Professional Documents
Culture Documents
Ігри на знайомтсво
Ігри на знайомтсво
"Тезка"
Ведучий навмання вимовляє якесь ім'я. Люди з цим ім'ям роблять крок вперед. Якщо знаходиться
кілька людей з таким ім'ям, то ведучий відзначає цей факт, а всі інші їм аплодують. Якщо ж ім'я
зустрічається тільки один раз, то на першу букву цього імені його власникові всі учасники гри
говорять компліменти.
«Математика»
Усі гравці стають в коло. Один з учасників починає рахунок. Той на кого доводиться число, кратне
трьом або двом (в залежності від кількості осіб) вимовляє своє ім'я.
«Портрет»
Всі учасники сідають у коло. Необхідно вибрати людину і спробувати його намалювати (це може
бути у вигляді карикатури, якихось образів і т.д.). Потім малюнки пускають по колу, і кожен
говорить або пише, чий це портрет. В кінці обговорення автор малюнка називає людини, якого він
малював.
Для цієї гри необхідно підготувати картки - завдання по числу учасників. Там може бути від
одного до дев'яти завдань, завдання в картках різні. Їх можна оформити у вигляді таблиці списку
або як-небудь ще.
Хлопцям лунають листи із завданнями: "Знайти людину, яка малює", "... який співає", "... який
грає на гітарі", "... танцює" і т.д, в залежності від вашої фантазії. На виконання завдання дається
певний час (в залежності від кількості завдань та учасників). За сигналом ведучого "СТОП", або
після того як були здані ведучому перші 5-10 завдань, все припиняють розпитування і
розсідаються на свої місця. Потім кожен по порядку повинен назвати кількість відкритих їм
"талантів", назвати кожного на ім'я і розповісти всім про його здібностях. Якщо ж учасників і
завдань було багато, то ведучий може сам озвучити найцікавіші завдання. А тих, кого знайшли
можна запросити на сцену і попросити продемонструвати свої таланти.
Можливі інші варіанти завдання - "Знайти всіх, хто вміє малювати, співати і т.д."; можна розбити
хлопців на команди і запропонувати кожній команді загальну картку.
"Метафора"
Учасники гри сідають в коло, кожен по черзі називає своє ім'я та плюс до цього будь-яку метафору
про свій характер або якесь визначення, бажано починається на цю ж букву, наприклад: Лена -
"лід і полум'я", Володимир - "колючий їжачок" , Олексій - "вічний двигун", Гера - "головоломка",
Надя - "музична шкатулка", Аня - "тростинка", Валя - "вільна", Сергій - "серйозний", Михайло -
"мужній" і т.д.
"Інтерв'ю"
Гра більше підходить для підлітків. Кожен учасник пише на маленькому листочку свої ім'я та
прізвище, складають все листочки в коробку, перемішують, потім виймають з коробки "наосліп"
по одному листочку. В результаті у кожного гравця - лист з будь-чиєї прізвищем. Завдання
підлітків взяти інтерв'ю у тієї людини, чиє ім'я написано на його листочку. Право вибору запитань
залишається за кожним гравцем. Але мета гри - знайомство колективу. Після того, як кожен з
учасників взяв інтерв'ю, всі сідають в коло і по черзі розповідають про ту людину, кому задавали
питання. Знову ж, право відбору повідомляється всім отриманої інформації залишається за
учасниками гри. Вони можуть розповідати всьому колективу все те, що почули у відповідь на свої
питання, а можуть і частина інформації залишити "для службового користування" - тобто тільки
для себе. Гра допомагає підліткам розкритися перед незнайомою групою, але при цьому набагато
легше долаючи власні комплекси сором'язливості, властиві психологічним особливостям даного
віку.
Знайдіть таку групу з п'яти чоловік, щоб у кожного що-небудь з одягу було одного і того ж
кольору;
Знайдіть групу з чотирьох осіб, у яких остання цифра телефонного номера та ж, що і у вас;
«Правда і брехня»
Учасники по черзі представляються, а потім кажуть про себе три факти, два з яких - правда, а один
- брехня. Решта повинні здогадатися, що саме є брехнею.
Ігри
Ігра з ржавими клинчиками
Усі стають у коло. Між моїми руками і сусідів вертикально стоять клинчики. Завдання: одночасно
разом присісти й устати, і при цьому старатись зберегти рівновагу клинчика