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Cognitive - Reasoning - PPT © 2001 Laura Snodgrass, PH.D
Cognitive - Reasoning - PPT © 2001 Laura Snodgrass, PH.D
개념
- 지식표상의 토대
범주화
- 복잡한 상황에서 경험을 의미있고 심리적으로 대처할 수 있는
단위로 구분하는 것 ( 가장 기본적 인지과정 )
지식표상의 기본 단위
사물 , 사건 , 현상에 대한 심적 표상
본보기 , 사례
2. 이해 , 설명 , 그리고 예측 (predictions) 의 기능
- 의미 단위로 분할 설명하고 이해하며 정확한 예측을 가능케함
( 예 , 술취한 사람 )
3. 연역추론과 귀납추론의 기능
( 예 , 소나무 )
4. 의사 소통 (communication)
- 동일한 방식으로 범주화함으로써 의사소통 가능
2. 개념과 범주의 구조
1) 고전적 견해
2) 유사성기반 견해
(1) 원형모형
(2) 본보기모형
(3) 스키마모형
3) 설명기반모형
고전적 견해
아리스토텔레스 시대에서 1960 년까지
같은 개념의 사례들은 모두 정의 속성 공유
개념의 함의
- 개념은 정의 속성 목록으로 표상
( 예 : 총각 개념 - 사람 , 남성 , 어른 , 미혼 속성의 목록으로 규정 )
- 범주의 경계 명확 ( 속성목록에 의해 명확하게 구분 )
- 한 범주에 속한 사례들은 그 범주 내에서 동등한 지위를 가짐
( 더 좋은 예 , 나쁜 예 없음 )
고전적인 견해의 반대증거
Rosch(1973), Rosch & Mervis(1975)
: 고전적 견해가 심리학적틀로서 문제점 많다고 지적
ㆍ정의속성도 명확하지 않음
: 정의속성을 제시하지 못하고 특징속성을 제시 (‘ 난다’속성은 특징속성일
뿐)
원형
- 그 범주에 속한 사례들이 가지는 가장 평균적 ( 대표적 )
속성들의 추상적 집합체
- 개념을 가장 잘 대표하는 가상적인 사례
범주 경계가 모호
: 범주 판단 개인간 , 개인내에서 다를 수 있음
변별력이 크고
발달측면에서
일찍습득
원형모형의 이점 , 단점
1) 원형모형의 이점
: 고전적인 견해가 직면한 문제를 대부분 해결
개념의 필요 , 충분조건을 상정하지 않음으로써 개념의 정의속성을 제시하지
못하는 이유 설명
전형성 효과와 개념 경계의 모호성 설명
2) 원형모형의 단점
지각적인 유사성이 없는 경우에도 적절한 맥락이 주어지면 범주화
지각적인 유사성보다 범주의 정의와 같은 정보를 이용하여 범주화
맥락에 따라 전형성이 달라지기도 하는 것을 설명 못함 ( 예 , 커피 : 차 )
개념이 결합하여 새로운 개념이 형성되는 것을 설명 못함 ( 예 , 숟가락 )
원형모형과 차이점 :
범주표상은 본보기임
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Cognitive - reasoning.ppt © 2001 Laura Snodgrass, Ph.D. 17
본보기모형의 문제점
원형 , 본보기 모형 상호 보완적
: 개념속에는 원형정보와 본보기정보가 모두 포함
스키마모형의 정의
- 원형모형의 주장과 본보기모형의 주장을 모두 포함시키는 단일 표상구조
(※ 스키마 : 기억에 저장된 개념들을 표상하는 데이터 구조 )
스키마모형의 특징
ㆍ개념속성 간의 상호관계를 나타내는 일종의 망으로 구성
ㆍ스키마를 구성하는 정보는 slot 으로 체계화
ㆍ본보기들이 하나의 스키마 속에 함께 저장되어 통합
ㆍ원형을 표상기억구조로하는 방법제공 ( 각 슬롯의 대표값을 모두 갖는 본보기 )
∙ 원형모형과 본보기모형이 설명할 수 있는 모든 현상과 두 모형이 개별적으로 설명하기 어려운
현상도 설명 가능 ( 개념결합 같은 현상 )
개념에 관한 정보가 스키마라는 거대 기억구조로 표상 직접주어지지 않은 정보도 추론
“ 개념이 먼저인가 ,
유사성이 먼저인가 ?”
개념 구조와 유사성
1. 유사성기반 견해
개념이 유사한 대상들을 함께 묶는다고 보는 것
예 : 새들은 날개가 있고 , 알을 낳고 , 둥지를 짓고 , 다리가 두개이기때문에
새라고하는 유용한 개념으로 묶임
2. 설명기반 견해
사례들이 동일한 개념에 속해 있기 때문에 유사하게 판단
예 : 새들은 날개가 있고 , 알을 낳고 , 둥지를 갖는다는 새라는 개념의 구성원이라는
사실로 인해 유사한 것으로 판단
유사성은 범주화의 원인이 아니라 부산물
개념간 구조 : 개념위계와 기본수준
1) 상위수준
- 보편개념수준 ( 인지경제성에 이점 )
2) 기본수준
: 여러가지 수준에서 가장 흔히 사용되는 수준
상위수준 , 하위수준보다 변별력이 더 크고 , 발달적 측면에서 더 일찍 습득
3) 하위수준
- 특수개념으로의 범주화 ( 보다 많은 정보를 제공해줌 )
중간 수준 기본수준
3. 개념간 구조 : 개념위계와 기본수준
ㆍ기본수준 :
인지정보성
인지경제성
⇒ 절충되는 중간 수준
1) 기본수준의 심리적인 특성
“ 왜 기본수준을 선호하는가 ?”
( 예 : ‘ 개’의 정보성 - 짖고 , 네발 , 털 , 집 지킴 등을 추론
‘ 개’의 차별성 - 개는 고양이 말 , 돼지등과 확실히 구별 )
Tanaka 와 Taylor(1991) 의 연구
: 새 전문가와 개 전문가의 범주화 과제
① 수준별 개념속성기술
비전문영역 : 하위수준보다 기본수준 개념에 대해 더 많은 속성기술
전문영역 : 하위수준에서 더 많은 더 많은 속성기술
② 그림이름명명
비전문영역의 그림 : 기본수준의 이름
전문영역의 그림 : 하위수준의 이름
③ 그림에 대한 사례판단과제
비전문영역 : 기본수준이 가장 빠르고 하위수준이 가장 느림
전문영역 : 기본수준과 하위수준 모두 빠름
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4) 비 위계적인 개념과 기본수준
위계적 체제화되어 있지 않은 경우
• 사회적 개념 영역 :
( 예 : 어머니 , 할머니 , 교수 , 심리학자 , 아줌마등 )
• 명확 위계 존재하지 않을시 기본 수준 따지는 것 무의미
표상 (representation)
: 하나의 대상이나 현상의 특정 측면을 일대일 대응방식으로
다르게 표현하는 것 ( 예 : 지도책 )
1) 표상체계 (Palmer,1978)
표상체계의 필요조건 (Palmer, 1978)
1) 표적 도메인이 있다
2) 표상 도메인이 있다
3) 표적 도메인에 관련된 구조가 존재한다
4) 표상 도메인에 관련된 구조가 존재한다
5) 표적 도메인의 관련 구조와 표상 도메인의 관련구조 사이에는 체계적 대응이
존재
⇒ 표상도메인의 모든 구조가
표적도메인의 모든 구조를 표상하는 것은 아님
1) 표상체계
인지심리학에서 제안하는 모형들이 마음속에 들어있다는 의미는
아님→마음에서 정보처리 진행과정이 모형들과 체계적 대응관계
가질 것이라 기대
표상부호
• 지각기반 표상
: 지각체계를 통해 외부 정보 받아들임 ( 심상표상 )
• 언어기반 표상
: 인지활동의 필수도구 중 하나가 언어 ( 언어표상 )
• 의미기반 표상
: 의미부여과정 (‘ 심성어’로서의 명제표상 )
2) 지각기반 지식표상 : 심상 (mental imagery)
• Bower(1970b): 관련체제화 가설
: 심상이 단어보다 풍부한 정보를 담고 있어서가 아니라 기억해야 할 정보 사이에
연합이 잘되게 만들어서 잘 기억 ( 예 , 담배 - 피아노 )
(1) 심상에 관한 경험적 연구
Brooks(1968)
: 심상이 언어자료 처리때 와 다른 처리과정사용
- 자극 : 그림 7-9 의 그림자극과 가르키기반응판사용
- 반응 :
① 말하기 : 예 , 아니요
② 가리키기 : 그림 7-9 의 b 와 같이 Y 와 N 을 손가락으로 집어가며 가리키기
③ 두드리기 : 양손의 인지로 책상을 순서대로 두드리기
- 결과
• 그림자극에서는 가르키기 ( 시각적 . 공간적과제 ) 반응 시간 가장 김
• 문장자극에서는 말하기 ( 언어과제 ) 반응시간 가장 김
⇒ 이중부호화 가설지지 , 그림과 유사한 심상을 만들고 들여다 볼수있다는 사실을 경험적으로
보여줌
(1) 심상에 관한 경험적 연구
심상은 들여다 볼 수 있고
마음속으로 변형시킬 수 도 있고
근본적으로 공간적 특성을 가지고 있음
1. 심적 회전
2. 심상 주사
(1) 심상에 관한 경험적 연구
1. 심적 회전
Shepard 와 Metzler(1971, 1974)
과제 : 두 자극이 동일한 것인지를 판단
2. 심상주사
Kosslyn & Ball & Reiser(1978)
∙ 기본 가정 :
주사 시간은 심상이 위치와 거리와 같은 공간적 특성을 표상하는
방식에 대한 정보를 제공 할 것이다
∙ 가설 :
반응시간은 심상에서 거리의 함수
- 실험과제
∙ 특정 대상이나 영역의 심상을 형성 ,
심상의 한 영역에서 다른
영역으로 이동하면서 그 심상을 주사하는 데 걸리는 시간을 측정
거리가 증가할수록 반응 시간은 직선적으로 증가
→ 심상이 공간관계를 유지한다는 사실을 보여줌
심상은 무엇인가 ?
2. 지각적 등가성 원리
실제 사물볼때와 같이 시지각 체계 활성화
실제 시지각 사용 처리 과정들을 동일하게 사용
실제 자극 탐지하는 시각통로 점화시킬 수 있음
3. 공간적 등가성 원리
실제평면이나 물리적공간에서 배열되는 방식과 대응
정상인 뿐만아니라 날때 부터 맹인인 사람의 심상주사연구
심상에 대한 다섯가지 기본 원리 (Finke,
1989)
4. 변형 등가성 원리
심상의 변형과 물리적 변형은 동일한 역동성과 운동법칙을 따름
심적 회전 연구 지지
5. 구조적 등가성 원리
구조 응집적 , 잘 조직되어 있고 , 재조직되고 재해석될 수 있어
실제 지각된 대상과 대응됨
심상과 사진간 차이
Kreiman(2000b) 의 연구
- 측두옆 특정 대상 반응하는 뉴런 존재
: 야구공에는 반응 , 얼굴에는 반응하지 않음 , 실제 야구공 뿐만 아니라 ,
심상에도 그 영역 반응
두뇌 손상 지각능력 손상환자 그에 상응 심신장애 초래
: 대상재인 어려운 환자 그 대상 심상 떠올리기 어려움
3) 심상에 대한 신경심리학적 접근
반론