Professional Documents
Culture Documents
إعداد:
امحد فكري
180101021134
تعد وسائط األلعاب اللغوية إحدى الوسائط اليت ميكن استخدامها يف أنشطة تعلم
اللغة العربية ،كما أن النتائج هلا أتثري جيد على إتقان املهارات اللغوية ،ألنه يف تعلم اللغة
1
األجنبية ،هناك حاجة إىل وضع لطيف حىت ال يشعر الطالب ابمللل.
1
Nasif Mushthofa Abdul Aziz, al-al’ab al-lughawiyyah fi ta’lim al-lughah al-ajnabiyyah, (Riyadl,
al-mamlakah al-arabiyyah al-saudiyyah, 1983), hal. 9
يف لعبة التمثيل اإلميائي ،هناك خطوات جيب القيام هبا ،أي قيام املعلم إبظهار
نشاط معني أو مطالبة أحد الطالب بعرض النشاط ،مث خيرب املعلم الطالب اآلخرين
بتخمني ما يفعله .إذا كان مجيع الطالب قادرين على التخمني ،فيمكن إجراء تنويعات
ملزيد من األنشطة ،حبيث ميكن للطالب التدرب على التطوير أو التعبري لفرتة أطول من
التعبريات السابقة ،وما إىل ذلك 2.ما هي الوسائط اليت تعترب قادرة على حتسني مهارات
اجتهادا ومحاسة وسعادة يف التعلم يف املدرسة املتوسطة
ا التحدث وجعل الطالب أكثر
راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت.
كما نعلم أن الطالب جيدون صعوبة يف تعلم اللغة العربية يف مدرسة مهارة كالم
بسبب نقص أساليب التعلم أو الوسائط اليت يستخدمها املعلم لتعزيز اهتمام الطالب
ومحاسهم كمدرس ،ابلطبع ،جيب عليه تصميم طرق ووسائل التعلم لتسهيل عملية
التدريس والتعلم من أجل املساعدة يف حتقيق أهداف التعلم.
من خالل رؤية الشرح السابق ،تعترب األلعاب اللغوية وسائط مناسبة للتطبيق ألهنا
ميكن أن تساعد الطالب على تنمية اهتمامهم ومحاسهم .طور املعلمون يف السنوات األخرية
الكثري من وسائط األلعاب اللغوية ،وأظهر تنفيذها نتائج إجيابية يف العديد من البلدان
اليت طورت أنظمة تعليم اللغة.
لذلك اختار الباحث هنا استخدام وسائط ألعاب التمثيل اإلميائي لتعلم اللغة
العربية ،وهتدف هذه الوسائط إىل تعزيز اهتمام الطالب ابلتحدث ابللغة العربية ،إىل
أيضا عن متثيل للتطورات يف وسائط التمثيل اإلميائي لتحسني
جانب أن الباحث يبحث ا
تعلم الكالم يف املدرسة املتوسطة راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت هولو سنجي الثمالية.
2
Fathul M, Nailur R, Metode Permainan-Permainan Edukatif Dalam Belajar Bahasa Arab,
(Jogjakarta: Diva Press, 2011), hal. 36
اختار الباحث هذه الوسيلة ألنه عند مشاهدة عملية التدريس والتعلم يف الفصل
الدراسي ،مل يستخدم املعلم االسرتاتيجيات اليت جتعل الطالب متحمسني ونشطني ،وكان
املعلم أقل وعي ا ابالسرتاتيجيات اجلديدة .لذلك ،أيمل الباحث يف تقدمي هذه االسرتاتيجية
أيضا أن تكون هذه االسرتاتيجية قادرة على
للمعلمني والطالب هناك ،وأيمل الباحث ا
فتح رؤى املعلمني الستخدام هذه االسرتاتيجية واالسرتاتيجيات األخرى أثناء عملية
التدريس والتعلم يف املدرسة.
ب.التحديد اإلجرائي
لتجنب سوء فهم العنوان ،يتم شرح املصطلحات الواردة يف العنوان على النحو
التايل:
.1الفعالية :فعالية قاموس كبري لغة اإلندونسي هي حتقيق النتائج .االستخدام
الفعال (للجهد ،العمل) وهناك أتثري (أتثري ،أثر ،انطباع) .واملقصود ابلفعالية
هنا هو املقارنة بني النتائج اليت مت احلصول عليها قبل وبعد استخدام هذه
االسرتاتيجية.
.2وسائل اإلعالم التعليمية يف عملية التدريس ،أي تعزيز االهتمام ،وتعزيز احلافز
أيضا زايدة الفهم وتقدميه بشكل ،وحتفيز الطالب .ميكن لوسائل اإلعالم ا
جذاب 3.لذا ،فإن وسائل اإلعالم هي وسيلة مت تصميمها لتشمل أنشطة لتحقيق
أهداف تعليمية حمددة مسب اقا.
.3لعبة ابنتومامي :يف هذه الوسائط هناك خطوات جيب القيام هبا ،أي أن يقوم
املعلم إبظهار نشاط معني أو أيمر أحد الطالب إبظهار النشاط ،مث يطلب املعلم
من الطالب اآلخرين ختمني ما يفعله .إذا كان مجيع الطالب قادرين على التخمني
عندئذ إجراء اختالفات ملزيد من األنشطة ،حبيث ميكن للطالب التدرب ،فيمكن ٍ
على التطوير أو التعبري لفرتة أطول من التعبريات السابقة ،وهكذا
3
Azhar arsyad, media pembelajaran, (jakarta: PT Raja Grafindo Persada, 2008) hal. 18
.4كلمة "كالم"اسم مصدر من كلّم وهي مبعين أقوال 4الكالم هو مهارة رئيسية
جيب إتقاهنا ألن السبب الرئيسي لتعلم الشخص لغة أجنبية هو القدرة على التواصل
بشكل صحيح ،وتعد مهارة كالم أحد األهداف النهائية للتعلم.
ج .أسئلة البحث
.1هل استخدام لعبة متثيل اميائي يرقي عملية تعليم كالم لدى طلبة الصف العاشر
يف املدرسة الثانوية راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت هولو سنجي الثمالية
.2هل استخدام لعبة متثيل اميائي يرقي نتيجة قدرة تعليم الكالم لدى طلبة الصف
العاشر يف املدرسة الثانوية راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت هولو سنجي الثمالية
4
Ahmad Warson munawwir, Kamus al-munawwir Arab- Indonesia Terlengkap, (Surabaya, Pustaka
Progressif) hlm. 1227
-كمدخالت للمدارس يف عملية التدريس والتعلم يف املدرسة املتوسطة راشيدية
خالدية اإلسالمية امونيت
للمعلمني •
-تعزيز اهتمام الطالب بتعلم اللغة العربية يف املدرسة املتوسطة راشيدية خالدية
اإلسالمية امونيت.
-زايدة نشاط الطالب يف عملية التدريس والتعلم يف املدرسة املتوسطة راشيدية
خالدية اإلسالمية امونيت.
للباحثني •
-إلضافة نظرة اثقبة للباحثني والقراء حول استخدام وسائط ألعاب التمثيل
اإلميائي يف تعلم اللغة العربية.
و .الدرسة السابقة
.1قام إيكو بودي هاراتنتو بعنوان فعالية وسائط التعلم اإلميائية لتحسني الكفاءة
يف التحدث (مهارة كالم) يف عام .2020واليت تقع يف مدرسة تساًنويه سوًنن
بوًننج يف منطقة العش الفرعية ،رميينغ رجينسي ،مقاطعة جاوا الوسطى.
ويهدف إىل حتسني إتقان التحدث ابستخدام وسائط التعلم اإلميائية ،ونتائج
جدا يُالحظ من نتائج االرتباطالدراسة ،فإن أتثري تطبيق ألعاب البانتومامي قوي ا
.0.95نتائج اختبار tمن تطبيقه هي 5.482ابملقارنة مع جدول tمبستوى
معنوي ٪0.05والذي يساوي .2000وهذا يعين أن هناك زايدة يف قدرة الطالب
على التحدث ابللغة العربية قبل وبعد تطبيق وسائط البانتومامي.
.2حلم الدين لوبيس,لسانس,املاجستري .مبخول فعالية تتبيق وسيلة اللعب متثيل
املضحك ابألاثرات ( اإلميائية) لرتقية مهارة الكالم يف الفصل الثامن مبعهد
أتديب الشاكرين ميدان سومطرة الشمالية ,سنة , 2020وأهدف البحثه ملعرفة
كفاءة الطالب يف مهارة الكالم ,تطبيق و وسيلة اللعب متثيل املضحك
ابألاثرات ( اإلميائية) لرتقية مهارة الكالم يف الفصل الثامن مبعهد أتديب
الشاكرين ميدان سومطرة الشمالية.
.3حممد على فكري ,فعالية تطبيق لعبة التمثيل اإلميائية لرتقية مهارة الكالم لتالميذ
مدرسة الرمحن املتوسطة احلكومية توالعان سدوارجو ,سنة 2019وأهدف البحثه
ملعرفة عملية و فعالية لعبة التمثيل اإلميائية لرتقية مهارة الكالم لتالميذ مدرسة
الرمحن املتوسطة احلكومية توالعان سدوارجو.
ز .هيكال البحث
ترتب الباحثة هذه الرسالة العلمية بثالث فصول كما يلي:
الباب األول ,املقدمة مث خلفية البحث ,وحتديد اإلجرائ ,وأسئلة البحث ,و أهداف
البحث ,وأمهية البحث ,و الدراسات السابقة ,وهيكل البحث.
الباب الثاين ,النظرية األساسية ,حتتوي علي تعريف على الكالم ,وألهدافه ,وتعريف
لعبة ,ومنافعه ,و تعريف وسيلة متثيل اميائي ,وخطواته ,و مزيته.
الباب الثالث ,منهج البحث ,حيتوي على نوع ومدخل البحث وتصميم البحث
وموضوع البحث وجمتمع البحث وعينة والبياًنت ومصدارها وأساليب مجع البياًنت
وتصميم القياص و أسلوب حتليل البياًنت.
الباب الثان
اإلطار النظري
املبحث األول :مهارة الكالم
أ .تعريف مهارة الكالم
املهارة مصدر من مهر – ميهر – مهارة ,واملراد فيها اإلسطاعة .أما الكالم
5
اسم مصدر من كلّم وهي مبعين أقوال .وأم اصطالحي هي كما يلي:
عموما على أنه صوت أييت من البشر وميكن أن يفهمه ا عرف الكالميُ َّ
6
املستمعون واملتحدثون (فؤاد 1434 ،هـ) 7:
مهارة الكالم أو مهارات التحدث هي القدرة على التعبري عن األفكار
للمحاور .هتدف هذه املهارة يف تعليم اللغة العربية حىت جعل الطالب قادرين على
7
التواصل بشكل صحيح ابللغة العربية (.اهلرموان 2011 ،
ومن تعاريف السابقة ميكن استنتاج أن الكالم هو مهارة رئيسية جيب إتقاهنا
ألن السبب الرئيسي لتعلم الشخص لغة أجنبية هو القدرة على التواصل بشكل
صحيح ،وتعد مهارة كالم أحد األهداف النهائية للتعلم.
ب .أهداف مهارة الكالم
أهدف مهارة الكالم كما رأى عابد توفيق اهلامشي أن أهداف مهارة الكالم
كما يلي:
5
Ahmad Warson munawwir, Kamus al-munawwir Arab- Indonesia Terlengkap, (Surabaya, Pustaka
Progressif) hlm. 1227
6
Ifi Erwhintiana, Abdul Basid, Jurnal: Analisis diagnostik kesulitan belajar maharah kalam
mahasiswa bahasa dan sastra arab 2017 dalam perspektif Edwin R. Guthrie, (Malang, UIN
Maulana Maulik Ibrahim, 2017) hlm. 109
7
Firdaus Dwi Setianingtiyas, Skiripsi: Efektivitas Muhadtsah Yaumiyyah Dalam Meningkatkan
Maharah al-Kalam Bahasa arab di MA Darul Amanah Kendal, ( Semarang, UNISSULA, 2018),
hlm. 42
-تشجيح التالميذ على صراحة يف القول
-إعانتهم على تفهم ادب اإلصغاء واداب احلديث واداب النقد
تدريهم على التمثيل.
ومن اهم االهداف اليت جيب ان يعمل املنهج مبا فيه املدرس على حتقيقها
خاصة يف احللقة االوىل من ممرحلة االساسي مايلي:
-تطوير وعي الطفل ابلكلمات الشفوية كوحدات للغة.
-إثراء ثروته الفظية والشفهية.
-تقومي روابط املىن عنده.
-تنمية قدرته على تنظمي الفكار يف واحدات لغوية.
-حتسني هجائه ونطقه
8
-إستخدام للتعبري القصص املسلب
فإذ ماجتاوز الطالب هذه احللقة إىل احللقة الثانية من مرحلة التعليم
االساسي .فإن منهج اللغة جيب ان يعطى الطالب الفرصة كاملة لتنمية املهارات
االتية:
-اداب احملادثة واملناقشة وطريق السري فيها.
-التحضري لعقد ندوة وادراهتا.
-القدرة على قص القصص احلكاايت.
-القدرة على إطاء التعليمات والتوجيهات.
-القدرة على عرض التقارير عن أعمال قام هبا او مارسها.
-القدرة على التعليف علي األخبار واالحداث.
-القدرة على اجملالسة الناس وحماملتهم.
8حممد علي فكري ,فعالية تطبيق لعبة التمثيل اإلمياع لرتقية مهارة الكالم لتالميذ مدرسة الرمحن املتوسطة احلكومية توالعان سدوارجو ( ,ماالنج ,جامعة موالًن
مالك إبرهيم ).2019 ,ص22.
9
القدرة على البحث احلقائق واملعلومات واملفاهيم يف املصادرها املختلفة واملتاحة).
املبحث الثان :مفهوم عن لعبة
أ .تعريف لعبة
لعبة هي برًنمج ويسطتيع أن يساعد وصول أهداف التعليم .هذه األهداف
تشتمل على األهداف يف اجملل املعريف أو االنفعايل أو النفس احلركى عملية التعليم
حتتاجج إىل أألسلوب العيب ,وهو فكرة تعتمد على:10
• لعبة تسطتيع أن تزيل امللل
• لعبة تعطي طالب التحدي حلل املشكلة مسرورا
• لعبة تؤدي إىل محاس العمل واملناقسة الصحيحة
• لعبة تساعد الدراس الذي له إيطاء التفكري
• لعبة تدفع املدرس أن يبتكر
ب .منافع لعبة
أمهيية لنسوء الشخص الينشق عن منافعه ,شخصية كانت أو لآلخر ,لعبة له
منافعه للطالب او للمدرس ,وقسمها الباحث فهي كما اييل:
لتمرين مهارة التحرك •
فصل تنفسم إىل عدة جمموعة ,وأتكد من كل جمموعة لديها أعضاء الذين •
بدأت املباراة :يدعو املعلم إل مماثلة اجملموعة يف 1بطاقة ,واجملموعة الألخرى •
يهتمون
وبعد ذلك واحدة من جمموعة لتخمني ,وتصف كل حركة .اذ تبني خطأ, •
11
Indra Sabarudin Robert, Proposal: Penggunaan Seni Pantomim untuk meningkatkan Kemampuan
) mengarang pada anak tunarungu di SLBN taruna mandiri kabupaten kuningan ), ( UPI, 2013
hal.18
إستمر اللعبة مع اجملموعة التالية إلظهار احلركات واجلماعة األخرى لتخمني •
وشرح .وهلم جارا حىت كان كل اجملموعات على ختمني هذه احلركات
يف هناية املباراة أعلن املعلم الفائز ,وهو على قيمة. •
-البياًنت األساسية
أما البياًنت األساسية يف هذا البحث هي نتائج اإلختبار القبلي واالختبار
البعدي لطلبة الصف الثامن ابملدرسة املتوسطة راشيدية خالدية اإلسالمية
امونيت
-البياًنت الثانوية
التصوير العام عن موقع البحث يعين يف املدرسة املتوسطة راشيدية خالدية
اإلسالمية امونيت
أحوال طلبة مدرسة الصف الثامن املتوسطة راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت.
بياًنت عن األساتيذ واألساتيذات واملواظفني مبدرسة املتوسطة راشيدية خالدية
اإلسالمية امونيت.
-مصدار البياًنت يف هذا البحث يعين:
طالبة الصف الثامن يف املدرسة املتوسطة راشيدية خالدية اإلسالمية امونيت.
مدرس اللغة العربية لصف الثامن يف املدرسة املتوسطة راشيدية خالدية اإلسالمية
امونيت.
واثئق املدرسة يعين مجيع الواثئق اليت إرتبط ابلبحث.
و .أساليب مجع البياانت
عند إجراء الدراسة ،يلزم مجع البياًنت للحصول على البياًنت وف اقا
ألهداف البحث .تعد تقنيات مجع البياًنت أهم خطوة يف البحث ،ألن الغرض
الرئيسي من البحث هو احلصول على البياًنت .ميكن مجع البياًنت يف إعداداتومصادر
وطرق خمتلفة 12.يف هذه الدراسة استخدم الباحثون التقنيات التالية وهي:
مقابلة •
وهتدف املالحظااتلواردة يف هذه الدراسة للحصول على معلومات حول حالة اجلو أو
يف وقت التعلم عن طريق تنفيذ وسائل اإلعالم لعبة اللغة يف املدرسة املتوسطة راشيدية
خالدية اإلسالمية امونيت.
12
W. Gulo, Metodologi Penelitian, Grasindo, h. 20-21.
جمموعات •
:Nقيمة األخرية
حيسب قيمة األخري لطلبة بستخدام دليل اآلتية:
بيان قيمة الرقم
ممتاج 100 – 91 1
يف هذه الدراسة ،استخدم الباحثون IBM SPSS Statisticsحلساب البياًنت اليت مت
احلصول عليها.
أوالا ،سيتم حساب حتليل وصفي للبياًنت ،لتحديد وشرح بياًنت البحث
مبا يف ذلك مقدار البياًنت ،والقيمة القصوى ،واحلد األدىن للقيمة ،ومتوسط
القيمة.
عالوة على ذلك ،سيتم اختبار البياًنت من أجل احلالة الطبيعية ،إذا مت
توزيع البياًنت بشكل طبيعي ،فسيتم إجراء حتليل إحصائي حدودي( اختبار ) ، tوإذا
مل يتم توزيع البياًنت بشكل طبيعي ،فسيتم إجراء اختبار( Mann-Whitneyاختبار
u).
مث سيتم اختبار البياًنت من أجل التجانس ملعرفة ما إذا كان التباين بني
اجملموعتني أو أكثر متجانس ا أم ال.
أخريا ،سيتم اختبار اختبار tالبسيط املستقل (إذا كانت البياًنت طبيعية)
ا
واختبار( Mann-Whitneyإذا كانت البياًنت غري طبيعية).
املراجع
فعالية تطبيق لعبة التمثيل اإليماع لترقية مهارة الكالم لتالميذ مدرسة الرحمن المتوسطة,علي فكري محمد
).2019 , جامعة موالنا مالك إبرهيم, ( ماالنج,الحكومية توالعان سدوارجو
Arsyad Azhar, media pembelajaran, (jakarta: PT Raja Grafindo Persada, 2008).
Asrori, Imam. Aneka Permainan Penyegar pembelajaran Bahasa Arab. Surabaya:
Hilal Pustaka, 2009.
Dwi Setianingtiyas Firdaus, Skiripsi: Efektivitas Muhadtsah Yaumiyyah Dalam
Meningkatkan Maharah al-Kalam Bahasa arab di MA Darul Amanah
Kendal, ( Semarang, UNISSULA, 2018).
Erwhintiana Ifi, Basid Abdul, Jurnal: Analisis diagnostik kesulitan belajar maharah
kalam mahasiswa bahasa dan sastra arab 2017 dalam perspektif Edwin R.
Guthrie, (Malang, UIN Maulana Maulik Ibrahim, 2017)
Gulo W, Metodologi Penelitian, Grasindo.
M Fathul, R Nailur, Metode Permainan-Permainan Edukatif Dalam Belajar Bahasa
Arab, (Jogjakarta: Diva Press, 2011).
Mushthofa Nasif, Aziz Abdul, al-al’ab al-lughawiyyah fi ta’lim al-lughah al-
ajnabiyyah, (Riyadl, al-mamlakah al-arabiyyah al-saudiyyah, 1983).
Sabarudin Robert Indra, Proposal: Penggunaan Seni Pantomim untuk
meningkatkan Kemampuan mengarang pada anak tunarungu di SLBN
taruna mandiri kabupaten kuningan ), ( UPI, 2013 ).
Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D, (Bandung: Alfabeta,
2010.
Warson munawwir Ahmad, Kamus al-munawwir Arab- Indonesia Terlengkap,
(Surabaya, Pustaka Progressif).