Professional Documents
Culture Documents
ігри масовки
ігри масовки
«Явір-яворові люди»
Хід гри: Обирають двох ведучих. Вони мають домовитись між собою так,
щоб інші учасники гри не чули, хто з них є березою, а хто явором.
Взявшись за руки, ведучі утворюють ворота, через які мають пробігти всі
учасники гри, приспівуючи на гуцульський мотив: «Явір – яворові люди, що
ви тут робите. Будуть гості на помості, а ви проходите». По закінченні пісні
ведучі опускають руки, нібито закриваючи ворота. Того, хто опинився перед
воротами, запитують: «До кого йдеш – до дуба чи до берези?». Він має
зробити вибір та стати у відповідну команду.
Після цього ведучі знову домовляються про назви своїх команд. І так доти,
поки не переберуть всіх учасників гри. Після цього починається змагання з
перетягування канату.
«Сірий вовк»
Хід гри: З учасників обирають того, хто буде «сірим вовком». Він присідає на
стілець чи пеньочок, підперши рукою щоку, вдаючи з себе сумного та зовсім
не страшного. Усі учасники потроху підходять до «вовка», вдаючи, що рвуть
траву і приспівують:
І рву, і рву горішечки,
Не боюсь вовка й трішечки!
Діти махають руками і наче дражнять «вовка», після цього він підхоплюється
– і навздогін! Той, кого буде спіймано, стає новим ведучим.
«Горю-дуб»
Хід гри: Серед учасників обирають ведучого – «горю-дуба». Усі діти стають
по двоє, пара за парою.
«Горю-дуб» співає:
Горю, горю, палаю
Кого схочу, спіймаю
Раз, два, три! Біжіть!
Після цього кожна пара має, розірвавши руки, оббігти його з двох боків так,
щоб «горю-дуб» не спіймав жодного учасника з пари, і вони знову могли
взялися за руки.
Якщо «горю-дуб» когось спіймає, то утворює з ним пару та стає до всіх, а
той, хто залишився без пари, стає на його місце.
«Мовчанка»
Щоб трохи заспокоїти дітей, які розшумілися, запропонуйте зіграти в цю гру.
Хід гри: Ведучий читає віршик, після цього всі замовкають. Його завдання –
розсмішити когось із гравців чи змусити заговорити. Хто перший порушить
мовчанку, той і програв.
Їду додому
На зелену солому.
На тій соломі
Сидить жаба.
Хто пискне,
Той жабу хлисне,
Мені можна говорити
Сто раз,
А іншому – ані раз.
«Бій півнів»
Хід гри: На землі/підлозі малюють коло діаметром 2 м. Гравці об'єднуються
у 2 команди, які утворюють кожна своє півколо.
Кожен капітан обирає зі своєї команди по 1 учаснику. Обидва гравці стають
у коло один навпроти одного. Вони мають стати на одну ногу (другу підняти)
та покласти руки за спину.
За сигналом ведучого «півні» починають виштовхувати один одного з кола,
штовхаючись плечима чи тулубом. Завдання кожного з них – не лише
виштовхати суперника, але й самому не стати на дві ноги, втримати
рівновагу, не витягуючи руки із-за спини. Той, кому це вдається, стає
переможцем двобою та отримує для своєї команди 1 очко.
Гра триває доти, поки всі не побувають у ролі півнів. Виграє команда, гравці
якої більше разів були переможцями.
«Шикуйсь!»
Хід гри: Гравці, об'єднавшись у дві команди, шикуються. Вчитель пропонує
школярам зробити розрахунок. Потім називає певний номер.
Гравці з обох команд, чий номер назвали, мають виконати певний рух
(побігти, замахати руками, стрибнути тощо).
Команда, гравець, якої першим відреагує, отримує очко. Виграє та команда,
учасники якої більше разів були переможцями.
«Потяг» (Аргентина)
Для гри необхідно мінімум 7 осіб. Один гравець – «паровоз», інші –
«вагони».
Хід гри: На великому майданчику кожен гравець будує собі «депо»,
окреслюючи невелике коло.
У середині майданчика стоїть ведучий – «паровоз». Він не має свого
«депо». Ведучий йде від одного гравця до іншого. Той, до кого він підходить,
той стає за ним та вони разом ідуть далі. Так збираються всі «вагони».
«Паровоз» несподівано свистить, і всі біжать до депо, «паровоз» теж
намагається зайняти вільне «депо». Гравець, який залишився без місця,
стає «паровозом».
«Пріла-горіла» (Білорусія)
Якнайкраще для такої гри обрати велике приміщення чи пришкільне
подвір'я. Перед грою ведучий має зробити 10 або більше схованок, в які
покласти іграшки чи ласощі (наприклад, цукерки) так, щоб ніхто з учасників
гри не побачив їх.
Хід гри: Гра починається з того, що ведучий читає віршик:
Зопрівала-горіла, за море летіла,
А як прилетіла, там десь і сіла,
Хто перший знайде́ , той собі візьме́ !
Після цих слів всі розбігаються по майданчику шукати заховані предмети.
Хто більше знайде, той і виграв.
«Куобах» (Якутія, РФ)
Ця гра – вид спорту, який входить до складу стрибкового триборства в
республіці Якутія.
Хід гри: Всі учасники мають стати вздовж заздалегідь накресленої лінії.
Кожен з гравців, поставивши ноги разом, має зробити 12 стрибків.
Той, хто стрибне далі за інших, вважається переможцем.