Professional Documents
Culture Documents
ნაწილი 1
1
სარჩევი
რა არის ინფორმაციული ტექნოლოგიები ...................................................................................... 3
პერსონალური კომპიუტერი ............................................................................................................. 3
ინტერნეტი............................................................................................................................................ 4
ოპერაციული სისტემები .................................................................................................................... 5
Cloud Computing და Virtualization ........................................................................................................ 8
ლეგალური და არალეგალური პროგრამული უზრუნველყოფები ......................................... 10
2
რა არის ინფორმაციული ტექნოლოგიები
პერსონალური კომპიუტერი
დღეს უკვე რთულია წარმოვიდგინოთ ადამიანის ცხოვრება კომპიუტერის გარეშე. ის
გვხვდება ყველგან: აეროპორტებში, საწარმოებში, სკოლებში, საავადმყოფოებში და ა.შ.
ადამიანის სხვა გამოგონებებთან შედარებით კომპიუტერს, კერძოდ კი პერსონალურ
კომპიუტერს არც თუ ისე დიდი, მაგრამ საინტერესო ისტორია აქვს. თანამედროვე
არქიტექტურაზე დაფუძნებული პირველი გამოთვლითი მანქანა შეიქმნა მე-20 საუკუნის
40-იან წლებში, თუმცა პირველი პერსონალური კომპიუტერი შეიქმნა 1975 წელს.
3
Allen) შექმნეს BASIC კომპილერი და დააარსეს კომპანია Microsoft. თუმცა ხსენებული
მანქანის პერსონალურ კომპიუტერად ჩათვლა საკამათო თემაა.
1976 წელს ორმა სტივმა(Steve Jobs და Steve Wozniak) შექმნეს Apple I კომპიუტერი. ეს ის
წელია როდესაც შეიქმნა ტექსტური რედაქტორი Electric Pencil და თამაში Adventure Game.
ასევე ამავე წელს წარმოდგენილ იქნა 5.25 დიუმიანი Floppy დისკი, რომელიც იყო
პერსონალური კომპიუტერის განვითარებისთვის რევოლუციური გამოგონება.
1980 წელს გამოვიდა პერსონალური კომპიუტერი Apple III, რომელსაც სულ რაღაც 192KB
ოპერატიული მეხსიერება და 5MB მყარი დისკი ჰქონდა.
ინტერნეტი
4
ხედავთ L-ს?
მნიშვნელოვანი მოვლენები:
ოპერაციული სისტემები
5
მსოფლიო ბზარზე დომინანტი ოპერაციული სისტემა არის Microsoft Windows(83.3%),
მეორე ადგილზეა Mac OS(11.2%) და მესამე ადგილზეა Linux(1.55%). ასევე მობილურ
ტელეფონების დომინანტი ოპერაციული სისტემაა Google Android, რომელსაც უჭირავს
ბაზრის 87.5% და ის ყოველწლიურად იზრდება დაახლოებით 10%-ით, ხოლო მეორე
ადგილზე Apple IOS 12.1%-ით და მისი წილი ბაზარზე ყოველწლიურად ეცემა
დაახლოებით 5%-ით.
6
გააჩნიათ ერთი და იგივე „ფილოსოფია“. ეს გადაწყვეტილება საუკეთესოა იმ
პირებისთვის ვინც გადაწყვიტა მის ორგანიზაციაში კომპიუტერებში იყოს მხოლოდ
ლეგალური ოპერაციული სისტემები და ამაში ფულის დახარჯვა არ სურს.
- უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა - თუ ერთ კომპიუტერზე საჭიროა ერთი
ოპერაციული სისტემა, მაშინ მასზე საჭიროა ათეულობით პროგრამული
უზრუნველყოფის ინსტალაცია(ტექსტური რედაქტორები, ანტივირუსები,
გრაფიკული რედაქტორები, არქივატორები და ა.შ.). მაგალითად ხშირად კომპანია
Adobe-ის პროდუქტები ბევრად ძვირია ვიდრე ოპერაციული სისტემები.
- სისტემის მოქნილობა და ღია კოდი - Linux-ის დისტრიბუტივებს პირველ რიგში
იყენებენ პროგრამისტები, რადგან მათი დახმარებით პრაქტიკულად ნებისმიერი
კომპიუტერის სერვერად გადაკეთებაა შესაძლებელი. მათ პირდაპირი წვდომა აქვთ
პროგრამების და სისტემის კოდთან.
- თანამედროვე დიზაინი - დეველოპერების ღია საზოგადოების დამსახურებით
Linux-ის დისტრიბუტივებში შესაძლებელია შეხვდეთ ოპერაციული სისტემების
უამრავ თანამედროვე ტენდენციებს: ფანჯრების გაფორმება, ამოცანების პანელის
ორიგინალური დიზაინი, გვერდითი პანელები და სხვა.
- სისწრაფე და სტაბილურიბა - Linux დისტრიბუტივები საკმაოდ სწრაფად მუშაობენ
სუსტ მანქანებზეც კი. თუმცა ბოლო სამი წელია ეს საკამათო თემა გახდა, რადგან
Ubuntu დისტრიბუტივი ბოლო დროს შესამჩნევად შენელდა. Elementary OS
დისტრიბუტივი არის Linux-ის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი და სტაბილური
დისტრიბუტივი. ასევე კარგი არჩევანია Mint დისტრიბუტივი.
7
- პროგრესული განვითარება - თუ ადრე ოპერაციული სისტემის ყიდვა საკმაოდ დიდ
პრობლემას წარმაოდგენდა(მაღაზიებში არ იყიდებოდა, ინტერნეტი არც ისე
განვითარებული იყო), დღეს უკვე ყველაფერი კარდინალურად შეიცვალა. რაც
მთავარია დღეს უკვე ფასები არც თუ ისე მაღალია.
- სრულფასოვანი საოფისე პროგრამები - მაშინ როდესაც საუბარია Microsoft Office
პროდუქტებზე მასთან სხვა პროდუქტების ახლოს დაყენებაზე ლაპარაკიც კი
ზედმეტია.
გარკვეული დროის შემდგომ წარმოიშვა იდეა - ვებ გვერდების წერის გარდა სხვადასხვა
ბიზნეს სერვისების(ERP, CRM და Accounting) პროგრამირება ისე რომ მათზე მუშაობა
შესაძლებელი გახდეს ვებ ბროუზერით. იდეა მდგომარეობდა ამ სერვისების
მომხმარებლებზე გაქირავებაში, რაც გამოიწვევდა საკუთარი სერვერების უსარგებლობას
და ორგანიზაციისთვის საჭირო გახდებოდა მხოლოდ ინტერნეტის ქონა.
მაგრამ ეს იდეა ჩავარდა, რადგან მაშინ ინტერნეტი იყო ძალიან ნელი და მსგავსი
სერვისების გამოყენებისთვის ბროუზერებს არ გააჩნდათ სტანდარტი და ამასთან მაშინ არ
არსებობდა AJAX, ხოლო Silverlight და Flex ლაპარაკიც ზედმეტი იყო. სულაც მაშინ
ინტერნეტს საერთოდ სხვა დატვირთვა ჰქონდა და ნდობის დონეც საკმაოდ დაბალი იყო.
8
ოპერაციული სისტემა სახელად ჰიპერვიზორი, რომლის მთავარი საქმიანობაა სხვადასხვა
ოპერაციული სისტემების(WINDOWS, LINUX …) ერთმანეთისგან იზოლირება.
ამ დროს უკვე წარმოიშვა ახალი პრობლემა. თუ მანამდე რთული იყო სერვერის უწყვეტად
მუშაობის უზრუნველყოფა, რომელზეც გაშვებული იყო ერთი ოპერაციული სისტემა,
ახლა უკვე ამ სერვერზე მუშაობდა 10-15 ოპერაციული სისტემა და სერვერის მწყობრიდან
გამოსვლის შემთხვევაში დანაკარგი 10-15-ჯერ მძიმე ასატანი იქნებოდა.
და ასე ე.წ. Hardware as a Services(HaaS) პიონერები გახდნენ ბიჭები ამაზონიდან. იდეა იყო
უმარტივესი, მონაცემთა ცენტრში(Datacenter) განთავსებულია N ფიზიკური სერვერი,
რომელზეც მუშაობს M ვირტუალური სერვერი და ამასთან თითქმის ყოველთვის N < M და
საკმაოდ იშვიათად N ≤ M.
9
ლეგალური და არალეგალური პროგრამული
უზრუნველყოფები
10
ინფორმაციული ტექნოლოგიები
ნაწილი 2
სარჩევი
კომპიუტერული ქსელი 4
საკომუტაციო პანელები 5
მარშრუტიზატორი - Router 5
ბრანდმაუერი - Firewall 5
საკომუნიკაციო კარადა 6
Proxy სერვერი 6
Deep Web 7
საკომუტაციო პანელები
მარშრუტიზატორი - Router
ბრანდმაუერი - Firewall
საკომუნიკაციო კარადა
საკომუნიკაციო კარადის ტევადობა იზომება ე.წ. იუნიტებით. ასევე ე.წ. rack mountable
სერვერული, ელექტრონული ქსელური მოწყობილობების ზომები აღინიშნება იუნიტებით.
ამ კავშირს ხშირად იყენებენ იმ დროს როდესაც ერთ დახურულ ცენტრალურ სერვისს იყენებს
ერთი ან რამდენიმე გეოგრაფიულად მოშორებული მომხმარებელი.
Proxy სერვერი
Proxy სერვერი არის შუამავალი სერვერი კლიენტსა და მის მიერ სხვა სერვერზე მოთხოვნილ
რესურსებს შორის. კლიენტი უკავშირდება პროქსი სერვერს და იყენებს მას როგორც სერვის,
ანუ საჭირო რესურსების სერვერზე, რესურსის მოთხოვნა იგზავნება არა კლიენტის მიერ,
არამედ პროქსი სერვერის მიერ.
Deep Web
Deep Web, იგივე Invisible Web, ან Hidden Web არის მსოფლიო ობობას ქსელის შემადგენელი
ნაწილი, თუმცა მისი შემადგენელი რესურსები არ ინდექსირდება საძიებო სისტემების მიერ.
ნაწილი 3
სარჩევი
რა არის კიბერ შეტევა ......................................................................................................................... 3
თანამედროვე მსოფლიოს კიბერ საშიშროებანი ............................................................................ 3
ჰაკერები ................................................................................................................................................ 4
შავქუდიანი ჰაკერები ......................................................................................................................... 4
თეთრქუდიანი ჰაკერები .................................................................................................................... 4
რუხქუდიანი ჰაკერები ....................................................................................................................... 5
სოციალური ინჟინერია ...................................................................................................................... 5
რა არის კიბერ შეტევა
არსებობს კიბერ შეტევის მრავალი ტიპი, მათ შორისაა შიდა დახურულ სისტემაში
შესაღწევად სოციალურ ქსელში მავნე პროგრამების ჩანერგვა და ფიშინგი. შეტევის უფრო
რთული და განვითარებული ფორმებია:
• DDoS შეტევები
• Brute Force შეტევები
• ჰაკინგი
• კომპიუტერული სისტემის ან ვებგვერდის „დატყვევება“ გამოსასყიდისთვის
• მონაცემთა მოპოვება, ან მოპოვების მცდელობა დახურულ კომპიუტერულ
სისტემაში
• ვებ გვერდის დაჰაკვა
• ვირუსის ან მავნე პროგრამის ინსტალაცია
• კომპიუტერის არაავტორიზირებული მოხმარება მონაცემთა მოსაპოვებლად
• კომპანიის თანამშრომლების მიერ ამავე კომპანიის კომპიუტერების და
აპლიკაციების გამოყენება იმ მეთოდით, რომელიც ვნებს სხვა კომპანიას.
ჰაკერები
შავქუდიანი ჰაკერები
თეთრქუდიანი ჰაკერები
რუხქუდიანი ჰაკერები
ყოველთვის თეთრსა და შავს შორის ჩნდება რუხი არე. რუხქუდიანი ჰაკერები არიან შავსა
და თეთრქუდიან ჰაკერებს შორის. ისინი ინფორმაციას მოიპოვებენ მხოლოდ საკუთარი
სარგებლობისთვის ან ვანდალიზმის მიზნით. ისინი სახელის მოხვეჭის მიზნით
სიამოვებით დაჰაკავებ ვებ გვერდებს და კომპიუტერულს სისტემებს.
სოციალური ინჟინერია
ნაწილი 4
სარჩევი
პროგრამირება ...................................................................................................................................... 3
პროგრამირების ენები ........................................................................................................................ 3
ქვედა და ზედა დონის პროგრამირების ენები ............................................................................... 3
პროგრამისტი ....................................................................................................................................... 4
ბლოკსქემები ........................................................................................................................................ 6
ვებ პროგრამირება ............................................................................................................................... 7
ვებ პროგრამისტების კლასიფიკაცია ............................................................................................... 7
ტესტირება და ტესტერები................................................................................................................. 8
პროგრამირება
პროგრამირების ენები
BB 11 01 B9 0D 00 B4 0E 8A 07 43 CD 10 E2 F9 CD 20 48 65 6C 6C 6F 2C 20 57 6F 72 6C
64 21
პროგრამისტი
1. აგენტი 007
2. ბატონი 90%
პრობლემას აგვარებს თითქმის ბოლოდმე, თუმცა ყოველთვის ეპარება ის რაც მთელ კოდს
ხდის გამოუყენებლად ან არასტაბილურად. მას უფრო აინტერესებს კოდი და არა საბოლოო
შედეგი.
4. პერფექციონისტი
5. კოდერი - ქოფიფასტერი
დიდი ხანია ამ სფეროში მუშაობს თუმცა აზრზე არ არის რას აკეთებს. ყოველდღე
მადლობას უხდის ზებუნებრივ ძალებს სარეზერვო ასლებისთვის და კოდი ვერსიების
მართვის სისტემას, რადგან მაშინ როდესაც ის რამეს აკეთებს არის დიდი საშიშროება რომ
რაღაცას გააფუჭებს.
უყვარს მუშაობა უშუალოდ პროცესში. რადგან მისი ლოკალური კოდი არასდროს მუშაობს.
ნახევარ დღეს ატარებს Stack Overflow საიტზე.
6. ექსპერიმენტატორი
7. სპაგეტი-კოდერი
8. ფსევდოკოდერი
ბლოკსქემები გამოიყენება პროგრამული უზრუნველყოფის ძირითადი ფუნქციების ისრებით დაკავშირებული ბლოკებში გამოსახვისთვის.
ბლოკსქემები გამოიყენება პროგრამული უზრუნველყოფის ზედაპირული ალგორითმების გამოსახვისთვის, რაც მომავალში პროგრამული
უზრუნველყოფის პროგრამირებას აადვილებს.
დაწყება
არსებობს ვებ დეველოპერების სამი ტიპი: წინა მხარის ვებ დეველოპერი(Front-End), უკანა
მხარის ვებ დეველოპერი(Back-End) და სრული სტეკის ვებ დეველოპერები(Full Stack).
ვებ გვერდის წინა მხარე ეს არის პროექტის ის ნაწილი რომელსაც ხედავს მომხმარებელი -
ფერები, მენიუები, ბმულები და ა.შ. ვებ გვერდის წინა მხარის პროგრამირების(მარკირების)
ენების HTML, CSS და ა.შ.
უკანა მხარის პროგრამირების ენებია: PHP, Ruby, Python, Java, და .Net. ასევე მონაცემთა
ბაზების პროგრამირების ენები და ხელსაწყოებია MySQL, Oracle, და SQL.
Bug არის იგივე ხარვეზი, დეფექტი, შეცდომა და მას ვაწყდებით მაშინ როდესაც
პროგრამული პროდუქტის ფუნქციონალი საერთოდ არ მუშაობს, ან სხვაგვარად მუშაობს.
სიტყვა Bug (ხოჭო) კომპიუტერულ მეცნიერებაში გახდა ძალზე პოპულარული 1947 წლის 9
სექტემბერს. ამ დროს ჰარვარდის მეცნიერები მუშაობდნენ «Mark - II» ელექტრონულ
გამომთვლელ მანქანაზე. გამომთვლელმა მანქანამ უეცრად დაიწყო არასწორი
გამოთვლების შესრულება და ჰარვარდის მეცნიერებს მოუწიათ დანადგარის დაშლა.
შედეგად სქემაზე აღმოაჩინეს რეალური მწერი (Bug). ხარვეზი იქნა დაფიქსირებული
დოკუმენტში და იგი დღესაც ინახება მუზეიუმში (National Museum of American History –
Smithsonian). სწორედ ამ სახალისო ინციდენტის წყალობით 9 სექტემბერი არის ტესტერების
დღე.
ინფორმაციული ტექნოლოგიები
ნაწილი 5
სარჩევი
რა არის ITIL? ...................................................................................................................................... 3
ინფორმაციული ტექნოლოგიები და სერვისები ....................................................................... 3
ITIL და მიღბული პრაქტიკა სერვისის მენეჯმენტში.................................................................. 5
სერვისის სტრატეგია ...................................................................................................................... 6
სერვისის დიზაინი .......................................................................................................................... 6
სერვისზე გადასვლა........................................................................................................................ 7
სერვისის ოპერაციები ..................................................................................................................... 7
სერვისის განვითარების უწყვეტობა............................................................................................ 7
სერვისები, კლიენტები და დაინტერესებული მხარეები ........................................................ 7
SLA – Service-Level Agreement........................................................................................................... 8
სერვისის ტიპების იდენტიფიკაცია ............................................................................................. 9
შიდა და გარე კლიენტები .............................................................................................................. 9
მიზანი ............................................................................................................................................. 13
გაფრთხილება ................................................................................................................................ 13
რა არის ITIL?
ITIL – Information Technology Infrastructure Library(ინფორმაციული ტექნოლოგიების
ინფრასტრუქტურის ბიბლიოთეკა) არის მიღებული პრაქტიკები ინფორმაციული
ტექნოლოგიების სერვისის მენეჯმენტისთვის, რომელიც ფოკუსირდება ბიზნესის
მოთხოვნებთან IT სერვისის მორგებაზე. ITIL პუბლიკაციის ბოლო მესამე ვერსიაში
გამოყოფილია ხუთი ძირითადი ტომი, სადაც თითოეული მათგანი მოიცავს სხვადასხვა IT
სერვისის მენეჯმენტის „ცხოვრების ციკლის“ სტადიებს. მიუხედავად იმისა რომ ITIL
ნერგავს ISO/IEC 20000 საერთაშორისო სტანდარტს IT სერვისის მენეჯმენტში,
განსხვავებები მაინც არსებობს ISO/IEC 20000 სტანდარტსა და ITIL ფრეიმვორკებს შორის.
ISO/IEC 20000 არის პირველი საერთაშორისო სტანდარტი IT სერვისის მენეჯმენტში.
მხარდაჭერის სერვისები
ნერგავენ IT პროცესებს და
სერვისებს, მაგრამ
კლიენტებისთვის ისინი
უხილავნი არიან.
ზოგიერთი IT ჯგუფი
მხარდაჭერის სერვისის
მიმღებებს მოიხსენიებენ
როგორც „კლიენტებს“.
მიუხედავაად რომ ეს ხელს
უწყობს მომსახურების
ხარისხის გაუმჯობესებას,
ეს არის ასევე შეცდომაში
შეყვანის მიზეზი.
მხარდაჭერის სერვისები
არსებობენ მხოლოდ
იმისთვის რომ ისინი
გაერთიანდნენ სხვა
მხარდაჭერის სერვისებთან
რომ აწარმოონ კლიენტზე
ორიენტირებული სერვისი.
თუ ეს ასე არ ხდება მაშინ
მათი ფასეულობა იკლებს
და საერთოდ მათი
არსებობის აუცილებლობაც
გადასახედი ხდება.
მხარდაჭერის
სერვისისთვის არ უნდა
არსებობდეს SLA, რადგან
ისინი ერთი და იგივე
დეპარტამენტებში არიან
შიდა სერვისები. ამის
ნაცვლად, მხარდაჭერის
სერვისის გაუმჯობესების
მიზნით გამოყენებულ
უნდა იქნას ოპერაციული
დონის შეთანხმება.
ზოგიერთ შემთხვევაში
მხარდაჭერის სერვისები
მოზიდულია სხვა გარე
ორგანიზაციებიდან. ამ
შემთხვევაშიც მათი
მენეჯმენტი ხორციელდება
როგორ სხვა მხარდაჭერის
სერვისის მენეჯმენტი,
მაგრამ ოპერაციული
დონის შეთანხმების
მაგივრად გამოიყენება
კონტრაქტები.
შიდა კლიენტზე IT სერვისი რომელიც შიდა კლიენტზე
ორიენტირებული სერვისი პირდაპირ უზრუნველყოფს ორიენტირებული სერვისი
სხვა ბიზნეს ერთეულის მიერ განსაზღვრულია და
მართულ ბიზნეს პროცესის იდენტიფიცირებულია
მხარდაჭერას - მაგალითად, ბიზნესის მიერ. თუ
გაყიდვების ანგარიშის ბიზნესს არ შეუძლია მისი
სერვისი, ERP მენეჯმენტი და აღქმა როგორც სერვისის,
ა.შ. მაშინ ეს სავარაუდოდ არის
მხარდაჭერის სერვისი.
შიდა კლიენტზე
ორიენტირებული სერვისი
დამყარებულია უკვე
ინტეგრირებულ
მხარდაჭერის სერვისებზე,
მიუხერდავად ამისა ისინი
ხშირად უხილავი ან
გაუგებარია
კლიენტისთვის და
მომხმარებლისთვის.
შიდა კლიენტზე
ორიენტირებული სერვისი
პირდაპირ იმართება SLA-ს
მიხედვით.
გარე კლიენტზე IT სერვისი რომელიც გარე კლიენტზე
ორიენტირებული სერვისი პირდაპირ წარმოებს IT ორიენტტირებული
ჯგუფის მიერ გარე სერვისი განკუთვნილია
კლიენტებზე - მაგალითად, გარე კლიენტებისთვის და
ინტერნეტ წვდომა ის თანხვედრაშია
აეროპორტებში. ორგანიზაციის ბიზნეს
სტრატეგიის
მოთხოვნებთან.
გარე კლიენტზე
ორიენტირებული IT
სერვისი თავის თავადაც
წარმოადგენს ბიზნეს
სერვისს, მას შემდეგ რაც ის
გარე კლიენტების მიერ
ორგანნიზაციებში
გამოყენებულ იქნება
ბიზნესის წამყვან
სერვისად.
ორგანიზაციის
სტრატეგიიდან
გამომდინარე, სერვისის
განხორციელება ხდება
უფასოდ(ბევრი
სახელმწიფო ორგანო
მოსახლეობისთვის
სერვისს ახორციელებს
ოფასოდ), ან სერვისის
საფასურის გადახდა უწევს
პირდაპირ პიროვნებას ან
ორგანზიაციას. სხვა
შემთხვევაში სერვისი
შესაძლოა განხორციელდეს
უფასოდ კლიენტისთვის
და იგივე სერვისი
შესაძლოა ფასიანი იყოს
მესამე პირისთვის,
როგორიცაა რეკლამის
შემკვეტი ან სპონსორი. ამ
სერვისების მენეჯმენტი
ხორციელდება
კონტრაქტით.
მიზანი
წარმატებული გრძელვადიანი ზრდისა და ოპერერირებისთვის, სერვისის
მწარმოებლებს უნდა გააჩნდეთ შესაძლებლობა იფიქრონ და იმოქმედონ
სტატეგიულად. სტრატეგიული მიზნებისა და ამოცანების შესრულება მოითხოვს
სტრატეგიული აქტივების გამოყენებას. რეკომენდაციები იძლევა სერვისის
მენეჯმენტის სტრატეგიულ აქტივებში გარდაქმნის საშუალებას.
გაფრთხილება
ინფორმაციულ ტექნოლოგიებში ბევრი სიტუაცია და პრობლემა არ ექვემდებარება
გაუმჯობესებას და ხშირ შემთხვევაში ისინი არაპროგნოზირებადები არიან. სერვისის
გრძელვადიანი წარმოდგენა ან პროცესი შესაძლოა რადიკალურად განსხვავებული იყოს
მოკლევადიანი წარმოდგენისაგან. ზოგიერთი გადაწყვეტილება ან ართულეებს სიტუაციას
ან აუარესებს.
ორგანიზაციები აწყდებიან სირთულეებს პროგრამების განვითარების პროცესის
წარმატებული საწყისების დროს. უარეს შემთხვევაში, მიუხედავად
დემონსტრირებული ბენეფიტებისა, პროგრამების გაუმჯობესების ბევრი პროცესი
წარუმატებლად სრულდება. ზოგიერთ შემთხვევაში ხდება გაუგებრობა და
პროგრამის წარმატებულობა აუარესებს ბიზნეს პროცესს და ამცირებს მორალს. ამ
ფენომენს ეწოდება გაუმჯობესების პარადოქსი - Improvement Paradox.
ფრაზა „ხალხი, პროცესი და ტექნოლოგია“ სასარგებლო სასწავლო ინსტრუმენტია.
თუმცა სიტუაციის უფრო ღრმა შესწავლა გამოავლენს ისეთ სირთულეებს,
როგორიცაა კომპენსირებადი უკუკავშირის ეფექტის შეზღუდვა, დროში
შეფერხება, დამოკიდებულება. ქვემოთ მოყვანილია რეალური სიტუაციები:
პროგრამის განვითარების პროცესი ამცირებს დროს, როდესაც
თანაშრომელი ჩართულია მისი მოვალეობების შესრულებაში, რაც იწვევს
სერვისის ხარისხის კლებას - უფრო სწორად იწვევს პროგრამის დასახული
მიზნის საწინააღმდეგო შედეგს. მას შემდეგ რაც ხარისხი ეცემა, იზრდება
სამუშაოს სირთულე და ზეწოლა თანამშრომელზე. ასეთი თანამშრომელი
შემდგომ პერიოდში წყვიტავს გაუმჯობესებაზე მუშაობას.
ფინანსების შემცირება მოქმედებს მომსახურების ხარისხზე, რაც
თავისთავად ამცირებს მასზე მოთხოვნას. მოთხოვნის შემცირება მოითხოვს
ფინანსების კიდევ უფრო შემცირებას.
მომსახურებაზე მოთხოვნის გაზრდას მოყვება პერსონალზე მოთხოვნის
გაზრდა. თანაფარდობა გამოცდილ და ახალ პერსონალს შორის მცირდება.
ახალბედებისთვის მცირდება აღმზრდელობითი და ქოუჩინგის მიღების
შესაძლებლობები. სერვისის ხარისხი ზარალდება. მომსახურების მოთხოვნა
ნელდება. უმჯობესდება მორალური მდგომარეობა და პროდუქტიულობა,
ხოლო მის შემდგომ ხდება პერსონალის დათხოვნა.
განგრძობად განვითარებაში ცვლილებების შეტანის პარალელურად, ორგანიზაცია
უნდა მოემზადოს ორგანიზაციის გარემოში შიდა პროცესებში, ცვლილებებით
გამოწვეულ სიტუაციაზე სწრაფი გადასვლისთვის და გარდაქმნისთვის.
ცვლილებები შესაძლოა განხორციელდეს გაერთიანებით, გარდაქმნით,
კანონმდებლობით, გვერდითი მოვლენებით, მომწოდებლის გადაწყვეტილებით,
კონკურენტების ქმედებებით, ტექნოლოგიური ინოვაციებით და მომხმარებლებს
მოთხოვნით. სერვისის მენეჯმენტი ეფექტურობას უნდა პასუხობდეს
ეფექტურობით.
ინფორმაციული ტექნოლოგიები
ნაწილი 6
სარჩევი
Microsoft - სერვერული ინფრასტრუქტურა და სერვისები .......................................................... 3
IP - ინტერნეტ პროტოკოლი ............................................................................................................... 3
MAC მისამართი .................................................................................................................................... 3
Domain Name System ............................................................................................................................. 4
Dynamic Host Configuration Protocol .................................................................................................... 4
Directory service ..................................................................................................................................... 4
Windows domain .................................................................................................................................... 5
დომენური სახელი .............................................................................................................................. 5
Microsoft Active Directory ...................................................................................................................... 6
Active Directory Users and Computers ................................................................................................... 6
SSL სერთიფიკატი ................................................................................................................................ 7
Active Directory Certificate Services ....................................................................................................... 8
Skype for Business .................................................................................................................................. 8
Voice over IP ........................................................................................................................................... 8
Microsoft Exchange Server ..................................................................................................................... 8
Microsoft Sharepoint .............................................................................................................................. 9
Microsoft - სერვერული ინფრასტრუქტურა და სერვისები
IP - ინტერნეტ პროტოკოლი
Internet Protocol (IP) არის მეთოდი/პროტოკოლი, რომლის მეშვეობითაც ინტერნეტში, ან
შიდა ქსელში მონაცემები იგზავნება ერთი ქსელური მოწყობილობიდან მეორეზე. ყველა
ქსელურ მოწყობილობას, რომელიც ჩართულია შიდა ქსელში, თუ ინტერნეტში გააჩნია
მინიმუმ ერთი IP მისამართი, რაც მის ქსელში იდენტიფიკაციის საშუალებას იძლევა.
IPv4 მისამართს ათობით ფორმაში აქვს შემდეგი სახე: 192.168.1.100, 10.10.10.82, 172.16.1.85,
128.10.2.30 და ასე შემდეგ. მისი სახე ორობით სისტემაში არის შემდეგნაირი: 10000000
00001010 00000010 00011110.
მონაცემების გაგზავნის დროს ისინი იშლებიან პატარა ნაწილებად, რომელიც ასევე შეიცავს
როგორც გამგზავნის, ასევე მიმღების IP მისამართებს. ყველა ეს პაკეტი იგზავნება Gateway
ქსელური მიწყობილობის გავლით. Gateway კითხულობს მიმღების IP მისამართს და
აგზავნის პაკეტებს მიმღების Gateway მოწყობილობაზე, რომელიც თავისთავად
კითხულობს მიმღბის IP მისამართს და აგზავნის მიღბულ პაკეტებს ადრესატთან.
MAC მისამართი
Media Access Control Address (MAC Address) ქსელური მოწყობილობების უნიკალური
იდენტიფიკატორი ქსელის სეგმენტების მონაცემთა არხის დონეზე ერთმანეთთან
კომუნიკაციისთვის. როგორც წესი MAC მისამართის მონაცემები ქსელურ მოწყობილობაზე
არსებულ ე.წ. Read Only მახსოვრობაში იწერება მწარმოებლის მიერ.
Directory service
კომპიუტინგში, Directory Service, Name Service(დირექტორიების სერვისი, კატალოგების
სერვისი) ქსელური რესურსების სახელებს შეუსაბამებს შესაბამის ქსელურ მისამართებს. ეს
არის ქსელური რესურსების(საქაღალდეები, ფაილები, პრინტერები, მომხმარებლები,
ჯგუფები, მოწყობილობები, ტელეფონები და სხვა ობიექტები) საერთო ინფორმაციული
ინფრასტრუქტურა ძებნისთვის, მართვისთვის, ადმინისტრირებისა და ორგანიზებისთვის.
კატალოგების სერვისი კრიტიკული კომპონენტია ქსელური ოპერაციული
სისტემებისთვის.
Windows domain
ვინდოუს დომენური სისტემა არის კომპიუტერული ქსელის ერთ-ერთი ფორმა სადაც
ყველა მომხმარებლის ანგარიში, კომპიუტერები, პრინტერები და სხვადასხვა თავდაცვითი
ხელსაწყოები რეგისტრირებულნი არიან ცენტრალურ მონაცემთა ბაზებში ერთ სერვერზე
ან კლასტერულ სისტემაში და მათ ეწოდებათ დომენ კონტროლერები. კომპიუტერებსა და
სხვადასხვა მოწყობილობებზე აუტენტიფიკაცია ხორციელდება დომენ კონტროლერების
მეშვეობით.
დომენური სახელი
მათ დაემატა კიდევ ექვსი, ხუთი, ოთხი ან სამი სიმბოლოსაგან შემდგარი დომენის
სახელი:
• uk — დიდი ბრიტანეთი;
• ca — კანადა;
• ru — რუსეთი;
• ua — უკრაინა;
• ge — საქართველო, და ა.შ.
სერვერს ან კლასტერს, რომელზეც გაშვებულია Active Directory Domain Services (AD DS)
ეწოდება დომენ კონტროლერი. ის ყველა მომხმარებელს და კომპიუტერს
აუტენტიფიკაციასა და ავტორიზაციას უკეთებს ვინდოუს დომენური ტიპის ქსელში. მას
შეუძლია ამ ქსელში არსებული ყველა კომპიუტერზე გაავრცელოს თავდაცვითი
პოლიტიკები და დააინსტალიროს ან განაახლოს პროგრამული უზრუნველყოფები.
მაგალითად როდესაც მომხმარებელი გადის ავტორიზაციას კომპიუტერზე რომელიც არის
ვინოუს დომენური სისტემის წევრი, AD ამოწმებს მითითებულ პაროლს და განსაზღვრავს
მომხმარებელს აქვს ადმინისტრატორის უფლებები თუ არა.
მომხმარებლების მენეჯმენტი
ჯგუფების მენეჯმენტი
კომპიუტერების მენეჯმენტი
დომენების მენეჯმენტი
ორგანიზაციული ერთეულების მენეჯმენტი
...
სახელი/გვარი/სრული სახელი
ზედმეტსახელი/სისტემაში შესასვლელი სახელი
ტელეფონის ნომ,ერი
ვებ გვერდი
ელ. ფოსტის მისამართი
საცხოვრებელი მისამართი
პაროლის ცვლილების პოლიტიკა
სკრიპტების მიმაგრების ველი
სატელეფონო ნომრების ველი
ორგანიზაცია
თანამდებობა
ზემდგომი და დაქვემდებარებული პირები
ფოტო სურათი
...
...
...
SSL სერთიფიკატი
SSL(Secure Sockets Layer) სერტიფიკატი არის მცირე ფაილური მონაცემების კრებული,
რომლებიც ერთმანეთთან აკავშირებენ ორგანიზაციის ციფრულ მონაცემებსა და
კრიპტოგრაფულ გასაღებს. როდესაც ეს სერტიფიკატი ინსტალირებულია ვებ სერვერზე, ის
ააქტიურებს padlock და https პროტოკოლს და უზრუნველყოფს ბრაუზერის ვებ სერვერთან
დაცულ კავშირს. ძირითადად SSL სერტიფიკატები გამოიყენება საკრედიტო ბარათბით
განხორციელებული ტრანზაქციების, მონაცემთა გაცვლის და ავტორიზაციის ფორმების
დაცვისთვის.
თუ ერთი პირი უგზავნის მონაცემებს მეორე პირს, მაშინ პირველი პირი მის მონაცემებს
დაშიფრავს მეორე პირის საყოველთაო გასაღებით. მისი გაშიფრვა შესაძლებელია მხოლოდ
მეორე პირის პრივატული გასაღებით.
Active Directory Certificate Services
Active Directory Certificate Services (AD CS) წარმოადგენს, პროგრამული უზრუნველყოფების
უსაფრთხოების სისტემის მიერ გამოყენებადი, სერტიფიკატების საყოველთაო გასაღებების
შექმნისა და მართვის კონფიგურირებად სერვისს.
• კომუნიკაცია
• VoIP
• ვიდეო კონფერენცია
• მასში სინქრონირდება Active Directory-ში რეგისტრირებული მომხმარებლები და
მონაცემები
• Microsoft Office გვიჩვენებს თუ რამდენი ადამიანი მუშაობს ერთი და იგივე
დოკუმენტზე
• კლიენტებს შორის ყოველა კომუნიკაცია ხდება Microsoft Lync Server გავლით, რაც
მას უფრო დაცულს ხდის.
• სიგნალისა და მედია ტრაფიკის მაღალი დონის დაცვა კრიპტაციის მეშვეობით.
• ფაილების გზაიარება
• სამუშაო მაგიდის გაზიარება
Voice over IP
VoIP არის მეთოდოლოგია და ტექნოლოგიების ჯგუფი შიდა ქსელსა და ინტერნეტში
ხმოვანი კომუნიკაციისა და მულტიმედიური სესიების წარმოებისთვის. ტერმინი Internet
telephony განსაზღვრავს ინტერნეტში გატანილ კომუნიკაციის სერვისებს, როგორიცაა
ფაქსი, ხმა, sms და ა.შ. მსგავსი ტიპის ტექნოლოგია უფრო საიმედო და იაფია ვიდრე PSTN -
public switched telephone network.
ნაწილი 7
სარჩევი
რა არის ბიტკოინი ............................................................................................................................... 3
ვინ შექმნა ბიტკოინი ........................................................................................................................... 3
ვინ აკონტროლებს ბიტკოინის ქსელს? ........................................................................................... 3
როგორ მუშაობს ბიტკოინი? .............................................................................................................. 3
ბიტკოინის მოპოვების მეთოდები ................................................................................................... 4
ბიტკოინების უპირატესობები .......................................................................................................... 4
ბიტკოინების მინუსები ...................................................................................................................... 4
რა არის ბიტკოინი
არავინ არ ფლობს ბიტკოინის ქსელს, ისევე როგორც არავინ ფლობს ელ. ფოსტის
ტექნოლოგიას. ბოიტკონი კონტროლდება მთელ მსოფლიოში არსებული ბიტკოინის
მფლობელების მიერ. მიუხედავად იმისა რომ დეველოპერები გამუდმებით აახლებენ
ბიტკოინის პროგრამულ უზრუნველყოფას მათ ცვლილება ვერ შეაქვთ ბიტკოინის
პროტოკოლში რადგან ნებისმიერ მომხმარებელს შეუძლია აირჩიოს და გამოიყენოს
პროგრამული უზრუნველყოფის ნებისმიერი ტიპი და ვერსია. ბიტკოინს შეუძლია
გამართულად იმუშაოს მხოლოდ ყველა მისი მომხმარებლის თანხმობის შემთხვევაში.
ბიტკოინების უპირატესობები
გადახდის თავისუფლება - შესაძლებელია ბიტკოინების გაგზავნა და მიღება
მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში ნებისმიერ დროს. არ არსებობს უქმე დღეები,
საზღვრები და ბიუროკრატია. ბიტკოინი მის მფლობელებს თავიანთი ფულის
სრული კონტროლის უფლებას აძლევს.
გადასახადის არჩევის თავისუფლება - ბიტკოინის მიღებისთვის არ არსებობს რაიმე
გადასახადი, ხოლო ტრანზაქციის დრო შესაძლებელია სხვადასხვა გადასახადების
მომთხოვნი ელექტრონული საფულეების არჩევა. რაც უფრო მაღალია გადასახადი
მით უფრო სწრაფია ტრანზაქციის დასტური. გადასახადი ფიქსირებულია
ნებისმიერი რაოდენობის ტრანზაქციისთვის.
დაბალი რისკები ვაჭრობისას - ბიტკოინ ტრანზაქციები დაცულია, შეუქცევადი და
არ შეიცავს პერსონალურ ინფორმაციას. ეს მოვაჭრეებს საშუალებას აძლევს თავი
აარიდონ გადასახადებს.
დაცულობა და კონტროლი - ბიტკოინის მომხმარებლებს გააჩნიათ მათი
ტრანზაქციების სრული კონტროლის მექანიზმები. ტრანზაქციის
განმახორციელებლის იდენტიფიკაცია შეუძლებელია. მომხმარებლებს შეუძლიათ
მათი ბიტკოინების დაცვა სარეზერვო ასლების გაკეთებითა და კრიპტაციით.
გამჭირვალობა და ნეიტრალიტეტი - ყველა ინფორმაცია ბიტკოინის ფულადი მასის
შესახებ ადვილად ხელმისაწვდომია ბლოკჩეინში. კრიპტოგრაფული დაცვის გამო
არავის შეუძლია შეიტანოს ცვლილება ბიტკოინის პროტოკოლში.
ბიტკოინების მინუსები
ნაწილი 8
სარჩევი
რა არის კოპიუტერული გრაფიკა? ................................................................................................... 3
გამოყენების ძირითადი სფეროები .................................................................................................. 3
ორგანზომილებიანი გრაფიკა ........................................................................................................... 4
სამგანზომილებიანი გრაფიკა ........................................................................................................... 4
რა არის კოპიუტერული გრაფიკა?
1957 წელს რასელ კირშმა შექმნა პირველი სკანერი კომპიუტერისთვის და მიიღო ციფრული
გამოსახულება - ახლად დაბადებული შვილისა.
1961 წელს MIT პროგრამისტმა სტუდენტმა სტივ რასელმა დაიწყო პირველი გრაფიკული
კომპიუტერული თამაშის «Spacewar!» შექმნა. თამაში შეიქმნა PDP-1 კომპიუტერისათვის.
ორგანზომილებიანი გრაფიკა
ორგანზომილებიანი გრაფიკის კლასიფიკაცია ხდება გრაფიკული ინფორმაციის
წარმოდგენის ტიპით. კომპიუტერული გრაფიკა იყოფა ორ ნაწილად - ვექტორული და
რასტული, თუმცა არსებობს გამოსახულების მიღების ფრაქტალური ტიპი.
სამგანზომილებიანი გრაფიკა
სამგანზომილებიანი გრაფიკა ოპერირებს ობიექტებზე სამგანზომილებიან არეშე.
სინამდვილეში რეზულტატი წარმოადგენს ბრტყელ გამოსახულებას, პროექციას.
სამგანზომილებიანი გრაფიკა ფართოდ გამოიყენება კინოსა და კომპიუტერულ თამაშებში.