1. Жлудько В.М. Вплив ігрового дизайну на творчий розвиток
особистості / В.М. Жлудько, Ю.Ф. Іващенко / Молодий вчений. – 2018. – № 2.1 (54.1). – С. 36 – 39. 2. Казакова Н. Ю., Назаров Ю. В. История возникновения гейм- дизайна как самостоятельной формы визуального искусства. Жанры видеоигр и основные этапы их разработки. Дизайн и технология. 2015. № 43. С. 91-99. 3. Карплюк В.О. Засоби дизайну у формуванні художньо-образних рішень дитячого ігрового середовища / В.О. Карплюк // Студії молодих вчених. – 2018. – № 2. – С. 236 – 241. 4. Коберник О. М. Ігродизайн обдарованої дитини: визрівання емоцій і почуттів особистості / О. М. Коберник, В. П. Тименко, Т. О. Шевчук. – К. : Інформ. системи, 2009. – 200 с. 5. Колісник О. В. Втілення концептів гейм-дизайну при розробленні ігрового проекту "Мавка" в умовах запитів сучасності / О. В. Колісник, Є. П. Гула // Art and Design. - 2019. - № 1 (05). - С. 77-86. 6. Пузан Ю. Застосування ігрових технологій на уроках у новій українській школі / Ю. Пузан // Мистецтво наукової думки. – 2019. - № 6. – С. 57 – 61. 7. Тименко В.П. Особливості вітчизняної дизайн-освіти в умовах інформаційного суспільства / В.П. Тименко , В.М. Бовсунівський // Мистецька освіта: методологія, теорія, практика. – 2019. – №1. - С. 15 – 22. 8. Чемерис А. Дизайн мислення та графічна культура майбутніх бакалаврів комп'ютерних наук / А. Чемерис // Актуальні проблеми журналістики, соціології та дизайну: матеріали міжнародної науково- практичної конференції 15 березня 2018 року. – К., 2018. – С. 319 – 325. 9. Koster R. A theory of fun for game design. Sebastopol: O’Reilly Media, Inc., 2014. 304 p. 10. Mitchell B. Game Design Essentials. Indianapolis: John Wiley & Sons, 2012. 320 p.