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소비자학습
소비자학습
고전적 조건형성
고전적 조건형성과 광고
Designed by Y. H. Son 1
고전적 조건형성
고전적 조건형성과 광고
파블로브의 실험 소비자 행동
1 2 1 2
무조건자극 무조건자극
무조건자극 무조건자극 (즐거운 음악 (즐거운 음악
(먹이) (먹이) 멋진 배경) 멋진 배경)
반복 반복
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고전적 조건형성
고전적 조건형성과 광고
1. 새로운 제품/브랜드에 대해 소비자들은 특별한 가치나 행동을 가지고 있지 않다
2. 이때 조작적 조건형성을 통해 새로운 행동, 즉 제품에 대한 구매행동, 구매 욕구,
긍정적 태도 형성, 좋은 이미지와 같은 것을 학습할 수 있다
지오다노
지오다노 브랜드가
런칭된 시기에 집행된
광고를 통해, 소비자들은
이 브랜드에 대해 새로운
느낌을 가지게 됨
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고전적 조건형성
고전적 조건형성의 과정
1. 광고 내 자극(모델이나 음악, 영상, 상황, 재미 등)이 조건 자극으로 작용함
신나는 음악 (US) - 호감 (UR)
브랜드 (CS) + 신나는 음악 (US) - 호감 (UR)
브랜드 (CS) - 호감 (CR)
애니콜-음악/상황
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고전적 조건형성
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고전적 조건형성
다시다
극 중 역할에서 학습된
모델의 이미지가
브랜드 이미지로
전이됨
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고전적 조건형성
고전적 조건형성의 과정
정보 제공을 목적으로 하는 광고가 아닌 경우라면, 브랜드/제품 이미지를 형성시키는
고전적 조건화 과정이 주요 광고효과 과정인 경우가 많다
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고전적 조건형성
⒜ 동시조건화 ⒝ 지연조건화
CS CS
US US
시간→ 시간→
⒞ 흔적조건화 ⒟ 역행조건화
CS CS
US US
시간→ 시간→
4 가지 자극 제시 방법
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고전적 조건형성
산사춘 - 자극제시순서
모델과 브랜드가 교차
편집되어 제시된다
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고전적 조건형성
던킨 - 자극제시순서
모델과 브랜드가 교차
편집되어 제시된다
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고전적 조건형성
리바이스 - 자극제시순서
제일 마지막에 브랜드가
제시됨으로써 광고 자극
(모델, 상황, 음악)이
브랜드와 연합되어
학습될 가능성이
낮아진다
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고전적 조건형성
소거와 자발적 회복
1. 조건 자극만 제시하고 무조건 자극을 제시하지 않으면 조건 반응은 줄어든다
2. 소거 : 광고를 지속적으로 하지 않아서 브랜드에 대한 학습 내용이 줄어들게 되는 것
3. 소거를 방지하기 위해서는 광고를 자주 하지 못하더라도 지속적으로 해서 자발적
회복을 이끌어 내는 것이 효과적이다
C
R
강
도
소거와 자발적 회복
유사한 속성을 가진 광고를 지속적으로 제시하는 것이 소거를 막고 자발적 회복을
이끄는데 효과적이다
판피린 - 자발적 회복
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고전적 조건형성
일반화
1. 일반화 : 조건화한 반응은 조건 자극과 똑같지는 않지만 유사한 자극에 대해서 발생
2. 어떤 브랜드의 제품이 다양한 제품 군에서 인지도를 가지게 되는 현상
3. 브랜드 확장 상황에서 효과적이다
삼성 - 일반화
특정 제품 군을 지정하지
않고, 포괄적으로
브랜드에 대한 긍정적
태도를 형성하려는 광고
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고전적 조건형성
일반화
1. 일반화 : 조건화한 반응은 조건 자극과 똑같지는 않지만 유사한 자극에 대해서 발생
2. 어떤 브랜드의 제품이 다양한 제품 군에서 인지도를 가지게 되는 현상
3. 브랜드 확장 상황에서 효과적이다
삼성SM5 - 일반화
기존 삼성에 대한
브랜드 이미지를
자동차 시장에서도
일반화시키려는 광고
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고전적 조건형성
변별
1. 변별 : 조건 자극과의 유사성이 떨어지는 자극에 대해서는 조건 반응이 발생하지
않는 현상
2. 유사한 특징을 가지고 있는 제품의 구매 상황에서, 특정 브랜드를 구매할 수
있도록 하는 것
3. 특정 성분이나 유사 패키지에 모두 긍정적으로 반응하여 구매하게 되는 것을 학습
롯데 자일리톨
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고전적 조건형성
변별
자일리톨333
가스활명수
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고전적 조건형성
고전적 조건형성의 한계 : 저지
1. 어떤 조건 자극이 이미 반응 유발 능력을 갖게 된 후 이를 다른 조건 자극과 연합
제시했을 때 다른 조건 자극에 의한 조건화가 나타나기 어렵다
2. 강한 인상을 가진 광고 모델의 경우, 자칫하면 광고에 적절하지 않을 수 있다
3. 저지현상에 대한 이해 없이, 유명 모델이라고 해서 무조건 쓰는 것은 부정적 결과를
초래할 수 있다
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조작적 조건형성
조작적 조건형성의 기본 원리
1. 광고에 조작적 조건형성을 적용하면 자사 브랜드에 대한 구매 행동이 강화의 대상
행동이 된다
2. 그 물건을 구매했을 때 강화를 받을 수 있는 것을 보여주는 광고가 그 예이다
3. 조작적 조건형성을 통해, 사람들은 그 브랜드에 대해 좋은 인상을 가지게 되고
브랜드 로열티가 높아지게 되는 조작적 조건형성이 이루어진다
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조작적 조건형성
정적 강화
부적 강화
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조작적 조건형성
강화와 처벌 : 부적 강화
이러한 제품을 구입함으로써 원치 않는 상황을 피할 수 있게 된다
닥터 세닥 음주 운전
레세나
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조작적 조건형성
강화와 처벌 : 처벌
❖ 행동의 결과로 원치 않는 결과를 제공하는 것
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조작적 조건형성
강화물의 종류
1. 1차 강화물 : 생물학적 욕구를 직접 충족시킬 수 있는 자극
2. 2차 강화물 : 1차 강화인과 연결됨으로써 강화력을 갖는 자극
3. 광고에서는 1차 강화물을 직접 사용하기는 어렵다
4. 타인에게 인정 받는 것, 자존심의 충족과 같은 2차 강화물은 많은 광고에서 활용
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조작적 조건형성
변별 학습
1. 변별 학습은 복잡한 상황에서 나타나는 조작적 행동이다
2. 여러 가지 치킨 중에서 특히 맛있는 치킨만을 선호하고 그 브래드만을 사는 행동은
변별 행동이다
3. 유사 제품/ 유사 상표가 많은 시장에서는 변별 자극을 확실하게 제시하여
타사 제품과의 차별점을 알릴 필요가 있다
여러 브랜드의 초코파이
중에서 변별 할 수 있는
자극을 알리고 있음
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조작적 조건형성
조형
1. 복잡한 행동을 조금씩 만들어서 목표 행동을 이끌어내는 것을 조형이라고 함
2. 처음부터 구매를 유도하기 힘든 경우, 작은 하위 행동으로 나누어 이를 강화하는
방식을 취할 수 있다
3. 백화점에서 고객들에게 카드를 만들어 주고, 문화센터를 만들어 이용하게 하는
등의 행동은 구매 행동을 조형하는 과정이라 할 수 있다
구매 여부와 상관없이
선착순으로 사은품을
줌으로써 매장에
오도록 만들고,
최종적으로 구매를
이끌어 내고자 하는
조형이다
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조작적 조건형성
강화 계획 : 간격에 따른 강화 계획
고정 간격 강화
변동 간격 강화
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조작적 조건형성
강화 계획 : 비율에 따른 강화 계획
고정 비율 강화
변동 비율 강화
Designed by Y. H. Son 27
조작적 조건형성
강화 계획 : 행동 유발 능력의 크기
간격 강화
< 비율 강화
고정 강화
< 변동 강화
Designed by Y. H. Son 28
조작적 조건형성
강화 계획 : 고정 비율
켈로그
Designed by Y. H. Son 29
조작적 조건형성
강화 계획 : 변동 비율
코카 콜라
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조작적 조건형성
강화 계획
1. 포인트 적립 방법을 보여줌으로써 계속적 강화 스케줄을 강조하고 있다
2. 적립한 포인트를 활용하는 방법을 제시 - 자신이 적립한 만큼 혜택을 받을 수
있으므로 고정 비율 강화이다
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