Professional Documents
Culture Documents
Nhóm 1 - Trương Như Hu NH - 22649371
Nhóm 1 - Trương Như Hu NH - 22649371
HỒ CHÍ MINH
KHOA THƯƠNG MẠI DU LỊCH
PHẦN 1. CƠ SỞ LÝ LUẬN..........................................................................................1
1.1. Kỹ năng hoạt náo..............................................................................................1
1.1.2. Kỹ năng hoạt náo là gì?...........................................................................1
1.2. Các kỹ năng cần có ở hoạt náo viên..................................................................2
1.3. Tổ chức trò chơi................................................................................................4
1.3.1. Kịch bản trò chơi trên lớp học.................................................................4
1.3.2 Trò chơi....................................................................................................7
1.3.3. Các trò chơi dự bị..................................................................................19
1.3.4. Phần chữa cháy cho chương trình.........................................................20
1.3.5. Phần dự trù vật dụng và kinh phí tổ chức..............................................20
PHẦN 2: PHÂN TÍCH.................................................................................................20
2.1. Mục đích hoạt náo...........................................................................................20
2.2. Phân tích mô hình “5W2H” khi tổ chức hoạt náo tại Trường Đại học Công
nghiệp Thành phố Hồ Chí Minh............................................................................21
2.2.1. WHY.....................................................................................................21
2.2.2. WHAT...................................................................................................22
2.2.3. WHERE.................................................................................................23
2.2.4. WHO.....................................................................................................23
2.2.5. WHEN...................................................................................................25
2.2.6. HOW.....................................................................................................27
2.2.7. HOW MUCH .......................................................................................29
2.3. Các lưu ý khi tổ chức trò chơi.........................................................................30
2.3.1. Không gian............................................................................................30
2.3.2. Thời gian...............................................................................................30
2.3.3. Dụng cụ, âm thanh, thiết bị...................................................................31
2.3.4. Đối tượng..............................................................................................31
2.3.5. Hình phạt...............................................................................................31
2.3.6 Phương án dự phòng..............................................................................32
2.3.7 Các giải pháp cho tình huống bất ngờ....................................................33
PHẦN 3. BÀI HỌC......................................................................................................33
3.1. Những việc được giao trong nhóm.................................................................33
3.1.1. Thuận lợi...............................................................................................33
3.1.2. Khó khăn..............................................................................................34
3.2. Bài học thực tế rút ra trong quá trình tổ chức hoạt náo...................................35
3.2.1. Bài học chuyên môn, kỹ năng...............................................................35
3.2.2. Bài học giao tiếp...................................................................................36
3.2.3. Những bài học khác..............................................................................36
KẾT LUẬN..................................................................................................................38
TÀI LIỆU THAM KHẢO............................................................................................40
TÓM TẮT TIỂU LUẬN
Hoạt náo là kích thích khán giả cổ vũ reo hò trong hoạt động cộng đồng, hoạt
động tập thể hay các buổi sinh hoạt. Buổi hoạt náo giúp giảm bớt căng thẳng trong học
tập và làm việc, gắn kết những mối quan hệ láng giềng, đồng đội; tạo bầu không khí sôi
động, thoải mái cho môi trường làm việc; trao đổi kinh nghiệm và kiến thức xã hội thông
qua hoạt động giao tiếp và chơi trò chơi; rèn luyện kỹ năng mềm cho người tham gia.
Qua đó chúng ta sẽ phát hiện những thành viên tự tin tỏa sáng, những lãnh đạo tài ba,
những nhà hoạt náo giỏi.
Với những lợi ích hoạt náo mang lại. Nhóm 1 đã vận dụng 5W2H để lên những
nội dung và tình huống cho việc: “MỘT SỐ LƯU Ý KHI TỔ CHỨC TRÒ CHƠI
CHO NỮ SINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP THÀNH PHỐ HỒ CHÍ
MINH”. Nhóm đưa ra những lưu ý về đối tượng tham gia, thời gian, không gian, cách tổ
chức cùng với đó là công tác chuẩn bị. Từ đó rút ra những thuận lợi, khó khăn khi hoạt
động nhóm và những bài học kinh nghiệm cho sau này.
Bài báo cáo gồm 3 nội dung chính:
Phần 1: Cơ sở lí luận
Phần 2: Phân tích
Phần 3: Bài học – kiến nghị
LỜI NÓI ĐẦU
Kỹ năng hoạt náo là một khía cạnh quan trọng của nhiều ngành nghề, đặc biệt
là trong lĩnh vực truyền thông, giải trí và giáo dục. Hoạt náo là hình thức biểu diễn
nghệ thuật với mục đích tạo ra một màn trình diễn sôi động, hấp dẫn và mang tính giải
trí cao. Kỹ năng hoạt náo không chỉ yêu cầu người thực hiện có kỹ năng về mặt nghệ
thuật mà còn đòi hỏi khả năng giao tiếp, tư duy sáng tạo và phản ứng nhanh nhạy với
tình huống. Kỹ năng hoạt náo không chỉ giúp ích cho bản thân chúng ta tại thời điểm
hiện tại mà còn giúp ích cho chúng ta trong tương lai như: chính bản thân chúng ta sẽ
tự tin hơn, tạo sự hài hước. Từ đó, kỹ năng hoạt náo trước đám đông là một trong
những kỹ năng mềm giúp chúng ta ghi được điểm cộng lớn đối với các cơ hội và cũng
như trong quá trình làm việc mà chúng ta đang theo đuổi. Là một sinh viên, đang theo
học và ngồi trên ghế giảng đường, để có thể trở thành một người hoạt náo viên giỏi đòi
hỏi chúng ta phải vận dụng kiến thức học được trên sách vở, thực hành qua những lần
nói trước đám đông và ngay cả bản thân của mỗi chúng ta phải luyện tập hàng ngày
trước gương để có thể đạt được mong ước đó.
Nhận thấy được tầm quan trọng của kỹ năng hoạt náo, các thành viên nhóm 3
chúng em đã vận dụng những kiến thức học được, những kinh nghiệm từ chính cá
nhân học được sau những trải nghiệm và những kinh nghiệm từ những nhận xét của
thầy qua những nội dung học được. Từ đó, cùng nhau phân tích mô hình 5W2H nhằm
hiểu rõ hơn về những nội dung và những thuận lợi, khó khăn khi trong quá trình làm
việc gặp phải chủ đề “MỘT SỐ LƯU Ý KHI TỔ CHỨC TRÒ CHƠI CHO NỮ SINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP THÀNH PHỐ TP.HCM” để tiến hành thực
hiện một kịch bản hoạt náo hoàn hảo nhất có thể. Trong bài tiểu luận này, chúng ta sẽ
tìm hiểu về các kỹ năng cần thiết để trở thành một hoạt náo viên chuyên nghiệp, cũng
như những lợi ích mà kỹ năng hoạt náo mang lại trong cuộc sống và sự nghiệp.
NỘI DUNG
PHẦN 1. CƠ SỞ LÝ LUẬN
1.1. Kỹ năng hoạt náo
Từ điển Tâm lý học của Mỹ do tác giả J.P. Chaplin chủ biên (1968) định nghĩa: “Kỹ
năng là sự thực hiện một trật tự cao cho phép chủ thể tiến hành hành động một cách
trôi chảy và đúng đắn.”
Theo nhà tâm lý học Ph. N Gonobolin (1973) cho rằng: “Kỹ năng là những phương
thức tương đối hoàn chỉnh của việc thực hiện những hành động bất kỳ nào đó. Các
hành động này được hình thành trên cơ sở các tri thức và kỹ xảo - những cái được con
người lĩnh hội trong quá trình hoạt động.”
Theo tác giả Nguyễn Công Khanh (2004), Kỹ năng là khả năng thực hiện một hành
động hay hoạt động nào đó, bằng cách lựa chọn và vận dụng những tri thức, những
kinh nghiệm, kỹ xảo đã có để hành động phù hợp với những mục tiêu và những điều
kiện thực tế đã cho.
Từ điển Tâm lý học của tác giả Vũ Dũng biên soạn (2008, tr.400), Kỹ năng là năng
lực vận dụng có kết quả những tri thức về hành động đã được chủ thể lĩnh hội thực
hiện những nhiệm vụ tương ứng. Ở mức độ kỹ năng, công việc được hoàn thành trong
điều kiện hoàn cảnh không thay đổi, chất lượng chưa cao, thao tác chưa thành thục và
còn phải tập trung chú ý căng thẳng, kỹ năng được hình thành quả luyện tập.
Theo tác giả Huỳnh Văn Sơn (2012, tr.26) thì: Kỹ năng là khả năng thực hiện có kết
quả một hành động nào đó bằng cách vận dụng những tri thức, những kinh nghiệm đã
có để hành động phù hợp với những điều kiện cho phép. Kỹ năng không đơn thuần về
mặt kỹ thuật của hành động, mà còn là biểu hiện năng lực của con người.
Và từ các phân tích trên cũng như là các kiến thức được tiếp thu trên lớp, nhóm 2 đã
rút ra được khái niệm kỹ năng là việc vận dụng những sự hiểu biết, khả năng của bản
thân thực hiện một công việc nào đó nhằm hướng tới mục đích nhất định hay nói ngắn
gọn hơn là vận dụng kiến thức để giải quyết nhiệm vụ, vấn đề khác nhau.
Trong giáo trình “Hoạt náo trong du lịch” của Trường Đại học Trà Vinh (2013) định
nghĩa: “Hoạt náo là hoạt động cổ vũ, khuấy động và kích thích khán giả cổ vũ reo hò
1
trong hoạt động cộng đồng, hoạt động tập thể hay các buổi sinh hoạt. Hoạt náo là hoạt
động kích thích sự thoải mái trong giao tiếp và tạo lập mối quan hệ tích cực ở môi
trường tập thể, cộng đồng hoặc giữa các cá nhân. Hoạt náo là bao gồm tất cả các hoạt
động nhằm gây sự chú ý, khuấy động không khí, kích thích cá nhân và tập thể để làm
tiền đề cho các mối quan hệ giữa các cá nhân trong tập thể và trong xã hội.”
Trong giáo trình “Kỹ năng hoạt náo” của Trường Trung cấp Du lịch – Khách sạn
Saigontourist (2020) định nghĩa: “Kỹ năng hoạt náo là kỹ năng mà hoạt náo viên sử
dụng sự khéo léo, khả năng lôi cuốn của mình để cuốn mọi thành viên trong một buổi
ngoại khoá hoặc một chuyến đi du lịch cùng tham gia hoạt động chung một cách hào
hứng. Hoạt náo không chỉ là việc tổ chức trò chơi cho các thành viên mà còn thể hiện
khả năng giao tiếp, cách nói chuyện thân thiện, năng động vui vẻ và có sức thuyết
phục của bạn. Không phải ai cũng có kỹ năng hoạt náo mà phải có năng lực và rèn
luyện thêm.”
Và từ các phân tích trên cũng như là các kiến thức được tiếp thu trên lớp, nhóm 2 đã
rút ra được khái niệm kỹ năng hoạt náo là kỹ năng mà hoạt náo viên sử dụng sự khả
năng, sự khéo léo, duyên dáng của mình tạo sự tập trung cho các thành viên trong một
hoạt động hoặc một chuyến đi du lịch chung có sự góp mặt của nhiều người. Hoạt náo
không chỉ là việc tổ chức trò chơi cho các thành viên tham gia mà còn thể hiện khả
năng giao tiếp, cách nói chuyện gần gũi, năng động vui vẻ và công bằng. Từ đó, tạo
cầu nối cho các mối quan hệ giữa mọi người với nhau.
Hoạt náo viên là người có kiến thức xã hội và kinh nghiệm sống phong phú, người có
khiếu hài hước và tự tin, có giọng nói truyền cảm để có thể truyền đạt những thông
tin, biết kết hợp giữa lời nói với những chuyển động hình thể, tạo cảm giác vui nhộn
thoải mái cho tất cả mọi người mà không ảnh hưởng đến công việc và những quy
phạm đạo đức xã hội. Do đó, một trò chơi được tổ chức thành công hay thất bại phần
lớn lệ thuộc vào tài năng, bản lĩnh, sự khéo léo và kinh nghiệm của người quản trò.
Trở thành tâm điểm của đám đông, điều khiển đám đông và mang lại niềm vui cho
mọi người ở đây có thể là công việc mà nhiều người ao ước. Vừa được thể hiện bản
thân, vừa có thể thỏa mãn đam mê và giải trí theo cách của mình đó chính là công việc
của hoạt náo viên. Để trở thành một hoạt náo viên giỏi, các kỹ năng cần thiết cụ thể là:
Hoạt náo viên là người biết xây dựng bầu không khí: Góp phần xây dựng một bầu
không khí vui tươi, sống động, lôi kéo mọi người cùng tham gia. Xóa bỏ xa lạ ngại
ngùng, khép kín, thụ động trong quá trình tham gia trò chơi. Giải tỏa mọi căng thẳng,
mang lại niềm vui và nụ cười cho người tham gia.
2
Hoạt náo viên phải có tính phán đoán và quan sát nhanh: ứng xử kịp thời các tình
huống để trò chơi diễn ra thành công. Đủ khả năng để nắm bắt đối tượng để tác động
một cách tích cực đến người chơi nhằm tạo ra một giá trị định hướng về giáo dục trí
tuệ, thể chất và tính cách của con người. Khai thác các giá trị trên theo một tuần tự
nhất định, phải tự rèn luyện: các lĩnh vực chức năng, phong cách và lối sống để có thể
gần gũi, tác động đến đối tượng từ những trò chơi đa dạng, vừa sức với đối tượng
tham gia.
Hoạt náo viên cần có một sức khỏe dẻo dai: Là một người với sứ mệnh cao cả đó
chính là giữ lửa và truyền lửa cho đám đông hoạt náo viên luôn phải là người có một
sức khỏe tốt, có một sự dẻo dai để có thể nói hàng giờ, để đứng lâu và bám trụ thật lâu
trên sân khấu, để tổ chức các trò chơi, để điều khiển đám đông,… Hoạt náo viên hay
còn gọi là người quản trò phải là người luôn giữ được một tinh thần tốt, một sức khỏe
dẻo dai thì mới có thể duy trì công việc được lâu. Khi mọi người đang nghe thì hoạt
náo viên sẽ là người luôn luôn nói, kể chuyện, hát, khi mọi người đang tham gia trò
chơi thì mình là người đưa ra những câu lệnh để mọi người thực hiện theo,… Hoạt
náo viên còn có sức khỏe để có thể trụ vững được từ đầu cho đến khi kết thúc chương
trình.
Giọng nói tốt, khỏe và duy trì trong thời gian dài: Một giọng nói hay vào khỏe để có
thể duy trì công việc chính là nói trong suốt quá trình làm việc. Và thậm chí họ còn
cần phải hô hào hơn để thêm phần hào hứng cho những người tham gia sự kiện,
chương trình, hội nghị. Không chỉ có vậy, cần nói một cách lưu loát, rõ ràng, rành
mạch, không nói ngọng, không nói lắp, không nói tiếng địa phương. Để trở thành một
hoạt náo viên chuyên nghiệp hơn thì cần luyện tập mỗi ngày để phát âm chuẩn hơn,
nói to, rõ ràng và lưu loát hơn.
Hoạt náo viên và những khả năng đặc biệt: Ngoài khả năng nói ra thì hoạt náo viên
còn cần đến những khả năng này để mang lại niềm vui cho mọi người. Một số khả
năng đặc biệt có thể kể đến đó là: Nhảy, múa, hát, diễn xuất, đóng kịch, kể chuyện
hoặc tấu hài,… Hoạt náo viên cần có một cái duyên trên sân khấu, một sự duyên dáng
qua cách nói, cách kể chuyện, cách tổ chức trò chơi. Sự nhanh nhẹn hoạt bát trong
việc quan sát, xử lý và giải quyết các vấn đề, các tình huống có thể xảy ra trong suốt
quá trình diễn ra. Bên cạnh đó, hoạt náo viên cũng cần phải sáng tạo, biết sử dụng và
tận dụng khả năng của mình đúng thời điểm, biết cách tổ chức trò chơi, hiểu luật chơi
và nhiệt tình tham gia vào các trò chơi. Khả năng biến hóa và xuất hiện trong những
vai trò khác nhau như MC - người dẫn chương trình, quản trò, người diễn kịch,…
Càng có nhiều khả năng kết hợp và tận dụng các khả năng đó trong quá trình làm việc
thì quả là một lợi thế lớn.
3
Hoạt náo viên phải biết nhiều trò chơi, biết sáng tạo, sáng tác trò chơi: Trong mọi
tình huống hoặc một chương trình nào đó, hoạt náo viên phải có sự chuẩn bị trước,
sáng tạo ra các trò chơi mới bao gồm chính, trò chơi phụ và cả trò chơi dự bị để có thể
ứng phó với các trường hợp xảy ra mà không thể biết trước được.
Hoạt náo viên cần có kiến thức: Về kiến thức, để nói tốt thì cần có một nền tảng kiến
thức tốt, hoạt náo viên có thể vận dụng một cách khôn khéo các kiến thức từ những
lĩnh vực khác nhau để làm việc hiệu quả hơn. Để thuyết phục người nghe thì từng lời
bạn nói ra cũng cần có trọng lượng. Kiến thức càng sâu rộng càng mang lại cảm giác
tin tưởng đến người nghe.
Ngoài ra, hoạt náo viên cũng cần phải rèn luyện thường xuyên: tích lũy, sưu tầm các
loại trò chơi, tìm tòi sáng tạo trò chơi mới và thử nghiệm. - Học và tích lũy nhiều
kiến thức ở mọi lĩnh vực (lịch sử, văn hoá, địa lý…) nhằm hỗ trợ cho lúc hoạt náo. -
Thường xuất hiện trước tập thể, xem tập thể là môi trường tốt nhất để nâng cao nghiệp
vụ quản trò của mình. Tự rút kinh nghiệm kịp thời qua mỗi trò chơi mà mình đã thực
hiện.
Địa điểm: Tại sân trường, Trường đại học Công Nghiệp TP.HCM (12 Nguyễn Văn
Bảo, Phường 4, Quận Gò Vấp, Thành Phố Hồ Chí Minh)
1 Ổn định 12h30- Ổn định chỗ ngồi và sắp xếp Lâm Vũ và Có 6 đội, mỗi
chỗ ngồi 12h40 đạo cụ, các thành viên ban Thành Phát đội có 13 người
tổ chức sẽ tiến hành phân
chia đội và ở mỗi đội sẽ có
một thành viên quản lý để
hỗ trợ người tham gia
6
Giới thiệu thể lệ chung của
trò chơi và cách tính điểm,
cũng như là bật mí phần
thưởng dành cho tất cả các
đội chơi.
Warm up
Mô tả trò chơi:
- Chơi theo đội, gồm 6 đội tương ứng với mỗi đội 13 thành viên
- Các đội ngồi bên dưới và tạo kiểu chụp ảnh đội trong vòng 3 phút và chọn ra 3 tấm
hình đẹp nhất gửi về cho chương trình, đội nào có hình đẹp nhất thì sẽ giành chiến
thắng
- Chơi theo đội, gồm 6 đội tương ứng với mỗi đội 13 thành viên
- Trên màn hình sẽ trình chiếu một hình ảnh liên quan đến nữ sinh được giấu kín,
hình được cắt ra tương ứng với số câu hỏi xoanh quanh vấn đề nữ sinh. Mỗi nhóm sẽ
chọn cho mình hai câu hỏi để trả lời và nếu trả lời đúng sẽ nhận được một mảnh ghép
gợi ý. Đội nào ra đoán được nhân vật bí ẩn đầu tiên thì sẽ giành chiến thắng.
7
- Trên sân khấu sẽ có một hộp chứa đựng các vật dụng liên quan đến đồ dùng hằng
ngày của nữ sinh, một cặp người chơi giơ tay và được chọn ngẫu nhiên lên tham gia,
mỗi đội sẽ cử ra một người cho tay vào trong hộp và diễn tả sao cho người còn lại
trong đội đoán đúng tên món đồ đó. Đội nào đoán đúng nhiều hơn sẽ nhận được một
phần quà của chương trình.
- Chơi theo đội, gồm 6 đội tương ứng với mỗi đội 13 thành viên
- Các thành viên trong nhóm phối hợp với nhau tạo nên tháp cốc. Với 13 chiếc cốc
cho mỗi đội, đội nào hoàn thành nhanh nhất và đứng được sẽ giành chiến thắng.
- Các đội sẽ lần lượt quay chiếc nón kỳ diệu và tìm các câu trả lời tương ứng với ô
câu hỏi của mỗi đội. Các ô sẽ có số điểm nhất định, mỗi câu được suy nghĩ trả lời
trong vòng 10s, nếu đội chơi chọn gợi ý câu trả lời thì số điểm của ô đó sẽ giảm đi.
Các đội khác có quyền trả lời câu hỏi của đội chơi khi đội chơi không tìm được đáp
án, điểm sẽ được cộng cho đội trả lời nhanh và chính xác nhất. Đội nào đoán ra được
câu trả lời chính xác và có tổng số điểm nhiều nhất sẽ là đội chiến thắng.
- Mời 1 số đại diện của từng đội bước lên sân khấu xếp hàng ngang. Người điều
khiển ra điều kiện: hãy tìm tên bài hát có từ (áo dài, tóc dài, thước tha …) và hát lên 1
vài câu của bài hát đó.
- Trò chơi áp dụng luật (nốc out) cho từng bạn 1 -> 2 người cuối cùng sẽ được lãnh
giải vô địch
8
Trò chơi 3: Sắc màu hội họa
- Mỗi đội sẽ được ban tổ chức phát cho một bức tranh in sẵn về hình dáng nữ sinh.
Mỗi đội sẽ có nhiệm vụ là tô màu cho bức tranh đó, đội nào tô đẹp và nhanh nhất đó
chính là đội chiến thắng.
Warm 12h50-13h Trò chơi mentor Lâm Vũ Ban tổ chức hỗ trợ các
up đội chụp ảnh
Trò 13h-13h15 Tìm mảnh ghép Lâm Vũ Ban tổ chức cần quan
chơi sát sự hưởng ứng của
chính người tham gia để điều
chỉnh trò chơi cho phù
hợp, hỗ trợ người quản
trò tìm đúng người giơ
tay nhanh nhất.
Trò 13h45-14h Chiếc nón kỳ diệu Thành Chuẩn bị sẵn sàng nếu
chơi Phát có trục trặc ngoài dự
phụ kiến
14h-14h15 Tìm tên bài hát Thành Ban tổ chức sẽ phối hợp
Phát hỗ trợ người chơi đại
diện, cổ vũ tinh thần
người chơi
9
14h15- Sắc màu hội họa Thành Ban tổ chức sẽ trợ giúp
14h30 Phát đội chơi khi họ cần sự
trợ giúp
Bảng 1.3: Các trò chơi chính được tổ chức ngoài sân trường
Tên trò chơi Tìm mảnh ghép Chạm tay đoán Ai cao hơn ai
vật
Số lượng thành Chơi theo đội, gồm 6 Chơi theo cặp, Chơi theo đội, gồm
viên trong đội đội tương ứng với mỗi chọn ra 5 cặp lên 6 đội tương ứng
đội 13 thành viên tham gia với mỗi đội 13
thành viên
Dụng cụ Loa, mic và một hình Các đồ vật liên 100 chiếc cốc giấy,
ảnh được cắt thành quan đến nữ sinh micro và loa.
nhiều mảnh đựng trong hộp,
loa và mic
10
Cách chơi Trên màn hình sẽ trình Trên sân khấu sẽ Các thành viên
chiếu một hình ảnh có một hộp chứa trong nhóm phối
liên quan đến nữ sinh đựng các vật dụng hợp với nhau tạo
được giấu kín, hình liên quan đến đồ nên tháp cốc. Với
được cắt ra tương ứng dùng hằng ngày 13 chiếc cốc cho
với số câu hỏi xoanh của nữ sinh, một mỗi đội, đội nào
quanh vấn đề nữ sinh. cặp người chơi giơ hoàn thành nhanh
Mỗi nhóm sẽ chọn cho tay và được chọn nhất và đứng được
mình hai câu hỏi để trả ngẫu nhiên lên sẽ giành chiến
lời và nếu trả lời đúng tham gia, mỗi đội thắng.
sẽ nhận được một sẽ cử ra một người
mảnh ghép gợi ý. cho tay vào trong
Nhóm nào ra đoán hộp và diễn tả sao
được nhân vật bí ẩn cho người còn lại
đầu tiên thì sẽ giành trong đội đoán
chiến thắng. đúng tên món đồ
đó. Đội nào đoán
đúng nhiều hơn sẽ
nhận được một
phần quà của
chương trình
Thời lượng Trò chơi được tổ Trò chơi được tổ Thời gian dành
chức trong vòng 15 chức trong vòng 15 cho trò chơi này là
phút từ 13h-13h15 phút từ 13h15- 15 phút từ 13h30-
13h30 13h45
Yêu cầu Các nhóm làm theo Người đưa tay vào Sau khi xếp xong
đúng luật chơi, giơ tay hộp khi gợi ý cho tháp phải đứng
thật nhanh để giành người còn lại được 15s và có sự
quyền trả lời câu hỏi không được phát ra công nhận của ban
về nhân vật bí ẩn từ liên quan đến đồ tổ chức thì sẽ hoàn
vật mình đang thành.
đoán, nếu vi phạm
đội đó sẽ bị loại
Ý nghĩa Tạo tinh thần đoàn kết Tạo sự đoàn kết và Trò chơi này thu
giữa các thành viên liên kết giữa hai hút mọi người bởi
trong nhóm, tạo sự thành viên, phải tinh thần tập thể và
11
nhanh nhạy, tập trung thật sự ăn ý và hiểu tính hấp dẫn của
và thấu hiểu nhau. ý nhau. Rèn luyện trò chơi. Hơn nữa,
Qua trò chơi cũng tính nhanh nhạy và khi tham gia xếp
giúp người chơi hiểu tập trung, không bị tháp cốc, các cụ
thêm về những đặc ảnh hưởng bởi cũng cần sự khéo
điểm của nữ sinh, giúp những quấy nhiễu léo, tỉ mỉ và tư duy
cho một số nữ sinh có xung quanh, bởi nữ làm sao để xếp
thể hiểu rõ tích cách sinh thì luôn luôn được tháp cốc chắc
đặc điểm của mình thích những trò chắn nhất trong
hơn. chơi sôi động phù thời gian ngắn
hợp với lứa tuổi. nhất. Tạo nên tinh
thần đoàn kết và
giúp đỡ lẫn nhau
giữa các thành
viên trong nhóm.
Tên trò chơi Chiếc nón kỳ diệu Tìm tên bài hát Sắc màu hội họa
Số lượng thành Chia thành 6 đội mỗi Chia thành 6 đội Chia thành 6 đội
viên trong đội đội 13 thành viên mỗi đội 13 thành mỗi đội 13 thành
viên viên
Dụng cụ Máy chiếu, micro, loa Micro, âm nhạc Tranh vẽ sẵn, màu
sáp, loa và micro
Cách chơi Các đội sẽ lần lượt Mời 1 số đại diện Mỗi đội sẽ được
quay chiếc nón kỳ diệu của từng đội bước ban tổ chức phát
và tìm các câu trả lời lên sân khấu xếp cho một bức tranh
tương ứng với ô câu hàng ngang. Người in sẵn về hình dáng
hỏi của mỗi đội. Các ô điều khiển ra điều nữ sinh. Mỗi đội sẽ
sẽ có số điểm nhất kiện: hãy tìm tên có nhiệm vụ là tô
định, mỗi câu được bài hát có từ (áo màu cho bức tranh
suy nghĩ trả lời trong dài, tóc dài, thước đó, đội nào tô đẹp
vòng 10s, nếu đội chơi tha …) và hát lên 1 và nhanh nhất đó
chọn gợi ý câu trả lời vài câu của bài hát chính là đội chiến
12
thì số điểm của ô đó sẽ đó. thắng.
giảm đi. Các đội khác
có quyền trả lời câu Trò chơi áp dụng
hỏi của đội chơi khi luật (nốc out) cho
đội chơi không tìm từng bạn 1 -> 2
được đáp án, điểm sẽ người cuối cùng sẽ
được cộng cho đội trả được lãnh giải vô
lời nhanh và chính xác địch.
nhất.
Thời lượng Đến khi nào các đội trả Thời lượng diễn ra Sau 15 phút thì ban
lời hết câu hỏi trên khoảng 15 phút. Từ tổ chức sẽ thu lại
chiếc nón thì ban tổ 14h-14h15. tranh và công bố
chức sẽ công bố điểm. điểm. Thời gian
Tối đa 15 phút 13h45- 14h15-14h30.
14h
Yêu cầu Không có yêu cầu Không có yêu cầu Nếu quá thời gian
quy định thì ban tổ
chức sẽ không thu
bài của đội đó
Ý nghĩa Tăng sự nhanh nhẹn, Tạo không khí vui Tăng tính sáng tạo
tư duy và tập trung cao tươi, sôi động xóa cho mỗi đội, ứng
cho mỗi đội. Vừa biết tan làn khói áp lực dụng kĩ năng hội
thêm kiến thức vừa của môn học. Giúp họa của đội mình
tạo không khí vui tươi các bạn tỏa sáng, tăng sự khéo léo.
cho buổi hoạt náo. thể hiện tài năng. Làm bầu không khí
Nâng cao tinh thần của buổi hoạt náo
đoàn kết giữa các sôi động.
thành viên của mỗi
đội. Trò chơi này sẽ
tăng tính nhạy bén, thu
hút các hoạt náo viên.
13
Bảng 1.5 Kịch bản chương trình
STT Thời Công việc Nội dung chi tiết Phân công Ghi chú
gian
1 12h15- Hoàn tất Kiểm tra lại các dụng Gia Bảo và
12h30 chuẩn bị cụ, nơi cất dụng cụ Hào kết nối âm
hỗ trợ trò chơi, phần thanh, máy
quà và kịch bản chiếu. Lâm Vũ
thử mic. Còn
các thành viên
còn lại chia đều
các khu vực và
tiến hành giữ
ổn định trật tự
Quản trò:
2 12h30- Giới thiệu về MC gửi lời chào và Lâm Vũ, Thành Các
12h50 chương trình giới thiệu về chương Phát. thành
và nội dung trình, cung cấp khái viên ban
trò chơi quát kiến thức cũng Quản lý nhóm: tổ chức
như mục tiêu chính giữ ổn
của chương trình. Nhóm 2: Dung, định trật
Tạo không khí vui Ngân tự, hỗ
tươi, thoải mái cho trợ quản
Nhóm 3: Ngọc
người chơi bằng trò có
những câu hỏi giao Nhóm 4: được sự
lưu đầy nhộn nhịp. Thành, Bảo tương
Dẫn dắt ấn tượng về tác từ
chủ đề trò chơi và Nhóm 5: Trinh, các
phổ biến luật chơi. Linh nhóm.
Bật mí những phần
Nhóm 6: Thuận
quà hấp dẫn được
ban tổ chức chuẩn bị. Nhóm 7:
Chuyển giao đến nội Quỳnh
dung chính.
Hậu cần: Như
Huỳnh, Hào
14
3 12h50- Warm up: Trên nền nhạc sôi Quản trò: Lâm
13h Trò chơi động, MC mời từng Vũ
mentor nhóm lên chơi theo
thứ tự, nhóm trưởng Hậu cần: Như
của nhóm chơi sẽ đại Huỳnh, Hào
diện ra sắp xếp, đứng ra chụp
hướng dẫn tạo kiểu ảnh
cho các thành viên
còn lại chụp ảnh
trong thời gian 1
phút. Sau đó chọn ra
3 tấm ảnh đẹp nhất.
Chiến thắng thuộc về
nhóm có tấm ảnh đẹp
nhất.
6 13h30- Trò chơi Các thành viên trong Quản trò: Lâm
13h45 chính 3: Ai nhóm phối hợp với Vũ
cao hơn ai nhau tạo nên tháp
cốc. Với 13 chiếc cốc
cho mỗi đội, đội nào
hoàn thành nhanh
nhất và đứng được sẽ
giành chiến thắng.
7 13h45- Trò chơi phụ Các đội sẽ lần lượt Quản trò:
14h 1: Chiếc nón quay chiếc nón kỳ Thành Phát Các
kì diệu diệu và tìm các câu thành viên
trả lời tương ứng với trông coi mỗi
ô câu hỏi của mỗi nhóm sẽ gợi ý
đội. Các ô sẽ có số cho người chơi
điểm nhất định, mỗi khi cần.
câu được suy nghĩ trả
lời trong vòng 10s,
nếu đội chơi chọn gợi
ý câu trả lời thì số
điểm của ô đó sẽ
giảm đi. Các đội khác
có quyền trả lời câu
hỏi của đội chơi khi
đội chơi không tìm
16
được đáp án, điểm sẽ
được cộng cho đội trả
lời nhanh và chính
xác nhất. Đội nào
đoán ra được câu trả
lời chính xác và có
tổng số điểm nhiều
nhất sẽ là đội chiến
thắng.
8 14h- Trò chơi phụ Mời 1 số đại diện của Quản trò Thành
14h15 2: Tìm tên bài từng đội bước lên sân Phát Ban tổ
hát khấu xếp hàng chức có thể
ngang. Người điều tham gia cùng
khiển ra điều kiện: người chơi để
hãy tìm tên bài hát có tạo không khí
từ (áo dài, tóc dài, sôi động
thước tha …) và hát
lên 1 vài câu của bài
hát đó. Trò chơi áp
dụng luật (nốc ao)
cho từng bạn 1 -> 2
người cuối cùng sẽ
được nhận giải vô
địch
9 14h15- Trò chơi phụ Mỗi đội sẽ được ban Quản trò:
14h30 3: Sắc màu tổ chức phát cho một Thành Phát Các
hội hoạ bức tranh in sẵn về thành viên
hình dáng nữ sinh. trông coi mỗi
Mỗi đội sẽ có nhiệm nhóm và khi
vụ là tô màu cho bức hết giờ thì các
tranh đó, đội nào tô thành viên ban
đẹp và nhanh nhất đó tổ chức thu bài
chính là đội chiến lại và hội ý
thắng chọn ra bức
tranh xuất sắc
nhất
17
10 Tổng kết trò Đúc kết lại đặc điểm Các thành viên
chơi phụ của nữ sinh và đưa ra ban hậu cần
thông điệp của trò phát phần
chơi đã tham gia. thưởng cho
nhóm chiến
thắng
11 14h30- Tổng kết Tổng kết trò chơi, Quản trò: Lâm Các
15h trao thưởng, nêu ý Vũ và Thành thành
nghĩa trò chơi đối với Phát trao phần viên ban
đối tượng nghiên cứu thưởng cho các tổ chức
(Nữ sinh). Phỏng vấn người chơi. sẽ hỗ trợ
cảm nhận của người ổn định
chơi. Chụp ảnh lưu trật tự
niệm MC kết thúc để dễ
chương trình và gửi dàng
lời cảm ơn. trao
phần
thưởng.
Thành
viên
khác sẽ
chụp
ảnh lưu
niệm
cho mọi
người
Tổng kết trò chơi và chọn ra đội chiến thắng, nếu có hai đội đồng hạng nhất
hoặc nhì, hạng ba thì cả hai đội sẽ cùng chơi các trò chơi dự bị theo bảng dưới đây cho
đến khi tìm được đội thắng cuộc.
Cách chơi: Mỗi nhóm cữ 1 bạn lên, quản trò sẽ ra mật hiệu cho các bạn là "Tìm những
con vật có từ láy"
18
Ví dụ: chuồn chuồn, bươm bướm, ...
1 người viết con này xong chạy về cho người khác lên viết tiếp ... Trong vòng 5 phút
nhóm nào viết được nhiều con vật có từ láy nhiều nhất thì đội đó thắng cuộc.
- Phương án 2: Trò chơi nhìn hình đoán ca dao tục ngữ Việt Nam.
1.3.4. Phần chữa cháy cho chương trình
Trong quá trình thực hiện các trò chơi, nếu ban tổ chức gặp những vấn đề về kỹ
thuật, dụng cụ hoặc những vấn đề làm gián đoạn trò chơi thì ban tổ chức sẽ thực hiện
những tiết mục văn nghệ, chơi nối từ,… để tránh làm không khí bị lắng xuống.
Tổng kết trò chơi và chọn ra đội chiến thắng, nếu có hai đội đồng hạng nhất
hoặc nhì thì cả hai đội sẽ cùng chơi các trò chơi dự bị (Mục 1.3.3) đến khi tìm được
đội thắng cuộc.
Để đảm bảo chương trình được diễn ra một cách suôn sẻ và thành công nhất,
cần phải dự trù các vật dụng như:
- Phần thưởng: Nên chuẩn bị nhiều hơn số quà dự kiến sẽ sử dụng để đảm
bảo rằng sẽ không có việc thiếu các phần thưởng cho người (đội) xứng đáng.
- Đồ dùng của nữ sinh cho trò chơi Chạm tay đoán vật
Kinh phí khoảng 100 - 200 nghìn đồng trên một người
19
PHẦN 2: PHÂN TÍCH
2.1. Mục đích hoạt náo
Mục đích hoạt náo nhằm gây sự chú ý, khuấy động không khí, kích thích cá
nhân và tập thể để làm tiền đề cho các mối quan hệ giữa các nhân trong tập thể và
trong xã hội.
Bên cạnh đó, rèn luyện các kỹ năng mềm, tự tin giao tiếp với mọi người xung
quanh, kích thích khả năng hòa nhập với đám đông và tinh thần đồng đội với các hoạt
động giải trí. Giúp các bạn tiếp xúc trao đổi với nhau nhiều hơn tạo môi trường học tập
thêm niềm vui, sinh động.
2.2. Phân tích mô hình “5W2H” khi tổ chức hoạt náo tại Trường Đại học Công
nghiệp Thành phố Hồ Chí Minh.
2.2.1. WHY
20
Quản trò team building có nhiệm vụ hướng dẫn và điều hành các hoạt động của nhóm
để tạo ra một môi trường làm việc tích cực, vui vẻ và kết nối mọi người với nhau.
Quản trò sẽ đảm nhiệm công việc thiết kế, tổ chức và điều phối hoạt động team
building nhằm giúp các thành viên hiểu rõ hơn về bản thân và nhau, củng cố các kỹ
năng cá nhân và tinh thần đồng đội, giúp đội nhóm làm việc hiệu quả cao hơn và đạt
được mục tiêu công việc một cách nhanh chóng và hiệu quả. Ngoài ra, quản trị trò
chơi còn phải đảm bảo an toàn cho tất cả các thành viên tham gia và giúp họ có những
trải nghiệm tuyệt vời trong quá trình tham gia các hoạt động. Người quản trò phải hiểu
được các những người tham gia trò chơi để có những cách ứng xử hợp lý. Đồng thời,
họ cũng phải hiểu giá trị mà những trò chơi được tổ chức mang lại. Người quản trò
phải có khả năng tạo ra không khí vui vẻ, hào hứng để tạo ra sự kiện tham gia hợp lệ
của người chơi. Họ cũng cần phải trang bị các phương tiện tiện ích giúp tạo không khí
hưng phấn, hài hước. Nếu chương trình được chuẩn bị kỹ càng nhưng người quản trò
tệ có thể làm giảm niềm vui và giá trị của trò chơi có thể ảnh hưởng đến tâm trạng,
tinh thần của người chơi. Do đó, người quản trò cũng là đối tượng được lựa chọn kỹ
càng.
Ngoài ra thì việc lựa chọn trò chơi để phù hợp với nữ sinh và tại sân trường Đại học
Công nghiệp TPHCM cũng rất quan trọng. Việc đưa ra các phần thưởng hình phạt để
mọi người hào hứng, có tinh thần hơn.
2.2.2. WHAT
21
và thành viên cần tự quản lý tư trang cá nhân như: tiền, điện thoại, nữ trang, …; Ngoài
ra thành viên cần tự chuẩn bị như kem chống nắng, thuốc, băng cá nhân để phòng
chừa trường hợp bị xay xát khi chơi. Trước ngày đi cần phải ngủ đủ giấc, ăn uống đầy
đủ để có một sức khoẻ thật tốt, có thể cháy hết mình. Ban tổ chức cũng phải chú ý
những vấn đề có thể xảy ra để nhanh chóng đưa ra phương án giải quyết, tinh thần làm
việc trách nhiệm cao, nắm rõ từng móc thời gian của sự kiện, tất cả đều phải hiểu được
luật chơi và các vận hành trò chơi từ quy định, luật chơi và hình phạt cụ thể dành cho
từng trò; Mọi vấn đề đều phải thông qua trưởng ban tổ chức của sự kiện.
Phương án dự bị là gì?
Khi các bạn đến địa điểm tổ chức hoạt náo (Trường Đại học Công nghiệp TPHCM).
Các bạn sẽ có thời gian để nghĩ ngơi, thư giãn trước khi bước vào các trò chơi hoạt
náo. Trong lúc đó thì sẽ bắt đầu có những trò chơi nho nhỏ để hoạt náo tinh thần như:
hát theo nhạc, vỗ tay, nối từ, … Trong thời gian chơi nếu có những sự cố với trò chơi
chính thì ban tổ chức cũng có những trò chơi đã chuẩn bị sẵn để thay thế: đố vui về
danh lam thắng cảnh của Việt Nam, lô tô, thi hát,…
Dụng cụ để thực hiện tổ chức trò chơi?
Những dụng cụ dùng để thực hiện sẽ bao gồm: các mảnh ghép, vòng quay, các từ
khoá, hộp đựng, đồ dùng hàng ngày của các bạn nữ như son, kẻ mắt,.. loa, micro, …
Ngoài ra ban tổ chức có chuẩn bị những phần thưởng và hình phạt cho đội chiến thắng
và đội thua cuộc.
2.2.3. WHERE
22
Thành phố Hồ Chí Minh . Thay vì chọn tổ chức ở 1 địa điểm xa lạ các bạn sẽ có cảm
giác sẽ khá gò bó, không thoải mái, không thể bung xoã được. Thì nên chọn 1 địa
điểm gần gũi với tất cả các bạn sinh viên, để cho các IUHer cảm thấy tự do không còn
gò bó để từ đó mở lòng một cách dễ dàng hơn để thể hiện bản thân mình hơn.
2.2.4. WHO
23
Người dẫn chương trình là người hoạt ngôn, có khiếu hài hước và biết quan sát người tham
gia để luôn tạo bầu không khí vui vẻ, biết kiểm soát thời gian, cũng như giải quyết khi có
phát sinh. Vì vậy người MC khá quan trọng trong buổi hoạt náo. Vì vậy bạn Hào sẽ phụ
trách công việc người dẫn chương trình.
Ai là người viết kịch bản?
Lên ý tưởng cho chương trình và viết kịch bản đòi hỏi phải tỉ mỉ, biết định thời gian hợp lí
để chương trình diễn ra không nhàm chán. Để viết được một kịch bản tốt thì người viết cần
có sự sáng tạo, đầu óc tư duy và trí tưởng tượng phong phú để có thể hình dung chương
trình chạy thế nào từ đó đưa ra những ý tưởng thiết thực và độc đáo nhất. Một kịch bản tốt
là kịch bản đảm bảo được mục tiêu của chương trình đề ra, bao quát được chương trình một
cách chi tiết nhất, đồng thời tránh sự trùng lặp ý tưởng từ đó sẽ gây ra sự tò mò, thu hút
khách tham dự. Vì vậy nhóm trưởng phụ trách công việc viết kịch bản
Ai sẽ là người thực hiện công tác hậu cần?
Ngoài ra người giám khảo, giám sát, hậu cần cũng là những công việc quan trọng giúp cho
chương trình diễn ra tốt đẹp – Thuận, Quỳnh, Bảo, Phát, Thành, Dung phụ trách . Bên cạnh
đó người chuẩn bị chuẩn bị dụng cụ chơi, chuẩn bị đồ ăn, nước uống, bố trí chỗ chơi, liên
hệ nhà xe, người quay video, edit, giám sát, giao lưu các bạn nữ, cũng là các yếu tố góp
phần hoàn thiện chương trình Trinh, Linh, Ngọc, Ngân , Huỳnh phụ trách.
2.2.5. WHEN
Trò chơi được tổ chức khi nào? Ngày diễn ra trò chơi là khi nào?
Thời gian diễn ra buổi hoạt náo tại sân Trường Đại học Công nghiệp TP. Hồ Chí Minh
là từ ngày 20/10/2023 - Ngày phụ nữ Việt Nam. Lý do nhóm quyết định chọn ngày
này để tổ chức hoạt náo vì đây là ngày lễ của phái nữ, ngày mà họ được tri ân, được
yêu thương họ sẽ cảm thấy rất hạnh phúc. Bên cạnh niềm hạnh phúc vì những lời
chúc, những món quà từ người thân, bạn bè thì thật tuyệt vời nếu các bạn nữ sinh được
tham gia một buổi hoạt náo, giao lưu thật giải trí và thú vị.
Thời tiết nắng hay mưa? Địa điểm có phù hợp với trò chơi hay không?
Ngày diễn ra buổi sinh hoạt thời tiết vô cùng thuận lợi có nắng nhẹ và không khí mát
mẻ , do nhóm đã có sự tham khảo bản tin dự báo thời tiết từ trước. Và việc chọn địa
điểm tại trường là rất phù hợp vì ở đây có lượng lớn nữ sinh và cũng là điểm thân
thuộc với sinh viên. Bên cạnh đó sân trường cũng thích hợp để tổ chức những trò chơi
nhẹ nhàng mà nhóm dành cho các bạn nữ sinh. Ngày tổ chức trò chơi rơi vào ngày lễ
nhưng cũng khó có sự trùng hợp về thời gian tổ chức của các nhóm khác nhờ đó buổi
hoạt náo diễn ra thuận lợi.
24
1 Khi nào lên kế hoạch và phân công nhiệm vụ? 14/10/2023
3 Khi nào chạy thử trò chơi trước khi tổ chức trò 19/10/2023
chơi chính thức?
10 Khi nào trao giải thưởng và cảm ơn người tham 14h20 - 14h30
gia?
25
Lựa chọn chủ đề và
4
thông điệp
5 Sưu tầm trò chơi
Dự trù kinh phí tổ
6
chức
Lập kế hoạch thực
7 hiện và phân công
nhiệm vụ
Lên ý tưởng tổ chức buổi hoạt náo
27
2.2.7. HOW MUCH
Chúng ta cần xác định những chi phí để thực hiện cho buổi hoạt náo để buổi hoạt náo
diễn ra theo đúng như kế hoạch đã đề ra và dự trù được các khả năng trường hợp nào
không khả quan để đưa ra kinh phí phù hợp nhất.
-Số tiền mỗi thành viên BTC cần phải đóng cho buổi hoạt náo là khoảng 100.000-
200.000/bạn
- Chi phí tổ chức một buổi hoạt náo cho sinh viên tại sân trường Đại Học Công
Nghiệp là khoảng 14.000.000 đồng cho 78 bạn sinh viên (6 đội tương ứng với mỗi đội
13 thành viên) và 13 bạn BTC.
- Chi phí mong muốn: 2.000.000 – 3.000.000.
- Bảng chi phí cụ thể:
STT Chi SL ĐVT Đơn giá Thành Ghi chú
tiền
1 Đồ ăn 13 Phần 35.000 500.000 Bữa sáng
28
Tổng cộng 2.443.000
- Không gian trò chơi được tổ chức ở sân trường Đại học Công nghiệp Thành phố Hồ
Chí Minh . Là địa điểm phù hợp để tổ chức với số lượng người tham gia đông, không
khí mát mẻ, rộng rãi thoáng mát, không cảm thấy quá ngợp khi đông người tham gia.
- Với một không gian thoáng mát sẽ tạo cảm giác thoải mái, tinh thần vui vẻ cho sinh
viên nữ khi họ tham gia các hoạt động.
- Các hoạt náo viên cần lưu ý khảo sát trước địa điểm tổ chức và tìm hiểu rõ quy định
của nhà trường trước khi tổ chức hoạt động.
- Diện tích rộng rãi, vì vậy cần khoanh vùng khu vực tổ chức hoạt động cho tất cả sinh
viên.
- Không gian sân trường đảm bảo an toàn cho các sinh viên nữ, bao gồm việc loại bỏ
các nguy cơ như lổ hoặc các chổ trơn trượt, các vật trang trí sắt nhọn hoặc các dụng cụ
nguy hiểm
- Sử dụng trang trí phù hợp với chủ đề hoặc mục tiêu của hoạt động. Khuyến khích nữ
sinh mặc đồ phù hợp với hoạt động nhưng cũng phải thoải mái.
- Đạo cụ cho trò chơi ( Hộp đựng vật dụng, cốc giấy, vật dụng liên quan đến nữ sinh
( gương, lược, son,..))
29
- Các đạo cụ để trình chiếu: Máy chiếu.
- Âm thanh và thiết bị: Loa, micro, điện thoại, giá đỡ gậy chụp hình, …
- Các dụng cụ, thiết bị để trang trí sân khấu và không gian tổ chức như: băng rôn, đèn
màu, ổ cắm điện, dây điện ….
- Ngoài ra, cần chuẩn bị một số dụng cụ y tế để phòng cho các trường hợp xấu xảy ra
như bị thương ngoài da hay sơ cứu khẩn cấp, …
Là khi không thể chơi được trò nào trong các bất cứ trò chơi đã chuẩn bị do mưa làm
ướt hay bị hư hỏng nhất thời đạo cụ trong quá trình di chuyển cho trò chơi thì:
- Phương án đầu tiên: sẽ mời một người tham gia hát một bài hát mà họ thích. Sau khi
kết thúc bài hát, người vừa hát sẽ chỉ định người hát tiếp theo với yêu cầu bài hát sẽ
bắt đầu bằng chữ kết thúc mà người vừa hát mới hát.
- Phương án thứ hai: tổ chức một trò chơi khác mà không cần đạo cụ hay chuẩn bị
trước.
Trò nối từ: khi người đầu tiên nói câu gì thì bạn phải lặp lại y chang và nói thêm câu
của mình sao cho hai câu có nghĩa với nhau, không cần câu phải dài hay ngắn.
Ví dụ bạn A nói “xin chào” thì bạn B nói “xin chào Như” tiếp tục bạn A nói “xin
chào Như. Lâu ngày không gặp” tiếp tục như vậy cho đến khi thua.
Hình thức phạt trò chơi là 1 trong 2 trò chơi trên không được áp dụng thì ta sẽ lấy hình
thức phạt áp dụng xuống trò này.
- Cần đề phòng thời tiết xấu nên chuẩn bị ô, dù, áo mưa hoặc bạt che mưa… để hạn
chế tối đa những ảnh hưởng xấu của thời tiết và di chuyển trong khu vực phù hợp của
trường Đại học Công nghiệp Thành phố Hồ Chí Minh có thể tiếp tục chương trình.
31
- Hãy luôn cẩn trọng, tính toán kỹ về thời gian của từng phần, từng mục như thế nào,
phát biểu trong thời gian bao lâu, cần có bộ phận điều phối sân khấu và điều chỉnh mọi
vấn đề khi cần thiết để sự kiện có thể diễn ra thành công nhất.
- Khách tham gia quá đông hơn mục tiêu đề ra do khách bên ngoài tới nhiều, nên sắp
xếp dư chỗ ngồi dư để tránh xô đẩy gây hành động không đáng có.
- Nên có sự chuẩn bị các thiết bị từ sớm tránh mọi người đến quá đông, bất tiện cho
việc đi lại và lắp đặt máy móc lâu ảnh hưởng tới giờ bắt đầu trò chơi.
- Trong buổi hoạt náo, nếu xảy ra các tình huống bất ngờ thì tập trung, bình tĩnh, trấn
an các bạn nữ sinh tham gia, cố gắng giải quyết vấn đề trong khả năng của mình,
không nên hoảng sợ hay lo lắng điều đó sẽ làm mọi người cũng lo lắng theo chúng ta.
Tốt hơn hết là nên liên hệ với những cơ quan gần nhất để có thể giải quyết nếu ngoài
khả năng của chúng ta.
Việc lên kế hoạch trong buổi hoạt náo lần này, nhóm cũng đó có một số thuận lợi
nhằm góp phần giúp cho sự kiện được hiệu quả và thành công hơn. Một số thuận lợi
mà nhóm đã có được như:
- Các thành viên trong nhóm hoàn thành nhiệm vụ được giao đúng hạn và đưa ra
những ý tưởng hay.
- Mọi thành viên trong nhóm năng nổ, tích cực đưa ra các ý kiến cá nhân, nhiệt
tình cùng bàn bạc lên kế hoạch chi tiết cho chủ đề hoạt náo nữ sinh.
- Thời gian rảnh của mọi người gần như giống nhau vì vậy việc tổ chức một
cuộc họp nhóm khá thành công và dễ dàng.
- Các thành viên hợp tác, hỗ trợ giúp đỡ lẫn nhau, đưa ra ý kiến trình bày quan
điểm từng cá nhân, đưa ra được những ý kiến về trò chơi hoạt náo hay, phù hợp
để tổ chức. Nhóm trưởng tổng hợp lại tất cả ý tưởng đã hoạch định.
- Cụ thể nhóm 1 có 13 thành viên nên thu thập được rất nhiều ý kiến trong quá
trình làm việc, giúp đỡ và chia sẻ kinh nghiệm cho nhau.
- Một số thành viên trong nhóm đã từng tham gia các hoạt động ngoại khóa, chia
sẻ kinh nghiệm, đưa ra được nhiều ý tưởng hay.
32
- Sự nhiệt tình của các thành viên trong nhóm giúp giải quyết các vấn đề được
nhanh hơn và mang lại kết quả tốt đẹp. Năng suất làm việc được hiệu quả hơn.
- Bên cạnh việc đề xuất, các bạn đã chỉ ra những thiếu sót khi thực hiện chương
trình, đi kèm theo là đề xuất giải pháp.
Khó khăn trong tương tác: khi làm việc nhóm chủ yếu gặp nhau qua các cuộc
họp ngắn ngủi hoặc là họp trực tuyến nên là việc tìm hiểu và thấu hiểu ý kiến nhau rất
khó khăn, ý tưởng không được nêu lên đầy đủ trong cuộc họp. Đôi khi trong quá trình
bàn bạc các bạn lại đưa ra một số quan điểm không rõ ràng dẫn đến mọi người hiểu
nhầm ý rồi dẫn đến những ý kiến trái chiều.
Khó khăn trong giao tiếp: một số cá nhân gặp khó khăn trong việc giao tiếp với
các thành viên trong nhóm, ngại giao tiếp, ít đưa ra các ý tưởng, các nhận xét cá nhân
của mình trong cuộc họp.
Khó khăn về thời gian: Đôi khi có một vài trường hợp một số thành viên trong
nhóm không có thời gian rảnh cùng nhau vì vậy việc họp bị thiếu người cũng đôi khi
xảy ra.
Khó khăn về thời tiết : Biến đổi nhỏ trong thời tiết cũng làm cho người tham
gia cảm thấy khó chịu và ảnh hưởng đến chất lượng chương trình . Vì vậy cần cập
nhật các diễn biến kịp thời tại địa điểm tổ chức hoạt náo , từ đó có những phương án
dự phòng phù hợp để giảm thiểu rủi ro tối đa.
Khó khăn trong việc lựa chọn trò chơi và những phương án dự phòng.
3.2. Bài học thực tế rút ra trong quá trình tổ chức hoạt náo
Thông qua buổi hoạt náo, mọi người sẽ được rèn luyện kỹ năng liên quan tới hoạt náo
chẳng hạn cách làm một hoạt náo viên hiệu quả, một người MC dẫn dắt chương trình
đầy lôi cuốn, chuyên nghiệp và hấp dẫn.
- Luôn chuẩn bị đầy đủ các tài liệu, chuẩn bị trước mọi thứ, đã ở tư thế sẳn sàng,
tránh trong khi dẫn dắt, tổ chức những trò chơi không có đủ khả năng, kiến thức
để hoàn thành.
33
- Biết biến tấu trò chơi nhàm chán trở nên thú vị, biết truyền đạt đúng trọng tâm,
không lan man, biết thế nào là đủ, kiểm soát được tình hình.
- Luôn công bằng, không thiên vị.
- Không được áp đặt người chơi, tranh cãi hoặc to tiếng với người chơi.
- Cần trang bị cho mình một bộ trang phục, phụ kiện mà mình cảm thấy tự tin
nhất, toả sáng bản thân nhất có thể. Nhưng phải phù hợp với bối cảnh, không
nên làm quá lố.
- Bên cạnh đó thì nụ cười là điều quan trọng nhất để thu hút mọi người. Luôn giữ
nụ cười trên môi. Đây chính là hành động mà bạn sẽ giúp mọi người gần nhau
hơn.
- Xử lý tình huống nhanh nhẹn: Mọi hoạt động trong chương trình hoạt náo
không phải lúc nào cũng diễn ra suôn sẻ, khả năng xử lý tình huống nhanh là
một ưu điểm lớn đối với hoạt náo viên.
- Luôn hoà nhã, vui vẻ, nhiệt huyết với các bạn. Để những bạn tham gia trò chơi
sẽ cảm thấy thoải mái và dễ hoà nhập hơn.
Cần có giọng nói dễ nghe, to, rõ ràng và truyền cảm để gây được ấn tượng và thu
hút sự chú ý của mọi người. Bên cạnh đó, cần phải biết cách diễn đạt những nội
dung dễ hiểu và dễ nghe đến tập thể
- Chuẩn bị trước kịch bản để mọi hoạt động diễn ra suôn sẻ, chuẩn bị kịch bản
gồm phần làm nóng bầu không khí để tập trung mọi người trong chương trình,
hoạt động chính thức như tổ chức trò chơi.
Ngoài ra, việc tổ chức buổi hoạt náo này còn giúp cho chúng ta hiểu thêm hơn về
hoạt náo là gì, rút kinh nghiệm và tổ chức các buổi hoạt náo khác trong tương lai một
cách tốt hơn, chỉnh chu hơn và có nhiều kinh nghiệm hơn trong tổ chức những sự kiện
hoạt náo trong tương lai.
3.2.2. Bài học giao tiếp
- Sau buổi hoạt náo, thành viên trong nhóm sẽ trở nên tự tin hơn trong giao tiếp,
rút cho mỗi người những bài học vô giá. Từ đó mở cho bản thân một tính các
luôn tích cực và hoạt náo.
- Bạn sẽ học được các tạo cảm giác gần gũi, thân thiện, vui tươi với tất cả mọi
người. Cách giao tiếp của bạn phù hợp hơn, nói chuyện lôi cuốn hơn, một phần
giúp ích bạn trong cuộc sống của mình.
- Mối quan hệ của các thành viên sẽ được mở rộng giúp phát triển trong việc
học, công việc, duy trì mối quan hệ trong cuộc sống. Khả năng giao tiếp được
34
hoàn thiện hơn, thích giao lưu với mọi người hơn trong cuộc sống cũng như
trong học tập, công việc.
- Khi các thành viên trong nhóm có những quan điểm khác nhau , việc lắng nghe
đối phương và tôn trọng lẫn nhau sẽ giúp chúng ta tìm được giải pháp tốt nhất
cho nhóm , đồng thời tạo ra một môi trường làm việc và học tập lành mạnh , hỗ
trợ cùng nhau phát triển .
- Đảm bảo rằng không có sự im lặng không mong muốn trong buổi giao tiếp .
Luôn tạo cảm giác gần gũi và thân thiện với tất cả mọi người để duy trì không
khí tích cực trong tập thể.
- Rèn luyện kĩ năng giao tiếp thông qua việc trả lời câu hỏi . Việc này sẽ tạo hiệu
quả cao trong việc giao tiếp giữa các thành viên trong nhóm và đảm bảo cho
mọi người đều tham gia thảo luận một cách tốt nhất.
Ngoài những bài học trên, qua buổi hoạt náo còn biết được luôn phải chuẩn bị trước
tinh thần trước các rủi ro, không phải lúc nào chương trình cũng diễn ra suôn sẻ. Cần
thiết phải dự trù kinh phí cho công tác hoạt náo, đôi khi phát sinh một số chi phí
không mong muốn tránh tình trạng không xử lý kịp.
Bên cạnh đó rèn luyện khả năng quan sát, phán đoán khi làm việc trong môi trường
tập thể để có thể bắt kịp các hoạt động, sẵn sàng ứng phó. Luôn đề cao trách nhiệm
với những công việc được giao, đặc biệt phải có tinh thần làm việc nhóm cao, đoàn
kết các thành viên trong nhóm.
Ngoài ra qua buổi hoạt náo, còn học được cách quản lý thời gian, sắp xếp thời gian
hợp lý, phân chia công việc cho từng giai đoạn tổ chức. Hoàn thành công việc đúng
hạn, giúp bạn hoàn thiện được một số kỹ năng như kỹ năng làm việc nhóm hiệu quả,
tăng sự hiểu biết hơn về kỹ năng xây dựng kế hoạch một cách tốt nhất.
35
36
KẾT LUẬN
Nhóm 1 đã vận dụng kiến thức trong suốt quá trình học tập và đưa ra những
phân tích cụ thể với đề tài “MỘT SỐ LƯU Ý KHI TỔ CHỨC TRÒ CHƠI CHO NỮ
SINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HỒ CHÍ MINH TẠI PHÒNG V8_03
NHÂN DỊP LỄ 20/10”. Nhóm mong muốn sau buổi hoạt náo mọi người có thể thư
giãn, giải tỏa căng thẳng và tạo ra một môi trường vui vẻ, tích cực. Tuy nhiên, để đảm
bảo sự thành công của một trò chơi, nhóm chúng em cần phải luôn lưu ý đến một số
yếu tố quan trọng.
➢ Đầu tiên, chúng ta cần phải chọn trò chơi phù hợp với đối tượng tham gia.
Việc này đòi hỏi chúng ta cần hiểu rõ tính cách, sở thích và khả năng của nữ
sinh Trường Đại học Công nghiệp thành phố TP.HCM để có thể chọn lựa trò
chơi phù hợp nhất.
➢ Thứ hai, chúng ta cần lưu ý đến không gian và thời gian để tổ chức trò chơi.
Đảm bảo rằng không gian phù hợp, đủ tiện nghi và an toàn để các nữ sinh có
thể tham gia vào trò chơi một cách thoải mái và an toàn. Thời gian tổ chức trò
chơi cũng cần được xác định chính xác để tránh xảy ra tình trạng quá tải, thiếu
người tham gia, trò chơi bị kéo dài làm kế hoạch bị trì trệ.
➢ Thứ ba, chúng ta cần đảm bảo tính công bằng trong quá trình tổ chức trò chơi.
Tất cả đều được đối xử công bằng và có cơ hội để tham gia vào trò chơi với
tinh thần công tư phân minh nhất.
Nhóm chúng em đã thảo luận về tầm quan trọng của việc tạo ra một môi trường
an toàn, thân thiện và khuyến khích tính tình đoàn kết trong các hoạt động đó vì vậy
việc chọn lựa trò chơi phù hợp với đối tượng tham gia và lưu ý các yếu tố về độ khó,
thời gian và nguy hiểm có thể xảy ra trong quá trình chơi và vô cùng cần thiết. Tuy
nhiên, để tổ chức trò chơi hiệu quả và an toàn cho mọi người, nhóm em đã phải dành
thời gian nghiên cứu kỹ về các trò chơi và tính toán kỹ lưỡng các yếu tố đảm bảo sự an
toàn và giảm thiểu rủi ro trong quá trình tham gia, chuẩn bị và quản lý kỹ lưỡng các
trang thiết bị và vật dụng cần thiết để đảm bảo sự thuận tiện và an toàn cho các nữ sinh
tham gia.
Với những lưu ý này, chúng em tin rằng có thể tổ chức trò chơi thú vị và mang
tính giáo dục cao, giúp cho các nữ sinh có thể rèn luyện và phát triển các kỹ năng xã
hội, như tinh thần đoàn kết, công tác, tư duy sáng tạo và sự tự tin trong giao tiếp.
Nhóm sẽ đúc kết những trải nghiệm quý giá này thành những kinh nghiệm sống
giúp ích cho tương lai, mỗi thành viên trong nhóm sẽ có những trải nghiệm bổ ích
riêng, nhưng tất cả đều trở nên tự tin, hoạt bát hơn sau khi tham gia buổi hoạt động.
37
Mọi người đã gắn kết nhau lại, có những trải nghiệm vui vẻ sau những ngày học tập
căng thẳng trên trường.
Và cuối cùng nhóm 1 xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công Hậu đã luôn
đồng hành cùng chúng em trong suốt quá trình học và làm việc nhóm. Cảm ơn Thầy
đã là cầu nối giúp chúng em từ những người xa lạ thành những người bạn thân thiết
với nhau, cảm ơn thầy cho chúng em trải nghiệm những bài học qua nhiều tình huống,
tạo thời gian và không gian để chúng em nâng cao tinh thần đoàn kết, cảm ơn Thầy
luôn truyền đạt những kinh nghiệm quý giá của mình đến với tất cả sinh viên, luôn
dành thời gian động viên, an ủi và thúc đẩy mọi người ngày càng hoàn thiện bản thân
hơn.
38
TÀI LIỆU THAM KHẢO
Sách, giáo trình chính
[1] Khoa Thương mại – Du lịch, trường Đại học Công nghiệp TP HCM - Kỹ năng
hoạt náo,2018 (Lưu hành nội bộ)
Tài liệu tham khảo:
[1] Phạm Văn Nhân, Cẩm nang tổng hợp về kỹ năng hoạt động thanh thiếu niên – Lửa
trại và dẫn chương trình – TPHCM: Nhà xuất bản Trẻ, 2013.
[2] Phạm Văn Nhân, Cẩm nang tổng hợp về kỹ năng hoạt động thanh thiếu niên- Băng
reo tiếng reo – TPHCM: Nhà xuất bản Trẻ, 2013.
[3] Phạm Văn Nhân, Cẩm nang tổng hợp về kỹ năng hoạt động thanh thiếu – Lều trại
– TPHCM: Nhà xuất bản Trẻ, 2013.
[4] Đuc Thanh, “Giao tiếp thông minh và tài ứng xử”. Hanoi, Vietnam: Hồng Đức
Publishing House, 2019 [Code: 100290880 - 100290889].
[5] Carol Kinsey Goman, “Bí mật ngôn ngữ cơ thể” (The secret of body language). Ho
Chi Minh City, Vietnam: Ho Chi Minh City Publishing House, 2015 [Code:
100291746]
39