You are on page 1of 4

DIDACTISCHE STAGE BaSO-P/BR

VOORBEREIDINGSFICHE

Naam Student Anna Jacob Gsm-student /

Datum / Uur 2U
- Meeste activiteiten:
Plaats Thema Paintball
Karmelietenstraat 57, 9500
Geraardsbergen (Vanachter grote
speelplaats)

tisj

Doelgroep 10-11j Aantal Groep 1: 22


deelnemers
Groep 2: 22

Hoofddoelstelling van de activiteit (Persoons- en bewegingsdoelen):


BD: PS: RP: Schatten van afstand: De kinderen leren kennismaken met paintball. Om
bij paintball te schieten moeten de kinderen hun afstanden kunnen inschatten om
iemand te raken. Een paintballgeweer schiet namelijk meer in een boog dan recht.

PD: DA: S: Respecteren: De kinderen respecteren de veiligheidsregels die ik opleg.


Indien ze dit niet respecteren kunnen er onveilige situaties ontstaan. Bij het niet volgen
van de regels worden ze aan de kant gezet.

Bijkomende doelstelling van de activiteit:


PD: DA: S: Actief opstellen: De kinderen doen actief mee in het spel. Ze werken goed
samen om als team een match te winnen.

Evaluatie van de activiteit: (in te vullen na de activiteit):

Werkpunten:

Sterke punten:

Handtekening mentor:
F/2021-09-13 Didactische stage BaSO-P/BR
Voorbereidingsfiche
Handtekening mentor:
F/2021-09-13 Didactische stage BaSO-P/BR
Voorbereidingsfiche
Activiteiten Organisatie

Veiligheid: Paintball:
- Helm binnen het veld altijd op. Enkel bij de Respawn-point Materiaal: 26 paintballgeweren, 26 vesten, 26 helmen,
afzetten. kogels, lint (afbakening), 2 vlaggen en 1 kist.
- Enkel schieten van minstens 5 meter ver.
- Enkel onder het hoofd schieten. Tekening (in het bos)
- Hand/wapen omhoog, niet schieten op die persoon.
- Geraakt? Zeg ‘hit’ en wapen omhoog. Ga terug naar de
Respawn-point.
- Niet voorbij de afbakening.

Opwarming:
De kinderen leren eerst hoe de paintballgeweren werken.
We houden een korte match, 2 teams tegen elkaar. Probeer
elkaar zoveel mogelijk te raken. Enkel als je kogels op zijn
of er scheelt iets ga je naar de Respawn-point.

Paintball:
We gaan een aantal spelvormen spelen in het bos verdeeld
in 2 teams.
1. Team deathmatch:
De 2 teams starten vanuit hun kamp. Ben je geraakt
dan ben je dood en wacht je in de Respawn-point.
Team met de meeste hits wint.

Handtekening mentor:
F/2021-09-13 Didactische stage BaSO-P/BR
Voorbereidingsfiche
2. Capture the flag:
De 2 teams starten vanuit hun kamp. Ze verbergen
de vlag in hun kamp maar deze is nog steeds
zichtbaar. Het doel is dat je de vlag van het andere
team bemachtigd en terug brengt naar jouw kamp.
3. Cargo:
Team 1 beschermt een kist en moet deze veilig van
punt A naar C brengen. Als de kist veilig aan komt
winnen zij. Team 2 probeert deze kist te stelen en 5
min in hun bezit te houden. Indien dit lukt, winnen
zij. Bij hit start je weer aan de respawn point.

V: Als team 2 in het bezit van de kist komt, moeten


zij dat naar punt B brengen. Beide teams kunnen de
kist stelen en om de kist voort te bewegen moeten er
minstens 2 van hun team aanwezig zijn.

Handtekening mentor:
F/2021-09-13 Didactische stage BaSO-P/BR
Voorbereidingsfiche

You might also like