阳在
每一年的运动周期中穿过黄赤交角的日子。一年四
季的季节变化,也能反映出灵魂状态的变化。
关于展示材料 3 的守秘人备注

通过成功的德语检定可以将其翻译为: 玩家展示材料 5

“在某个地方,在一个你永远不想停留的孤独之 秋分
地,在那空旷之处,你会找到一条路,一条通往黑暗
之路,而黑暗,即吾名。” 秋分,异教术语中称之为 Mabon,是庆祝丰收
的日子,是回忆过去一年里成功的时刻,是我们生命

成功的克苏鲁神话检定能确认出“黑暗中的静候 中即将翻过的篇章。我们庆祝大地的丰饶,也庆祝生

者”指的是一位旧日支配者,伺暗之赛伊格亚,洞穴 命的丰饶,在橡树之王回到阴间的日子里感谢我们

之主,当它苏醒时,就会带来可怕的愤怒与毁灭。 在这一年轮回中的所得。

在神话传说中,地狱之门会在萨温节(10 月 31
日)那天打开迎接橡树之王。在许多传统文化中, 这
是一年中所有灵魂进入来世的时刻。这是向这一年
里去世的家人和朋友最后道别的时刻,也是感谢世
界上的动物们为我们提供食物的时刻。
他还会讲笑话。这里还有六间卧室为疲惫的旅客提供
中哈林警察局
舒适的睡眠。
与其说是“警察局”,不如说是乔治·克拉克内尔
家客厅里的一张书桌。克拉内尔是村里唯一的警察,
特拉弗斯知道很多当地的民间传说——只要通过
今年 43 岁,他是当地唯一的警察,当地人很喜欢他幽
了说服检定,就可以从他那得到与玩家展示材料 1 和 2
默、富有常识、不爱胡言乱语的性格。对于调查员来
一样的信息。特拉弗斯会强调一个事实,士兵森林在
说,克拉克内尔可能是个有用的交谈对象,但他不会
当地大多数人心目中名声并不好,他们都不愿前往森
容忍任何有关恶灵
林深处。虽然特拉弗斯从未见过威尔克斯的鬼魂,但
的言论,他认为那
他会让调查员去问问红狮酒吧的常客,声称见过鬼魂
都是无稽之谈。
的吉米·邓克林(Jimmy Dunklin)。

克拉克内尔是
这位酒吧常客喜欢自己一个人呆着,但他会对这
个和蔼可亲的小伙
群富裕的调查员们表现出兴趣——甚至会邀请他们一
子,他最喜欢在酒
起玩多米诺骨牌游戏(他希望城里人请他喝杯啤酒)

吧里喝杯小酒,每
这些常客们热衷于会尽可能去了解挖掘现场发现的东
天在村子里闲逛两
西,并不断向调查员们询问有没有可能挖到埋藏在地
圈。在调查员们到
下的罗马黄金或者其他令人兴奋的宝藏。更多关于酒
达的第二天,他可
吧常客的信息和他们所讲的故事可以在常客章节中找
能会去挖掘现场向
到。
调查员打个招呼,顺便看看“城里人”都在做些什
么。
调查员通过成功的侦查检定会发现酒吧一面墙上
固定着一块巴掌大小的石板。一个成功的考古学检定
除非有人来揭发不正当行为,否则克拉克内尔会
表明,这是块罗马石碑,很可能是公元一世纪的文
待在村里,让“剑桥教授”们去忙自己的事。即使事
物。如果询问关于这块石板的事,特拉弗斯会回答
情发展到克拉克内尔认为必须向布里奇汉姆的警察和
说,从他记事起石板就一直挂在墙上。他只知道这是
当局寻求帮助,增援也只会在秋分的早晨或者最后的
很多年前当时的酒吧老板在士兵森林里发现的。
高潮部分(见黑暗秋分)之后才会到达——具体由守
秘人决定。

红狮酒吧和旅馆
裸露的砖墙,沉重的木梁,壁炉里熊熊的炉火,
这家红狮酒吧是个非常受欢迎的地方。店里的照明由
煤气灯提供,这给人们一种温暖而烟雾缭绕的氛围。
这里的墙上挂满了古老的小摆设、黄铜马牌和描绘乡
村生活的油画。酒吧老板比尔·特拉弗斯(Bill
Travers)会带着爽朗的笑容端上精致的麦芽酒和午餐,
我在树林里醒来,手和衣服上都沾满了泥土……就好
常客
像我一直在挖洞似的。我不介意告诉你我很害怕。我
以下人物通常都能在下午 6 点之后的红狮酒吧里
跑着回了家……到家的时候肯定是凌晨三点了。最奇
找到。虽然他们欢迎陌生人请他们喝酒,但这些常客
怪的是,我总觉得我本该在森林里找到什么东西。从
可能不太会在充满敌意或过于自命不凡的调查员身上
那以后,我就再也不去士兵森林了……再来一品脱?
浪费太多时间。
那太好了!”

吉米·邓克林
汤姆·纳斯比
吉米是个农场工人,晚上 8 点以后无论周几都能
纳斯比是个固执己见的大个子农民,以脾气暴躁
在红狮酒吧里找到他。吉米每天晚上都会慢慢喝到酩
著称。他是当地偷猎者萨姆·布莱克斯托克的密友,
酊大醉,他也欢迎任何能在喝醉的过程中助他一臂之
他对布莱克斯托克的失踪感到担忧。一个成功的心理
力的调查员。只要帮他买几品脱上好的啤酒,吉米就
学检定会察觉到这种担忧。一个成功的说服或话术
会非常高兴地讲述他的故事——见吉米邓克林的陈
(外加一品脱啤酒)就可以套出他的话,他解释说自
述。如果遇到麻烦,吉米会立刻投入战斗,像着了魔
己很担心老朋友萨姆·布莱克斯托克,已经一个星期
似的挥舞着手臂和拳头。
没见到他了。这一个星期里他一次都没有见过或听到
吉米·邓克林的陈述
过这位“樵夫”(纳斯比这样称呼他)的任何消息。
“嗯,你瞧,我当时就正走在从沙威尔回家的路
如果问及布莱克斯托克的工作性质或身份底细,纳斯
上,你知道就是那条老偷猎者的路,当时我听到一个
比会守口如瓶,生怕让他这位朋友惹上当局的麻烦。
奇怪的声音。就好像是大地在召唤我……它把我冻坏
了,骨头都冻僵了!时候不早了,已经十点来钟了所
纳斯比跟布莱克斯托克是好朋友,他经常让这个
以森林里很安静。现在我可以告诉你,我都活了这么
偷猎者待在他的马场里躲避法律制裁。然而,纳斯比
多年了,早就不会去理会幽灵之类的东西……但我告
明确表示,自从那名偷猎者失踪以来,他从来没来过
诉你,当时大地在召唤我,指引我走向森林的中心。
马场里睡觉。纳斯比是村子里唯一知道布莱克斯托克
嗯,一切都非常奇怪,我打赌当时我周围的空气就像
偶尔会住在士兵森林中一间破旧废弃农舍里的人。从
煤一样黑,不然我就把我的帽子给吃了。我知道你们
纳斯比口中得到这一消息需要第二次成功的说服或话
这些城里人很难理解,但那时候我周围的空气就好像
术检定(如果继续请他喝啤酒,检定会有 10%的加
又浓又黑的糖浆!我不知道后来发生了什么,只记得
成)。

给守秘人的备注 埃德南的杂货铺
这块石板是挖掘现场发现的那块破碎石碑的另外 哈罗德·埃德南经营着村里唯一的一家杂货店。
半块。如果将这两块石碑拼在一起,就可以得知正确 哈罗德有一个严格的规矩,只服务村民和“富裕”的
排列瓦埃因的仪式——从而阻止赛伊格亚于秋分时现 人(适用信用评级检定)。哈罗德的妻子埃德娜
身。这块石碑由拉丁文书写,需要 1D6 小时时间才能 (Edna)是当地爱说闲话的人,她非常想从调查员那
将其翻译。包含 3 个法术,其中一个法术是——“黑 里了解挖掘的情况。这一对夫妻都是精于算计的人,
暗的守望者”
(即排列瓦埃因的方式)。 要是调查员对他们表露出的善意不领情,可就吃不到
“嗯,你知道那个叫(插入调查员的名字)的人
吧,他对我真是太傲慢了。嗯,如果他们再来我店
里,我肯定不给他好脸色!我觉得他们这些城里人就
应该从哪来滚回哪去,让我们这里清净一点。你知道
吗,我上次绝对看见他们有个人拿着一把大刀。你觉
得我应该把这事报告给克拉克内尔警官吗?”

约翰·弗莱明的房子
弗莱明住在离乔治·克拉克内尔家不远的一幢环
境优美的小别墅里。这间屋子的前壁爬满常青藤花,
只露出了窗户和前门。屋前的花园种着一片郁郁葱葱
的菜地,通往前门的小径上铺着许多小化石和奇形怪
状的石头(这些都是弗莱明在许多业余考古中发现的
“战利品”
)。

弗莱明很乐意跟调查员讨论这座雕像,同样他也

好果子了。调查员如果损坏店里货物、偷窃或者跟这 希望了解调查员有什么关于文物的发现,以及他们挖

对夫妇发生争执就会被赶出门去——想象一下哈罗德 掘现场的计划。他会给调查员准备好茶水、新鲜出炉

拿着一把扫帚当做武器,把可怜的调查员“扫”到街 的蛋糕、三明治,甚至在酒吧给他们买一品脱啤酒—

上的画面吧。 —吃喝管够,只要能满足他对古物的热爱就行。

如果调查员不愿透露关于挖掘发现和他们个人情 直接朗读或改编以下内容:

况等“有趣”的消息,埃德娜会编造自己关于考古队
的闲话,这些闲话很快就会传到中哈林家家户户的耳 “嗯,那是两个月前的事了。我在遛佩普——就
中。埃德娜的闲话可以是恶意的,也可以是守秘人的 是我的狗——绕着树林走,你知道就是你们现在正在
误导。这里举一些合适的例子: 挖的地方。不管怎么说,我其实一直在搜集一些稀罕
玩意,就像罗马硬币什么的——这附近经常能找到—
“他们在森林里找到了一个装满金币的盒子。要 —突然,佩普一下子变得有点古怪,开始在地上刨了
我说他们应该向当局报告,但我打赌他们会保密的。” 起来。我急忙跑过去,以为它闻到了兔子或者獾的气
味,赶紧喊它:“走开,佩普,走开!”我把它拉了回
“那些在树林里的人,对,就是剑桥的那些人, 来,发现那并不是兔子,而是地里露出了一块磨光了
他们把事情弄得一团糟。要我说就不应该让他们四处 的石头。我抓着它拧了一把,用力一拔就给它拔出来
乱挖。地底下的那些东西都埋了几个世纪了,谁知道 了!嗯,这个东西既有趣又奇怪——你们肯定亲眼看
他们会挖出些什么?” 过它吧?看起来就像一只长着牙齿的蝙蝠。我还以为
这不是罗马的呢。所以我就带着佩普和那个像蝙蝠的
东西回家了。起初我把它放到壁炉上,但我发誓我在
房间里走来走去,那东西的眼睛就一 的内容,他能记得的只有“可怕的黑
直盯着我,让我直打哆嗦。所以我把 暗,好像我迷失在一个吓人的地狱
它移开了。佩普也不喜欢它。几天 里。”
后,我要去剑桥看望几位老朋友,所
以我决定把这个东西带到大学里去看 如果调查员能容忍弗莱明充沛的精
看有没有人知道它是什么。嗯,我想 力,还有他那无论做什么事都能碍手碍
剩下的你们都知道了……” 脚的“特殊能力”,也许他会成为一个
有用的盟友。
一个成功的说服检定会使弗莱明
透露说,当小雕像还放在他家的时
中哈林教堂
候,他做过可怕的噩梦。但后来把这件文物拿给剑桥
这是一座美丽如画的乡村教堂,它的历史可以追
大学的教授之后,噩梦就停止了。如果让他描述噩梦
溯到诺曼时代。进入教堂,穿过结实的木门,古老的

玩家展示材料 6 玩家展示材料 7
五个。一共五名狱卒看守着此地的黑暗。让他永 我的内心焦躁不安,真让人头疼。我的信仰会保
远都只能呆在自己的黑暗之中。它们就是瓦埃因,是 护我,使我免遭敌人的火焰之苦。我最担心的事情成
灵魂之石。 真了!村里的人跟他是一伙的——他们的灵魂正遭受
煎熬,一刻都得不到喘息。就在今夜,我见证了邪恶
守卫此地的灵魂被束缚在长翅膀的恶魔雕像上? 的景象,异教徒们在树林里用渎神的姿势舞蹈摆动
为什么要将它们放在这里? 着,庆祝他们的秋分。

在 1667 年的未知文本中发现了一段奇怪的文 我目睹了丑恶的堕落行为,我向上帝祈祷愿我的


字。这些文字不是英语——无法断定是什么语言。我 心灵不被撒旦之种所污染。在我眼前,这些可怜虫欢
担心原稿不久后就会消失,因此将其记录在此: 蹦乱跳,召唤出一个亵渎了上帝之眼的黑雾。那雾竟
然是活着的!哦,天呐!那是冥河中的魔鬼!
Ya na kadishtu nilgh’ri stell-bsna Cyaegha;
K’yarnak phlegethor l’ebumna syha’h n’ghft. Ya hai 我的力量离我而去。天父啊,你在哪里?我已经
kadishtu ep r’luh-eeh Cyaegha eeh, S’uhn-ngh athg li’hee 累了。愿主能赐予我力量,让我离开这个被诅咒的地
orr’e syha’h. 方。

——在《彼得·格雷普牧师的日记》里发现的手写笔 恐怕他们已经知道了,他们很快就回来找我了。
记,日期为 1842 年。
关于展示材料 6 的守秘人备注 ——乔治·巴斯福德牧师的日记,1667 年 9 月 23 日
格雷普牧师摘抄的仪式咒语是瓦赫-维拉吉咒
语,可用于驱散赛伊格亚。需要通过 INT x 4 检定才
能掌握,施展该法术消耗 1 POW 和 1d6 点理智值。
长凳排在中间通向圣坛的过道两旁。圣坛上洒满了当 和沉甸甸的书籍。人力搜索,反复试验,似乎是调查
地种植的鲜花。 员们唯一的可行之路。

当地牧师罗宾·桑德斯(Robin Sands)出人意料 每搜索 1d6 小时,就允许进行一次图书馆利用检


地年轻且不经世事,而且为人非常和蔼。作为一名虔 定(如果牧师来帮忙,获得+30%加值)
。每次成功都会
诚的天主教徒,这位牧师发现自己很难融入当地社 使调查员找到上文所述的两篇展示材料其中之一(玩
区,他年轻的外表跟当地上了年纪的教区居民不太搭 家展示材料 6 和 7)

调。因此,除了周日的礼拜,他很少接待访客。能接
待来自挖掘现场的来访者,他感到十分兴奋。牧师前
结算和奖励
不久还在剑桥大学学习,他很想听到学校的最新消
对那些坚定不移拯救世界的调查员给与以下奖
息。
励:
⚫ 队伍将瓦埃因重新排列:+1D10 点理智值。
礼貌和善意的调查员与教区牧师间的沟通应该不
⚫ 杀死布莱克斯托克:+1D4 点理智值。
会出现什么障碍,如果需要,牧师愿意花些时间协助
⚫ 杀死沃森:+1D2 点理智值。
调查员搜索教堂正厅下方的地下室——为他们的图书
⚫ 成功使用瓦赫-维拉吉咒语驱散赛伊格亚:+1D6 理
馆利用检定提供+30%加值。
智值。
⚫ 赛伊格亚被释放,疯狂地将中哈林夷为平地:-
桑德斯牧师从未见过偷猎者布莱克斯托克,只听
1D20 理智值。
说过他。同样,牧师也只能提供其他教区居民的概
况,正如他所说,到目前为止,他们还没“邀请我进
入他们内心深处”。

地下室 主角与反派
通过法衣室的一扇用铁铰链拴着的橡木门,可以
进入地下室。门后是一段磨损的石阶,通往教堂地
底。墙上结满了蜘蛛网,想要下来就会粘的满身都 重要 NPC
是。牧师拿来两盏燃烧着温暖橙色火焰的防风灯用来 休伯特·温斯坦利教授
照明。穿过台阶就来到了位于教堂正厅下方的地下 专横,古怪的考古学教授。
室。 STR 10 DEX 09 INT 17 CON 12 SIZ 15
APP 08 POW 13 EDU 23 SAN 64
生命值:13 年龄:58 伤害加值:+1D4
地下室低矮的天花板下,一个个弯曲的木制书架 技能:考古学 64%,艺术(雕塑)56%,信用评级 46%,
在书籍、唱片和成堆文件的重压下吱吱作响。数百年 历史 80%,图书馆利用 39%,聆听 30%,其他语言-(阿
的教区记录覆盖着厚厚的灰尘和蜘蛛网,全都堆积在 拉伯语 37%,法语 37%,德语 35%,希腊语 63%,拉
一起。 丁语 54%,古英语 60%),说服 60%,心理学 20%,侦
查 53%。

由于空间有限,地下室最多只能容纳三人。当然
了,这里没有目录或是索引,只有大量的文件、卷轴
大卫·皮特曼 武 器 : 拳 击 63% ( 1D3+1D4 ), 包 革 金 属 棍 46%
信仰虔诚热爱运动的研究生。 (1D8+1D4)

STR 14 DEX 17 INT 15 CON 8 SIZ 15
APP 16 POW 07 EDU 20 SAN 35 吉米·邓克林,农场工人
生命值:12 年龄:22 伤害加值:+1D4 无论工作还是喝酒都很拼命。
技能:考古学 35%,人类学 20%,攀爬 60%,信用评级 STR 18 DEX 11 INT 08 CON 17 SIZ 16
48%,闪避 41%,话术 30%,猎刀 32%,法律 20%,聆 APP 13 POW 14 EDU 06 SAN 70
听 35%,其他语言-(法语 52%,希腊语 30%,拉丁语 生命值:17 年龄:23 伤害加值:+1D6
24%) ,心理学 10%,侦查 26%,游泳 23%,追踪 35%, 技能:攀爬 48%,手艺(放牧)32%,闪避 25%,话术
投掷 43%。 27%,急救 23%,跳跃 37%,机械维修 47%,操作重型
机械 39%,神秘学 26%,骑术 32%,潜行 12%,侦查
珍妮特·威尔逊 30%,投掷 47%,追踪 51%。
头脑冷静,精力充沛,勇敢。 武器:拳击 75%(1D3+1D6),擒抱 40%,12 号霰弹枪
STR 07 DEX 13 INT 18 CON 14 SIZ 07 42%(4D6/2D6/1D6),猎刀 26%(1D4+2+1D6)。
APP 14 POW 16 EDU 15 SAN 80
生命值:7 年龄:32 伤害加值:-1D4 汤姆·纳斯比,农夫
技能:会计学 60%,考古学 20%,信用评级 26%,驾驶 固执己见,易怒,鬼鬼祟祟。
汽车 36%,急救 54%,法语 23%,地理 35%,躲藏 23%, STR 16 DEX 15 INT 14 CON 18 SIZ 17
历史 29%,图书馆利用 65%,说服 49%,心理学 14%, APP 07 POW 08 EDU 06 SAN 40
潜行 33%。 生命值:18 年龄:39 伤害加值:+1D6
技能:攀爬 42%,手艺(砌墙)62%,闪避 39%,话术
29%,急救 46%,机械维修 36%,操作重型机械 31%,
村民 神秘学 14%,骑术 21%,潜行 67%,侦查 32%,投掷
乔治·克拉克内尔,警官 26%,追踪 78%。
和蔼近人,心地善良的当地警官。 武器:拳击 65%(1D3+1D6),擒抱 45%,12 号霰弹枪
STR 14 DEX 11 INT 14 CON 14 SIZ 15 56%(4D6/2D6/1D6),猎刀 39%(1D4+2+1D6)。
APP 12 POW 11 EDU 12 SAN 55
生命值:15 年龄:43 伤害加值:+1D4 约翰·弗莱明,退休,业余考古学家
技能:议价 26%,木匠 46%,闪避 29%,驾驶货运马车 过分友好,经常碍手碍脚。
36%,话术 34%,急救 54%,躲藏 23%,历史 29%,法 STR 09 DEX 10 INT 13 CON 13 SIZ 13
律 23%,聆听 54%,锁匠 25%,机械维修 37%,神秘 APP 13 POW 12 EDU 10 SAN 60
学 10%,说服 29%,心理学 18%,潜行 21%,侦查 56%, 生命值:13 年龄:64 伤害加值:无
追踪 37%。 技能:考古学 14%,天文学 09%,手艺(木雕)48%,
武器:擒抱 39%,警棍 37%(1D6+1D4) 。 急救 39%,历史 23%,聆听 52%,机械维修 64%,神
秘学 32%,导航 29%,说服 26%,霰弹枪 53%,潜行
比尔·特拉弗斯,红狮酒吧的老板 12%,侦查 64%,追踪 72%。
开朗,善于社交,喜欢讲荒诞的故事。
STR 16 DEX 14 INT 14 CON 18 SIZ 16 罗宾·桑德斯,教区牧师
APP 13 POW 09 EDU 08 SAN 45 年轻不经世事,虔诚。
生命值:17 年龄:43 伤害加值:+1D4 STR 13 DEX 15 INT 18 CON 15 SIZ 07
技能:议价 65%,藏匿 34%,话术 49%,历史 43%, APP 14 POW 16 EDU 20 SAN 80
聆听 76%,锁匠 32%,机械维修 27%,神秘学 37%, 生命值:11 年龄:25 伤害加值:无
操作重型机械 34%,说服 36%,心理 26%,侦查 31%, 技能:考古学 9%,天文学 13%,生物学 26%,化学
投掷 47%。 19%,驾驶汽车 34%,急救 43%,历史 26%,图书馆
利用 35%,聆听 32%,自然史 17%,导航 山姆·布莱克斯托克,来自地狱
19%,其他语言-(法语 13%,拉丁语 27%,意
的偷猎者
大利语 05%),说服 21%,心理学 59%,骑术
一个身材高大的男人,留着粗
23%。
野的长头发和大胡子。他半透明的
皮肤下蔓延着黑色的血管,眼睛是
邪恶势力 非人的纯黑色。他的嘴里还流着浓
马丁·沃森教授,考古学专家 稠的黑色黏液。
沃森在秋分当晚之前看起来都是一副正常的
模样,但到了秋分当晚他就已经被赛伊格亚完全 STR 18 DEX 16 INT 16 CON 18
控制了——他苍白的皮肤下鼓胀着厚厚的黑色血管, SIZ 17 APP 08 POW 13 EDU 04 SAN 00
眼睛变成了没有灵魂的黑眼窝,黑乎乎的粘液从他的 生命值:18 年龄:46 伤害加值:+1D6
鼻子和嘴里流淌而出。 技能:攀爬 38%,躲藏 55%,潜行 43%,侦查
STR 18 DEX 15 INT 18 CON 15 SIZ 08 30%,投掷 43%,追踪 66%。
APP 14 POW 11 EDU 21 SAN 00 武器:拳击 75%(1D3+1D4),踢击 70%
生命值:12 年龄:32 伤害加值:+1D4 (1D6+1D6),不可名状的触手 60%——在战斗时,他
技能:考古学 68%,攀爬 48%,躲藏 67%,历史 的嘴里会伸出一根油腻的黑色触手,造成 1D6+1D4 伤
50%,机械维修 68%,神秘学 34%,说服 40%,物理 害(在受害者成功进行力量对抗挣脱前,每轮还会额
学 20%,心理学 30%,潜行 52%,侦查 32%,投掷 外受到 1D4+1D4 的伤害)。
39%,追踪 35%。 理智损失:1/1D8
武器:拳击 72%(1D3+1D4),不可名状的触手 60%— 特殊能力:如果布莱克斯托克的生命值归零,他会变
—在战斗时,他的嘴里会伸出一根油腻的黑色触手, 成一个充满赛伊格亚黑暗力量的不死躯壳,此时他的
造成 1D6+1D4 伤害(在受害者成功进行力量对抗挣脱 生命值被重置为 24。
前,每轮还会额外受到 1D4+1D4 的伤害)

理智损失:1/1D6(当他显露出本来面貌时) 赛伊格亚,旧日支配者
特殊能力:如果沃森的生命值归零,他会变成一个充 一只巨大而令人生厌的绿色眼睛,它的周围环绕
满赛伊格亚黑暗力量的不死躯壳,此时他的生命值被 着粗壮的黑色触手。赛伊格亚是 “具象化”的虚无主
重置为 24。 义,它对世间一切生物都持有完全的蔑视态度。
STR 80 DEX 14 INT 20 CON 120 SIZ 200
APP – POW 35 EDU – 生命值:160
武器:触手 100%(8D6)
护甲:无,但受到最小伤害。如果生命值归零,赛伊
格亚就会退回囚禁它的黑暗维度。
法术:守秘人所希望的一切法术。
理智损失:1D10/1D100
预设人物卡

个人描述:固执己见,在别人眼中有些霸道。 你对你同事的看法:
梅·福特斯科——你的秘书和书记员。工作能力不
技能:考古学 71%,手艺(艺术) 36%,信用评级 错。当你需要她的时候,她总是在你身边。
40%,地质学 32%,历史学 80%,图书馆利用 39%, 亚历山大·怀特——是个不错的研究生,虽然他花在
聆听 29%,自然史 15%,神秘学 23%,其他语言- 体育上的时间比学习还多。会在下届奥运会上成为我
(阿拉伯语 24%,楔形文字 21%,法语 44%,德语 们的骄傲。
31%,希腊语 43%,拉丁语 58%,古英语 42%),说 罗德尼·维特·富勒比——有点笨,但也挺讨人喜
服 30%,心理学 10%,潜行 12%,侦查 53%。 欢。
芙蕾达·戈德斯坦——不明白那个白痴温斯坦利怎么
近期事件: 把她也叫来了。虽然她是个不错的艺术家,但把一个
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 外国人放进团队?这也无所谓?
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发 亚瑟·拉姆斯伯森——他没喝醉的时候就是系里的得
前往该地区进行探索。 力助手。
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗 温斯坦利教授——老白痴,早就该退休了。他半数时
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯 间都记不清自己把铲子放哪里了,更别说什么重要的
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗 东西了。
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前 沃森教授——安静而专注。让他自己一个人呆着,他
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。 会大有所成的。
大卫·皮特曼——是个有能力的学生,有价值的教
员,他本科的时候曾跟随你学习。
个人描述:出生在德国,但过去六年里一直住在英 你对你同事的看法:
国。不愿意忍受蠢货,但也不知道自己想要什么。 麦克杜夫教授——顽固的老蠢货,这个人真让人讨
厌。
技能:艺术(美术)68%,艺术(雕塑) 36%,议价 梅·福特斯科——安静,只有她能为自己挺身而出。
42%,信用评级 16%,话术(用英语) 26%,历史 含蓄的英国人的完美典范。
22%,跳跃 35%,聆听 39%,机械维修 24%,导航 亚历山大·怀特——一个优秀男子汉的典范。非常有
21%,神秘学 31%,其他语言-(法语 21%,德语 运动天赋,为剑桥校队划船。
95%,荷兰语 13%,英语 56%),说服 40%,摄影 罗德尼·维特·富勒比——妈宝,缺乏经验,书呆
52%,心理学 29%,骑乘 27%,步枪 31%,潜行 子。
37%,侦查 53%,游泳 30%,投掷 27%。 亚瑟·拉姆斯伯森——经常弄得一身酒气。不过似乎
跟教授们相处不错。
近期事件: 温斯坦利教授——聘你来这里的人;想让你画一些发
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 现成果的草图,并为挖掘工作拍照。
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发 沃森教授——是个奇怪的人,他的目光总是落在远
前往该地区进行探索。 方。这个人是心思肯定在别的事情上-可能是某个女
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗 人,通常来说都是这样。
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。
个人描述:有些胆小,但很聪明。要是没有她,麦克 你对你同事的看法:
杜夫教授恐怕会迷路的。 麦克杜夫教授——你的老板。真是个可怕的小个子男
人!专横又霸道。
技能:会计学 72%,考古学 14%,艺术(音乐) 亚历山大·怀特——他脾气一点也不好,总是和教授
16%,议价 23%,攀爬 42%,藏匿 35%,信用评级 们争论不休,这人没被大学开除真是个奇迹。也许是
16%,话术 10%,躲藏 32%,历史 22%,图书馆利用 因为他被选进了下一届奥运代表队。
49%,聆听 27%,神秘学 17%,其他语言-(法语 芙蕾达·戈德斯坦——她很自信。你希望自己能跟她
17%),说服 30%,心理学 33%,潜行 34%,侦查 一样。
61%,游泳 30%。 亚瑟·拉姆斯伯森——可怕的小个子。他在大学里很
少干正事,整天时间都泡在酒吧里。
近期事件: 温斯坦利教授——一位和蔼的老人。他在学生中似乎
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 名声不好,但你跟他之间从来没有什么问题。
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发 沃森教授——整天都在学习和阅读。我不认为他懂得
前往该地区进行探索。 如何对待一个女人,就假设他曾经跟某个女人有过亲
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗 密的关系吧。
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯 大卫·皮特曼——友好的小男生。似乎很专注。
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。
个人描述:享受舒适的大学生活,这也是他从不离开 你对你同事的看法:
那里的原因——但他确实有点嗜酒成性了。 梅·福特斯科——总是乐于助人,笑起来很可爱。麦
克杜夫对她很凶。
技能:考古学 44%,艺术(歌唱) 23%,生物学 亚历山大·怀特——自以为是的蠢货。认为肌肉胜于
21%,化学 32%,信用评级 36%,乔装 23%,驾驶汽 大脑。这种人早晚要出事。
车 21%,话术 36%,地质学 19%,躲藏 41%,历史 罗德尼·维特·富勒比——不错的家伙,虽然有点古
30%,图书馆利用 29%,导航 26%,其他语言-(法语 怪。这人太爱看书了。
17%,德语 05%,希腊语 13%,拉丁语 25%,古英语 芙蕾达·戈尔茨坦——她非常迷人,有着一副美妙的
,说服 40%,物理学 23%,心理学 10%,潜行
10%) 沙哑嗓音。也许你能说服她什么时候带你去柏林参观
21%,侦查 33%,投掷 27%。 一下。
麦克杜夫教授——可憎的人。认为大喊大叫是教别人
近期事件: 考古学的最好方法。
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 温斯坦利教授——他似乎是真的行家。和他一起挖掘
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发 是件好事。
前往该地区进行探索。 沃森教授——要是什么东西他也不懂,那只能说明这
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗 个东西不值得了解。有条理,有逻辑,是个能启发人
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯 灵感的人。
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗 大卫·皮特曼——我觉得他更适合做牧师。一个非常
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前 虔诚的人。
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。
个人描述:运动员,为大学划船。手臂里经常挽着一 你对你同事的看法:
位女士,还带着胜利的微笑。 梅·福特斯科——麦克杜夫教授的秘书,做事非常有
条理,非常文静。
技能:考古学 24%,议价 09%,生物学 12%,化学 麦克杜夫教授——一个了解自己想法的伟人。
16%,攀爬 47%,信用评级 19%,闪避 36%,驾驶汽 罗德尼·维特·富勒比——整天都在做白日梦。古怪
车 39%,话术 23%,拳击 67%,擒抱 43%,历史 的人,喜欢书胜于喜欢人。
22%,跳跃 30%,图书馆利用 26%,导航 26%,其他 芙蕾达·戈尔茨坦——来自德国,她显然是一位著名
语言-(法语 49%,拉丁语 04%),说服 20%,驾驶 的艺术家。
(舟艇) 65%,心理学 10%,骑术 49%,步枪 46%, 温斯坦利教授——这家伙是时候退休让麦克杜夫接管
霰弹枪 46%,潜行 25%,有用 69%,投掷 58%。 这个系了。浮躁的老蠢货。
沃森教授——虽然整天都在尘土中挥舞手臂,但他的
近期事件: 思想却跑到了九霄云外。你听说他非常有野心。
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 大卫·皮特曼——一位虔诚的基督徒,经常去教堂。
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发
前往该地区进行探索。
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。
个人描述:一个和平主义者,同学们认为他“有点古 你对你同事的看法:
怪”。 麦克杜夫教授——工作很努力,教会了你所知道的一
切。
技能:考古学 37%,艺术(美术) 13%,艺术(音 梅·福特斯科——安静的女士,乐于助人且总是很有
乐) 21%,人类学 24%,生物学 26%,化学 29%, 礼貌。
信用评级 12%,话术 15%,地质学 28%,躲藏 亚历山大·怀特——恶霸,无赖。十足的混账。
36%,历史 31%,图书馆利用 39%,聆听 40%,神秘 芙蕾达·戈德斯坦——有个会说德语的人在身边是件
学 16%,其他语言-(法语 21%,德语 30%,希腊语 好事,这是个锻炼你语言能力的机会。但她可真是个
10%,拉丁语 12%),说服 31%,心理学 36%,潜行 狐狸精。
20%,侦查 34%。 亚瑟·拉姆斯博森——一个醉鬼,讨厌鬼。天知道他
是怎么来这里的。
近期事件: 温斯坦利教授——是个非常精明的人,虽然他跟麦克
最近,诺福克郡中哈林村以南的士兵森林地区发 杜夫似乎关系不是很好。
现了一座奇特的雕像,剑桥大学的一队考古学家出发 沃森教授——一位杰出的考古学家。他迟早会出名
前往该地区进行探索。 的。
三周前,一支先遣队被派往中哈林,以确定该遗 大卫·皮特曼——一个虔诚而诚实的人。随时准备向
址是否有进行全面挖掘的价值。考古学院主任休伯 别人伸出援手。
特·温斯坦利教授领导的考古小组很快发现了一处罗
马别墅存在的证据,并要求校方增派更多考古学家前
往遗址。你是大学增派给先遣队的其中一员。

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