Professional Documents
Culture Documents
гра
гра
Підготувала:
cтудентка IV курсу
групи ДО-42
Винник Адріана
Івано-Франківськ, 2020р.
«Коли це буває»
Словникова робота
Програмовий зміст: Поповнювати та уточнювати словниковий запас. Вчити
правильно вживати слова відповідно до ситуації. Узагальнювати уявлення
дітей про пори року. Вчити визначати суттєві ознаки. Розвивати уяву,
мислення, пам’ять. Виховувати естетичний смак та інтерес.
Обладнання та інвентар: Модель-зображання пори року, картинки
діяльності людей.
Хід гри:
Варіант 1
Вихователь показує дітям модель «Пори року»: квадрат, розділений на 4
частини (пори року), забарвлені в червоний, зелений, блакитний і жовтий
кольори. Вихователь пропонує дітям відгадати загадки про пори року.
Хід гри:
Вихователь: «Дітки, Кіт у чоботях загубив свої чобітки. І він просить
допомогти йому віднайти свої чобітки. Допоможемо йому?»
У кожної дитини є конверт з чобітками, потрібно з них найти пару, тобто два
чобітка, на яких написані однакові склади і прочитати їх.
Хід гри :
Варіант І - Вихователька просить здогадатися якого слова не вистачає у
римованому рядку і підказати його :
Сійся, жито і пшениця, - буде дітям ... (паляниця).
Пояснення виразу "паляниця" - хліб. Для веселої малечі бублик виглянув із ...
(печі).
Пояснення, де печуть хліб, булочки, бублики. А рум'яний колобок скочив
прямо на ... (зубок).
Пояснення порівняння колобок і булочка. Виросте всього доволі на широкім
житнім ... (полі).
Пояснення, де росте жито і пшениця. Запеклося сонце в хлібі хто зростив
його ... (спасибі).
Пояснення того, хто ростив і спік хліб.
Варіант II
Пропозиція поміркувати розумними голівками і підказати слово на питання
"Хто це?", "Що це?".
Рідна, лагідна, найкраща і найдорожча - хто ? (мама)
Запашний, білий, смачний - що ? (хлібчик)
Білий, холодний, пухкий - що ? (сніг)
Соковите, солодке, червонясте з хвостиком ... (яблуко)
Пухнаста, руда, хитра ... (лисиця)
Зелена, висока, новорічна ... (ялинка)
«Знайди «близнюка»
Словникова робота
Програмовий зміст: Учити розуміти і вживати слова, які вимовляються
однаково, але мають зовсім різні значення. Збагачувати словниковий запас
дітей, формувати інтерес до рідної мови. Розвивати уяву, мислення, пам’ять.
Виховувати естетичний смак та інтерес.
Обладнання, інвентар: картинки, на яких зображено омоніми.
Хід гри:
На столі розміщені різні картинки.
Вихователь: «Дітки, а ви знаєте, що в деяких слів є братики чи сестриці
близнюки. Вони однаково вимовляються та пишуть, але зовсім мають різні
значення, ці слова називаються – омоніми. Отож, ми сьогодні будемо
розглядати та говорити про них.»
Вихователь на фланелеграф, виставляє першу пару слів (коса (дівоча) – коса
(знаряддя праці)), та пропонує дітям, знайти відмінності в цих двох словах,
визначити їхню дію (коса – це зачіска, дівчата заплітають все волосся
разом; коса- це знаряддя праці, ним косять траву).
Лисичка(тварина) – лисичка(гриб); миша(тварина) – миша(комп’ютерна);
замок(гаражу/дверей) – замок (принцеси); кран(вантажний) – кран(для води);
ручки(людини) – ручки(канцелярські); сонечко(зоря) – сонечко(комаха)..
«Чарівні хмаринки»
Звукова культура мовлення
Програмовий зміст: Продовжувати вчити дітей виділяти звуки в слова,
знаходити їх місце в слові, підбирати слова із заданим звуком. Розвивати
фонематичний слух. Виховувати допитливість.
Обладння, інвентар: хмаринки картинки, краплинки картинки.
Хід гри:
Вихователь: «Дітки сьогодні йшовши до садка, я побачила сумні хмаринки.
Вони розгубили свої краплинки. Давайте допоможемо хмаринкам знайти свої
краплинки."
Пропонує дітям вибрати хмаринку і підібрати до неї краплинки. В назвах
зображених предметів є звук, який відповідає букві з хмаринки.
Хід гри:
Вихователь спочатку показує, після цього діти.
Слово «желе»:
- Що я дала Катрусі їти? (желе)
-Катруся(лялька) їсть? (желе)
-Що з’їла Катруся? (желе)
-Чого не стало в тарілці? (желе)…
Діти беруть картинки, які лежать на столі та озвучують, що ж вони витягли.
Вихователь пропонує картинку співставити з лялькою.
Потім узагальнюємо:
Ми п’ємо? (какао); він їсть? (пюре); вона грає на? (піаніно).
«Магазин»
Звукова культура мовлення
Програмовий зміст: Учити дітей визначати заданий звук у словах.
Розвивати уяву, мислення, пам’ять. Виховувати естетичний смак та інтерес.
Обладнання, інвентар: картинки, паперові картки зі звуками, два малюнки,
різні предмети.
Хід гри:
На картинках намальовані предмети одягу і посуду. У назвах усіх предметів є
звуки [з], [ш], [р], [л]. У дітей гроші — паперові картки зі значками звуків:
[з], [ш], [р], [л]. На монету Ш можна купити: шапку, шкарпетки, штани, а на
монету С — светр, сервант, стіл. Перемагає та дитина, яка зробила більше
покупок. «Товар відпускається», якщо дитина правильно «заплатить» гроші.
"Хустинонька"
Зв’язне мовлення
Програмовий зміст: Закріплювати вміння дітей давати відповідь шляхом до
мовлення потрібного слова, вживати слова з пестливими суфіксами.
Розвивати пам’ять, мислення, слух. Виховувати інтерес до гри.
Обладнання, інвентар: хустинка
Хід гри :
Діти стоять у колі побравшись за руки. Вихователька знайомить дітей з
чарівною хустинонькою. Діти йдуть по колу під віршований супровід
виховательки :
- Ой хустинонько шовкова,
Ти пливи, пливи по колу !
В руки хто тебе візьме,
Хай нам відповідь дає.
Хід гри:
Вихователь: «Ми з вами знаємо, що з овочів, фруктів та дерев, можна
добувати та готувати їжу. Наприклад з берези ми можемо утримати
березовий сік.»
Береза — березовий сік (ліс, гілка).
Горіх — горіховий кущ (варення).
Гриб — грибний соус (суп, дощ).
Огірок — огірковий крем (салат).
Черешня — черешневе варення (сироп).
Томат — томатний сік (пюре, паста).
Гарбуз — гарбузова каша (пюре, варення).
"Чарівний стілець"
Зв’язне мовлення
Програмовий зміст: Активізація спілкування, реалізація самостійного
вирішення мовленнєвого задуму у побудованому висловлюванні. Розвивати
пам’ять, мислення, слух. Виховувати інтерес до гри.
Хід гри:
Педагог організовує дітей у коло, посередині кола стоїть "чарівний" стілець.
Вихователька садить дітей по черзі на стілець. Інші діти, теж по черзі
підходять до дитини, яка сидить на стільці із лагідним звертанням до неї її
імені і пропозиції погратися.
Хід гри:
Вихователь показує дітям картинку із зображенням певного виду транспорту.
Діти називають його і всі частини. Наприклад, автобус — кабіна, кермо,
двері, салон, крісла, каса, компостер, сходинки. Потім вихователь виставляє
на дошці кілька картинок із зображенням транспорту одного виду (літак,
вертольоти; автобус, трамвай, тролейбус), пропонує назвати одним
словом, який це транспорт.
"Телефон"
Зв’язне мовлення
Програмовий зміст: Вчити обирати конкретні форми спілкування, давати
відповіді на поставленні запитання, спонукати до самостійного звертання і
підтримування розмови. Розвивати пам’ять, мислення, слух. Виховувати
інтерес до гри.
Обладнання, інвентар: телефон
Хід гри :
Вихователь організовує дітей до гри з допомогою іграшкового телефону.
"Дзвонять" до кожної дитини розпочинаючи розмову і залучаючи по черзі
кожну дитину до співучасті у розмові :
Добрий день!
Мене звуть Адріана Василівна.
А як звуть тебе ? Як тебе називає мама ? Як ти себе лагідно
називаєш?
Тобі подобається у нас, в дитячому садку ?
Які іграшки тобі подобаються ?
До побачення.