«Խաղ» եզրույթը տարբեր աղբյուրներում սահմանվում է տարբեր կերպ.
Գործողություն, որ կատարվում է հաճույքի համար, իսկ երբեմն էլ օգտագործվում որպես ուսուցողական գործիք։ Զվարճացնող գործունեություն կամ սպորտաձև: Հստակ կանոններով սահմանված ֆիզիկական կամ մտավոր մրցակցություն մրցակցող կողմեր հանդիսացող մասնակիցների միջև: Գործունեություն կամ սպորտաձև, որը պահանջում է գիտելիք, հմտություն կամ «բարեբախտություն», որում մասնակիցները հետևում են սահմանված կանոնների և փորձում հաղթել հակառակորդին կամ լուծել որոշակի գլուխկոտրուկ: Խաղի հիմնական բնութագիրը՝ գործունեություն, զվարճանք (կամ հաճույք), կանոններ, մրցակցություն: Այսպիսով՝ խաղը գործունեություն է, որը զվարճալի է (կամ հաճելի), ունի հստակ նպատակ՝ սահմանված կանոններով, ընթանում է մրցակցային բնույթով և ունի կոնկրետ վերջնարդյունք: Խաղերի կիրառման անհրաժեշտությունը Խաղը համարվում է երեխաների գործունեության հիմնական ձևը, որն անհրաժեշտ, չափազանց կարևոր նախապայման է նրանց բնականոն և առողջ զարգացման համար: Երեխայի հետ հաղորդակցման ժամանակ խաղալիքների առկայությունը կարող է նպաստել թերապևտիկ (այդ թվում՝ ախտորոշող) գործընթացին՝ համապատասխան մթնոլորտի ստեղծման միջոցով։ Մարդկության պրակտիկայում խաղային գործունեությունը կատարում է հետևյալ գործառույթները՝ զարգացնող(դա խաղի հիմնական գործառույթն է՝ զբաղեցնել, հաճույք պատճառել, ոգեշնչել, հետաքրքրություն առաջացնել), հաղորդակցական (հաղորդակցման լեզվի յուրացում), խաղում ինքնակայացում, խաղի ընթացքում ինքնաբացահայտում, բազմաբնույթ խոչընդոտների հաղթահարում, որոնք ծագում են կենսագործունեության նաև այլ տեսակներում, ախտորոշող՝ նորմատիվային վարքագծից շեղումների բացահայտում, ճշգրտման գործառույթ՝ անձնային ցուցանիշների կառուցվածքում դրական փոփոխությունների ներմուծում, միջազգային հաղորդակցման գործառույթ՝ բոլոր մարդկանց համար միասնական սոցիալ-մշակութային արժեքների յուրացում, սոցիալականացում՝ ընդգրկում հասարակական հարաբերությունների համակարգի մեջ, մարդկային համակեցության նորմերի յուրացում։ Օրինակ՝ խաղերի միջոցով կարելի է կազմակերպել նաև ուսուցում մեծահասակների շրջանում: Մանկական խաղը սահմանվում է որպես երեխաների ակտիվ գործունեության տեսակ, որը սովորաբար շրջապատող աշխարհի, մեծերի գործողությունների և փոխհարաբերությունների ընդօրինակում է։ 2․Ներկայացրեք խաղերի դասակարգումները և տեսակները Մանկավարժության մեջ տարբերում են խաղերի հետևյալ դասակարգումները. մանիպուլյատիվ սյուժետային՝ դերային, բեմականացված շարժական դիդակտիկ։ -Մանիպուլյատիվ խաղերը բնորոշ են մինչև 3 տարեկան երեխաների հետ աշխատելու գործընթացին, երեխաներին խաղի ընթացքում սովորեցնում են առարկաներով գործողություններ կատարել, ծանոթացնում են դրանց ձևին, գույնին, նշանակությանը և այլն։ -Սյուժետային՝ դերային, թատերականացված, բեմականացված խաղերն առավել շատ են հանդիպում նախադպրոցական և կրտսեր դպրոցական տարիքում: Երեխաներին տրվում է դեր, խաղի մեջ են մտնում նաև կենցաղային առարկաներ, խաղալիքներ, գործիքներ։ Խաղային իրադրությունը նպաստում է երեխաների գիտելիքների, մտածողության ու երևակայության զարգացմանը։ -Շարժական խաղերը հաճախ են հանդիպում 4-5 տարեկանների շրջանում, երբ նրանք խաղալով մրցում են վազքում, թռիչքում և այլ ձևերում։ դիդակտիկ խաղերը- նպատակն է նոր գիտելիքներ հաղորդել առարկաների, նրանց դասակարգման, նշանակության, հատկությունների, աշխատանքի տեսակների, բնության երևույթների և այլնի մասին։ Օրինակ՝ հանելուկները, վանկախաղերը և այլն։ խաղերը լինում են սյուժետադերային և խաղ–վարժություններ: Խաղ–վարժությունները նպաստում են երեխայի տրամաբանական, վերլուծական պատկերացումների ձևավորմանը, որոնցում դիդակտիկական խնդիրը վառ կերպով է արտահայտված: Դրանք վերաբերում են օրինակ ներկայացնելով գրական հեքիաթի որևէ հերոսի անունով (Կարմիր գլխարկը) և պարունակում են ուսումնական խնդիր ու խաղային գործողություններ: Խաղ–վարժությունների նպատակն է երեխաների կարողությունների ու հմտությունների ձևավորումը: Ըստ այլ դասարկարգման խաղերը լինում են՝ ․ սիմուլյացիոն /իրականության որևէ մասի ներկայացումը ավելի պարզ ձևով. այս դեպքում խաղի մասնակիցները դերով ներկայացնում են, թե ինչպես մարդիկ իրենց կպահեին որևէ իրավիճակում իրական կյանքում/ ․ իրավիճակային /խաղի մասնակիցները որոշում են կայացնում, թե ինչպես իրենց կդրսևորեն կոնկրետ իրավիճակում/ ․ բեմադրման /ինտերակցիա մասնակիցների միջև՝ կոնկրետ նպատակին Այլ դասակարգման համաձայն՝ խաղերը բաժանվում են՝ o Թղթային խաղեր o Սեղանի խաղեր o Սիմուլյացիոն խաղեր o Ժամանցային տիպի խաղեր
3․Նկարագրեք դիդակտիկ խաղերի առանձնահատկությունները
Դիդակտիկ խաղի շնորհիվ երեխան դառնում է ուսուցման գործընթացի սուբյեկտ, ինչն էլ նշանակում է, որ նա ուսուցման գործընթացի ակտիվ մասնակիցն է` ունակ ինքնուրույն ձեռք բերելու անհրաժեշտ գիտելիքներ: Կարող ենք առանձնացնել դիդակտիկ խաղի հետևյալ առանձնահատկությունները. այն նպաստում է երեխայի. հոգեկանի և երևակայության զարգացմանը սոցիալականացմանը գործունեության տարբեր ձևերի յուրացմանը ակտիվ ունկնդրման, հիշողության, ուշադրության ամրապնդմանը փաստարկներ բերելու, հարցադրումներ կատարելու, վերլուծելու, քննադատաբար և ստեղծագործաբար մտածելու, բանակցելու, քննադատությունը արտահայտելու և ընդունելու, կոնֆլիկտային իրավիճակներում կողմնորոշվելու կարողությունը ժամանակի կազմակերպմանը և կառավարմանը, առաջնահերթությունների սահմանմանը, առաջադրանքների դասակարգմանը, աշխատանքի պլանավորմանը, սահմանափակ ժամանակում աշխատելու կարողության զարգացմանը կամային որակների, նպատակասլացության, հաճախ համառության զարգացմանը ուսուցանվող նյութի հանդեպ մոտիվացիայի աճին խաղում գրանցած հաջողությունը արթնացնում է լավատեսությունը և ինքնավստահությունը խնդիրների լուծման կարողությունը ռիսկի դիմելու և ռիսկային իրավիճակներին հարմարվելու կարողության զարգացմանը որոշումների կայացման, պատասխանատվության և արդարության զգացման զարգացմանը ակտիվացմանը, մտքերի ազատ արտահայտմանը /ուսուցման ընթացքում խաղի կիրառումը օգնում է ուսուցչին ակտիվացնել անհամարձակ երեխային, որովհետև խաղալիս երեխան իրեն ազատ է զգում:
4,Սառույցը կոտրող և «Ջերմացնող» խաղեր հասկացությունները:
«Սառույցը կոտրող» խաղերը կիրառվում են նոր դասարանի հետ ծանոթանալիս (կամ երբ աշակերտները նույնպես միմյանց անծանոթ են): Այս խաղերը կիրառվում են մարդկանց միջև, այսպես կոչված, «սառույցը» կոտրելու նպատակով: Իսկ «Ջերմացնող» խաղերը ցանկալի է կիրառել յուրաքանչյուր դասի սկզբում՝ աշակերտներին դասին տրամադրելու, մոտիվացնելու նպատակով: «Սառույցը կոտրող» խաղեր կարող են լինել, օրինակ՝ 1. Տրամադրություն /յուրաքանչյուր աշակերտի ուսուցիչը խնդրում է նկարագրել իր տրամադրությունը մեկ բառով/: 2. Ես «՞» եմ /յուրաքանչյուրը նկարագրում է ինքն իրեն՝ օգտագործելով իրեն բնորոշող մեկ ածական: Այդ ածականը կարող է սկսվել իր անվան առաջին տառով: Մյուսները կարող են կռահել անունը, եթե ծանոթ չեն/: 3. Սարդոստայն /յուրաքանչյուրը նկարագրում է ինքն իրեն՝ օգտագործելով իրեն բնորոշող մեկ ածական: Մյուսները կարող են կռահել անունը, կարելի է սա անել կծիկի կամ գնդակի միջոցով: Աշակերտներից մեկը հարց է տալիս, գնդակը նետում է մյուսին, հաջորդը բռնում է գնդակը, պատասխանում հարցին, ապա նետում գնդակը մյուսին/: Իսկ «Ջերմացնող» խաղերի օրինակներ կարող են լինել. 1. Հետաքրքիր պատմություն /յուրաքանչյուրը պատմում է մի հետաքրքիր, զարմանալի, տարօրինակ, ուրախալի երևույթ, որ պատահել է իր կամ ընկերների հետ վերջին մի քանի օրերի ընթացքում/ 2. Գտիր նրան, ով ... o … սիրում է ձկնորսություն o … ծագումով Արտաշատից է o … ունի 2 ավագ եղբայր o … կարող է վարել հեծանիվ o … սիրում է մուլտֆիլմ դիտել o ... ցանկանում է դառնալ բժիշկ: Աշակերտներին անհրաժեշտ է հանձնարարել շրջել դասարանով և լրացնել նմանատիպ հարցաթերթ: 3. Շրջանաձև ցուցումներ Բոլոր աշակերտներին անհրաժեշտ է խնդրել աթոռներով շրջան կազմել և նստել: Միայն մեկ հոգի պետք է լինի առանց աթոռի և կանգնի շրջանի մեջտեղում:ՆԱ տալիս է մյուս աշակերտներին ցուցումներ: Օրինակ՝ փոխեք ձեր տեղը, եթե կրում եք սպիտակ վերնաշապիկ: Բոլոր սպիտակ վերնաշապիկով աշակերտները պետք է վեր կենան և փոխեն իրենց տեղը: Միևնույն ժամանակ կանգնած մասնակիցը նույնպես պետք է այդ ընթացքում փորձի նստել: Այն աշակերտը, ով կմնա առանց աթոռի կլինի հաջորդ ցուցում տվողը:
5.Թվարկեք և նկարագրեք խաղերի կազմակերպման համար խմբաբաժանումների
տեխնիկաները Խաղերը կարող են լինել անհատական, զույգերով և խմբերով: Զույգերով և խմբերով խաղեր կազմակերպելու համար անհրաժեշտ է ընտրել խմբաբաժանման տեխնիկաներ: Ստորև ներկայացվում են խմբաբաժանման որոշ տեխնիկաներ. 1. Խմբաբաժանումը կարելի է սկսել դասի սկզբին՝ ըստ աշակերտների դասարան մտնելու հաջորդականության: 2. Ըստ իրենց հետաքրքրությունների՝ աշակերտներն իրենք կարող են ընտրել իրենց խմբերը: 3. Աշակերտներին կարելի է խնդրել կանգնել 1 շարքով, այնուհետև փոխեն իրենց կանգնած հերթականությունը ըստ որոշ սկզբունքի՝ Ըստ իրենց անվան/ազգանվան առաջին տառի այբբենական կարգի ըստ իրենց տարիքի /փոքրից մեծ/ ըստ ծննդյան ամսվա /հունվարից դեկտեմբեր/ ըստ հասակի ըստ դպրոցի և իրենց տան հեռավորության ըստ հագուստի գույնի : 4. Պարկի մեջ դնել միևնույն քանակի ձայնավոր և բաղաձայն տառերի քարտեր կամ խորանարդեր և աշակերտներին խնդրել ընտրել մեկական քարտ/խորանարդ և կազմել 2 թիմ /ձայնավորներ և բաղաձայններ/: 5. Պատրաստել քարտեր/թղթեր, խնդրել աշակերտներին ընտրել մեկը, այնուհետև համապատասխանեցնել և զույգ կամ խումբ կազմել ըստ հետևյալ համընկնումների՝ նույն տառի մեծատառը և փոքրատառը /միևնույն տառի մեծատառ և փոքրատառ տարբերակներն իրենց քարտերի/թղթերի վրա ունեցող աշակերտները կազմում են զույգ/ բառը և իր բացատրությունը բառը և համապատասխան նկարը բառը և իր հոմանիշը/հոմանիշները բառը և իր հականիշը/հականիշները ածականը և իրեն համապատասխանող գոյականը/գոյականները թեման և իրեն վերաբերող բառապաշարը հեղինակը և իր ստեղծագործությունը/ստեղծագործությունները 6. Կարելի է աշակերտներին խնդրել պարկից կամ տուփից վերցնել կոնֆետներ և կազմել զույգեր/խմբեր՝ ըստ ընտրած կոնֆետների համընկնող գույնի, տեսակի, չափսի/: 7. Կարելի է բերել փազլ, աշակերտները ընտրեն կտորներ և գտնեն փազլին համապատասխանող կեսը և զույգ կազմեն առաջինը գտած կեսի հետ: 8. Աշակերտներին կարելի է խնդրել շրջել դասարանով և խումբ կազմել իրենց հետ միևնույն ամսին ծնված աշակերտների հետ:
6․ Թվարկեք և նկարագրեք երեխայի զարգացման տարիքային փուլերը