Professional Documents
Culture Documents
Альтернативні завдання (Літо 2022 н.р.) +
Альтернативні завдання (Літо 2022 н.р.) +
*за зразком.
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ГОРЛІВСЬКИЙ ІНСТИТУТ ІНОЗЕМНИХ МОВ
ДЕРЖАВНОГО ВИЩОГО НАВЧАЛЬНОГО ЗАКЛАДУ
«ДОНБАСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ ПЕДАГОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ»
Кафедра педагогіки та методики викладання
__________________________________________________________________
назва справи
Пропозиції методиста:_______________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Схема методичної розробки залікової справи загону
І. Загальна характеристика залікової справи загону
Захід розроблено здобувачем-практикантом
__________________________________________________________________
ПІБ студента
«______» ________________ 2022 р.
групи__________
факультету ________________________________________________________
Обладнання:
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Використані джерела:
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
________________________________________________________________
ІІ. Підготовчий етап:
1. Попередня організаційна робота з підготовки до справи з боку педагога-
організатора________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
2. Попередня робота з підготовки до справи з боку дітей
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
3. План проведення залікової справи загону
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Звіт
про результати емпіричного дослідження з теми «__________»,
здійсненого здобувачем _____ групи, факультету _______________
Результати
Дата
*** Ігротека
Пам’ятка
1. Перед початком гри треба зацікавити дітей її змістом, визначити умови
проведення гри, ознайомити з правилами, розподілити завдання.
2. Кожна гра має бути забезпечена необхідним для її проведення
обладнанням та інвентарем.
3. Необхідно широко залучити самих дітей при проведенні різних ігор у
2) "Цікаві факти"
Мета гри: Познайомити дітей між собою, розважити, сформувати
дружню атмосферу, підштовхнути до пошуку спільних інтересів, що може
стати підґрунтям для подальшої дружби між дітьми.
Вікова категорія: 12-16 років
Умови проведення гри: Організаційний період зміни (перші 3 дні),
коли діти тільки приїхали до табору і ще не знайомі між собою або знайомі
небагато.
Обладнання і інвентар: М`яч або м’яка іграшка.
Ролі: Ведучий (вожатий) та учасники (діти з загону).
Час гри: 10-15 хвилин.
Правила та умови:
Гравці передають один одному м'яч (або м'яку іграшку). Той, у кого в
руках іграшка, повідомляє групі своє ім'я та три факти про себе. Один із
них є реальним, а два інших — вигаданими. Завдання інших учасників -
визначити, який саме з поданих фактів відповідає дійсності (учасникам
пропонується почергово проголосувати за істинність кожного з фактів).
Потім учасник, який представлявся, розкриває істину: каже, який із
наведених фактів є реальним. Першим може почати ведучий, подаючи
приклад дітям та наочно показуючи правила гри, потім учасники
передають один одному іграшку по ланцюжку.
3) "Любознайки"
Мета гри: Познайомити дітей між собою, розважити, сформувати
дружню атмосферу, підштовхнути до пошуку спільних інтересів, що може
стати підґрунтям для подальшої дружби між дітьми.
Вікова категорія: 10-16 років
Умови проведення гри: Організаційний період зміни (перші 3 дні),
коли діти тільки приїхали до табору і ще не знайомі між собою або знайомі
небагато.
Обладнання і інвентар: Картки, ручка або олівець.
Ролі: Ведучий (вожатий) та учасники (діти з загону).
Час гри: 15- 20 хвилин.
Правила та умови:
Усім учасникам роздають картки у вигляді таблиці, де зазначено 10
пунктів. Напроти кожного пункту є порожній рядок, куди потрібно
записати ім'я людини, яка відповідає опису таблиці. Можливі пункти:
Людина, яка захоплюється космосом; любить відеоігри; займається
спортом; любить піцу; вміє імітувати голоси мультяшних героїв; добре
знає англійську; переглядав один фільм більше трьох разів; мріє стати
знаменитим; добре малює; гарний у математиці. Пункти можуть
змінюватись залежно від фантазії автора. Чим цікавіше питання, тим
краще. Перемагає той, хто швидше та точніше заповнить таблицю
іменами.
4) "Цікаві факти"
Мета гри: Згуртувати загін, розвинути навички роботи в команді,
розважити, розвивати креативність.
Вікова категорія: 12-16 років
Умови проведення гри: Основний або заключний етап зміни, коли
діти знайомі друг з другом.
Обладнання і інвентар: 2 аркуші паперу, 2 маркери, картки з назвами
предметів
Ролі: Ведучий (вожатий) та учасники (діти з загону).
Час гри: 10-15 хвилин.
Правила та умови:
Група гравців сідає близько ланцюжком один за одним. Перший та останній
гравець отримують по одному аркушу паперу та маркери. Останній гравець
витягає випадкову картку, на якій написано, що він малюватиме (предмет,
живу істоту тощо) на аркуші паперу. При цьому решта гравців не повинна
бачити намальоване. Після цього останній гравець малює пальцем на спині
сусіда таке саме зображення, як і на аркуші паперу. Сусід навіть якщо він не
зовсім зрозумів, що це було, малює пальцем на спині свого наступного сусіда
те, що, на його думку, було намальовано йому на спині. Перший гравець
після того, як йому намалювали щось на спині, повинен перенести це
зображення на папір. В результаті порівнюються два варіанти.
5) "Гусениця"
Мета гри: Згуртувати загін, розвинути навички роботи в команді,
розважити, розвивати креативність.
Вікова категорія: 10-12 років
Умови проведення гри: Основний або заключний етап зміни, коли
діти знайомі друг з другом.
Ролі: Ведучий (вожатий) та учасники (діти з загону).
Час гри: 5-10 хвилин.
Правила та умови:
Загін стає один за одним у колону, тримаючи сусіда попереду за талію. Після
цих приготувань ведучий (вожатий) пояснює, що загін – це гусениця, і тепер
не може розриватися. Гусениця має показати, як вона спить; як їсть; як
вмивається; як танцює. Тобто, учасники ланцюжка повинні не тільки діяти
спільно, щоб отримати потрібний результат, а й виявити креативність,
вигадуючи рухи гусениці.