You are on page 1of 15

Slika 2: Elementi informacijske pismenosti

Različite vrste pismenosti


• Bibliotekarska pismenost (engl. library literacy) se definiše kao način upućivanja i poučavanja o korištenju odredene
biblioteke, njezinih usluga i izvora. Cilj je razviti iskustvene spoznaje korištenja bibliotečnih resursa, zato se i koristi
glagol poučavati (od riječi pouka), a ne podučavati, tj. prenositi znanje.
• Predstavlja preteču informacijske pismenosti!
– Nekad: 20. vijek, 80-e godine. Student piše seminarski rad. Odlazi u biblioteku i traži savjet od dežurne bib-
liotekarke, koja ga upućuje do police na kojoj stoji nekoliko naslova o traženoj temi.
– Danas: 21. vijek. Student piše seminarski rad. Upisuje dvije do tri ključne riječi u web tražilicu (vjerojatno Google
ili neki drugi) te zadovoljan brojnošću pronadenih izvora prelista prvih nekoliko stranica linkova.

Različite vrste pismenosti


• Medijska pismenost (engl. media literacy) odnosi se na sposobnost “konzumiranja” i kritičkog razmišljanja o infor-
macijama dobijenih putem masovnih medija poput televizije, radija, novina, a danas i Interneta.
• Digitalna pismenost (engl. digital literacy) se odnosi na sposobnost čitanja i razumijevanja hiperteksta ili multimedi-
jskih tekstova, a uključuje razumijevanje slika, zvukova i teksta dinamičkog nesekvencijalnog hiperteksta.
– Konkretne vještine obuhvaćene ovim terminom uključuju donošenje suda o online izvorima, pretraživanje Interneta,
upravljanje multimedijalnom gradom, komuniciranje putem mreže.

Različite vrste pismenosti


• Računarska ili informatička pismenost (engl. computer literacy) se ostvaruje putem definisanog nivoa korištenja i
primjene (apliciranja) računarskih sistema, mreža i različitih programa.
– Treba znati razlikovati informacijsku i informatičku pismenost.
– Informacijska pismenost se bavi sadržajem, dok se informatička odnosi na tehnologiju, infrastrukturu i tehnološki
“know-how”.
– Osoba koja je informacijski pismena ne mora biti informatički pismena, mada je to u današnje vrijeme najčešće
slučaj.
– Takoder, informatički pismena osoba nije uvijek informacijski pismena. Osoba može biti izvrstan stručnjak za
računare i tehnološki kompetentan, a da istovremeno treba pomoć i savjet pri procjeni kvalitete i valjanosti infor-
macijskih izvora (u štampanom ili elektroničkom obliku) ili relevantnosti pronadene informacije.

Različite vrste pismenosti

5
Slika 3: Trump na Twitteru

Slika 4: Pravne posljedice u online svijetu 1/2.

2 Uticaj tehnologije na svijet i društvo


Uticaj tehnologije na svijet i društvo
Ciljevi koje treba postići u ovoj sekciji (narednih nekoliko slajdova):
1. Prepoznati kako sticanje novih znanja može pomoći u razumjevanju i uključivanju u politička pitanja širom svijeta.
2. Opisati kako tehnologija utiče na socijalna pitanja u različitim društvima.
3. Objasniti kako tehnologija utiče na način razmišljanja.
4. Objasniti kako tehnologija utiče na načine povezivanja ljudi (saradivanje na različitim idejama, projektima, itd.)
5. Objasniti kako tehnologija utiče na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge.

Kako ćete vi (is)koristiti znanja koje steknete na ovom studiju?

Kako tehnologija utiče na socijalna pitanja u različitim društvima.


• Društvene mreže omogućavaju okupljanje različitih grupacija ljudi u cilju razmjene ideja, mišljenja. Do sada su imale
veliki uticaj na politička dešavanja širom svijeta, uključujući i represiju i cenzuru u mnogim državama.

Društvene mreže: uticaj na poslovanje

Društvene mreže: uticaj na poslovanje


Pročitajte više na: https://money.cnn.com/2018/09/29/technology/business/elon- musk- tesla- sec- settlement/index.html

Društvene mreže: politička pitanja

Društvene mreže: politička / društvena pitanja i prirodne katastrofe


• Alati za mapiranje kriznih situacija (engl. Crisis-Mapping Tool) se koriste za skupljanje informacija iz email-ova,
tekstualnih poruka, blogova i Twitter poruka na osnovu kojih se kreira odgovarajuća mapa, koja omogućava praćenje
informacija na licu mjesta u realnom vremenu.

6
Slika 5: Pravne posljedice u online svijetu 2/2.

Slika 6: Pokretanje revolucija putem Twittera.

Slika 7: Ushahidi - Alat za mapiranje kriznih situacija

7
Slika 8: Ushahidi - Alat za mapiranje kriznih situacija

Slika 9: Uticaj različitih emisija na ljudsko i prirodno okruženje.

Društvene mreže: politička / društvena pitanja i prirodne katastrofe


• Softver se naziva Ushahidi (orig. Swahili jezik, a značenje na bosanskom jeziku je svjedočenje ili izjava), a nastao
je kao odgovor na nasilje u Keniji koje je izazvano nakon što je advokatica Ory Okolloh pokušala da upozori svijet o
dešavanjima u zemlji nakon izbora.
• Softver se još koristio u prirodnim nesrećama u Haitiju, Japanu, ili u političkim nemirima u zemljamo kao što je Čile,
Sirija, Somalija i DR Congo.

Globalna pitanja: zdravlje


1. Infektivna oboljena predstavljaju oko 1/5 ukupne smrtnosti u cijelom svijetu. Mogućnost izbijanja nekog pandemskog
oboljenja u 21. vijeku je skoro 100%.
• U ovakvim situacijama, neophodno je što brže razviti vakcinu koja može suzbiti širenje zaraznih oboljena. Treba
napomenuti da se virusi vrlo brzo prilagodavaju i poprimaju nove oblike.
• Za brzu reakciju potrebna je efikasna i brza kolaboracija naučnika na svjetskom nivou.
2. Retinalna protetika7 omogućava pacijentima koji imaju odredena oboljena retine da ponovo vide. Radi se na pro-
jektovanju čipa koji može u nekom obliku zamijeniti funkciju retine na način da se ulazna svjetlost prevodi u električne
pulseve koje mozak interpretira kao neku informaciju. https://www.youtube.com/watch?v=CiyGOUHD2nI

Globalna pitanja: okruženje


• Danas svaka osoba ima mobitel koji konstantno nosi sa sobom. Da li je moguće ugraditi atmosferske senzore koji će
pratiti kvalitet zraka i vode i slati podatke u jednu centralnu bazu podataka/web stranicu itd? Ove informacije se dalje
mogu koristiti za detekciju eventualnih problema, te praćenje trendova u našem okruženju.

Globalna pitanja: okruženje


• Razne strategije za očuvanje korištenja vode se mogu primijeniti u područjima koji imaju manjak vodenih izvora,
poput Kalifornije. Pametni senzori (npr. prskalice vode) povezani na Internet se mogu koristiti u sprezi sa prognozom
vremena da se bolje i pametnije automatizira korištenje vodenih izvora. Na ovaj način moguće je smanjiti potrošnju
vode čak i za 80%.

7
Izvor: North Carolina’s first retinal prosthesis at Duke Eye Center

8
Slika 10: RainMachine - The WiFi Forecast Sprinkler.

Slika 11: Prosječno slobodno vrijeme univerzitetskog studenta u Americi.

Digitalna nejednakost - Digital Divide


• Digitalna nejednakost, jaz ili raskorak (engl. Digital Divide) je razlika u posjedovanju i korištenju informacijsko-
komunikacijskih tehnologija (IKT) izmedu odredenih država, gradova, ili u razlici izmedu ruralnih i urbanih sredina.
• Uzroci su najčešće ekonomski, tehnološki, društveni i politički.
• Neki načini za smanjivanje digitalne nejednakosti su sticanje kompetencija novih oblika pismenosti, kao što je na primjer
informacijska pismenost, te omogućavanje pristupa novim tehnologijama onima koji ih nemaju kako ne bi bili društveno
isključeni.

Uticaj tehnologije na način razmišljanja


• Kako koristite slobodno vrijeme?

Uticaj tehnologije na način razmišljanja


• Web 2.0: Darcy DiNucci je 2004 godine u novinskom članku “Fragmented Future”, objavljenom za O’Reilly Media,
prvi put je spomenula ovaj termin.

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Web 2.0


• Web 2.0 je poslovna revolucija u računarskoj industriji uzrokovana tretiranjem mreže kao platforme i nastojanje da
se shvate pravila uspjeha na toj novoj platformi.
• Filozofija uzajamnog povećanja kolektivne inteligencije i dodane vrijednosti za svakog sudionika dinamičkim stvaran-
jem i dijeljenjem informacija.
• Poboljšana ili unaprjedena verzija Web 1.0, u kojoj se poboljšanje odnosi na prijelaz sa statičkog na dinamički sadržaj
obično kreiran od strane korisnika. Akcenat nije na tehničkom unaprjedenju, nego načinu korištenja web platforme.
• Društveno umrežavanje je sinonim za Web 2.0.
• Primjeri su znatno sadržajem bogatije aplikacije, web orjentisane arhitekture (u odnosu na prijašnje desktop arhitekture)
i društvene mreže.

9
Slika 12: Razlika izmedu We 1.0 i 2.0.

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Web 2.0


• Primjer aplikacija:
– Usluge: Google Maps
– Web aplikacije: Google Docs, Flickr
– Dijeljene video sadržaja: Youtube
– Wiki: MediaWiki
– Blogovi: WordPress
– Društvene mreže: Facebook
– Micro blogging: Twitter
– Podcast: Anchor
– Dijeljenje muzike: Soundcloud
– i mnogo drugih!

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Web 3.0


• Web 3.0: inteligentna mreža ili treća generacija internet baziranih usluga.
• Definisan je 2006 godine od strane John-a Markoff-a (New York Times).
• Cilj koncepta je razumjevanje ljudskih akcija i ponašanja na Internetu, a ne samo načina povezivanja stranica i
linkova. Računar mora biti u stanju da sačuva i razumije ovakve akcije.
• Bolja umreženost i povećana integracija sa trendovima poput: semantička mreža, data mining, mašinsko učenje,
procesiranje prirodnog govora, vještačka inteligencija i druge trendove u vezi sa mašinski razumljivim informacijama.
• Primjer aplikacija: Google Voice search, Apple Siri.

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Web 3.0

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: šta nas čeka u budućnosti?

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: šta nas čeka u budućnosti?

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Kognitivni višak


• Novi pojam kognitivni višak (engl. cognitive surplus) opisuje vezu izmedu (našeg) slobodnog vremena i alata za
kolaboraciju (neko kreativno djelovanje) sa drugim ljudima širom svijeta u cilju keiranja boljeg i kooperativnijeg svijeta.
• Koliko slobodnog vremena imamo?
• Estimacija je da ljudska populacija ima jedan trilion sati godišnje slobodnog vremena!
• Na ovaj način neki od projekata poput Ushahidi ili Witness Project su nastali.
• Kako motivisati ljude da svoje slobodno vrijeme provedu za altruističke ciljeve?
8
Izvor: Radar Networks & Nova Spivack, 2007. http://www.radarnetworks.com
8
Izvor: Radar Networks & Nova Spivack, 2007. http://www.radarnetworks.com
9
Izvor: Clay Shirky at TED@Cannes, How cognitive surplus will change the world

10
Slika 13: Primjeri aplikacija koji se koriste u Web 3.0.

Slika 14: Razvoj interneta u budućnosti - tehnički kontekst.

Slika 15: Razvoj interneta u buducnosti - društveni kontekst.

11
Slika 16: blend.io: razmjena pjesama zajedno sa elektronskim postavkama u cilju stvaranja kreativnih djela.

Slika 17: Kickstarter front page

Uticaj tehnologije na način razmišljanja: Altruizam


• Moderne teorije motivacije su pokazale da sljedeće tri karakteristike motivišu ljude da svoje slobodno vrijeme posvete
altruističkim ciljevima:
– Autonomija: Sloboda rada bez konstantnih uputa i kontrole.
– Vještina: Osjećaj samopouzdanja i uzbudenja prilikom primjene ličnih vještina, kao i značajan progres u postizanju
većeg nivoa sposobnosti.
– Svrha: Razumjevanje da radite na projektu koji je veći od vas samih.
• Kombinacija motivacije, tehnologije i kognitivnog viška vrlo često je pokretačka snaga koja se nalazi iza projekata
koji mijenjaju svijet.

Uticaj tehnologije na načine povezivanja ljudi


• Saradivanje ili kolaboracija (engl. collaboration) je medusobni rad u cilju ostvarivanja nekog zajedničkog cilja ili ciljeva
od strane dvije ili više osoba.
• Povezivanje putem muzike: Kreiranje i djeljenje muzike, kao i djeljenje el. postavki u cilju stvaranja zajedničkih
kompozicija (blend.io).
• “100 likes” omogućava da se kompozicija može dalje prodavati zainteresovanim stranama.

Uticaj tehnologije na načine povezivanja ljudi


• Povezivanje putem biznisa: kickstarter.com
• Grupno finansiranje ili crowdfunding - Način generisanja kapitala za pokretanje biznisa u vidu donacije manje sume
novca od velike grupe ljudi, koji za uzvrat dobiju neku satisfakciju za svoju donaciju.
• Do danas je putem kickstartera skupljeno preko 2 milijarde dolara za različite projekte.

Uticaj tehnologije na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge


• Tehnologija utiče na sve aspekte na koji odlučujemo šta kupujemo i kako kupujemo proizvode i usluge.
• Tehnologija ima uticaj na strategije prodaje, kao i na mehaniku kupovine i vlasništva proizvoda.
• U narednim slajdovima pogledat ćemo kako tehnologija utiče način na način kako biramo i konzumiramo
proizvode i usluge, kao i odnos izmedu prodaje pristupa u odnosu na vlasništvo proizvoda.

Uticaj tehnologije na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge: Marketing


• U današnje vrijeme većina novih marketing strategija pretpostavlja da svaki kupac ima mobilni telefon, kameru
i pristup internetu.
• QR (engl. Quick Response) kod omogućava brzo čitanje informacija sa komadića papira. Informacije koje kod nosi su
obično linkovi na online informacije ili video sadržaj.
• Razne studije su pokazale da 82% kupaca prvo provjere informacije na svom mobilnom telefonu prije nego kupe novi
proizvod.
• Aplikacije poput ShopSavvy ili RedLaser mogu skenirati kod i uporediti cijene u susjednim prodavnicima.

12
Slika 18: Primjer QR koda

Slika 19: Primjeri projekata koji koriste princip iznajmljivanja.

Uticaj tehnologije na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge: Marketing


• Crowdsourcing je neologizam nastao spajanjem engl. riječi crowd (skupina, masa) i outsourcing (angažovanje spoljnjih
saradnika za neki zadatak ili aktivnost).
• Predstavlja fenomen pod kojim se podrazumjeva praksa dobijanja potrebnih usluga, ideja ili sadržaja traženjem doprinosa
od širokog kruga pojedinaca, grupe ljudi i posebno online zajednice, a ne na tradicionalan način od zaposlenih ili spoljnih
saradnika po ugovoru.
• U praktičnom smislu, može podrazumjevati praćenje navika korisnika usluge u cilju pružanja kvalitetnijih i pravovremenih
usluga.
• Napredne kompanije koriste ove informacije da unaprijede proizvode i usluge nudeći korisnicima manje cijene.
• Postoji veliki broj primjera ove prakse i u našem društvu. Često se izdaju kartice koje se nazivaju kartice lojalnosti.
Usluga koja se nudi korisnicima su razni popusti cijena, a za uzvrat korisnik pristaje na skupljanje podataka o potrošnji.
Ovi podaci se zatim koriste za analizu potrošačkih navika.

Uticaj tehnologije na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge: Pristup vs vlasništvo
• Čak i ideja o vlasništvu prolazi kroz proces evolucije.
• Danas je moguće iznajmiti bicikl ili auto bez puno papirologije i/ili čekanja.
• Primjeri: Call a Bike (Berlin), Citi Bike (NY), Bird Scooter (SF, LA), ZipCar (USA), i dr.

Uticaj tehnologije na način na koji biramo i konzumiramo proizvode i usluge: Pristup vs vlasništvo
• Ideja o djeljenju pristupa se proširila i na manje biznis modele.
• Swap.com omogućava “kupovinu” knjiga, odjeće, video igara zamjenom za druge proizvode. Npr. možete zamijeniti
sanke za dječiji krevetić!
• Kolaborativna potrošnja je termin kojim se opisuje pojava medusobnog udruživanja u cilju korištenja odredenog
proizvoda na efikasniji način.

3 Uticaj tehnologije na način življenja


Uticaj tehnologije na način življenja
Ciljevi koje treba postići u ovoj sekciji (narednih nekoliko slajdova):
1. Objasniti šta se podrazumjeva pod računarskom pismenošću.
2. Objasniti uticaj računarske pismenosti na razne vrste karijera.

Kako tehnologija utiče na vašu karijeru?

Šta znači biti računarski pismen?


• Da li znate sve pojmove sa oglasa za prodaju računara?
• CPU? DDR4? GB, GHz? Cache? Gigabit? Ethernet? SATA? RAID? USB? DVI?
• Koliko brzo procesor treba da radi? Koliko memorije je potrebno za odredeni zadatak? Koja je brzina pristupa memoriji?
Koja je brzina slanja podataka preko mreže?

13
Slika 20: Primjer oglasa za prodaju računara.

Slika 21: Šta podrazumjeva definicija pismenosti?

Šta znači biti računarski pismen?

Šta znači biti računarski pismen?


• Znati izbjeći hakere i viruse
• Zaštititi svoju privatnost
• Razumjeti stvarne rizike
• Efikasno koristiti web-a
• Znati izvjeći razne online smetnji poput spam-a, adware-a i spyware-a
• Znati održavati (engl. maintain), unaprjediti (engl. upgrade) i rješavati odredene probleme na računaru (engl. trou-
bleshooting).

Šta znači biti računarski pismen?


• Biti računarski pismen podrazumjeva poznavanje trenutnih tehnologija u upotrebi, kao i upućenost u nove tehnologije
na pomolu, zajedno sa razumjevanjem kako one utiču ili će uticati na vaš život.
• Da li USB 3.0 stick možete povezati za USB 2.0 portom?
• Možete li vaš TV povezati na mrežu?
• Kako sačuvati integritet podataka?
• Kako efikasno pretraživati internet?
• Kako prezentovati vaše ideje i projekte?
• itd.

4 Uticaj tehnologije na razne karijere


Informaciona ili informatička tehnologija
• Informaciona ili informatička tehnologija (IT) je oblast fokusirana na upravljanje (menadžment) i procesiranje
informacija, kao i na automatsku ekstrakciju informacija (obično iz skupa podataka).

14
Slika 22: Akumulacija podataka.

Informaciona ili informatička tehnologija


• Podrazumjeva rad sa računarima, telekomunikacijama i razvojem softvera.
• Očekuje se da će do 2030 godine 60% poslova biti zamijenjeno računarima.
• U nastavku ćemo analizirat uticaj tehnologije na različite vrste karijera, kao npr. na sljedeće oblasti:
– prodaju,
– umjetnost,
– edukaciju,
– provedbu zakona,
– medicinu,
– nauku i
– psihologiju.

Uticaj IT-a na prodaju


• Big Data je naziv sa izučavanje i aplikaciju izuzetno velikuh skupova podataka koji se generiše u svakom trenutku na
Internetu.
• Postavlja se pitanje kako iskoristiti ove podatke, tj. kako izvuči informaciju koju možemo koristiti?
• Data mining ili analiza podataka je nova oblast u polju informatike koja se bavi otkrivanjem novih obrazaca u
velikim skupovima podataka. Cilj je ekstrakcija znanja iz postojećih podataka, kao i transformacija ovog znanja
u nove oblike podesne za dalju upotrebu.
• U prodaji je moguće skupljati podatke o prodaji robe i na osnovu tih podataka generisati informacije kada i koliko novih
artikala naručiti.
• Ovo omogućava i praćenje navika kupaca, tj. bezbroj novih strategija kako optimizirati prodaju, kao i učiniti kupce
zadovoljnim i sretnim.
• Kako Amazon ili Netflix generišu liste šta kupiti ili gledati sljedeće?

Uticaj IT-a na umjetnost


• Veliki broj alata za kreiranje umjetničkih djela doveo je do toga da studenti umjetnosti ne mogu izučavati isključivo
tradicionalne tehnike, nego je i njima neophodna računarska pismenost.
• Veliki broj umjetnika danas isključivo koristi računare za izradu svojih umjetničkih djela. Primjer aplikacija: Adobe
Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Painter, Inkscape, itd.
• Kako omogućiti širim masama uvid u umjetnikova djela i na taj način povećati promet?

Uticaj IT-a na umjetnost


• MoMA (NY’s Museum of Modern Arts) multimedijalni vodiči kroz različite postavke.

Uticaj IT-a na edukaciju


• Elektronske knjige, courseware poput Moodle, Piazza, Coursera, i dr. platforme omogućavaju brži pristup informacijama
(ali ne podrazumjeva uvijek i kvalitet informacije).
• Simulacijski alati predstavljaju odličan primjer alata za efikasnije učenje. Carnegie Mellon University Time Machine
je samo jedan primjer.
9
Izvor: https://futurism.com/videos/ai-dance-music/
10
Izvor: http://timemachine.cmucreatelab.org/wiki/Main Page

15
Slika 23: Čovjek kao muzički instrument.

Slika 24: Evolucija multimedijalnih vodiča kroz historiju.

Slika 25: Primjer aplikacije Time Machine.

16
Slika 26: Virtuelni muzej.

Slika 27: Primjena računarstva u oblasti provedbe zakona.

Uticaj IT-a na edukaciju


• Google Art Project (googleartproject.com): posjete virtuelnim muzejima.

Uticaj IT-a na provedbu zakona


• Računari su sastavni dio policijskih automobila i pokretnih kriminalističkih vozila, koji mogu na ubrzan način riješiti
manje ili veće zločine.
• Primjer alata koji se koristi za dobijanje informacija je sistem za rekonstrukciju lica, kao što je prikazano na slici.

Uticaj IT-a na provedbu zakona


• Različite baze podataka omogućavaju policajcima i detektiva uvid u historijske zločine i dokaze u cilju pronalaženja
obrazaca ponašanja i sličnosti kriminalnih aktivnosti.
• Računarska forenzika omogućava analizu računarskih sistema koristeći specijalizirane alate u cilju skupljanja novih
legalnih dokaza.
• Npr. američki državljanin Steven Zirko osuden je na bazi računarske forenzike, jer je koristio internet pretraživač za
pretraživanje pojmova poput “kako iznajmiti plaćenog ubicu”.

Slika 28: Primjena računara u računarskoj forenzici.

17
Slika 29: Primjer digitalnog čipa za identifikaciju.

Slika 30: Digestivni mikročip.

Uticaj IT-a na medicinu


• Digitalni čipovi za identifikaciju osoba - VeriMed.
• Čipovi se mogu ugraditi ispod kože a veličine su zrna riže.
• Kada se izlože radio talasima odašilju serijski broj prema skeneru. Skener se dalje može povezati na bazu podataka i iz
nje isčitati sve podatke koji se nalaze u vezi sa osobom.

Uticaj IT-a na medicinu


• Digestivni mikročipovi imaju ugradene senzore koji mogu odaslati informaciju doktoru. Veličina senzora je veličine
zrna pijeska.
• Nakon uzimanja tablete počinje se generisati odredeni nivo napona koji omogućava slanje informacija na parče elektronike
koji se aplicira na koži. Ona dalje šalje informacije do udaljenog računara na osnovu koga se vrši monitoring odredenih
parametara (otkucaja srca, šablona disanja, temperaturu i td.).

Uticaj IT-a na medicinu


• Ekso proteze (engl. exo prosthetic devices) se kreiraju korištenjem 3D printera, 3D skenera i složenog 3D softvera za
modeliranje.
• Na ovaj način smanjuje se količina posla potrebnog za proizvodnju proteze, a samim time uredaj postaje jeftiniji, a u
zavisnosti od materijala i lakši, kao i atraktivniji.

11
Izvor: http://www.implantable-device.com/2011/12/30/verimeds-human-implantable-verichip-patient-rfid/
12
Izvor: Rūta Grašytė, Incredible See-Through Prosthetics 3D-Printed From Titanium

Slika 31: Izgradnja ekso proteza uz pomoć tehnolgije.

18
Slika 32: Estimacija prognoze vremena uz pomoć superračunara.

Slika 33: Galassi grobnica iz 650 B.C. koja se nalazi u drevnom italijanskom gradu Caere.

Uticaj IT-a na nauku


• Kreiranje prognoze vremena na osnovu odredenih naučnih/matematičkih estimacija ima veliki uticaj na očuvanje
broja života širom zemlje.
• Ovakvi problemi najčešće zahtjevaju korištenje superračunara koji ima mogućnost izvršavanja 4 triliona operacija u
sekundi!
• Prognoze vremena se generišu korištenjem matematičkog modela u simulaciji, koji generiše velike količine podataka koje
treba analizirati i to je posao današnjeg metereologa.

Uticaj IT-a na nauku


• Drugi primjeri uključuju korištenje 3D skenera i softvera za manipulaciju slikama kako bi se re-kreirala odredena iskustva
u arheologiji, što omogućava široj javnosti povratak u prošlost, ali prestavlja i odličan alat za studente i istraživače.
• Ova tehnologija omogućava pristup odredenim područjima sa udaljene lokacije, što znači da istraživanje možete raditi i
sa neke druge lokacije na planeti Zemlji.

Uticaj IT-a na psihologiju


• Meduljudske ili interpersonalne vještine su od velikog značaja za napredovanje u današnjem društvu. Postoji veliki broj
osoba sa odredenim poremećajima iz autističnog spektra, koji ne mogu ostvariti dobar očni kontakt ili reagovati na neke
društvene okolnosti.
• MACH ili My Automated Conversation CoacH je sistem razvijen od strane MIT Media Lab-a koji pomaže ovakvim
osobama. afektivno računanje

Uticaj IT-a na psihologiju


• Afektivno računarstvo ili vještačka emocionalna inteligencija (engl. emotion AI ) je studija i razvoj sistema i uredaja
koji ima mogućnost prepoznavanja, interpretacije, obrade i simulacije afektivnih stanja ili iskustva ljudskih osjećaja ili
emocija (u engl. jeziku se koristi riječ affect koja znači iskustvo osjećaja ili emocije).

Slika 34: My Automated Conversation CoacH

19

You might also like