2. Проектні технології як забезпечення інтеграції предметних знань і умінь з різних навчальних дисциплін. 3. Ігрові технології у сучасній школі. 4. Технології особистісно зорієнтованого, диференційованого навчання. 5. Технології проблемного навчання. 6. Технології продуктивного навчання. 7. SCRUM-технологія в освіті. (На основі вебінару https://vseosvita.ua/webinar/poskramimo-abo-ak-vse- vstignuti-i-nicogo-ne-zabuti-242.html ) 8. STEM-освіта, STEAM-освіта. У чому їх переваги.
Шановні студенти, прошу підготувати коротку
характеристику питань семінару. Можете визначитися самостійно, хто що підготує. Презентації схвалюються.