Professional Documents
Culture Documents
klasa 1
Plan wynikowy:
Ewa Stolarczyk
Kryteria oceniania:
Jadwiga Kozieł
Konsultacja merytoryczna:
Grażyna Duszyńska
Skład i łamanie:
Multiserwis, Paweł Kowalski
ISBN 978-83-7874-745-1
Gra w kolory
Klasa 1. Semestr 1
Plan wynikowy
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
wrzesień
Uczeń: Uczeń:
1. Poznajmy się nawiązuje kontakty z rówieśnikami i nauczycielem; próbuje przeczytać
2. Nasza klasa przestrzega reguł zabaw; imiona swoich kolegów
3. W naszej szkole wie, jaki powinien być dobry kolega; i koleżanek;
umie przedstawić w formie rysunku swoje upodobania próbuje wypowiadać się
i zainteresowania; pełnymi zdaniami;
próbuje zapamiętać imiona swoich kolegów i koleżanek; ilustruje wybrany
orientuje się w budowie własnego ciała; fragment piosenki;
potrafi dokończyć podany wzór graficzny; potrafi wyklaskać puls
potrafi określić położenie przedmiotu, używając określeń: muzyczny piosenki;
na, za, pod, nad, przed, obok, między; swobodnie wypowiada
potrafi podzielić wyrazy na sylaby; się kilkoma zdaniami
wyróżnia wyrazy w zdaniu; na temat spędzania
zna obowiązki dyżurnego; wolnego czasu podczas
wie, jakie warunki są potrzebne roślinie do życia; wakacji;
I. Moja klasa, moja szkoła
6
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
dostrzega związki przyczynowo-skutkowe; opowiada pełnymi
bawi się zgodnie przy muzyce; zdaniami historyjkę
nazywa kolory na kole barw; obrazkową;
rozpoznaje mapę Polski i rozumie znaczenie kolorów twórczo wymyśla dalszy
na niej zastosowanych; ciąg historyjki;
uzupełnia kontury mapy Polski odpowiednimi kolorami starannie wykonuje
plasteliny; kompozycję
układa obrazek z elementów; przestrzenną;
dostrzega regularność w układanych szlaczkach umieszcza widokówki
i rytmicznych ćwiczeniach ruchowych; i zdjęcia na mapie
rozumie stałe następstwo dni i nocy; Polski w odpowiednich
przestrzega zasad współzawodnictwa. miejscach;
wie, jak komunikować się z komputerem za pomocą określa i wyraża ruchem
lewego przycisku myszy; charakter polki;
wie, jak obsłużyć napęd CD/DVD; potrafi prawidłowo
z pomocą nauczyciela obsługuje program multimediany. włączać i wyłączać
komputer;
umie obsłużyć napęd
CD/DVD;
wie, jak obsługiwać
program multimedialny;
korzysta ze słuchawek.
7. Rodzinne fotografie umie powiedzieć, na czym polega praca fotografa; wypowiada się pełnymi
8. Mama najlepsza na bierze udział w zabawach dramowych i rytmicznych; zdaniami, opisując
kłopoty nazywa pory roku i podaje cechy charakterystyczne dla przyniesione zdjęcia
9. Mamy z różnych stron każdej z nich; i albumy;
świata rysuje szlaczki literopodobne; wskazuje i nazywa
10. Niezastąpiony tata starannie wykonuje pracę plastyczną; rośliny związane
słucha ze zrozumieniem tekstu piosenki; z porami roku;
porządkuje i ustala kolejność rysunków w historyjce wypowiada się pełnymi
obrazkowej; zdaniami, opisując
III. Najbliżsi i kochani
7
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
11. Moi rodzice uważnie słucha treści wiersza i potrafi swobodnie potrafi zadać pytania
12. Dobrze mieć brata wypowiadać się na jego temat, odpowiadając na pytania koleżance/koledze
13. Zabawy z rodzeń- nauczyciela; i zapamiętać
stwem rysuje portret rodziców; odpowiedzi;
14. Niezwykła siostra samodzielnie czyta tekst składający się z poznanych liter; swobodnie wypowiada
15. Szalona rodzinka rozpoznaje w tekście zdania pytające i potrafi napisać znak się o swoim
zapytania; rodzeństwie;
układa puzzle; czyta ze zrozumieniem
łączy w pary i przelicza przedmioty; tekst z wprowadzoną
śpiewa piosenkę; literą;
wyodrębnia w tekście oraz starannie pisze litery O, o; odróżnia zdania
wyszukuje, głoskuje i mówi sylabami wyrazy z głoską o; oznajmujące,
zna i nazywa części ciała; rozkazujące i pytające,
klasyfikuje przedmioty według podanych kategorii; potrafi użyć ich
pisze sylaby z poznaną literą; w wypowiedzi;
wie, jak zbudowana jest piosenka; czyta ze zrozumieniem
potrafi porównać liczebność zbiorów i połączyć elementy tekst o rodzinie
linią; i nazywa czynności
IV. Moja rodzina
8
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
październik
Uczeń: Uczeń:
16. W sadzie i ogrodzie potrafi nazwać owoce i warzywa przyniesione do klasy; podaje odpowiedzi
17. Świat witamin rozumie znaczenie słów „sad” i „ogród”; na czytane przez
18. Na straganie w dzień starannie zapisuje zdania; nauczyciela zagadki;
targowy potrafi uporządkować przedmioty od najmniejszego do czyta ze zrozumieniem
największego i odwrotnie; zdania i potrafi połączyć
umie przyporządkować nazwy warzyw i owoców każdej je z odpowiednimi
literze swojego imienia i narysować wizytówkę; rysunkami;
zna zasady bezpieczeństwa obowiązujące podczas rozpoznaje ukryte litery;
przygotowywania posiłków; wykonuje sałatkę
zaznacza na rysunku produkty potrzebne do przygotowania warzywno-owocową;
sałatki; w bezpieczny sposób
starannie rysuje szlaczki; posługuje się nożykiem
zgodnie uczestniczy w zabawie ruchowej; i wycina stempel
potrafi przeliczyć przedmioty i określić ich liczebność z ziemniaka;
stosując zwroty mniej, więcej; dostrzega znaczenie
V. Kolory i dary jesieni
9
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
przelicza elementy w zbiorach i porównuje ich liczebność; improwizuje ruchem
posługuje się pojęciami: więcej, mniej; przy muzyce;
przestrzega zasad podczas gry w Memory; odgrywa teatrzyk za
estetycznie wykonuje marionetkę według instrukcji; pomocą marionetki;
ocenia postępowanie bohaterów wysłuchanego rozwiązuje zagadki;
opowiadania; wykonuje układ
rozpoznaje litery l, L; taneczny;
czyta krótki tekst w zakresie poznanych liter; logicznie uzasadnia
klasyfikuje przedmioty według określonej cechy; swoje zdanie;
określa położenie przedmiotów i ludzi w przestrzeni; swobodnie wypowiada
zgodnie współpracuje w grupie podczas zabaw; się kilkoma zdaniami na
wie, co można kolekcjonować, a czego nie należy zbierać; temat własnych kolekcji;
czyta ze zrozumieniem podpisy pod obrazkami; rozpoznaje po brzmieniu
układa wyrazy z rozsypanki sylabowej; i wyglądzie instrumenty
zna i rozpoznaje poznane litery; perkusyjne;
pisze łącznie wyrazy po śladzie; urządza kącik muzyczny;
układa kompozycje z różnych materiałów; korzysta z poznanych
wie, że należy starannie skończyć rozpoczętą pracę; narzędzi, aby wzbogacić
porządkuje zbiory według liczebności rosnąco i malejąco; pracę o dodatkowe
umie uruchomić program Paint; elementy;
z pomocą nauczyciela zapisuje plik graficzny; zapisuje plik.
potrafi narysować owoce zgodnie z podanym wzorem
przy pomocy poznanych narzędzi: „Elipsa”, „Pędzel’,
„Wypełnianie kolorem”.
10
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
układa wyrazy z liter alfabetu ruchomego;
gra na instrumentach perkusyjnych;
umie zaprojektować dom przyszłości;
potrafi zaśpiewać piosenkę Zegary;
dzieli wyraz na sylaby;
wie, że nie wolno niszczyć ptasich gniazd i innych
„domów” zwierząt;
umie utworzyć zbiór spełniający podany warunek;
zgodnie gra w grę Memory;
estetycznie wykonuje ćwiczenia graficzne;
uruchamia program z płyty;
umie przeciągnąć obiekt za pomocą myszy;
korzysta z lewego i prawego przycisku myszy.
28. Wiejskie podwórko uważnie słucha tekstu czytanego przez nauczyciela; dostrzega komizm
29. Ule taty Uli ocenia postępowanie bohaterów; sytuacji przedstawionej
30. Pracowity jak pszczoła rozróżnia zwierzęta hodowane przez człowieka; w tekście;
31. Gąski, gąski do domu! wie, w jakim celu zwierzęta są hodowane przez człowieka; precyzyjnie formułuje
32. Maluchy z wiejskiego naśladuje i rozpoznaje głosy zwierząt z wiejskiego pytania na określony
podwórka podwórka; temat;
33. Ptasie plotki przelicza elementy w zbiorze różnymi sposobami; wyraża ruchem charakter
rozumie, że liczebność zbioru nie zależy od sposobu utworu;
liczenia; wymienia cechy
zgodnie współpracuje w grupie, tworząc makietę charakterystyczne
wiejskiego podwórka; omawianych ptaków;
mówi z pamięci tekst wiersza; inscenizuje ruchem treść
dokonuje analizy i syntezy głoskowej i sylabowej wiersza;
wyrazów; wciela się w określone
rozpoznaje i pisze litery u, U; role;
VIII. Z wizytą na wsi
11
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
rozpoznaje i pisze literę ą;
wysłuchuje poznaną głoskę w wyrazach;
precyzyjnie wykonuje ćwiczenia oddechowe;
wymienia nazwy zwierząt z wiejskiego podwórka;
naśladuje głosy zwierząt z wiejskiego podwórka;
rozpoznaje i pisze literę ę;
wysłuchuje poznaną głoskę w wyrazach;
zna i stosuje w praktyce znaki: „równa się”, „mniejszości”
i „większości”;
identyfikuje poznane litery jako samogłoski lub spółgłoski;
rozpoznaje liczbę 4 w dwóch aspektach i zapisuje ją;
tworzy zbiory czteroelementowe;
rozwiązuje zagadki;
wykonuje przestrzenną pracę plastyczną zgodnie
z instrukcją;
z pomocą nauczyciela zapisuje plik graficzny;
potrafi narysować ul przy pomocy narzędzi „Prostokąt’,
„Wielokąt”, „Elipsa”, „Pędzel”, „Wypełnianie kolorem”.
listopad
Uczeń: Uczeń:
34. Plac zabaw Poli umie pisać literę p i prawidłowo łączy ją z innymi literami czyta ze zrozumieniem
35. Mój przyjaciel pies w wyrazach; tekst i umie
36. Kocie psoty rozróżnia litery p, d; odpowiedzieć na pytania
37. Nasi milusińscy poprawnie przepisuje zdania; z nim związane;
rozumie istotę dodawania, wie, co oznacza znak +; potrafi zgodnie
potrafi znaleźć szczegóły różniące dwie ilustracje; i aktywnie
zna zasady bezpiecznej i zgodnej zabawy na placu zabaw; współpracować w grupie;
IX. Zwierzęta w mieście
12
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
potrafi wczuć się w przydzieloną rolę; potrafi uzupełnić zdania
estetycznie wykonuje pracę plastyczną; brakującymi wyrazami;
ma wiadomości na temat zwierząt domowych; umie zaśpiewać piosenkę
wie, jak należy dbać o zwierzęta; i zatańczyć układ;
poprawnie przepisuje zdania, pamiętając o wielkiej literze precyzyjnie posługuje
na początku; się narzędziem typu
porównuje długości przedmiotów; „Aerograf”;
dokonuje analizy wyrazów; wypowiada się na temat
rozumie pojęcie „ssaki”; treści piosenki;
potrafi ulepić z plasteliny wybrane zwierzątko; rozwiązuje krzyżówkę
dba o porządek na stanowisku pracy; i odczytuje hasło.
bierze udział w zabawach aktywnie i zgodnie z zasadami;
umie wypełnić kolorem pola kolorowanki, klikając na nie
lewym przyciskiem myszy;
wie, jak wybrać rysunek do pokolorowania;
używa narzędzia typu „Aerograf” do pokolorowania
rysunku.
38. Deszcz szumi jesienny opisuje, jak wygląda świat podczas deszczu; rozumie znaczenie wody
39. Woda życia wie, jak należy się ubrać, gdy pada deszcz; w życiu organizmów
40. Woda skarbem czyta ze zrozumieniem wybrane nazwy czynności; żywych;
41. Mieszkańcy jezior śpiewa piosenkę z akompaniamentem instrumentów przedstawia treść
i rzek alternatywnych; piosenki za pomocą
42. Wodne eksperymenty dopełnia do 5 z wykorzystaniem kolorowych liczb; umownych gestów;
wykonuje polecenia podczas gier i zabaw ruchowych; dokonuje samooceny
współpracuje z zespołem podczas tworzenia instrumentu swojego udziału
muzycznego; w zajęciach;
określa swoje samopoczucie podczas zajęć; potrafi się wypowiedzieć
wskazuje rysunki rzeczy, w których nazwach słychać na temat ilustracji
głoskę w; i opisać ją własnymi
kształtnie pisze literę w po śladzie i bez śladu; słowami;
X. Woda cennym skarbem
13
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
doskonali umiejętność posługiwania się myszką oraz
koordynację wzrokowo-ruchową;
umie wypełnić kolorem pola kolorowanki, klikając na nie
lewym przyciskiem myszy.
43. Jesienny las dostrzega różnice w kolorze liści; poznaje ciekawostki
44. Mieszkańcy lasu zna i poprawnie zapisuje litery s, S; o sowie;
45. Leśne skarby kształtnie pisze literę s; próbuje rysować sowę;
46. Najsłynniejsze lasy uważnie słucha wiersza czytanego przez nauczyciela określa nastrój utworu;
Polski i udziela odpowiedzi na pytania związane z jego treścią; wykonuje improwizacje
bezbłędnie przepisuje wyrazy z poznaną literą; ruchowe przy muzyce;
poznaje rodzaje lasów, rozróżnia drzewa liściaste i iglaste; uważnie słucha tekstu
wykonuje pracę plastyczną z liści; czytanego przez
układa działania do zadań; nauczyciela i śledzi tekst
układa historyjki do ilustracji; wzrokiem;
dostrzega i wymienia różnice między zwierzętami wyszukuje w albumach
hodowlanymi i dzikimi; informacji o zwierzętach
kalkuje sylwetki zwierząt i koloruje je; – mieszkańcach polskich
waży zabawki, używając zastępczych odważników lasów;
(klocków, kasztanów); konstruuje w grupie
XI. Mieszkańcy lasu i ogrodu
14
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
49. W muzeum ewolucji tworzy i rozpoznaje zbiory puste; potrafi się wypowiadać
50. Smoczy świat kształtnie pisze cyfrę 0; na temat ilustracji,
51. Narodziny smoka starannie kalkuje i koloruje sylwetki dinozaurów i innych udzielając odpowiedzi na
gadów; pytania nauczyciela;
rysuje rośliny prehistoryczne; samodzielnie czyta
zna i poprawnie zapisuje litery c, C; tekst i zaznacza w nim
kształtnie pisze literę c; odpowiedzi;
bezbłędnie przepisuje wyrazy i zdania z poznaną literą; układa zadania
dokonuje syntezy sylabowej wyrazów; matematyczne do
rozpoznaje poznane piosenki po fragmencie melodii; ilustracji;
ustala wynik dodawania i odejmowania liczb (z zerem); opowiada własnymi
lepi z plasteliny ulubionego gada kopalnego; słowami przygodę kurki
kończy rozpoczęte zdania; Czubatki;
zgodnie współpracuje w zespole; rozwiązuje krzyżówkę;
przygotowuje elementy makiety; samodzielnie obsługuje
dostrzega różnice w wielkości liter i ustawia je malejąco; program „Zabawa
wie, co to jest muzeum; w paleontologa”.
układa wyrazy z rozsypanki literowej;
przelicza elementy w zakresie 7;
tworzy zbiory siedmioelementowe;
kształtnie pisze cyfrę 7;
zna nazwy i kolejność dni tygodnia;
XII. Smocze opowieści
15
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
grudzień
16
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
57. Noc – czas na sen uważnie słucha tekstów czytanych przez nauczyciela; aktywnie uczestniczy
58. Oświetlenie dawniej potrafi wypowiedzieć się na temat wysłuchanego tekstu; w ćwiczeniu
i dziś poznaje litery n, N; polegającym na
59. Nocne motyle kształtnie pisze poznane litery, łącząc je w sylaby, interpretacji utworu
60. Dzień i noc a także wyrazy; muzycznego;
poprawnie układa zdania z rozsypanki sylabowej; zna ciekawostki o życiu
przelicza elementy w zakresie 10; nocnych motyli;
poznaje nazwy wybranych kwiatów; wypowiada się na temat
wie, jaką rolę odgrywa sen dla zdrowia człowieka; wysłuchanego tekstu;
potrafi przedstawić swój sen za pomocą rysunku; poznaje ciekawostki
wykonuje improwizacje ruchowe do muzyki; dotyczące wybranych
słucha ze zrozumieniem tekstu czytanego przez zwierząt;
nauczyciela i poznaje historię oświetlenia; wie, czym się żywią
samodzielnie układa i zapisuje wyrazy z podanych sylab; wybrane zwierzęta;
prawidłowo głoskuje nazwy rysunków; samodzielnie obsługuje
prawidłowo porządkuje liczby i dopełnia do 10; program „Dzień i noc”.
XIV. Tajemnice nocy
17
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
styczeń, luty
Uczeń: Uczeń:
64. Noworoczne marzenia wypowiada się pełnymi zdaniami na temat własnych zna układ kalendarza;
65. Przyroda odmierza doświadczeń; zna nazwy miesięcy
czas potrafi skupić uwagę na treści wiersza czytanego przez w roku;
66. Baśń o dwunastu mie- nauczyciela; wymyśla rym do nazwy
siącach wykonuje starannie pracę plastyczną na podany temat; miesiąca;
uważnie słucha piosenki; potrafi ułożyć
XVI. Witaj, nowy roku
18
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
umie ocenić postępowanie głównych postaci;
potrafi wymienić wydarzenia oraz postacie fikcyjne
i rzeczywiste;
próbuje zapamiętać kolejność miesięcy w roku;
starannie wykonuje ilustrację do baśni;
wykorzystuje poznane narzędzia programu Paint
do samodzielnego wykonania prostego rysunku:
„Wypełnianie kolorem”, „Aerograf”, „Gumka”, „Pędzel”;
z pomocą nauczyciela zapisuje plik.
67. Bohaterowie kreskó- poprawnie pisze literę f, F i jej połączenia; wypowiada się spójnie
wek wypowiada się pełnymi zdaniami na podany temat; na temat historyjki
68. Wycieczka do kina czyta tekst ze zrozumieniem; obrazkowej;
69. Kariera żaby Żakliny zna nazwy i kolejność dni tygodnia; układa logiczne zdania
70. Detektyw Jeż i żaba potrafi użyć liczby w aspekcie porządkowym; z podanymi wyrazami;
Żaklina tworzy wyrazy z podanych liter; wie, jakim instrumentem
71. Przygoda żaby Żakliny potrafi przedstawić w formie plastycznej ulubiony film; jest fortepian i zna jego
72. Klasowy festiwal aktywnie i zgodnie uczestniczy w zabawach i ćwiczeniach brzmienie;
filmowy gimnastycznych; wymyśla ciekawą
starannie zapisuje wyrazy i zdania z literą f, F; przygodę z udziałem
potrafi się wypowiedzieć na temat historyjki obrazkowej; żaby;
potrafi numerować rzędy i zaznaczać miejsca zgodnie potrafi opowiedzieć na
z informacją podaną na bilecie; czym polega animacja
dodaje i odejmuje liczby w zakresie 10; poklatkowa i wskazać jej
potrafi poprawnie układać zdania z podanych wyrazów; techniki.
starannie przepisuje wyrazy i zdania;
XVII. Zapraszamy na film
19
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
potrafi ułożyć zdanie z podanym wyrazem lub wyrazami;
poprawnie wstawia brakujące litery;
potrafi się posługiwać pojęciami: na prawo, na lewo, za,
przed;
zgodnie i aktywnie współpracuje w grupie;
doskonali posługiwanie się myszką (przeciąganie
obiektów);
wie, jak obsługiwać program multimedialny;
wie, na czym polega prosta animacja poklatkowa;
umie obsłużyć napęd CD/DVD.
73. Malarz mróz zgodnie współpracuje w grupie podczas pracy; tworzy plakat na zadany
74. Zwierzęta zimą uważnie słucha tekstu czytanego przez nauczyciela; temat;
75. Ślady na śniegu uważnie obserwuje okolicę w poszukiwaniu tropów wyciąga logiczne
76. Zimowa moda zwierząt; wnioski na podstawie
77. Zimowe szaleństwa rozpoznaje i odróżnia słuchowo i wzrokowo spółgłoski doświadczeń;
miękkie ś, si; próbuje rozpoznawać
czyta ze zrozumieniem i odpowiada na pytania związane tropy zwierząt;
z przeczytanym tekstem; opowiada o nastroju
starannie pisze sylaby i wyrazy w liniaturze; zimowego krajobrazu;
wskazuje co drugi, co trzeci, co czwarty element cicho czyta ze
w zbiorze; zrozumieniem;
maluje farbami ilustracje na zadany temat; rozumie konieczność
powtarza rytmy; dostosowania ubioru do
wypowiada się pełnymi zdaniami na temat warunków pogodowych;
charakterystycznych cech zimy; dostrzega ciąg
rozpoznaje i pisze zmiękczenia ź, zi; przyczynowo-skutkowy
XVIII. Królestwo zimy
20
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
układa poszczególne części historyjki obrazkowej
w logiczną całość;
czyta ze zrozumieniem prosty tekst;
rozumie, że na sukces trzeba zapracować;
dodaje, odejmuje i porównuje liczby w zakresie 10;
przestrzega określonych zasad podczas gier
matematycznych;
śpiewa piosenkę;
wykorzystuje poznane narzędzia programu Paint
do samodzielnego wykonania prostego rysunku bałwana;
korzysta ze skrótu klawiaturowego Ctrl+Z.
78. Herbatka u babci potrafi wypowiedzieć nazwy różnych przedmiotów potrafi zaprezentować
79. Nasze ulubione baśnie głoskami i sylabami; pozostałym uczniom
i bajki uważnie słucha tekstu czytanego przez nauczyciela; przyniesioną przez siebie
80. Niespodzianki dla odpowiada pełnym zdaniem na pytania nauczyciela; książkę;
babci i dziadka kształtnie pisze literę h; wypowiada się pełnymi
przepisuje sylaby oraz wyrazy z nowo poznaną literą; zdaniami, opowiadając
uczy się słów piosenki, potrafi ułożyć do niej o swojej ulubionej bajce;
akompaniament perkusyjny; potrafi ułożyć
układa i zapisuje w zeszycie zdanie z rozsypanki zakończenie do
wyrazowej; opowiadania
biegle dodaje i odejmuje w zakresie 10 – koloruje ukryty i przedstawić swój
rysunek; pomysł w klasie;
potrafi przeliczyć i określić liczebność zbiorów oraz potrafi porównać
porównać je ze sobą, posługując się określeniami: o ile długość, szerokość,
mniej, o ile więcej; wysokość oraz wielkość
bierze udział w zabawie integracyjnej; podanych przedmiotów;
XIX. Opowieści babuni
21
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
81. Wielkie przygotowania rozpoznaje i potrafi zapisać dwuznak cz, Cz; wie, co oznacza słowo
do balu przeprowadza analizę oraz syntezę głoskową i sylabową karnawał, potrafi
82. Pomysły na zabawę wyrazów z cz; umieścić ten czas
karnawałową potrafi przeczytać fragment tekstu, uważnie słucha w kalendarzu;
83. Szałowy strój Szymo- i rozumie czytany tekst; potrafi układać
na rozwiązuje proste zadania tekstowe na dodawanie i rytmizować hasła na
84. Maskarada, maskara- i odejmowanie; wybrany temat;
da... potrafi znaleźć różnice między dwoma podobnymi układa zadania tekstowe
ilustracjami, dostrzega szczegóły; do ilustracji;
XX. Karnawałowy zawrót głowy
22
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Ewa Stolarczyk
Gra w kolory
Klasa 1. Semestr 2
Plan wynikowy
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
marzec
Przewidywane osiągnięcia uczniów
tematyczne
Kręgi
92. Kłopoty z pamięcią słucha uważnie tekstu czytanego przez nauczyciela; wie, jakie niezbędne
93. Zaginął Kajtuś wypowiada się, oceniając postępowanie bohaterów; informacje powinny się
94. „Gdzie są moje oku- rozumie potrzebę usprawniania pamięci; znaleźć w ogłoszeniu;
XXIII.
lary?” wie, jak sobie radzić z zapominalstwem; odgrywa scenki dramo-
rozpoznaje dwuznak dż; we na zadany temat;
24
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
97. Pierwsze kroki wiosny słucha ze zrozumieniem tekstu; bierze udział w dyskusji;
XXIV. Zwiastuny wiosny
98. Panna Marzanna wypowiada się pełnymi zdaniami, opisując zmiany w przy- dobiera rymy, próbuje
99. Kotki na wierzbie rodzie, jakie niesie przedwiośnie; ułożyć wiersz;
100. Wiosenne porządki rozpoznaje pierwsze wiosenne kwiaty; ocenia postępowanie
101. Z ostatniej chwili dostrzega problemy matematyczne w otoczeniu i na ilustra- bohaterów;
cji; rozumie potrzebę ochro-
układa treść zadań matematycznych i rozwiązuje je; ny przyrody;
bierze udział w wiosennej wycieczce po okolicy; wie, jak się zachowuje
notuje swoje obserwacje; człowiek wrażliwy na
starannie wykonuje pracę plastyczną; piękno przyrody;
zna ludowe zwyczaje związane z nadejściem wiosny;
25
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
26
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
27
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
kwiecień
Przewidywane osiągnięcia uczniów
tematyczne
Kręgi
Uczeń: Uczeń:
107. Kwiecień plecień umie zaśpiewać piosenkę Kwiecień; rozpoznaje styl muzycz-
108. Prima aprilis nazywa zjawiska przyrodnicze i cechy charakterystyczne ny reggae;
109. Kłamstwo ma krótkie kwietnia; rozpoznaje i nazywa
nogi wymienia nazwy wszystkich miesięcy i pór roku; uczucia swoje i innych;
110. Patykowa wina zna i potrafi zapisać liczby 13 i 14; rozwiązuje nietypowe
prowadzi kalendarz pogody; zadania matematyczne;
umie określić własnymi słowami pogodę po wysłuchaniu adresuje kopertę, wie że
prognozy; trzeba nakleić znaczek;
zna zasady postępowania przy technice plastycznej „mokre potrafi napisać krótkie
na mokre”; pozdrowienia do rodzi-
potrafi odtworzyć układ rytmiczno-ruchowy do piosenki ców;
Kwiecień; potrafi zaproponować
potrafi przeczytać fragment opowiadania L. Łącz Prima różnorodne zabawy
aprilis z zachowaniem odpowiedniej intonacji; na boisku szkolnym
XXVI. Psotny kwiecień
111. Pisanki, kraszanki uważnie słucha wiersza czytanego przez nauczyciela; potrafi ułożyć zadanie
112. Na wielkanocnym potrafi wypowiedzieć się na temat świąt wielkanocnych; tekstowe;
XXVII. Wielkanocne zwyczaje
28
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
płynnie czyta tekst, zastępując obrazki wyrazami;
trafnie podaje określenia do wyrazów;
potrafi posługiwać się pieniędzmi – wykonuje obliczenia
w zakresie 10;
estetycznie i zgodnie z instrukcją wykonuje kartkę świą-
teczną;
zna jednostkę pojemności – litr i jej skrót l;
dokonuje pomiaru objętości płynu;
uważnie słucha opowiadania i potrafi odpowiedzieć na
pytania dotyczące treści;
rozumie znaczenie pojęcia śmigus-dyngus;
wie, w jaki sposób należy zachować się w lany poniedzia-
łek;
prawidłowo składa zdanie z rozsypanki sylabowej;
wie, jak się zapisuje końcówkę -ów;
przedstawia swoje przygody w formie plastycznej;
zgodnie współpracuje w grupie, tworząc pracę plastyczną;
aktywnie i zgodnie z zasadami bierze udział w zabawach.
114.Przyroda u lekarza wie, jakie czynniki źle wpływają na przyrodę; potrafi wcielić się
115. Nie zatruwajmy czyta ze zrozumieniem; w przypisaną rolę i ode-
Ziemi wie, jak należy dbać o swoje zdrowie; grać scenkę;
116. Teatrzyk ekologiczny rozpoznaje i umie napisać liczby 19 i 20; potrafi wskazać działa-
prawidłowo przelicza w zakresie 20; nia, które pomogą naszej
wyróżnia dziesiątki i jedności; planecie;
rozumie potrzebę ochrony przyrody; wykonuje akompania-
potrafi wskazać działania, które pomogą naszej planecie; ment do piosenki;
uważnie słucha wiersza i potrafi wypowiedzieć się na jego umie zaśpiewać piosen-
temat; kę Zostań przyjacielem
prawidłowo uzupełnia zdania; Ziemi;
docenia znaczenie wody dla wszystkich organizmów; umieszcza grafikę z pli-
XXVIII. Zagrożona planeta
prawidłowo wykonuje obliczenia w zakresie 20 – bez prze- ku w programie teksto-
kroczenia progu dziesiątkowego; wym;
wie, na czym polega segregacja śmieci i dlaczego jest wykorzystuje narzędzie
ważna; „WordArt” do tworzenia
potrafi dokonać prawidłowych wyborów podczas zakupów; ozdobnego tekstu;
starannie wykonuje prace plastyczne; samodzielnie drukuje
próbuje zaśpiewać piosenkę Zostań przyjacielem Ziemi; plik.
uważnie słucha wiersza czytanego przez nauczyciela;
płynnie czyta tekst inscenizacji;
potrafi odegrać przydzieloną mu rolę;
sprawnie dodaje i odejmuje w zakresie 20;
prawidłowo porównuje liczby;
jest bystrym obserwatorem i poszukiwaczem;
potrafi dostrzec i uszanować piękno otaczającej nas przy-
rody;
starannie wykonuje powierzone mu zadanie plastyczne;
zgodnie współpracuje w grupie;
sadzi rośliny z pomocą nauczyciela;
wprowadza własny tekst za pomocą klawiatury;
z pomocą nauczyciela umieszcza grafikę z pliku w progra-
mie tekstowym;
29
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
zmienia rozmiar, rodzaj, kolor czcionki;
zapisuje plik;
z pomocą nauczyciela drukuje plik i dokleja elementy kart-
ki świątecznej.
117. Niezastąpione wyna- zna nazwy urządzeń elektrycznych; potrafi ułożyć figury
lazki wypowiada się na podany temat; z wykorzystaniem tan-
118. Mój przyjaciel robot uważnie słucha czytanego wiersza; gramu;
119. Kosmiczne podróże stara się przeczytać wiersz z odpowiednią intonacją; potrafi odegrać rolę ro-
120. Wehikuł czasu zna zasady bezpiecznego posługiwania się urządzeniami bota, pokazując sposób
elektrycznymi; poruszania i przedsta-
potrafi rozwiązać i ułożyć zagadkę na podany temat; wiając się za pomocą
poprawnie i starannie wpisuje brakujące wyrazy; mówienia sylabami;
poszerza zasób słów; zna najważniejsze wyda-
zgodnie współpracuje w grupie; rzenia związane z odkry-
potrafi odpowiedzieć na pytania dotyczące wysłuchanego waniem kosmosu;
tekstu; potrafi zaprezentować
rozpoznaje figury geometryczne; przyniesione materiały;
XXIX. Świat za sto lat
121. Na łące potrafi samodzielnie udzielić odpowiedzi na pytania i zapi- interesuje się światem
122. Suknia Pani Wiosny sać je; przyrody i opowiada peł-
123. Wielobarwne motyle biegle dodaje trzy składniki w zakresie 10; nymi zdaniami o zwie-
XXX. Wiosenne barwy
124. W pracowni malarza bierze udział w zabawach muzyczny i integracyjnych; rzętach zamieszkujących
układa akompaniament perkusyjny do piosenki; łąki;
rozpoznaje trudne litery i koloruje ukryty obrazek; dostrzega cechy poma-
rozpoznaje nazwy czynności i nazwy rzeczy; gające zwierzętom ukryć
słucha ze zrozumieniem wiersza; się przed napastnikiem;
samodzielnie rozwiązuje krzyżówkę, wpisując do niej wspólnie z kolegami
odpowiednie hasła; z grupy przedstawia
zna i stosuje zasady pisowni rz w niektórych wyrazach; swoje pomysły i od-
samodzielnie układa i zapisuje wyrazy w kolejności alfabe- grywa jakąś postać na
tycznej; scenie;
śpiewa piosenkę i rysuje do niej obrazek;
umie czytać tekst z podziałem na role;
30
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
współpracuje w grupie i aktywnie uczestniczy w przygoto- wypowiada się pełny-
waniu rekwizytów potrzebnych do przedstawienia; mi zdaniami, opisując
słucha ze zrozumieniem opowiadania; ustnie gazetę wydawaną
umie utworzyć liczbę pojedynczą i mnogą do podanych przez motyle;
rzeczowników; potrafi wybrać spośród
samodzielnie układa i zapisuje w zeszycie zdania z rozsy- podanych przymiotni-
panki wyrazowej; ków te, które określają
współpracuje w grupie, redagując artykuły do klasowej cechy motyli;
gazetki; swobodnie wypowiada
XXX. Wiosenne barwy
125. Miej oczy i uszy potrafi skoncentrować uwagę na wykonywanym zadaniu; potrafi wymienić nazwy
szeroko otwarte zapamiętuje i wskazuje zmiany w układzie elementów; zawodów;
126. Wynalazek pająka uważnie słucha informacji przekazywanych przez nauczy- wie, czym się zajmuje
127. Pracowity jak mrów- ciela oraz dźwięków z płyty; osoba wykonująca dany
ka wysłuchuje różnice w brzmieniu wyrazów; zawód;
128. Pomocnicy ogrod- wie, do czego służy lampa i jak się nią posługiwać; potrafi określić podsta-
nika rysuje figury w powiększeniu i pomniejszeniu; wowe cechy pająka;
czyta ze zrozumieniem proste teksty; uważnie słucha treści
zapisuje wyrazy w liczbie pojedynczej i mnogiej; bajki i podejmuje próbę
XXXI. Młodzi odkrywcy
31
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
samodzielnie sadzi rośliny cebulkowe;
wie, co jest potrzebne roślinie do prawidłowego rozwoju;
współpracuje z grupą w pracy i zabawie;
potrafi wymienić wybrane gatunki zwierząt, które można
spotkać w ogrodzie;
układa treść zadań matematycznych i rozwiązuje je.
maj
Przewidywane osiągnięcia uczniów
tematyczne
Kręgi
Uczeń: Uczeń:
129. Uśmiech mamy potrafi wypowiedzieć się na temat swojej mamy (opisać potrafi przeprowadzić
130. Sto pytań do mamy wygląd, powiedzieć parę zdań na jej temat); wywiad z mamą i za-
131. Piszemy wiersze wypowiada się na temat usłyszanego tekstu; notować w skrócie jej
śpiewa piosenkę Miłość matczyna; odpowiedzi;
odczytuje na zegarze pełne godziny; wypowiada się na temat
dokonuje obliczeń zegarowych (w zakresie pełnych go- obejrzanych portretów,
dzin); porównuje je, dostrzega
wykonuje laurkę dla mamy; podobieństwa i różnice;
samodzielnie układa życzenia dla mamy; potrafi przedstawić pan-
maluje portret swojej mamy; tomimą tekst mówiony;
XXXII. Święto każdej mamy
133. Ostrożnie z ogniem potrafi wypowiedzieć się na temat wysłuchanego tekstu; nie przyczynić się do
134. Na ratunek ustala kolejność zdarzeń; powstania pożaru;
umie ocenić postępowanie głównego bohatera; zna zasadę ważenia na
wadze szalkowej;
32
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
Uczeń: Uczeń:
potrafi porównać sposoby wzywania pomocy w czasach gra na dzwonkach dia-
Wojtka i współcześnie; tonicznych lub chroma-
zna numer telefonu alarmowego do straży pożarnej; tycznych;
wykazuje się pomysłowością przy projektowaniu medalu; buduje kilkuzdaniową
XXXIII. Jak Wojtek został strażakiem
czerwiec
Przewidywane osiągnięcia uczniów
tematyczne
Kręgi
138. W torbie u kangura łączy czasowniki z rzeczownikami, tworząc zdania; odnajduje na mapie
139. Afrykański kolega zapisuje proste zdania z pamięci; świata biegun północny;
140. Pozdrowienia zgodnie bawi się przy muzyce; układa zagadki na pod-
z Polski głośno czyta tekst ze zrozumieniem; stawie zgromadzonych
141. Dziecko ma swoje układa zdanie z rosypanki wyrazowej i starannie zapisuje je informacji;
prawa w liniaturze; liczy dziesiątkami w za-
potrafi wskazać liczbę dziesiątek i jedności; kresie 100;
rozkłada liczbę na składniki i zapisuje je w postaci sumy; wyszukuje w tekście naj-
układa listy rysunkowe według instrukcji; ważniejsze informacje;
zna i przestrzega zasad zabawy w podchody; potrafi opowiedzieć
aktywnie słucha muzyki; o cechach charaktery-
zgodnie współpracuje w grupie; stycznych Japonii;
rozwiązuje łamigłówki matematyczne; układa pytania do podane-
dokonuje analizy i syntezy sylabowej wyrazów; go zdania oznajmującego;
tworzy pracę plastyczną, wykorzystując możliwości narzę- prawidłowo wykonuje
dzi; dodawanie typu 50 + 5;
skacze obunóż na skakance;
ustnie układa zagadkę na określony temat;
33
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
34
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
35
Gra w kolory. Plan wynikowy, klasa 1
36