Professional Documents
Culture Documents
Pamagat Problema Metodo
Pamagat Problema Metodo
GRADUATE SCHOOL
ACCESS, EJC Montilla, Tacurong City, Sultan Kudarat
Pamagat:
Republika ng Pilipinas
Epekto ng Online Gaming sa pag-aaral ng mga mag-aaral na nasa ika-pitong baiting.
Problema:
Malaman ang mga posibleng positibong epekto nito sa mga mag-aaral.
Malaman ang mga posibleng negatibong epekto nito sa mga mag-aaral.
Malaman ang epekto nito sa pakikisama ng mga mag-aaral sa kanyang kapwa.
Metodolohiya:
Pagsasagawa ng isang sarbey sa mga mag-aaral ng grade 7.
Pakikipanayam sa ilang mag-aaral na naglalaro ng online game.
Pakikipanayam sa mga grade 7 adviser at paghingi ng record ng mga mag-aaral na
naglalaro ng on line game.
Pamagat:
Pagsusulit sa kakayahan sa Wikang Filipino (Batay sa Kasanayan ng Ika-10 na Baitang)
Problema:
Masukat ang kakayahan ng mga mag-aaral na nasa ika- 10 na baiting sa wikang Filipino.
Masukat ang kakayahan ng mga mag-aaral na nasa ika- 11 na baiting sa wikang Filipino.
Metodolohiya:
Pagsasagawa ng reliability test sa mga mag-aaral na nasa ika- 10 na baiting.
Pagsasagawa ng validity test sa mga mag-aaral na nasa ika- 11 na baiting.