You are on page 1of 29

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI

VIỆN SƯ PHẠM KỸ THUẬT

BÀI SỐ 6
TƯỞNG TƯỢNG VÀ TƯ DUY SÁNG TẠO

TS HOÀNG THỊ QUỲNH LAN


Khoa Viện Sư phạm Kỹ thuật
https://en.wikipedia.org/wiki/Drip_painting

2
Đổi mới là
“đổi mới là việc sử dụng các kiến thức mới nhằm cung cấp các

sản phẩm và dịch vụ mới đáp ứng nhu cầu của khách hàng”
Allan Afua, 2003, Innovation management

1. Đang ở đâu? = CŨ
2. Sẽ đi đến đâu? = MỚI
3. Làm thế nào để đến đó?
Đóng góp
Kaufman và Beghetto (2009).

Hành động sáng tạo nổi


Giải gắn với bật cho nhân
Hành động
thích/diễn chuyên môn, loại
sáng tạo
giải mới lạ chyên gia

Cái mới có nhiều cấp độ 4


Sáng tạo là khả năng phát triển các
sản phẩm nguyên bản, chất lượng
tốt hơn cho sản phẩm mà được cộng
đồng chấp thuận
Van Tassel-Baska, J (2004)

Sáng tạo là sự kiến tạo xã hội


TẠO DẤU ẤN RIÊNG – CÁI MỚI
Sáng tạo và sự lan tỏa
Trí trưởng tượng là một trong yếu tố quan trọng

Chuyên môn Tư duy sáng tạo

Động lực

Teresa Amabile
8
TƯỢNG TƯỢNG

Là một quá trình nhận thức

Phản ánh

◦ những cái chưa từng có trong kinh nghiệm của cá nhân

◦ bằng cách xây dựng những hình ảnh mới trên cơ sở những biểu

tượng đã có
Sáng tạo là gì?

Là khả năng tưởng tượng có trách nhiệm

Là khả năng tưởng tượng hoặc phát minh

một cái gì đó có giá trị


Thấu cảm chính là trọng tâm của
thiết kế. Không có sự thấu hiểu về
những gì người khác nhìn thấy, cảm
thấy và trải nghiệm thì thiết kế cũng
chỉ là việc làm vô nghĩa
Tim Brown, CEO của IDEO
Quan sát

Đặt mình
Đồng vào vị trí
cảm của người
khác

Khảo sát Phỏng vấn


12
1. Why – how – what
2. Sơ đồ thấu cảm
3. 5 why
4. Nghiên cứu trên
hình ảnh và video

13
Ngăn chặn

Giải quyết VĐ

Cải thiện chất lượng Sakichi Toyoda 15


Người dùng là ai?

Định
nghĩa

Nhu cầu chưa


được thỏa mãn Tại sao vấn đề
là gì? này quan trọng?
16
Một phát biểu vấn đề tốt là bao gồm: (a) những gì đã biết; (b) những gì chưa biết
và (c) những gì đang tìm kiếm Edward
Hodnett

17
Số lượng > chất lượng
Không phê phán
1. Sáu chiếc mũ tư duy
2. Note
3. SCAMPER
4. Phân tích hình thái Ý tưởng

Kỹ thuật Phác thảo


18
SCAMPER:
+ Substitute (thay thế)
+ Combine (kết hợp)
+ Adapt (thích ứng)
+ Modify (chỉnh sửa)
+ Put to another use (dùng vào việc khác)
+ Eliminate (loại bỏ)
+ Reverse (sắp xếp lại/đảo ngược?).

19
Thay thế - hoán đổi
Kết hợp – hòa trộn

Công tắc điện nam châm


Thích ứng

Thích nghi mục tiêu mới


20
Dùng
vào việc
khác

21
Đảo ngược

22
Loại bỏ

23
Chỉnh sửa

24
Thích nghi
Thay thế Kết hợp Điều chỉnh
Con người, vật thể, địa điểm, sản phầm, dịch vụ khác, mục Tái cấu trúc? Hiệu chỉnh? Giảm
quy trình, phương pháp, yêu đích và mục tiêu khác, kết hợp tải? Hình dáng, kích thước, công
cầu, cách nhìn nguồn lực mới năng….

Đổi cách dùng Loại ra Sắp xếp lại


Trong lĩnh vực mới nào, đối Cấu trúc, trật tự, quy trình
Đơn giản hóa, cải thiện, loại
tượng mới nào, công dụng
bỏ
nào khác?
Số lượng
Chắp ghép Liên hợp
Kích thước

Loại suy Điển hình Nhấn mạnh


hóa
Thấu cảm Ý tưởng

Xác định vấn đề Thử nghiệm Tạo mẫu 27


28
Dám khác biệt để tỏa sáng

6/21/2021 29

You might also like