You are on page 1of 1

Ang mabilis na pag-unlad ng teknolohiya na nag-udyok sa panahon ng impormasyon ay

naging batayan para sa pagtukoy ng kapangyarihan sa mga modernong lipunan. Ito ay isang
malawak na tinatanggap na katotohanan na walang modernong ekonomiya ang maaaring
umunlad nang walang integral na teknolohiya ng impormasyon at imprastraktura ng
telekomunikasyon. Maraming iba't ibang problema sa consumer ang nangyayari sa pagtaas ng
presyo. Nangyayari ang mga isyung ito sa pamamagitan ng malawak na hanay ng mga
serbisyo mula sa mga problema sa consumer ng retail service, mga problema sa consumer ng
sasakyan, mga problema sa credit ng consumer, at higit pa. Ang isang problema sa internet
bilang consumer na nakakuha ng aking pansin sa maraming pagkakataon lalo na sa panahong
ito marahil dahil sa karanasan sa pagdedeliver sa kumpanyang shopee ay ang Internet Fraud
sa kabuuan, lalo na sa social media. Ang Internet ay mabilis na nagiging isang bagay na
malawakang ginagamit ng maraming tao sa buong bansa at mundo, Ang mga tao ngayon ay
nagpapatakbo ng mga kumpanya, at gayundin ang mga negosyo sa pamamagitan ng social
media. Mayroong maraming mga pagkakataon kung saan ang mga bagay ay mali ang
representasyon sa Internet, at madalas na nangyayari ang pandaraya. Ang mga benta sa
internet at mga scam ay maaaring ipakita sa pamamagitan ng online na pag-order. Nagkaroon
ng maraming mga kaso kung saan ang isang mamimili ay bumili ng isang produkto online at sa
kasamaang-palad ang item ay hindi kailanman naihatid sa bumibili. Isang problema ng
consumer na paulit-ulit na nangyari ngayong taon sa aking paunawa ay ang mga oras na
binabayaran ng mga tao ang isang bagay na hindi nila natatanggap. Mayroong maraming mga
kaso kung saan ang mga tao ay nag-order ng isang partikular na produkto, o item online na
may pag-asang maihatid, at hindi nila ito nakuha. Ang isang partikular na halimbawa ng
problema ng consumer na napansin ko ay ang dami ng pandaraya sa ticketing na nangyayari
sa maraming iba't ibang website online. Tayo ay masasabing konsyumer sa internet kung
titingnan ang aspeto ng online learning, at ibat ibang anyo nito. Tayo ay nagiging parte ng
malawakang paggamit at paglahok sa internet. Bilang estudyante ginagamait natin ang mga
produktong pangkulturang popular na ito upang makasabay sa makabagong teknoohiyang
pangkomunikasyon. Halos mga kabataan din ang mga nangungunang tagapagtangkilik ng
mgaprodukto ng social media. Tulad ng mga kakatawang mga pahayag, mga viral sensations,
mga nauusong challenge, mga vlogger, at online game streamers. Ako bilang online gamer
madalas kong tangkilikin ang mga panoorin na may kaugnayan sa paglalaro ng online games
tulad na lamang ng Mobile Legends at Call of Duty. Tinatangkilik ko ang mga panooring ito
upang makapulot ng mga aral o stratehiya ko paano epektibong makakapaglaro ng online
games na nabanggit. Naglalaman din ang mga content ng mga streamers ng mga
nakakamanghang highlight ng laro na maaaring makapangenganyo sa isang indibidwal na
manlalaro na maging isang produkto rin ng internet o pagpasok sa mundo ng streaming marahil
sa nakakalap nitong atensyoon ng madla o grupo ng manlalaro. Bagamat ang teknolohiya ay
lubos na umunlad mula sa mga araw na ito. Ang mga kabataan ay maaaring makipag-usap,
mag-post ng mga larawan, at maghanap ng anumang bagay sa Internet sa kasalukuyan. Subait
ang social media at internet ay naging sanhi ng pagkasira at pagkatalo ng mga kabataan,
pagkalulong sa droga at alkohol, at nagsimulang magkaroon ng mga problema sa kalusugan ng
isip dahil sa cyber bullying. Kailangang higpitan at subaybayan ang mga kabataan sa lahat ng
social media at Internet upang matulungan silang panatilihing ligtas at malayo sa maraming
masasamang impluwensyang dala nito.

You might also like