You are on page 1of 11

Різдвяна мафія

ЛФМЛ

Львівський фізико математичний ліцей


– місце , де здобувають знання
найкращі учні зі всієї України і не
тільки. Всі знають про широкі
можливості і неординарне мислення
учнів цього закладу , та невже це
все , чим вони володіють ? Учні
фізмату також славляться своєю
хитрістю й вмінням маніпулювати. Без
цих речей в цьому прекрасному місці
просто не вижити. Саме в цій грі ви
повинні показати ці вміння і
прибрати свого суперника , не
розкривши своєї ролі. Покажіть , що
значить бути учнем фізмату і
поборіться за титул людини , яка
найкраще напише усі сесії і не
спіймається на списуванні. Гарної
гри і , головне , пам’ятайте , що
учень , який сидить поруч із вами ,
може бути далеко не тим , за кого
себе видає😊
Комплектуючі гри
5 карт «Мафія»
12 карт «Мирний»
1 карта «Дон»
1 карта «Комісар»
1 карта «Коханка»
1 карта «Громила»
1 карта «Лікар»
1 карта «Адвокат»
1 карта «Детектив»
1 карта «Самогубець»
1 карта «Шулер»
1 лист з діями Шулера
1 лист з порядком прокидань ролей

Ціль гри
Для мафії: ви повинні прибрати з гри
усіх мирних жителів або хоча б
зробити так , щоб кількість мафії і
мирних жителів зрівнялась.
Для мирних жителів: ви повинні
вичислити мафію до того як усіх
мирних жителів вб’ють , будьте
обачні і застережливі , адже ви
можете викинути з гри вашого
союзника.

Підготовка до гри
Виберіть потрібні карти для тої
кількості учасників , яка грає в
даній грі , а саме:
Для 6 гравців:
Мафія – 1 гравець
Комісар – 1 гравець
Дон – 1 гравець
Лікар – 1 гравець
Коханка – 1 гравець
Мирний – 1 гравець
Для 10 гравців:
Мафія – 2 гравці
Комісар – 1 гравець
Дон – 1 гравець
Лікар – 1 гравець
Коханка – 1 гравець
Мирний – 4 гравці
Для 14 гравців:
Мафія – 3 гравці
Комісар – 1 гравець
Дон – 1 гравець
Лікар – 1 гравець
Коханка – 1 гравець
Мирний – 4 гравці
Адвокат – 1 гравець
Детектив – 1 гравець
Громила – 1 гравець
ЗАУВАЖЕННЯ: якщо кількість гравців
не співпадає з описаними вище ви
повинні самі вирішити , які ролі вам
додати або замінити. Якщо в грі
приймають участь більше ніж 10
гравців ми можете замінити деякі
ролі на ваш смак.

ГРА
1.Після того як ви обрали потрібну
кількість карт ведучий повинен
роздати ролі кожному гравцеві так ,
щоб його роль знав тільки сам
гравець і ведучий.
2.Ведучий повинен провести
знайомство з учасниками. Учасники
повинні придумати для себе персонажа
, заняття , професію , історію і
т.д. Після ознайомлення з
персонажами ведучий повинен скласти
коротку характеристику про кожного з
учасників для цікавішої гри. Від
цього моменту учасники стають тими
персонажами , яких для себе
придумали.
3.Тепер ведучий повинен оголосити ,
що «місто засинає» (кожен гравець
закриває очі і не відкриває їх доки
ведучий не оголосить роль гравця).
Тепер ведучий по черзі оголошує
кожну роль з «Порядку прокидань» ,
гравець , якому випала ця роль
повинен прокинутись і виконати свою
дію. Ведучий повинен уважно
слідкувати за подіями , що стаються
в місті під час кожної ночі , щоб
нічого не пропустити і не
помилитись.
4.Коли ведучий прочитав «Порядок
прокидань» до самого кінця він
повинен оголосити , що «місто
прокидається» (кожен гравець
розплющує очі). Тепер ведучий
повинен оголосити , що сталось в
ночі , а саме:
Кого вбили вночі
До кого прийшла коханка вночі
Кого зустрів громила вночі
Яку роль обрав шулер (якщо він є у
грі)
Хто вижив при замасі на життя ,
проте був врятований з певних
причин.
ВСІ ІНШІ ПОДІЇ ВЕДУЧИЙ НЕ ОГОЛОШУЄ
Після того як ведучий оголосив про
події починається обговорення між
гравцями подій , які стались вночі ,
це відбувається протягом 3 – 4 хв.
Коли гравці закінчили обговорення
ведучий повинен почати голосування ,
яке визначить кого викинути з гри.
Голосування відбувається у будь-
якому форматі , але повинно бути
ясно за якого гравця скільки голосів
було віддано. Вибуває гравець , який
набрав найбільшу кількість голосів.
У ВИПАДКУ НІЧИЇ НІХТО З ГРАВЦІВ НЕ
ПОКИДАЄ ГРУ.
Завершення гри
Гра закінчується в двох випадках:
Коли виграє мафія – кількість
виживших мирних жителів зрівнюється
з кількістю виживших членів мафії.
Коли виграють мирні – членів мафії
не залишилось у грі.

ЗАУВАЖЕННЯ
Якщо гравець , який виконує роль
Лікаря не вгадав кого хотіла вбити
Мафія , то ведучий не розголошує
інформацію про те , якого гравця
лікував Лікар
Карти ролей вибувших з гри учасників
не відкриваються для зберігання
інтриги до останнього моменту
Якщо гравців під певними ролями вже
не має у грі , то ведучий і далі їх
оголошує. Винятками є роль Коханки і
Громили , якщо ці ролі вибули з
гри , то ведучий під час читання
«Порядку прокидань» пропускає їх.
Коли прокидається Комісар , він
повинен обрати дію , а саме:
Показати 1 палець ведучому – вбити
вибраного ним гравця.
Показати 2 пальці ведучому –
перевірити вибраного ним гравця.
Якщо ця людина виявилась членом
мафії ведучий киває «ТАК» головою ,
у протилежному випадку киває
«НІ»(якщо члена мафії не вибрав
Адвокат)
Якщо людина , яка відіграє за роль
Шулера обирає роль Комісара , то не
ведучий не розголошує яку саме дію
обрав гравець , а просто каже:
«Шулер обрав роль Комісара».

Про ролі і їх вміння


Мафія - член мафіозної сім'ї. Вночі
разом із сім'єю вибирає жертву. Може
стати новим Доном, якщо колишнього
вб'ють.
Дон - голова мафії. Вночі разом з
усією мафіозною сім'єю вибирає
жертву і здійснює вирок.
Комісар- правоохоронець. Вночі може
або дізнатися роль одного з гравців,
або вбити.
Лікар - працівник реанімації. Вночі
може приїхати до одного з гравців і
врятувати йому життя. Один раз за
гру може врятувати сам себе.
Коханка - дівчина, здатна відволікти
будь-якого персонажа на цілу ніч. Її
партнер має алібі на денному
голосуванні (за нього не можна
голосувати під час денного
голосування)
Мирний - вночі спить, а вдень
намагається визначити негативних
персонажів і лінчувати їх.
Адвокат-юрист, він не знає хто мафія
і вибирає собі підзахисного
навмання. Якщо комісар вирішить
перевірити підзахисного, то отримає
інформацію, що перевірив мирного
жителя (навіть якщо це не
так).Виграє як мирний.
Детектив-правоохоронний гравець.
Схоже до комісара може перевірити
або вбити гравця, та з кожним
гравцем може взаємодіяти всього 1
раз (не може вбити перевіреного
раніше персонажа).
Громила-бугай , якому подобається
нищити все навколо. Вибирає собі
жертву у якої не буде права голосу
на денному голосуванні.
Шулер- гравець, який вночі робить
одразу два вибори. Спочатку вибирає
в кого скопіювати вміння (постріл,
лікування, зґвалтування та інші) і
потім на кого застосувати. Перемагає
за правилами тих , в кого останнього
скопіював вміння.(Обирає вміння з
листа «Дій Шулера» , кількість
показаних ведучому піднятих пальців
відповідає вмінню , яке обрав Шулер)
Самогубець-нейтральна роль, яка
виграє тільки при лінчуванні на
денному голосуванні (так-так, треба
померти днем).Якщо все таки його
вбивають на денному голосуванні , то
виграє як з мирними , так і з
мафією.

You might also like