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실내건축디자인론 중간고사
실내건축디자인론 중간고사
1. 실내디자인의 의미
-내부 공간을 계획하고 설계하여 기능을 갖추면서도 미적인 측면을 고려한 인간 위주의 공간을
꾸미는 행위
(1)효율성(=기능성)
(2)경제성
(3)심미성
(4)개성
3. 실내디자인의 조건
(2)기능적 조건(공간의 규모, 공간의 배치, 작업의 편리성, 동선의 효율성)-공간에서의 배치계획 및
편리성, 효율성 등 인간생활의 편의를 고려하는 것을 의미
4. 실내디자인의 분류-사무실, 상점, 병원, 호텔, 레스토랑, 카페, 백화점, 주택, 전시공간 디자인 등
(1)사용목적에 따라
판매이익을 추구하는 상업적 공간, 공간의 목적과 용도에 따라 디자인의 특징이 달라짐, 트렌드에
민감
(2)활동내용에 따라
5. 실내디자인의 과정
6. 실내디자인에서 고려해야 할 요인
04. 환경
05. 자원
7. 실내디자인 전문분야
내부공간이나 가구, 조명 등을 디자인하고 기획, 디자인 의뢰자의 의견을 최대한 고려하여 디자인,
공간의 기능에 따라 구획을 구분, 동선계획을 세움, 새로운 재료에 대해 충분한 자료조사를 마친 후
재료에 대한 계획을 세움, 색채에 대한 종합적인 계획을 세움, 소방법 및 제반 법규를 파악
12. 실내디자인의 현재
(1)유니버설 디자인
(2)친환경 디자인
범죄 예방 디자인->생활안심디자인
13. 실내디지인의 미래
미래의 실내디자이너는 창의적인 능력과 가치 그리고 공학적, 기술적 노하우의 축척을 기초로 하는
감성 공학에 관심 가져야됨
사물인터넷(IoT): 사물에 센서를 부착해 실시간으로 데이터를 인터넷으로 주고받는 기술이나 환경을
의미
1. (개념요소+시각요소)+상관요소
-개념요소: 점, 선, 면, 입체
(1)점
(2)선
01. 수평선: 바닥이나 천장등의 건물구조에 많이 이용-평온, 평화, 고요, 넓음, 안정, 휴식
04. 곡선: 부드럽고 우아한 느낌을 주며 시선을 집중시키는 효과가 있다.-여성적, 우아함, 유연함,
경쾌함
(3)면
-벽, 바닥, 천장을 어떻게 조합하고 연결되는지에 따라 공간의 이미지는 달라질 수 있다.
-수평면: 안정감/ -수직면: 긴장감, 확장감/ -경사면: 기울어진 면(실내에서는 강조 or 동적인 효과)
-실내에서 평면과 곡면을 적절히 사용하여 대비시키면 공간의 미적 효과를 높일수 있다.
(4)입체
3. 시각요소: 실제 눈을 통해 볼 수 있는 요소
(1)형/형태
-형태의 분류
01. 자연적 형태
(2)크기
-개체의 크고 작음은 공간감과 관련이 깊음
(동일한 대상을 확대하여 보거나 축소하여 만나게 되면 공간과 형상은 모두 다른 분위기를 만들어냄)
(각각의 크기에는 적절함이 존재하고 그것의 변용은 유사한 감정안에서 다른 분위기를 만들어냄)
(3)질감
-질감은 소리의 흡수와 반사에 영향을 미침(단단하거나 매끄러운 질감: 소리 반사/ 부드럽고 거친
질감: 소리 흡수)
(4)색채
-색채조화
01. 유사조화: 색상이 같은 성격이나 비슷한 성격(서로 잘 어울리는 것)-통일성, 부드러운 분위기
(1)공간
-공간분할
03. 지각적 구획: 조명, 마감 재료의 변화, 통로나 복도공간 등의 공간형태의 변화로 분할
(2)동선
Week4_실내건축디자인의 원리
1. 디자인 원리
2. 균형
-대칭적 균형: 수학적 완결성이 있음/ 비대칭적 균형: 표현에 따라 더욱 흥미를 일으킬 수 있으며,
개성적 형태를 만들어냄
02. 시각적 균형
명도, 채도, 주목성 등 색상 특징을 활용하여 시각적 균형 맞추기 가능, 의도적 불균형 만들어내기도
가능
03. 대칭균형
-편안함을 느낌
04. 비대칭균형
05. 방사형균형
3. 리듬
01. 반복
-어떤 체계를 가지고 점점 커지거나 강해지는 것(채도가 점차적으로 달라지거나 형태의 크기가
커지거나 길어지거나 작아지거나 모양이 점점 다른 모양으로 바뀌거나)
4. 조화
5. 강조
-크기를 예외적으로 달리하여 강조, 재료의 질감이나 색의 변화로 대비를 주어 강조, 선의 방향이나
기울기를 변화시켜 대비시킴으로써 강조, 조명을 사용하여 강조 등
6. 비례
-황금비례
-시각적 비례 중요
7. 스케일
(1)휴먼 스케일
(2)고정관념에 의한 스케일
-대중적인 공간의 실내는 대부분의 사람들이 천장이 높고 웅장해야 한다는 고정관념을 가지고 있다.
-교회와 성당의 경우, 대부분의 천장이 높고 장엄하다.
(3)주변환경에 의한 스케일
Week5_실내건축공간의 요소
1. 공간
실내공간요소: 바닥, 벽, 천장, 개구부(문/창문) / 가구, 조명
<공간구성요소>
-가동적요소: 가구, 조명
2. 바닥
3. 벽
02. 시각적 개방(반폐쇄적): 주변공간에 제한함으로서 공간에 시각적인 연속성을 주면서 감싸인
분위기를 조성
4. 천장
5. 개구부
-문, 창문을 총체적으로 말하며 동선이나 시선의 흐름, 가구배치에도 결정적 영향을 미침
-개구부의 역할: 01. 건물외관에서는 표정의 포인트가 되고 건물자체와 균형, 02. 실내에서는 눈이
되어 외부와 내부를 연결시키고 자연과 결합
-문, 창문 안나옴
6. 계단
직선 계단->계단참이 없는 유형
나선형 계단->공간의 면적을 최소화할 수 있는 효율적 배치가 가능, 형태만으로도 조형미 연출가능
7. 가구
-동선 짧게 배치(상업공간->동선길게배치)
8. 조명
(1)기능성
(2)심미성
(3)경제성
(4)친환경성(작년출제)
자연건조법, 인공건조법
3. 유리
-문의 재료로 사용되는 유리는 안전과 보안을 고려하여 창유리보다 더 높은 강도가 요구된다.
유리의 재료적 특성: 강도와 경도가 높지만 충격에 대한 파괴성이 강함, 상대적으로 무겁다,
화학적으로 유리는 고체가 아님
4. 금속
-강도에 비해 가볍다.
-불연재료이다.
5. 석재
-값이 비싼 고급재료이다.
안전기능, 은폐기능, 물리적 기능, 심리/생리적 기능, 커뮤니케이션 기능, 식별/아이덴티티 기능, 상징
기능, 미적표현 기능
(1) 색상
(2) 명도
(3) 채도
4. 색의 지각
-명시성(=시인성) 자체만으로도 눈에 띔
-경연감: 시각적으로 딱딱하게 느껴지거나 부드럽게 느껴지는 효과로 명도, 채도의 영향을 받는다.
5. 색의 배색
02. 보색조화: 색상환에서 반대에 위치한 색을 배색하는 방법, 역동적, 흥미로운/ 잘못사용하면 두
색이 서로 충돌하는 부조화 현상
-직접 보색조화
-이중 보색조화
-이분 보색조화
04. 단색조화: 한가지 색상에서 명도와 채도의 변화에 의한 동색계의 배색(단조로움에 유의), 가장
쉽게 통일감
6. 색채조절 및 계획