Professional Documents
Culture Documents
КАРТОТЕКА ІГОР СПРЯМОВАНИХ НА РОЗВ. ЗВЯЗНОГО МОВЛЕННЯ
КАРТОТЕКА ІГОР СПРЯМОВАНИХ НА РОЗВ. ЗВЯЗНОГО МОВЛЕННЯ
Хід гри
Діти утворюють коло. Вихователь тримає в руках предмет, складає про
нього одне описове речення і передає предмет дитині. Дитина бере предмет,
складає про нього інше описове речення і передає далі. Таким чином, усі
діти одне за одним описують предмет. Повторювати речення не можна.
Якщо дитина не може придумати власне речення, вона має згадати, що
сказали інші діти про цей предмет, і скласти про нього зв’язну розповідь.
Мета: навчати описувати диких тварин; розвивати координацію рухів.
Обладнання: картинки із зображеннями диких тварин.
Хід гри
Вихователь читає вірш Б. Стельмаха.
П’ять зайчаток вийшли з дому.
Спершу стали по-одному.
(Діти шикуються в шеренгу.)
Потім — в пару, топчуть сніг.
(Діти стають парами.)
Хто без пари — той побіг.
Та дитина, яка залишилася без пари, біжить у протилежний бік кімнати, де
на столі знаходяться зображення диких тварин. Дитина бере одну картинку і
повертається. Діти в цей час утворюють коло. Дитина з картинкою стає
посередині кола і показує її по черзі кожній дитині, яка, у свою чергу,
повинна скласти одне речення про цю тварину.
Наприклад, на картці зображена лисиця. Діти по черзі описують її.
1. Вона живе в лісі.
2. Вона руда.
3. Вона має великий красивий хвіст.
4. Вона живе в норі тощо.
Та дитина, яка не зможе скласти речення, повинна згадати все, що діти
говорили раніше, і скласти описову розповідь.
Мета: навчати описувати диких тварин; розвивати координацію рухів,
спритність.
Хід гри
За допомогою лічилки слід
обрати одну дитину — це
«ведмідь».
Вихователь читає вірш.
Волохатий ведмідь
Вийшов діток ловить.
(Виходить дитина-«ведмідь».)
Довго лісом він блукав,
(ходить по колу)
Сів на травку й задрімав.
(Присідає, засинає.)
Гей, ведмедику, вставай,
(прокидається, женеться за
дітьми)
Діточок наздоганяй!
Якщо «ведмідь» упіймає одну
дитину, він говорить їй:
Тебе я можу відпустити,
Та маєш мені догодити.
Опиши скоріш звірятко,
Яке має в лісі хатку.
Дитина повинна описати будь-яку дику тварину (не називаючи її) таким
чином, щоб «ведмідь» зрозумів, про кого йдеться.
Якщо він відгадує загадку, то відпускає дитину, коли ж ні — вони
міняються ролями, і гра починається знову.
Примітка
До початку гри вихователь надає дітям зразок описової розповіді.
Мета: формувати навички колективного складання описових розповідей на
основі визначення характерних ознак певних пір року; виховувати
колективізм.
Обладнання: картки із зображеннями пір року.
Хід гри
Вихователь повідомляє дітям, що Злий Чарівник полонив усі пори року. Їх
необхідно врятувати. Діти об’єднуються у 4 команди («Осінь», «Зима»,
«Весна», «Літо»). Для того щоб «урятувати» пори року, необхідно назвати
якомога більше ознак своєї пори року. Гравці кожної команди по черзі
виходять вперед і називають одну ознаку своєї пори року. Якщо дитина
правильно назвала ознаку, то вихователь дає їй картку із зображенням
відповідної пори року. Якщо дитина припустилася помилки або не може
назвати ознаку певної пори року, то команда не отримує картку
(повторювати вже названі ознаки не можна).
Після того, як усі діти виконали завдання, вихователь підраховує кількість
карток у кожної команди. Та команда, яка отримала найбільшу кількість
карток — «урятувала» свою пору року.
Мета: навчати складати описові розповіді про певну пору року.
Хід гри
Діти — це «метелики». Одна дитина тримає в руках сачок. Коли вихователь
говорить: «Зима», то «метелики» присідають, удаючи, що засинають. На
команду «Літо» — «метелики» «прокидаються», «літають». Дитина із
сачком намагається зловити «метеликів». Та дитина-«метелик», якої
торкнулася дитина із сачком, повинна назвати ознаки тієї пори року (не
менше ніж 3), яку запропонує вихователь або дитина із сачком. Якщо
дитина-«метелик» виконала це завдання, то вона залишається в грі. Коли ж
ні, то «метелик» міняється місцями з дитиною із сачком, гра триває далі.
Мета: навчати описувати дерева в різні пори року; розвивати фантазію;
учити супроводжувати мовлення пантомімою; виховувати навички
колективної співпраці.
Хід гри
Діти об’єднуються у чотири команди — «Зима», «Весна», «Літо», «Осінь».
Вихователь почергово звертається до команд: «Уявіть, що ми знаходимось
спочатку в зимовому лісі, потім — у весняному, літньому, осінньому. Що
відбувається з деревами в ці пори року?»
Кожна команда має описати стан дерев у певну пору року. Один учасник
команди озвучує складену розповідь, решта за допомогою імітаційних рухів
показують відповідні дії.
Вихователь оцінює зв’язність розповіді, кількість використаних у ній
речень, відповідність імітаційних рухів до змісту розповіді, а також
злагодженість роботи членів команди.
Мета: навчати дітей складати речення про заданий предмет, складати
описові розповіді, відгадувати загадані предмети за описом.
Обладнання: предметні малюнки із зображеннями фруктів, кошики.
Хід гри
На підлозі розкладені картинки із зображеннями різних фруктів. Діти
об’єднуються у дві команди. По одному гравцеві від кожної команди беруть
до рук по кошику, ідуть у «сад» (підходять до малюнків із фруктами). Потім
одна із команд описує якийсь із фруктів, не називаючи його.
Обов’язкова умова гри
Кожен гравець команди має скласти одне речення.
Дитина з кошиком відгадує описаний предмет, шукає його в «саду», бере до
рук і складає описову розповідь про нього. Потім аналогічне завдання
виконує друга команда. Під час гри оцінюються кількість і правильність
складених командами речень, а також якість описових розповідей.
Мета: навчати описувати овочі та фрукти, упізнавати за описом предмети;
розвивати спритність.
Обладнання: предметні малюнки із зображеннями овочів і фруктів,
каструлі.
Хід гри
Діти об’єднуються у дві команди: «Овочі» та «Фрукти». Поруч із кожною
командою знаходяться каструлі для борщу (команда «Овочі») і компоту
(команда «Фрукти»). На відстані 5 метрів від них (на столах, підлозі або
дошці) знаходяться картинки із зображенням овочів і фруктів. Команда
«Овочі» описує для команди «Фрукти» один фрукт, не називаючи його.
Команда «Фрукти» повинна відгадати, який саме фрукт описується, назвати
його, знайти серед інших зображень і покласти до своєї каструлі. Після
цього команда «Фрукти» описує один овоч для команди «Овочі». Команда
«Овочі» повинна відгадати, який овоч описується, назвати його, знайти і
покласти до каструлі для борщу. Так само описуються і відгадуються всі
фрукти й овочі.
Переможець визначається за кількістю правильних відповідей і якістю
складених розповідей.
Мета: навчати описувати предмети, визначати колір, форму, розмір
предметів; навчати складати з частин ціле, знаходити однакове і різне в
предметах; розвивати зорову увагу.
Обладнання: сніговики, виготовлені з картону.
Хід гри
Вихователь викликає трьох дітей. Вони отримують частини сніговиків,
виготовлені з картону (три білих кола, різнокольорові ґудзики різної форми,
очі, ніс, рот, відро, мітлу тощо). При цьому всі сніговики різняться між
собою деталями (кольором і формою ґудзиків, їх кількістю, кольором відер
тощо). За сигналом вихователя діти складають своїх сніговиків, описують
їх, порівнюють між собою, шукаючи відмінності. Перемагає той учасник
гри, хто найшвидше складе сніговика і назве найбільшу кількість
відмінностей.
Мета: навчати описувати предмети одягу і взуття.
Обладнання: іграшковий одяг і взуття.
Хід гри
Діти об’єднуються у дві команди. Гравці кожної команди по черзі йдуть до
«магазину», де «продається» білизна, верхній одяг, головні убори, взуття.
Вихователь — «продавець». Дитина-«покупець» повинна описати предмет,
який вона хоче «придбати», не називаючи його. При цьому обов’язково
потрібно уточнити, до якої групи предметів він належить (нижня білизна,
верхній одяг, головні убори, взуття). Якщо «покупець» правильно виконав
завдання і «продавець» відгадав, який предмет необхідний «покупцеві»,
дитина отримує його. Перемагає та команда, яка має найбільшу кількість
предметів.
Мета: навчати складати описові розповіді, закріплювати назви птахів;
розвивати спритність, швидкість реакції.
Обладнання: обручі.
Хід гри
Одна дитина — «зозуля», решта дітей — «пташки». «Пташки» мають
«гнізда» (обручі). У зозулі «гнізда» немає. За командою вихователя
«Полетіли!» усі «пташки» і «зозуля» «літають» навколо обручів. На слова
вихователя «Додому!» «пташки» і «зозуля» повертаються у «гнізда». Та
дитина, якій забракло «гнізда», описує одну з пташок, не називаючи її. Діти
повинні уважно слухати і відгадати, яка саме пташка описується. Ця
«пташка» називає себе. Після цього влаштовується змагання між описаною
пташкою і тією, якій забракло «гнізда». Гравці стають на відстані 3-5 метрів
від «гнізда» і за сигналом вихователя повинні якнайшвидше зайняти його.
Та дитина, яка не встигла, стає «зозулею», і гра триває далі.
Мета: навчати складати описові розповіді; розвивати увагу, спритність.
Обладнання: паперові квіти.
Хід гри
Кожна дитина — це яка-небудь «комаха» (метелик, бабка, жук, мураха
тощо). «Комахи» під музику «літають галявиною», на якій «ростуть квіти»
(квітів на 1 менше, ніж дітей). Коли музика стихає, «комахи» повинні
якнайшвидше «сісти на квітку». «Комаха», якій забракло квітки, розповідає
про себе іншим «комахам». Діти-«комахи» повинні відгадати, як вона
називається. Якщо дитина зуміла описати свою комаху, діти відгадали її
назву, то вона залишається в грі. Якщо опис був невдалим, дитина залишає
гру. Гра триває далі.
Мета: навчати описувати комах; розвивати координацію рухів.
Обладнання: картки із зображеннями комах, сачок.
Хід гри
За допомогою лічилки обирають одну дитину, яка із сачком в руках
«полюватиме на комах». У дітей-«комах» висять на грудях картки із
зображеннями різних комах.
Діти-«комахи»
Бджілки в поле полетіли,
На пахучі квіти сіли.
Стали в вулик мед нести,
Ми гуляєм — ти лови!
Вихователь
Сів метелик на травичку,
(діти-«комахи» присідають)
Прохолодну п’є росичку.
Один,два, три!
Ти, метелику, лети!
(З’являється дитина із сачком і
ловить дітей-«комах», які
розбігаються навсібіч.)
Дитина із сачком може відпустити впійману «комаху», якщо вона зможе так
описати себе, щоб було легко здогадатися, що це за комаха.
Наприклад, дитина із сачком упіймала якусь «комаху» і промовляє до неї:
Якщо хочеш знов літати,
Маєш себе не назвати,
Маєш себе не назвати,
Але добре описати.
Ти себе так опиши,
Щоб вгадать, як звешся ти.
Дитина-«комаха» описує себе.
Примітка
Перед грою вихователь пропонує дітям зразок описової розповіді.
Якщо дитина із са
чком здогадується за описом, що це за комаха, то відпускає її,
промовляючи:
Як зовуть тебе — я знаю,
Тож на волю відпускаю!
Якщо дитині із сачком не вдається впізнати комаху за описом, то вона
промовляє:
Я тебе щось не впізнаю
І тому з сачком лишаю!
Діти міняються ролями. «Комаха» отримує сачок. Гра триває далі.
Мета: навчати складати описові розповіді, розрізняти дерева за формою і
розміром листя; закріплювати назви дерев; розвивати спритність,
координацію рухів.
Обладнання: листя і зображення дерев.
Хід гри
На дошці або стіні прикріплені зображення дерев (береза, тополя, горобина,
клен, дуб тощо). На відстані 3-5 метрів від них на підлозі розкладено листя
цих дерев. На початку гри вихователь на вушко кожній дитині повідомляє
назву її дерева. Після слів вихователя:
Ти береза, я — дубок.
Вибирай скоріш листок! —
діти мають знайти листя зі свого дерева, якнайшвидше добігти до його
зображення і прикріпити листя до гілочки.
Дитина, яка зробить це останньою, складає описову розповідь про своє
дерево. Якщо дитині не вдалося описати дерево, вона залишає гру.
Гра триває.
Мета: навчати складати описові розповіді; закріплювати назви рослин;
розвивати увагу; виховувати любов до природи.
Хід гри
Усі учасники гри об’єднуються у дві групи. Кожна дитина з першої групи
отримує один малюнок із зображенням дерева, куща або квітки (береза, дуб,
ялина, калина, шипшина, ромашка, кульбаба, пролісок) і складає описову
розповідь про свою рослину. Діти першої групи розміщуються в груповій
кімнаті (або на ігровому майданчику) в довільному порядку — це «ліс».
Друга група дітей разом із вихователем вирушають на прогулянку до
«лісу».
Діти:
Здрастуй, ліс!
Ми раді тебе вітати.
До тебе сьогодні завітали малята.
Квіти, дерева, кущі,
Розкажіть, хто ви такі.
Діти з вихователем підходять по черзі до якоїсь
«рослини» і промовляють:
Довго лісом ми блукали
І до тебе завітали.
Дуже хочеться нам знати,
Як тебе шановний (шановна) звати!
На це «рослина» відповідає:
Своє ім’я не назову,
Але про себе розкажу.
«Рослина» описує себе. Наприклад: «Я дерево, високе, струнке. Маю білий
стовбур, зелені листочки, з мене добувають корисний сік». (Берізка)
Дитина, яка першою відгадає загадку «рослини», підносить руку і називає
відгадку. При цьому «рослина» промовляє такі слова:
Ти сьогодні молодець,
Тож отримай папірець! —
і віддає цій дитині картинку із своїм зображенням, а потім приєднується до
гурту дітей. Після цього вони разом підходять до іншої «рослини».
Переможець визначається за кількістю отриманих карток.
Мета: навчати описувати предмети; розвивати увагу, спритність.
Хід гри
У центрі кімнати по колу стоять стільці. Діти стають навколо них (стільців
має бути на 1 менше, ніж дітей). Звучить музика. Діти біжать по колу. Коли
музика стихає, діти сідають на стільці. Та дитина, якій забракло стільця,
описує будь-який заданий вихователем або дітьми предмет. Якщо опис був
удалим, дитина залишається у грі. Якщо описати предмет не вдалося, то
дитина залишає гру. З кола прибирається один стілець, і гра триває далі.
Мета: удосконалювати навички складання описових розповідей; розвивати
спритність.
Обладнання: іграшки.
Хід гри
Діти утворюють коло. Перед кожною дитиною стоїть одна іграшка. Під
музику діти біжать по колу. Коли музика стихає, діти зупиняються, беруть
до рук одну іграшку, піднімають її вгору. Дитина, яка це зробила
останньою, описує свою іграшку. Якщо опис був удалим, дитина
залишається у грі. Якщо описати предмет не вдалося, дитина залишає гру.
Гра триває далі.
Мета: навчати ставити запитання за змістом сюжетної картинки, давати
відповіді на поставлені запитання.
Обладнання: сюжетні картинки.
Хід гри
Діти об’єднуються у дві команди. Вихователь вивішує на дошці сюжетну
картинку. Діти уважно її розглядають. Потім гравці першої команди мають
поставити якомога більше запитань за змістом цієї картинки учасникам
другої команди. Гравці другої команди мають дати вичерпні відповіді на
поставлені запитання. Потім на дошку прикріплюється інша картинка і
команди міняються ролями: ті, хто ставив запитання,— тепер відповідають,
а ті, хто відповідав,— ставлять запитання.
За кожне вдале запитання і кожну правильну відповідь команди отримують
фанти. Команда-переможець визначається за кількістю фантів.
Мета: навчати складати розповідь за сюжетною картинкою;
удосконалювати навички групової роботи.
Обладнання: чотири набори пазлів, з яких можна скласти сюжетні
картинки.
Хід
Діти об’єднуються у чотири команди. Кожна з команд отримує набір пазлів.
За сигналом вихователя команди розпочинають групову роботу —
складають спільну картинку.
Після завершення роботи команда демонструє вихователеві свою картинку
й отримує час для складання розповіді за її сюжетом. Коли розповідь
складена, один представник із команди озвучує її. Коли визначається
переможець, то враховуються швидкість виконання завдання та якість
складеної розповіді.
Мета: розвивати здатність самостійно розмірковувати; навчати доводити
свою точку зору, складати пояснювальні розповіді.
Хід гри
Вихователь пропонує дітям розглянути предмети, що лежать на столі, та
знайти серед них зайвий (той, що відрізняється від решти кольором,
розміром або формою). Наприклад, на столі лежать 3 червоні кубики і 1
зелений м’яч. Дитина, яку викликає вихователь, виходить до столу, бере до
рук зайвий предмет і пояснює свій вибір. За кожну правильну відповідь
дитина отримує іграшку.
На етапі ознайомлення з грою діти шукають зайвий предмет за однією
ознакою (наприклад, за кольором). Поступово кількість ознак збільшується.
Надалі діти можуть робити вибір, наприклад, із такої комбінації предметів:
два великих сині м’яча, один маленький зелений м’яч, великий синій кубик.
Мета: навчати доводити свою думку, складати пояснювальні розповіді;
удосконалювати уміння самостійно розмірковувати; розвивати слухову
увагу, спритність.
Хід гри