Professional Documents
Culture Documents
1. QUÈ ÉS EL JOC?
El joc ha estat present durant tota la historia de la humanitat, té un caràcter universal i que depèn
de la cultura. Es presenta segons l’evolució de l’edat, i és necessari pel desenvolupament
psicomotor, intel·lectual i social.
● És un recurs didàctic
● És un dinamitzador pel seu desenvolupament
● És una activitat necessària per a l’ésser humà.
La paraula “joc” també s’utilitza com sinònim de d’esbargiment o diversió. El joc provoca el
aprenentatge de diverses capacitats i habilitats, restringir el joc, podria influir en el seu
desenvolupament i aprenentatge.
El joc sorgeix de manera natural amb els infants i es una manera peculiar de relacionar-se amb
l’entorn. Amb el joc: aprenen a conèixer el món, interpretar la realitat, conductes socials, assumir
rols…
1
EL JOC INFANTIL A TRAVÉS DE LA HISTÒRIA: CLÀSSICA, MEDIEVAL, MODERNA I CONTEMPORÀNIA.
● A Grècia i a Roma el joc infantil era una activitat de la vida quotidiana: utilitzaven gobelets
(vasos) i daus fets d’os i figures d'animals fetes de terracota. (segle V ac)
➔ Un dels primers autors: Plató (427-347 aC) Reconèixement del valor pràctic del
joc.
➔ Alguns jocs de l’època: (pilotes de cuir, bales, baldufes…)
➔ Aristòtil: (384-322 aC): El joc com a caràcter medicinal.
➔ M.F.Quintilià: el joc com element motivador i amb gran importància.
● Durant els segles XVII, XVIII I XIX, està vigent un model educatiu basat en la transmissió de
coneixements del professor cap a l’alumne.
● Aquest model desestima el concepte de joc: com un sinònim de desordre, descontrol…
➢ Al segle XVII (17) : conceben el joc educatiu com element que facilita
l’aprenentatge.
➢ Al segle XVIII (18) : el joc com instrument pedagògic. Segons Rousseau: que els
individus actuessin segons el bé que es podia aconseguir mitjançant l’educació.
L’educació era impartida per l'església.
○ Escoles pedagògiques amb teories renovadores: pestalozzi, frobel…
○ Nous ideals educatius que formaran part del moviment de l’Escola Nova.
● Finals del segle XIX i començaments del XX, sorgeix el moviment pedagògic de Escola
Nova. Experiències i idees revolucionàries.
● Van ser posades en pràctica subtilment i de manera poc explícita durant molt de temps.
● Destaquem autors com Montessori: el joc és el mètode d’aprenentatge més eficaç per a
l’infant.
● Sorgeixen a l’inici del segle XX, les primeres propostes teòriques sobre el joc basades en
l'observació empírica.
● Es dediquen al l’estudi de la naturalesa humana.
● Algunes de les més importants són:
2
TEORIES DEL JOC:
● L'impuls de llibertat,
● El desig de fusió
● La tendència a la reiteració
3
1.4 EL JOC EN ELS GRANS CORRENTS PSICOLÒGICS: Destaquem 3 autors:
4
ESTADIS EVOLUTIU I TIPUS DE JOC
ESTADI SENSOMOTOR
Joc funcional:
Exercicis que no comporten cap simbolisme ni experiència, consisteix repetir les activitats per plaer.
0-6 mesos
● 0-3: El nadó s'interessa especialment per tot allò que són estímuls nous, encara que
encara no domina les mans. Els ulls es fixen en objectes i persones properes durant
molt poc temps. Li atrauen objectes de colors, lluminosos i que fan soroll.
JOGUINES: Experimenta amb els mòbils del seu bressol, cintes i llums de colors,
sonalls, picarols, i ninos de goma
● 3-6: Segueix els objectes en moviment. Té les mans obertes i sovint es posa a la
boca als objectes. També sonriu a les persones que l’envolten.
JOGUINES: tot sol fa sonar el sonal, tocar els mòbils i xuclar l’anell de dentició.
6-12 mesos
● Augment de la autonomia motriu i desenvolupament cognitiu. Més curiositat pel
entorn. Busca objectes gatejant, els més avançats caminen.
● És dedica a copejar les joguines a terra o xocar-los entre ells.
● Juguen a xocar objectes, golpejar-los a terra, jocs de falda, jocs de mans.
● Li podem ensenyar contes amb dibuixos, personatges animats, cançons..
12 a 24 mesos
● És desplaça lliurement i és més autònom. Comença a explorar espais més llunys.
● El seu joc: trencar, masegar i copejar.
● JOGUINES: Trens amb locomotors, cotxes per rodar i arrosegar, nines…
ESTADI PREOPERACIONAL
Joc simbòlic:
● Dediquen part del seu temps a imitar el món de les persones adultes i representar
les seves vivències: 2 fases:
Amb les seves joguines els infants representen situacions reals o a interpretar personatges:
(la caixa de sabates el cotxet de la nina/ la molla del pa el menjar…)
5
DE 4 A 6 ANYS:
Joc de regles
El joc de regles són combinacions sensoriomotores o intel·lectuals que afavoreix el
desenvolupament motor i cognitiu, aquest tipus de joc estan basats en la competència el codi
cultural. Les regles apareixen a partir dels 4-5 anys pero no es fins el període de les operacions
concretes entre els 7-12.
DE 4 A 6 ANYS:
EDATS:
● 9 mesos: l’infant pica a terra amb les peces, (solen ser de plàstic, tela o fusta) i de diferents
colors i mides.
● 1 any: l’infant pot encaixar alguna peça i amuntegar-les amb dificultat.
● 2 anys: ja sap construir una torre o un tren.
● 3 anys pot construir un pont i començar a encaixar formes diferents o encaixar puzzles
plans.
● 4 anys: pot escenificar un camí o una granja.
6
UNITAT FORMATIVA 3: EL JOC EN LA INTERVENCIÓ EDUCATIVA.
EL MODEL LÚDIC
El joc es presenta com una eina que cal aprofitar com a mitja educatiu i font d'aprenentatge, el
model lúdic és el mètode d'intervenció educativa que es basa en el joc, l’objectiu és que els
infants adquireixin un desenvolupament i un aprenentatge adequats mitjançant una vivència.
● El concepte d’infància: Una etapa amb sentit propi i amb funcions específiques centrades
en les necessitats dels infants. L’objectiu és que l’infant adquireixi i desenvolupi un
aprenentatge adequats mitjançant una vivència feliç i agradable.
Concepte activitat lúdica: l’aplicació d’elements inherents al jocs amb finalitats educatives, generar
processos d’ensenyament-aprenentatge.
El joc ha de ser lliure, espontani natural i no dirigit. Els educadors i educadores tinguin una actitud
més o menys directiva en el joc. Els educadores han de dissenyar objectius on els infants manipulin,
experimentin, observi i manifestin experiències, i que un cop dominin aquestes situacions, tinguin
prou autonomia i llibertat per generar les seves propies accions, una espiral entre joc dirigit i lliure.
7
LA METODOLOGÍA EDUCATIVA:
Volem aplicar una metodologia educativa amb la qual, mitjançant la planificació d'activitats i un
determinats recursos, el infant adquireixi uns coneixements i estratègies noves per desenvolupar les
seves capacitats.
Abans que l’educador afavoreixi el llenguatge, ha de saber conèixer les funcions i analitzar-les.
Aportar activitats lúdiques per el desenvolupament de les funcions del llenguatge.
● Funció lúdica: Els infants tenen la facultat de divertir-se amb ell llenguatge, plaer
de les accions pròpies de l’articulació i la repetició de sons. En l’escola bressol passen
molt de temps balbotejant, vocalitzant i repetint sons. (joc del telèfon)
● Els continguts morals: Els problemes morals son els conflictes més greus que
generen als infants. L’educador ha de posar als infants en situacions de conflictivitat
moral i facilitar escenaris de jocs on puguin sense por a manifestar les seves idees.
En aquest ambit podran detectar i corregir possibles errors sense càstigs.
● Els continguts matemàtics: L’educador ha d'ensenyar aquests continguts amb
estratègies i procediments matemàtics en dos períodes.
■ En el primer període: l’infant desenvolupa manipulació,
experimentació i l’observació. Jocs de descobriments, també
aportació de jocs de construcció. (abans del 2 anys)
■ En el segon període: A partir de 2 anys: un cop adquirida la
representació simbòlica: les activitats van encaminades a afavorir
l’expressió lliure. És recomana els racons. (comprar i pagar en la
botiga/ garatge: els cotxes que tens…)
8
FACILITAR LA SOLUCIÓ DE PROBLEMES:
3. El desenvolupament de la creativitat:
Es considera que la creativitat sorgeix de forma natural pero no es aixi, es necessita de uns requisits
perquè sigui possible la seva manifestació. Cal plantejar activitats lúdiques per fomentar la
creativitat. (Treballar els sentits, jocs d’expressió)
El foment de la creativitat fomentarà actituts molt valuoses pel futur dels infants, no només l'àmbit
de l’art, disseny o cultura en general, també en el món empresarial i tecnològic.
L’educador/a haurà de considerar algunes variables essencials com: el moment evolutiu, les seves
necessitats, l’agrupació de l’alumnat i el caràcter dels continguts programats:
● El moment evolutiu de l’infant: Saber en quin moment evolutiu es trobà per saber que
estratègies i continguts serà capaç d’assimilar en aquell moment.
● El grau de dificultat: Ha der idoni per l’edat. Conflictes superables: ni massa difícils perquè
frustarien a l’infant ni massa fàcils perquè no estarien atents.
● L’agrupament dels infants: Convenient que les interaccions entre alumnes no siguin
rígides i que siguin els mateixos infants que formin els grups triant amb qui volen estar o
jugar.
● Els continguts procedimentals: Les activitats lúdiques seran procedimentals durant tota
l’etapa d’educació infantil. Seqüència d’accions. Un temps.
9
L’EXECUCIÓ D’ACTIVITATS 2 COMPONENTS:
● El domini dels mecanismes de reforç i estimulació: La relació entre els educadors i els
infants es clau per mantenir la motivació. Haurà de conèixer i utilitzar tècniques de reforç.
(reforç verbal, afecte, retroalimentació, escolta activa, dinàmiques de grup, jocs
cooperatiu…)
ESPAIS LÚDICS
Lés aules son els espais educatius per excel·lència dins de l’educació infantil
Cada grup ha de tenir la seva aula, així els infants assimilan com seu aquest espai. L’aula ha de
versatil i flexible. S’han de diferenciar dues zones: el descans i l’altre el joc. La zona dedica al joc
ha de compaginar el joc individual amb l’exploració i el descobriment. L’organització per racons
satisfà aquestes exigències.
● ALTRES ESPAIS
→ La sala polivalent o d’usos múltiples: Adequada per activitats que requireixen certa
preparació ex: (circuit d’educació vial). També es poden fer jocs col·lectius amb motiu de
festa: Nadal, Carnestoltes..
10
El pati ha de complir una sèrie de condicions:
L’ORGANITZACIÓ EN RACONS:
Suposa la creació d’espais on els infants duen a terme diferents activitats amb una metodologia
activa i participa i que afavoreixen l'expressió de les vivències reals, la imaginació, la creativitat i la
projecció de sentiments. Els racons poden ser individuals o en grup reduïts, en funció de l’edat i de
les estratègies metodològiques utilitzades.
ELS RACONS:
Els racons formen part del joc simbòlic i és per això que afavoreixen aquest tipus de joc: la casa, la
botiga, la perruqueria, la infermeria, ciutat… També hi ha altres racons com: taller de fang, activitats
de pintura..
● El racó de la casa: Els infants imiten i aprenen rols, comportaments i estils de relació, facilita la
comunicació i el desenvolupament del llenguatge. Algun dels materials: taula, cadires, sofà, cuineta,
cotxet, biberons, bolquers… Si hi ha prou espai millor muntar una caseta i en lloc de la cuineta.
● El racó de la botiga: L’activitat bàsica es comprar i vendre. Al principi només intercanvien productes i
després introduint les monedes. Els infants experimenten les operaciones matèmatiques per intuició.
(suma i resta) Alguns materials: caixa enregistradora, taullel, diners, cistells, prestatges per col·locar
productes, menjar, productes higiene, perfumeria…)
● El racó de les disfresses: Estimula la interacció i la cooperació, necessiten ajuda a pujar-se la cremallera
del vestit o posar-se el cinturó. Material necessari: mirall gran, roba d’adult, complements,
perruques, caixa de maquillatge, bagul gran per guardar la roba.
● El racó del joc didàctic: Estimular les funcions intel·lectuals i psicomotores. Els materials son diferents
en funció de l’edat, pero en general s’utilitzen: puzzles, jocs per enfilar, ordenar i classificar, jocs de
taula…
● El racó d’informàtica: A partir del segon cicle, afavorir l’accés dels infants a les tecnologies.
11
OBJECTIUS DEL RACONS: En funció del projecte que es vulgui realitzar
Els educadors/es hauran de participar en el muntatge dels racons, per la qual han cosa hem de
saber com seleccionar-los, distribuir-los en l’espai i com muntar-los.
○ Han de tenir una estructura ben definida i un espai acotat (si es tancat millor) pero
al mateix temps hem de tener una visió general del racó.
○ Per delimitar l’espai entre un racó i un altre podem servir catifes, mobles,
prestatgeries…
● Aprovisionament de material:
12
● Jocs de Falda → Música amb 3-4 notes, moviments simples per conèixer el cos. Asseure’s
sobre la falda del educador/a. Temps i calma. Espai comode, càlid i sense distraccions.
Treballem el llenguatge, moviment i musical. A partir de 4-5 mesos que ja s’aguanten
asseguts. Ritme propi
● Panera dels tresors: → Situar a terra objectes perquè els infants puguin explorar. De 0-1
anys. Treballar els sentits. Agafar i manipular, coordinació ull-mà-boca, experimentar
sensorialment, treballar la concentració, atenció durant un temps. Quan els infants ja es
troben asseguts 5-6 mesos.
○ Materials (fruites, ferro, fusta, amb volums, colors, sons…) Màxim interes dels infants.
(piedras, petxines, taps de suro, raspall de dents, castanyoles, argolles, agulles
d’estendre, culleres, xiulet, joc de claus, tubs de goma, estoigs, tubs de cartró,
collarets…
○ Condicions : → Ha de ser prou gran i prou petita, 35 cm de diàmetre i 8 d’alçada. I
estable perquè s’hi recolzin.
○ L'ambient calmat, tranquil, reposar els objectes que es fan malbé i netejar-los.
○ 1 mínim i 4 màxim.
● Joc heurístic: → En petit grup, disposar de gran quantitat d’objectes i materials perquè
explorin i manipulin. (Amuntegar objectes, encaixar, picar, accions d'omplir i buidar, obrir
tancar i posar i treure…) Ordenar i Classificar. 8 mesos
○ Materials:
■ OBJECTES: Entre 20 i 30 objectes diferents, fàcils de manipular. De cada
objecte que hi hagi 50 unitats en la bossa per guardar-los.
■ CONTENIDORS: Recipients més grans, metàl·lics sense tapa, caixes de fusta.
Convenient que cada participant tingui 3-4 contenidors. TOTAL: → 24
ENVASES O CUBOS
■ BOSSES: Es necessiten tantes coses com tipus d’objectes s’han recollit.
(Boses de tela opaca i el nom o el dibuix o foto de que contenen) Boses de
35x40 cm
13