Professional Documents
Culture Documents
Ảnh Màn Hình 2023-07-01 Lúc 17.13.03
Ảnh Màn Hình 2023-07-01 Lúc 17.13.03
4
Lê Viết Mạnh
8 Đỗ Anh Trúc Quỳnh
I. Phản biện với công cụ cây vấn đề
1. Khái niệm
Phản biện và xác định đúng vấn Xác định được vấn đề &
đề một cách khoa học, đúng kỹ những nguyên nhân gốc rễ
03 04 của nó, hậu quả mà vấn đề
thuật, một cách hệ thống, logic
đó
I. Phản biện với công cụ cây vấn đề
3. Kỹ thuật phân tích
Xác định vấn đề
Từ phân tích nhân quả - dẫn đến tìm ra vấn đề cốt lõi
• Đặt câu hỏi “nhưng tại sao” lần 1
• Tiếp tục đặt câu hỏi “nhưng tại sao” lần 2
• Tiếp tục đặt câu hỏi “nhưng tại sao” lần 3
• Tiếp tục đặt câu hỏi “nhưng tại sao” lần 4
Hạn chế đưa ra vấn đề - nguyên nhân theo hướng đường cùng, không thể giải quyết được
Tránh xác định vấn đề hay những nguyên nhân gốc rễ nó có thể biến ngay thành giải pháp
II. Phản biện bằng công cụ biểu đồ xương cá
1. Khái niệm
Biểu đồ xương cá (“sơ đồ nhân quả” hoặc sơ đồ
Ishikawa)
● Được sử dụng để khám phá các nguyên nhân
tiềm Nn của một vấn đề cụ thể, cho phép chúng ta
tìm ra giải pháp hiệuquả hơn.
Tập trung vào một nguyên Xem nhanh tất cả các Tập trung mọi người xung quanh
nhân, thay vì các triệu nguyên nhân tiềm Nn. Tạo nguyên nhân gốc rễ.
chứng. lời nhắc để động não
II. Phản biện bằng công cụ biểu đồ xương
cá
3. Sử dụng sơ đồ xương cá khi nào?
Để xác định các Để bộc lộ những Để giúp phát triển Để đảm bảo rằng bất
nguyên nhân có điểm nghẽn hoặc một sản phNm giải kỳ hành động khắc
thể gây ra sự cố. những điểm yếu quyết các vấn đề phục nào được thực
trong quy trình kinh trong các dịch vụ thị hiện sẽ giải quyết được
doanh. trường hiện tại. vấn đề
Định nghĩa câu lệnh Xác định các loại Liệt kê các nguyên
vấn đề nguyên nhân nhân
TỔNG QUAN 6 o Là công cụ trợ giúp tư duy được TS. Edward de
CHIẾC MŨ TƯ Bono phát kiến năm 1980 và giới thiệu trong cuốn “6
Thinking Hats” năm 1985.
DUY
Tư duy có cấu trúc, tầm Suy nghĩ cảm tính, cảm Tư duy phản biện, hoài
nhìn tổng quan ở cấp độ giác chủ quan, nhận nghi, tập trung vào rủi
cao về tình hình, bức thức và quan điểm. ro và xác định vấn đề.
tranh lớn
III. Phản biện bằng công cụ 6 chiếc mũ tư
duy
01 CHANNEL
Biểu thị sự vui tươi, sáng sủa, tích cực và những lợi
ích khi chúng ta tiến hành dự án là gì
02
GOALS
Đâu là mặt tích cực của vấn đề này?
03
Đâu là điểm mạnh của ý tưởng/ý kiến, của vấn đề
này, của sản phNm này?
TÍCH CỰC – LẠC QUAN
04
DESCRIPTION
Những ưu thế, thuận lợi có được, những điểm tích
cực của ý kiến, của ý tưởng, của vấn đề
02 GOALS
Tìm kiếm ý tưởng để giải quyết vấn đề, áp dụng
những phương pháp tìm ý tưởng - Động não, thảo luận
nhóm, hội thảo, hỏi ý kiến chuyên gia…
TÌM Ý TƯỞNG CHO VẤN DESCRIPTION
ĐỀ, TÌM GIẢI PHÁP, TÌM 03
CÁCH PHÁT HUY Luôn đặt câu hỏi: Chúng ta có thể làm gì khác nữa
không trong trường hợp này? Sản phNm này có thể
làm tốt hơn nữa không?
GOALS
02 Xem xét lại những ý tưởng/giải pháp (mũ xanh lá)
có phù hợp với những thông tin, sự kiện (mũ
trắng), cảm xúc (mũ đỏ), thuận lợi/tích cực (mũ
vàng) khó khăn/tiêu cực (mũ đen)
NHÌN TỔNG QUAN DESCRIPTION
03 Sắp xếp các ý tưởng theo thứ tự ưu tiên, mức độ
quan trọng, khNn cấp, theo thời gian.. từ đó hình
thành kế hoạch hành động, những công việc sẽ làm
tiếp theo.
III. Phản biện bằng công cụ 6 chiếc mũ tư
duy
01 CHANNEL
Biểu thị con tim – cảm tính
02
GOALS
Đưa ra những cảm xúc, linh cảm, trực giác, ý kiến
cá nhân của mình
03
Cảm giác của chúng ta về vấn đề này/về sản phNm
này?
CẢM XÚC, CẢM TÍNH 04
DESCRIPTION
Trực giác mách bảo cho chúng ta điều gì về vấn
đề này?
Truyền cảm hứng cho việc hình thành ý tưởng như một hoạt động phá băng để những người
2 khác nhau đóng các vai trò khác nhau
Cộng tác nhiều hơn trong quá trình động não và ra quyết định với các vai trò được giao bao
gồm cả trách nhiệm của người điều hành
4
Đưa ra quyết định tốt hơn bằng cách có một cái nhìn toàn diện và bao quát hơn về vấn đ
III. Phản biện bằng công cụ 6 chiếc mũ tư
duy
Tạo ra các cuộc họp năng suất và
Tạo bầu không khí hiệu quả để hiệu quả hơn, tràn đầy năng
giảm thiểu các hành vi phản tác lượng và tập trung cao độ.
dụng và tiêu cực, tránh dẫn đến
xung đột giữa các thành viên 03