Professional Documents
Culture Documents
(Kabanata Ii
(Kabanata Ii
Kaugnay na Literatura
Mobile Gaming
device o cellphone.
mga ito bilang isang karaniwang libangan gaya ng Angry Birds, Plants vs
Zombies, Fruit Ninja, and Temple Run na pampalipas-oras lamang. Ang mga
at ilang taon pa bagomaging higit sa pampalipas-oras ang mga ito. Ang mobile
humantong sa pangunguna nito sa uringonline gamingat hindi lang dahil ang mga
Mobile Games
computer network. Isang uri ng online game ang mobile games. Madalas na
Maraming mga online games (mobile) ang may online na komunidad, na nagiging
Ang mobile games ay mga laro na dinisenyo para sa mga mobile devices,
(PDA), tablet PCs at media players. Ang mobile games ay sinasaklawan mula
Ang Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) ay isang sikat na laro na kilala sa
Montoon. Ito ay sadyang dinisenyona laruin sa mga mobile phones na maaari ring
laruin sa PC gamit ang Android or IOS emulator. Katulad nito ang iba pang
Lopez na pinamagatang “On The Know: Mobile Legends: Bang Bang”, isa
at League of Legends)
Epekto ng Paglalaro
gawin sa araw na iyon at nasasayang lang ang kanilang orassa paggugol doon
imbes na bigyang pansin ang mga makabuluhang bagay katulad na lang ng pag-
aspetong sosyal.
gumagamit ng online games sa iba’t ibang panig at dako ng mundo kada araw.
tao nga ang gumamit nito, siguradong milyun-milyon ang kita lalo na kung sikat
ang nagawang laro. Tinutukoy din ditto ang mga malawakang pandaraya sa
nagiging tamad dahil sa paglalaro ng online games, nagiging tamad na rin silang
mag-aral o tumulong sa mga gawing bahay. Bumababa na rin ang kanilang mga
Kaugnay na Pag-aaral
Ayon sa jepoy.info, simula pa noong dekada `90, marami nang pag-aaral
-siyam (29). Hindi pa tiyak ang istatistikang ganito sa Pilipinas, subalit maaaring
pareho ang mga pigura o kung hindi man ay hindi rin nalalayo.(jepoy.info)
Ayon kay Yee, may iba’t ibang dahilan ang mga naglalaro ng computer games.
Nagawa niyang i-grupo ang mga dahilang ito sa lima at ito ayang mgasumusunod:
linggo. (jepoy.info)
Ayon pa rin sa kanyang pag-aaral habang ang isang lalaki ay tumatanda at
Questions,maaaring obserbahan ang mga ito sa kung ano ang mga hakbang na
ang mga rekomendasyon upang pag-aralanang iba’t ibang salik kasama na ang
Camacho Jr. tungkol sa epekto ng computer saming sa mga high school student sa
nakatuntong ngkolehiyo
Epekto ng Paglalaro
Ang computer games ay mahirap tanggihan lalo na kung ito ay nasa paligid
ng ating mga alalahanin Ngunit itodin ay may mga masamang naidudulot sa atin,
ituturing na bang isang mental illness ang Video Gaming Addiction. Bagaman
May mga kaso sa ibang bansa tungkol sa mga negatibong epekto ng paglalaro
imahinasyon ng isang manlalaro. Ito yung mga ginagamit nila sa pag aaral o mga
Tungkulin ng mga kabataan ang mag aaral. Kapag ang kabataan ay napagod na
maaaring gawinnila. Una ay ang magpahinga o matulog para may lakas sila upang
pag-aaral.
games lalo na kung nakasasama ba sa atin ito may dala rin naming magandang
angating pagiisip. Pero kung abusado ang gagamit nito ay maaaring maapektuhan
dahil tinlakaysa mga artikulo o akda ang nais talagang malaman ng mga
mananaliskik na kung ano ang epekto ng online games sa mga kabataan o mag-
Niiba naman ito dahil hindi sa aspetong sosyal ang epekto ng online games sa
pagkakatulad.
Napapabayaan ang pagaaral atnasasayang dapat ang oras na dapat nilang gugulin
Naiiba naman ito dahil hindi lahat ng online games ay nakasasama sa mga
bata. Meron ding educational games tulad ng puzzles, maze atbp na tumutulong sa
mga bata ng matutong bumuo ng mga bagay na walang gamit na tulong galing sa
kanilang mga magulang. Naiiba ringsa aspeto ang pagaaral ng mga awtor at
ng mga mag-aaral.
Ayon pa sa pag-aaral ni Catayco, hinikayat niya ang mga bata na maglaro ng
mga puzzle, maze, o kaya adventure games. Para maiwasan ang maraming
pagsali sa mga pagkawasak, pero hindi lang sila tagamasid. Ayon sa Wikipedia,
Ayon sa isang sulat niRafael Cabredo, isang faculty sa De La Salle, nag simulang
maglaro ang isang bata sa Amerikasa edad na anim (6) na taon at ang average na
Ayon pa sa Wikipedia may iba’t ibang dahilan ang paglalaro ng Online Games
kalusugan, hindi nagiging ang kopang ating tulog maging ang ating
target sapagkat hindimalayo na mas marami pang bata ang mahuhumaling din sa
mga Online games. Ayon kay Jane M. Healy, Ph.D. sa kanyang survey at
aralan ang iba’t ibang salik kasama na ang sikolohiya ng mga Online Games at
ng online games.