You are on page 1of 7

Вали потвор ● Хапай скарби ● Ошукуй друзів

Гра
Стіва Джексона

Ілюстрації
Ілю
Джона Коваліка
Джон

ПРАВИЛА ГРИ
МАНЧКІН надає тобі відбій – зіграй відповідну карту, що це Створення продати манатки за рівні. Коли ти вре-
змогу поринути в захопливі пригоди дозволяє, але взагалі-то це заборонено. шті наведеш лад із картами, переходь
у підземеллях… і не відволікатися на Коли карти в колоді скінчилися, персонажу до першої фази.
навколорольові заморочки! перемішай відповідний відбій. Якщо Кожен починає гру людиною 1-го
Комплект для гри містить 168 карт колода закінчилася, а відбою немає – рівня без класу. Ги-ги... 1) Виламуй двері
(95 карт дверей і 73 карти скарбів), ніхто не може витягнути карту цього Подивись на вісім карт, отримані Відкрий верхню карту з колоди две-
один шестигранний кубик і ці пра- типу. при роздачі. Якщо у тебе є карти раси рей. Якщо це потвора, тобі доведеться
вила. Карти у грі: це карти на столі чи класу, можеш за бажанням зіграти з нею битися (див. с. 4). Перш ніж ру-
перед тобою, що вказують твої расу, по одній кожного виду, виклавши їх хатися далі, треба закінчити бій. Якщо
Підготовка до гри клас (якщо такі є) та манатки, що ти
несеш з собою. Тривалі прокляття та
перед собою. Якщо у тебе є манатки
(с. 9), також можеш їх зіграти. Якщо
ти вбив потвору, отримуєш рівень (або
два за надзвичайно капосних потвор) і
Грати можуть від трьох до шести деякі інші карти також залишаються ти сумніваєшся, чи можна зараз грати відповідну кількість скарбів.
осіб. Кожному гравцеві знадобляться на столі після того як їх зіграно. певну карту – читай правила далі або Якщо це прокляття (див. с. 11), воно
10 фішок (монет, жетонів чи ще яких Рука: карти, що ти маєш у руці, не заморочуйся і грай! спрацьовує негайно (коли має силу) і
однакових предметів) для підрахунку поки що не беруть участі у грі. Але скидається у відбій.
рівнів.
Розділи карти на дві колоди – две-
їх не можна позбутися просто так –
тільки якщо проти тебе зіграно карти,
Початок Якщо ти витяг якусь іншу карту,
можеш забрати її в руку або одразу ж
рей та скарбів. Перемішай кожну з них
окремо. Роздай гравцям по чотири
що впливають саме на «руку». Напри-
кінці ходу в руці може залишатися не
та кінець гри зіграти.

карти з кожної колоди. більше п’яти карт. Визначте, хто ходитиме першим: 2) Шукай собі пригоди
Коли можна грати карти: кожен киньте кубик, посперечайтеся про ре- Якщо ти не зустрів потвору, коли ви-
Що робити тип карт можна зіграти у певний час
(дивись с. 10-11).
зультат, значення цього речення, і чи
значення те, що тут нібито не вистачає
ламував двері, можеш зіграти потвору зі
своєї руки і битися з нею. Не варто ви-
з картами Карти у грі не можна по-
вернути в руку. Бажаєш
одного слова.
Гравці ходять по черзі, кожен хід
кликати потвору, яку ти навряд чи по-
долаєш, якщо тільки ти не впевнений,
Обидві колоди мають по окремій їх позбутися – скинь або має декілька фаз. Коли перший гра- що тобі допоможуть!
купі відбою. Якщо хочеш переглянути обміняй. вець закінчує хід, наступним ходить
гравець зліва від нього і так далі. 3) Обшукай кімнату
Суперечності між картами та правилами Перемагає той, хто першим досягне Якщо ти не знайшов потвору за две-
10-го рівня. Отримати цей рівень рима і не став шукати собі пригоди, то
Наведено лише загальні правила. У більшості випадків, коли настанови правил та карти не збі-
гаються, перевагу має карта. Проте слід ігнорувати будь-який ефект карти, що суперечить одному можна лише коли ти вбив потвору (або можеш обшукати кімнату. Візьми другу
з нижченаведених правил – якщо тільки карта конкретно не вказує, що переважає над правилом! в тебе завалялися виключні карти, що карту з колоди дверей втемну собі в
1. Ніщо не може зменшити рівень гравця нижче 1-го, хоча вплив карт і може зробити бойову
силу (с. 4) гравця або потвори меншою за одиницю. дозволяють виграти іншим чином). руку.
2. Гравець отримує рівень після бою тільки якщо вбив потвору. Якщо ти зу-
3. Нагороди за перемогу над потворою (наприклад, скарби чи рівні) не можна збирати під час
бою. Перш ніж їх отримати, бій потрібно завершити.
4. Щоб досягти 10-го рівня, необхідно вбити потвору.
Фази ходу стрів потвору,
але втік від неї,
Будь-які інші розбіжності слід доводити до галасливих суперечок, причому останнє слово за- На початку ходу можна зіграти то не можеш
лишається за хазяїном гри. Деякі відповіді можна знайти у розділі «Питання та відповіді» на сайті
munchkin.org.ua… та сперечатися все одно веселіше. карти, «вдягнути» або «зняти» манатки, обшукати
помінятися ними з іншими гравцями та кімнату.

2 3
4) Роздача слонів руки під час бою. Також можна ви- з рештою, але ти не можеш битися з ти б’єшся з Недовомпером, а допо-
Якщо наприкінці ходу в тебе у користовувати одноразові манатки, однією і тікати від інших. Якщо ти магає тобі клірик, він може шуганути
руці більше п’яти карт, зіграй зайві які вже введено до гри. Після бою знищив одну потвору за допомогою його. Але якщо проти тебе Огидний
або віддай їх гравцеві з найнижчим скинь використані одноразові карти якоїсь карти або расової чи класової слиз, а допомагає ельф, бойова сила
рівнем. Якщо найнижчий рівень у у відбій, незважаючи на те, переміг здібності, але втік від іншої, то не потвори зростає на 4 (якщо тільки
кількох гравців, розділи між ними ти чи програв. отримуєш жодних скарбів! ти сам не ельф, бо тоді її сила вже
карти якомога рівно, але сам виріши, Деякі карти дверей теж можна зросла на початку бою).
кому дістанеться більше. Якщо най- грати під час бою, наприклад, під- Якщо хтось тобі успішно допоміг,
нижчий рівень саме в тебе, просто силювачі потвор (див. с. 10).
Поклич на допомогу потвору знищено. Скинь її у від-
скинь зайві карти. Під час бою ти не можеш красти, Якщо ти не здатний здолати бій, візьми скарби та виконай осо-
Тепер ходить наступний гравець. продавати, одягати, знімати чи обмі- потвору сам на сам, ти можеш по- бливі інструкції на карті потвори.
нювати манатки або грати їх з руки просити будь-якого гравця тобі Ти отримуєш рівень за кожну вбиту
Бій (окрім одноразових).
Якщо ти переміг — скинь карту
допомогти. Якщо той відмовиться,
можеш просити іншого, аж доки всі
потвору. Твій помічник рівнів не
бере, якщо тільки він не ельф, тоді
У бою з потворою порівняй потвори разом із усіма підсилюва- тобі не відмовлять або хтось не по- він теж отримує рівень за кожну
її «бойову силу» зі своєю. Бойова чами та одноразовими манатками, а годиться допомагати. Лише один знищену потвору. Скарби витягаєш
сила — це рівень плюс всі модифіка- потім тягни скарби (див. с. 7). Май гравець може тобі допомогти, до- ти, навіть якщо ви здобули перемогу
тори — позитивні чи негативні — від на увазі: інші гравці можуть зіграти давши свою бойову силу до твоєї. завдяки особливій здібності твого
манаток та інших карт. Якщо бойова на тебе прокляття або використати Втім, будь-хто може грати карти, помічника.
сила потвори така сама, що й у тебе, свої особливі здібності саме тоді, що впливають на бій!
або більша, ти програєш бій і маєш як ти вже повірив, що переміг. Коли Ти можеш дати помічнику ха- Втручайся у бій
тікати (див. с. 6). Якщо твоя бойова вбив потвору, дай іншим гравцям баря. Насправді, тобі швидше за все В тебе є декілька способів вплинути на
сила вища за силу потвори, ти вби- десь 2,6 секунди на роздуми, аби за- доведеться це зробити. Ти можеш бій іншого гравця:
ваєш її і отримуєш рівень (або два перечити твою перемогу. Після цього пропонувати помічнику будь-які Використай одноразову манатку. Ти
можеш допомогти іншому, використавши
за деяких великих потвор). Ти також ти дійсно убив потвору і отримуєш манатки, що є в тебе у грі, або будь- зілля проти ворога. Звичайно, ти можеш
береш стільки скарбів, скільки вка- рівень та скарби, а інші мають лише яку кількість здобичі від потвори. «помилково» вдарити зіллям і по приятелю-
манчкіну.
зано на карті потвори. бідкатися й сперечатися. Якщо ти пропонуєш йому частину
Грай карту, щоб змінити потвору.
Іноді карта або класова чи ра- скарбів потвори, ви маєте заздале- Такі карти зазвичай підсилюють потвору
сова здібність дозволяють позба- гідь погодитися, як будете ділити і дають більше скарбів. Можеш грати ці
витися потвори, не вбиваючи її. Це
Бій з кількома здобич.
карти під час будь-якого бою — свого або
чужого.
теж «перемога», але ти не отримуєш потворами Особливі здібності та слабкості Грай «Приблудну
рівня. Залежно від карти ти можеш Деякі карти (зокрема «Приблудна потвор впливають на твого поміч- потвору» разом із по-
творою зі своєї руки, аби
навіть і скарбів не поцупити. потвора») дозволяють твоїм суперни- ника і навпаки. Наприклад, якщо залучити її до бою.
Деякі потвори мають особливі кам залучати інших потвор до твого тобі допомагає воїн, ви переможете Ошукай іншого
гравця в бою, якщо ти
здібності, що впливають на бій (на- бою. Тобі доведеться подолати їхню навіть якщо ваша бойова сила така ж крадій.
приклад, бонуси проти певної раси об’єднану бойову силу. Особливі зді- як у потвори, а він ще й зможе бер- Проклинай
чи класу). Не забудь взяти їх до уваги. бності кожної потвори впливають на серкувати – скидати карти, аби під- суперників, якщо
в тебе є карти про-
Одноразові манатки, такі як весь бій. Деякі карти дозволяють ви- няти вашу силу (один раз на протязі клять.
зілля, можна грати безпосередньо з кинути з бою одну потвору і битися бою, а не на кожну потвору). Якщо

4 5
Накивай п’ятами ється… Але прочитай карту. Деякі Смерть Скарби
Якщо ніхто тобі не допоміг… або потвори можуть скривдити тебе, на- Якщо ти загинув, ти втрачаєш Коли ти вбиваєш потвору або по-
хтось хотів допомогти, але інші віть якщо ти від них утік! все своє майно. Залиши собі карти збавляєшся неї за допомогою пев-
манчкіни все так підлаштували, що Якщо потвора тебе спіймала, вона класу та раси, карти «Суперманчкін» ної карти, ти отримуєш її скарби.
ви й удвох не можете перемогти… ти напаскудить тобі так, як написано на і «Напівкровка» (якщо В нижній частині карти потвори
маєш тікати. її карті. Ти можеш втратити манатку маєш такі у грі) вказано кількість її скарбів. Саме
Якщо втечеш, то не отримаєш ані чи кілька рівнів, або навіть померти. та поточний стільки карт ти і тягнеш. Витягуй
рівнів, ані скарбів. Ти не зможеш об- Якщо два гравці б’ються з по- рівень (а також скарби втемну, якщо убив потвору
шукати кімнату. І навіть не завжди творою і все одно програють, тікати всі прокляття, що самостійно, і у відкриту, якщо хтось
втечеш неушкодженим… мусять обидва. Вони кидають кубик діяли на тебе у допомагав тобі в бою.
Кинь кубик. Випало 5 і більше - окремо. Потвора може спіймати їх передсмертну Карти скарбів можеш грати у ту
ти накивав п’ятами. Деякі магічні обох. годину). Твій саму мить, як ти їх отримав. Ма-
причандали допомагають або зава- Якщо ти тікаєш від кількох по- новий герой ви- натки кладеш перед собою. Карти
жають тікати. А декотрі потвори такі твор, кидай на втечу від кожної глядає так само, як і попередній. «Отримай рівень» можеш грати на
моторні, що додатково ускладнюють окремо у тому порядку, в якому Мародерство: поклади карти з будь-якого гравця у будь-який мо-
твій кидок. хочеш, і терпи паскудство від тої, руки поряд з тими, що вже є у грі. мент.
Якщо ти втік, скинь потвору у що тебе спіймала, у ту саму мить, як Починаючи з гравця з найвищим рів-
відбій. Скарбів ти не отримуєш. За-
звичай нічого поганого не трапля-
це трапилося.
Скинь потвору чи потвор у відбій.
нем, кожен може взяти в тебе одну
карту… за однакових рівнів кидайте
Характеристики
кубик. Якщо комусь карт не виста-
чило, то хто йому винен. Після того
героя
Приклад бою з усіма прибамбасами як всі отримали по одній карті, решта Кожен герой-манчкін — це фак-
Тарас — воїн 4-го рівня з Бензопилою кривавої різанини (що дає йому +3 до бойової сили). скидається у відбій. тично комбінація зброї, броні та
Він виламує двері в підземеллі та стикається з Мережевим тролем 10-го рівня. У Тараса сила 7, Мертві герої не можуть отриму- магічних речей з трьома характе-
а у троля — 10, то ж Тарас потрапив у халепу. вати карти (навіть під час роздачі ристиками: рівнем, расою та класом.
Тарас: От же ж хтів цю карту потримати ще…
Він грає «Магічну ракету», що додає йому на цей бій +5. Тепер його бойова сила 12, а у не-
слонів) і не отримують рівнів. Наприклад, ти можеш описати свого
щасного троля всього 10. Твій новий манчкін з’являється, манчкіна як ельфійського чаклуна
Тарас: Отакої! Капець пану тролику! коли наступний гравець починає свій 8-го рівня з Чоботами магічного
Ганка: Не кажи гоп! Якийсь цей троль злютик.
хід, і може допомагати іншим в бою… пенделя, Ціпком напалму та Секса-
Ганка грає карту «Злютик», додаючи 5 до бойової сили троля. Тарас знов програє — 15 проти 12.
Тарас: От бісова жінка! але ж ні манаток, ані карт у пільними наколінничками.
Ганка: Може допомогти? (Ганка — ельфійка 2-го рівня із Чоботами магічного пенделя, то тебе немає.
ж її бойова сила 4. Разом з Тарасом (12) це буде 16, чого вистачить, аби порубати троля Коли буде твоя черга
(15) на котлети).
Тарас: Щоб ти ще й рівня вхопила? Дзуськи! Буду берсеркувати.
ходити, візьми по чотири
Тарас використовує здібність воїна і скидає три карти: «Крадій» і «Приблудна потвора» з руки карти з кожної колоди та
та «Мінералочка» (яка допомагає лише ельфам) зі столу. Кожна дає йому +1 до бойової сили. зіграй будь-які карти
Ганка: Куди ж ти водичку вилив?! Йой, леле!.. раси, класу чи манаток
Тарас: Це буде +3 мені, то ж ми з ним рівні, 15 на 15. І як могутній воїн, я перемагаю… капут
тролику, хіба хтось ще не хоче мені напаскудити. Бажаючі? так само як і на початку
Всі мовчать, отже Тарас отримує рівень і загрібає скарби — три від Мережевого троля та один гри. Потім грай як зазви-
додатково за карту «Злютик». А гра йде далі. чай.

6 7
Деякі расові здібності потребують Коли ти скидаєш карту класу, стаєш Манчкін може носити будь-яку ма-
Лічильники скидати карти, це можуть бути як декласованим елементом аж доки не натку, але для використання деяких
рівнів: це не карти в руці, так і ті, що маєш у грі. зіграєш іншу карту класу. з них є певні обмеження. Наприклад,
Ти можеш скинути карту раси у У тебе не може бути у грі більше Гостренькою палицею може озброї-
шахрайство, будь-який час, навіть в бою: «Більше однієї карти класу, якщо тільки ти не тися лише клірик.
а такі правила! не хочу бути ельфом». Щойно ти її зіграв карту «Суперманчкін». Та навіть Так само ти можеш одночасно вико-
Якщо ти полюбляєш усякі модні га- скинув, знову стаєш людиною. із нею ти не можеш належати до двох ристовувати лише один кашкет, одну
джети. тобі напевно сподобається наш циф-
ровий лічільник рівнів. Хочеш придбати У тебе не може бути у грі більше однакових класів одночасно. броню, пару шкарів і дві одноручні
його — заходь на levelcounter.sjgames.com. однієї карти раси, якщо тільки ти не манатки (або одну дворучну), якщо
Він ще й додасть тобі ігрових бонусів, аби
усі твої друзі заздрили. Саме те що треба
для справжнього манчкіна!
зіграв карту «Напівкровка». Та навіть
із нею ти не можеш належати до двох
Манатки тільки в тебе немає карти, що дозволяє
ігнорувати ці обмеження. Ти можеш
однакових рас одночасно. Кожна манатка має свою назву, силу, нести два кашкети, але використову-
На початку гри стать твого героя Клас: герої можуть бути воїнами, розмір та вартість у золотих монетах. вати маєш не більше одного.
така сама, як і в тебе. чаклунами, крадіями та кліриками. Карта манатки у тебе в руці не Манатки, які не використовуєш,
Рівень: показує наскільки ти немі- Якщо в тебе немає карти класу, то в враховується допоки ти її не зіграєш, поверни горизонтально, аби їх було
ряно крутий. Коли карти та правила тебе немає і класу. Та звісно, про це відтоді ти її «несеш». Ти можеш нести видно. Заборонено змінювати екіпі-
говорять про твій рівень, вони мають вже йшлося. скільки завгодно дрібних манаток, але ровку під час бою чи втечі. Не можна
на увазі це число. У кожного класу є особливі зді- тільки одну велику. Всі манатки, на скидати манатки у відбій «просто так».
Ти отримуєш рівень, коли вбиваєш бності, що вказані на картах. Ти отри- яких не написано, що вони великі, вва- Ти можеш продати їх, щоб отримати
потвору або внаслідок дії карт. Також муєш здібності класу тоді, коли граєш жаються дрібними. Не можна просто рівень, або віддати тому, хто захоче.
можеш продавати манатки, щоби ку- карту і кладеш її перед собою, і втра- так скинути у відбій велику манатку, Можеш також скидати їх, щоб скорис-
пляти рівні (див. с. 10). чаєш їх, коли скидаєш цю карту у від- щоб зіграти іншу. Тобі доведеться про- татися певними класовими та расовими
Ти можеш втратити рівень внаслі- бій. дати її, втратити через прокляття або здібностями. А ще прокляття може
док дії карт. Твій рівень ніколи не може Деякі класові здібності потребу- паскудство, чи скинути для активації примусити тебе позбавитися чогось!
бути нижче 1-го. Втім, бойова сила ють скидати карти, це можуть бути як особливої здібності. Обмін: можна мінятися манатками
може стати негативною, якщо тебе карти в руці, так і ті, що маєш Якщо щось (наприклад, належність зі столу (але не іншими картами) з
прокляли чи ошукали. у грі. до ґномів) дозволяє тобі носити більше суперниками. Мінятися можна будь-
Раса: герої можуть бути людьми, Дивись на карті класу, ніж одну велику манатку, але ти втра- коли, якщо тільки ти не в бою. На-
ельфами, ґномами чи дрібнолюди- коли можна використо- чаєш цю здібність, то маєш миттєво справді, краще за все робити це під
ками. Якщо в тебе нема карти раси, вувати ці здібності. Зва- виправити ситуацію або позбутися за- час чужого ходу. Виміняні манатки
ти звичайна людина. жай на те, що крадій не може йвих великих манаток. Якщо це твій маєш одразу ж зіграти, ти не зможеш
У людей немає ніяких осо- красти, коли він або його на- хід і ти не в бою, можеш продати зайві продати їх до початку свого ходу.
бливих здібностей, для інших мічена жертва б’ється з по- манатки, але загальна вартість прода- Ти можеш віддати манатку іншому
рас вони вказані на картах. Ти творою, а бій починається, ного має бути не менше ніж 1000 зо- гравцеві задарма, щоб його підкупити:
отримуєш здібності раси тоді, щойно потвора з’явилась! лотих. Інакше віддай зайву манатку «Чуєш, я тобі свою Полум’яну броню
коли граєш карту і кладеш її Ти можеш скинути карту гравцеві з найнижчим рівнем, який ще віддам, ти тільки не допомагай Васі
перед собою, і втрачаєш їх, класу у будь-який час, може її нести! Якщо в тебе і після цього убивати дракона!».
коли скидаєш цю карту у від- навіть в бою: «Не хочу залишилися зайві великі манатки, Можеш показувати свою «руку»
бій. більше бути чаклуном». скинь їх у відбій. іншим. Наче хтось може заборонити!

8 9
Продаж: Під час свого ходу ти рою, аби залучити ту в бій на допомогу ти не можеш використовувати через Зазвичай, після того як прокляття
можеш скинути у відбій манатки на мертвяку. певні расові або класові обмеження, подіяло на жертву, воно скидається у
суму не менше ніж 1000 золотих і або через те, що ти вже використовуєш відбій. Втім, деякі прокляття спрацьо-
отримати за це один рівень. Якщо подібну манатку (кашкет, броню). По- вують пізніше або навіть мають три-
ти скинеш манаток на 1100 золотих,
Підсилювачі потвор верни такі манатки горизонтально. Ти валий ефект. Зберігай ці карти, доки
здачі тобі ніхто не дасть. Але якщо Підсилювачі потвор — це певні їх несеш, але не використовуєш. не позбавишся прокляття або воно не
наскребеш на 2000, отримаєш одразу карти, що можуть збільшувати або Виключення: ти можеш нести лише подіє. Такі карти не можна скинути для
два рівні, і так далі. Продати можна зменшувати бойову силу окремих по- одну велику манатку, якщо тільки клас активації расових чи класових здібнос-
манатки зі столу та з руки. Не можна твор. Так, вони бувають і негативні! або якась карта не дозволяють тобі тей, хоча ідея чудова.
купити собі 10-й рівень. Підсилювачі може грати будь-який нести зайві. Якщо в тексті прокляття йдеться
манчкін під час будь-якого бою. про «наступний бій», а ти саме б’єшся
Коли грати карти Всі підсилювачі на одній потворі
додаються один до одного. Якщо в бою
Інші скарби з потворою, то наступним вважається
цей бій!
Коротенька справка… декілька потвор, манчкін, що грає під- Інші карти скарбів (наприклад, Якщо під дію прокляття потрапля-
силювач, має обрати потвору, на яку «Отримай рівень») ти можеш грати ють декілька манаток, жертва сама ви-
він подіє. коли заманеться, якщо тільки на карті рішує, яку з них втратити.
Потвори Виключення: все, що підсилює по- немає певних обмежень. Виконай ін- Якщо прокляття стосується чогось,
Якщо манчкін виламував двері і від- твору, підсилює і її «Ліпшу половину». струкції на карті, а потім скинь її, чого у тебе нема, не переймайся. На-
крив карту потвори, та миттєво його Якщо на одну потвору зіграти карти якщо вона не дає постійного бонусу. приклад, якщо ти витягнув «Втрачаєш
атакує. «Релікт», «Злютик» та «Ліпша половина» броню», а броні-то в тебе і нема, нічого
Якщо потвора потрапила до гравця у будь-якій послідовності, тобі дове- не трапляється, просто скинь це про-
якимось іншим чином, він бере її в деться битися із реліктовою розлюче-
Прокляття кляття.
руку. Її можна грати, коли шукаєш собі ною сімейною парою. Бажаємо успіхів! Якщо манчкін виламу- Іноді може бути вигідно зі-
пригоди, або разом із «Приблудною по- вав двері і відкрив карту грати прокляття чи потвору
творою» залучати до бою. прокляття, то він мит- на самого себе, або щоб «до-
Кожна потвора — це одне окреме
Манатки тєво потрапляє під дію помогти» іншому гравцю так,
чудовисько, навіть якщо на карті вка- Будь-яку манатку можна ввести в цього прокляття. аби він втратив скарби. Це
зана назва у множині. гру, щойно ти її отримав, або у будь- Якщо про- дуже по-манчкінськи. Тільки
який момент свого ходу, окрім бою кляття було ви- так і роби!
(якщо тільки на карті не вказано тягнуто втемну або
Мертвяки інакше). воно потрапило
Деякі потвори в цій грі помічені як Всі одноразові манатки можна грати до гравця яки-
Класи та раси
мертвяки. Ти можеш залучити будь- під час бою — зі столу чи зі своєї руки. мось іншим чином, Ці карти можна зіграти, щойно
яку з них з руки до бою, в якому вже є Деякі одноразові манатки, такі як «Ба- він може зіграти його на ти їх отримав, або у будь-який
потвора-мертвяк, і навіть карта «При- жальний перстень», можна використо- будь-кого з суперників у будь-який момент свого ходу. Те саме стосується
блудна потвора» тобі для цього не вувати і поза боєм. час. Будь-який, шо неясно? Зроби по- карт «Суперманчкін» та «Напівкровка»,
знадобиться. Якщо в тебе є карта, що Інші манатки залишаються перед даруночок товаришу, коли він вже по- але тобі все одно знадобиться клас, аби
робить з потвори мертвяка, ти можеш тобою на столі, щойно ти їх зіграв. вірив в свою перемогу – а потім сиди і зіграти «Суперманчкіна», чи раса, щоб
зіграти її разом із звичайною потво- Серед них можуть бути і манатки, які бридко регочи! викласти «Напівкровку».

10 11
Супер-мега-гіпер-Манчкін
В результаті досліджень було встановлено, що 8,4 з 9,7 гравців-манчкінів не можуть награтися у
цю гру. Ось декілька ідей, як можна вивести «Манчкін» на нову висоту:
Об’єднуй декілька наборів «Манчкін». Ти можеш змішати як завгодно різні базові набори та
додатки, аби створити багатожанрову сагу про мега-Манчкіна! Космічні ковбої? Кунг-фу вампіри?
Жодних проблем!
Додатки. Більшість базових наборів «Манчкін» мають додатки з новими потворами, скарбами
та іноді навіть новими типами карт.
Вийди на ЕПІЧНИЙ РІВЕНЬ! Грати всього до 10 рівня — комусь цього явно недостатньо.
Спеціально для таких фанатів ми розробили епічні правила. Вони нададуть тобі потрібне
прискорення, щоб долетіти аж до 20-го рівня! Завантажуй pdf-файл епічних правил з сайту
e23.sjgames.com — це абсолютно безкоштовно! Український переклад епічних правил можна зна-
йти на сайті munchkin.org.ua

Правила швидкої гри


Щоб гра йшла швидше, можна додати до ходу нульову фазу — «Підслухай під дверима». На
початку свого ходу витягни одну карту дверей втемну. Можеш її зіграти, якщо хочеш. Потім наведи
лад з картами і виламуй двері, як завжди. Коли обшукуєш кімнату, тягни карту скарбів, а не дверей.
Можна також ввести правило «подвійної перемоги»: якщо гравець отримує 10-й рівень у бою, де
йому хтось допомагав, помічник теж перемагає у грі, який би рівень в нього не був.

Гра Стіва Джексона • Ілюстрації Джона Коваліка


Помічник з розробки: Моніка Стефенс
Директор з виробництва/замовник друку: Філіп Рід • Манчкін-Цар: Ендрю Хакард
Манчкін-підмайстер: Енджі Кройзер • Арт-директор: Вілл Скуновер
Керівник виробничого процесу: Семюел Мітчке • Художник: Алекс Фернандес
Підготовка до друку: Моніка Стефенс • Директор з маркетінгу: Моніка Валентінеллі
Директор з продажу: Рос Джепсон
Гру тестували: Стів Брініч, Мо Чепмен, Пол Чепмен, Ален Доусон, Джессі Фостер,
Ел Гріго, Расел Годвін, С’юзен Реті та Кет Робертсон
Наша глибока подяка сотням, тисячам або навіть мільйонам манчкінів, які грали самі, розповідали
про гру друзям і пропонували нові карти з моменту появи самої першої версії гри.
Ми всіх вас дуже любимо… але коли б ви знали, як же ви нас лякаєте!

Координатор проекту українського видання: Ігор Гуров


Переклад: Ігор Гуров, Анна Іванченко, Шаннар де Кассал, Єфрем Ліхтенштейн,
Володимир Різник • Верстка та підготовка до друку: Євген Балан
Дякуємо за допомогу в підготовці українського видання Єгора Зацепіна, Наталію Маркову,
Анастасію Пономаренко, Олега Гурова, Анатолія Карелова та Наталію Тимків.

Munchkin, Warehouse 23, e23, всевидяча піраміда та назви інших продуктів Steve Jackson Games
Incorporated є торгівельними марками або зареєстрованими торгівельними знаками Steve Jackson
Games Incorporated і використовуються Ігорем Гуровим за ліцензією. Персонажі Dork Tower
© Джон Ковалік. Munchkin © 2001, 2002, 2006, 2007, 2008, 2010, 2011, 2012 Steve Jackson Games
Incorporated. Всі права захищені.
Версія правил 1.6 (грудень 2011)

You might also like