Slobodno vrijeme i igra se međusobno uslovljavaju, odnosno
ostvaruju. Igramo se zato što imamo slobodno vrijeme ili
imamo slobodno vrijeme zato što se igramo (E. Fink). Igra bilo to dječja ili umjetnička igra ili igra umjetnosti, pa i spontana sportska igra (ali ne profesionalna) najpotpunije ispunjava ljudsku egzistenciju i time ostvaruje slobodno vrijeme, kao vrijeme u slobodi i slobodu vremena. Prema tome, slobodno vrijeme odigrava se i u igri dolazi do punog izraza. Štaviše, jedna igra od svog stvaralačkog naboja i napora oslobađa se kroz drugu igru, pogotovu onu zabavnog karaktera. Slobodno vrijeme je osnovni preduvjet za brojne aktivnosti koje jačaju tijelo i duh te poboljšavaju društveni život.
Slobodno vrijeme je dio čovjekova života koje koristi za odmor,
zabavu, za stjecanje novih iskustava i kulturno bogaćenje; različito s obzirom na dob, spol, zanimanje, stupanj interesa, ciljeve i njegove mogućnosti. Glavna odrednica slobodnog vremena je sloboda, dobrovoljnost i neobvezatnost. To je vrijeme odmora, razonode, pozitivnog razvoja, socijalizacije i humanizacije. Slobodno vrijeme je jedna od najznačajnijih sastavnica svakodnevnog života pojedinca i grupa u suvremenom društvu te važan indikator načina i kvalitete svakidašnjeg života. To je vrijeme u kojem je pojedinac oslobođen poslova, obveza i dužnosti prema obitelji, školi, poduzeću ili široj zajednici; vrijeme koje on može oblikovati i ispuniti aktivnostima prema osobnim željama i zanimanjima radi zadovoljavanja vlastitih sklonosti i razvijanja sposobnosti (Vukasović, 1995). Slobodno vrijeme može se odrediti kao ukupnost vremena, stanja i aktivnosti koje nisu uvjetovane biološkom, socijalnom ili profesionalnom nužnošću, unatoč neospornom čovjekovom sudjelovanju u određenoj aktivnosti (Previšić, 2000). Polazeći od osnova funkcije: odmor, rekreacija, razvoj ličnosti, koje su međusobno povezane i jednako važne, klasifikaciju slobodnih aktivnosti čine i tri odgovarajuće skupine aktivnosti. Prvo su aktivnosti koje služe običnom odmoru, bez neke posebne i naporne fizičke ili psihičke angažiranosti. Ova se skupina aktivnosti više pojavljuje kod odraslih, više je individualnoga karaktera. U drugu skupinu ulaze aktivnosti rekreacije u najširem smislu te riječi, sa zadatkom aktivnog odmora, zdrave razonode i zabave. To su raznovrsne društvene i pokretne igre, plesanje, posjećivanje sportskih priredbi, praćenje događaja preko televizije i radija, šetnje u prirodi, izleti, posjećivanje kina itd. U treću skupinu ubrajaju se aktivnosti koje su više namijenjene razvoju ličnosti preko različitih područja: fizičke, obrazovne, odgojne, umjetničke, tehničke, društvene i sl. Igra svojom dinamikom, emocionalnom obojenošću, mogućnostima za samoorganizaciju i samopotvrđivanje zadovoljava osnovnu potrebu djeteta da se bavi nečim što ima smisla. Odgoj putem igre je najprirodniji način odgoja i razvoja djeteta. Igra je osnova učenja. Igra je životna potreba djeteta. Ona je poluga razvoja dječije ličnosti. U igri dijete vježba i razvija svoje fizičke i psihičke snage i sposobnosti, stiče najraznovrsnije spoznaje, širi svoj emocionalni život, razvija i formira svoju volju, bogati rječnik, izgrađuje svoj govor, razvija kreativne snage. Igra djetetu pomaže da lakše i brže uspostavlja socijalni kontak i razrješava različite konflikte. Igra je najefektnija forma razonode. Ona ima kompenzatorsku funkciju, jer animira individualna osjetila koja su bila zapostavljena u školskom učenju. Igranje je izuzetno važan dio dječijeg životnog ponašanja. Igrom dijete upoznaje i svoju fizičku okolinu i zakonitosti koje u njoj vladaju. Igrom se dijete vježba uspostavljanju socijalnog kontakta, prilagodbi drugim ljudima, uči se razrješavanju različitih konflikata i sukoba. Igra pomaže da dijete lakše upozna vrijednost raznih moralnih normi. Andrijašević (2000) navodi kako je igra kao sadržaj slobodnoga vremena svakog čovjeka iznimno važna i sve potrebnija, jer na kraju upravo ona u svojoj potpunosti oslobađa čovjeka, vraća mu njegova kulturološka i socijalna obilježja. Definira igru kao druženje, smijeh, radost, zadovoljstvo, neizvjesnost i slobodu koja oplemenjuje biće i stvara ga potpunim. Nadalje, Andrijašević (2000) ističe činjenicu kako se ljudi danas, bez obzira na spol, dob i društveni status ipak žele igrati. Smijeh, koji je jedinstveno obilježje svakog čovjeka i kojeg je moguće izazvati zabavom, a ona je upravo igra. Za djecu su to više neke zabavne igre, sa i bez rekvizita kao na primjer: trčanje, igra lovice, sanjkanje, preskakanje vijače, brojalice, štafetne igre i druge. Postoje i igre za odrasle, to su češće neke ozbiljnije društvene igre, različiti kvizovi znanja, različiti plesovi i drugo. Odrasli također uživaju i u aerobiku, različitim sportskim igrama koje im služe kao zabava, opuštanje, ali i rekreacija nakon napornog rada na poslu. Cilj ovakvih igara je u zabavi, u okupljanju u što većem broju te druženje. Pećar – Mraković i Mraković (2000) pisale su o pomanjkanju slobodnog vremena kao ograničavajućem čimbeniku igre djece i mladih. Navode kako trenutno ne postoji sredstvo niti način koji bi mogli biti eventualna zamjena mišićnoj, odnosno motoričkoj igri. Zadovoljenje potrebe za igrom, naročito u djetinjstvu i mladosti ima pozitivnog udjela u razvoju svih ljudskih obilježja. Dok nedostatak igre utječe na pad antropoloških obilježja, a samim time narušava i biološki, psihološki i socijalni razvoj. Stoga zaključuju da se s razlogom tvrde da je igra „duševna hrana“ koja je neophodna potreba koju treba svakodnevno podmirivati. Ukoliko je igra više istinska, utoliko više i potpunije ispunjava vrijeme ljudske egzistencije, vrijeme svakodnevice, pa time i čovjekovo slobodno vrijeme. Dakle, u pravom slobodnom vremenu mora biti više igre, bilo sportske bilo igre umjetničkog stvaranja ili uopšte igre stvaralaštva, stvaralačkog čina igre. Jednostavno rečeno, ako je slobodno vrijeme u pravom smislu slobodno, onda je naprosto nerazumljivo da ono nije ispunjeno igrom. S obzirom na to da se u „oslobođenom vremenu“ ne mora raditi odnosno zarađivati, da takođe ima dovoljno vremena za odmaranje, jednostavno za okrepljenje, ostaje dovoljno vremena da se prema nahođenju ispuni bilo kojim sadržajem. Ali, već tu sada postoji, po Finku, bitna razlika koja se ogleda u tome da li je ili nije to vrijeme ispunjeno igrom. Ako je, dakle, slobodno vrijeme ispunjeno igrom, onda ono nije „prazno vrijeme“ nego, naprotiv, predstavlja „stvaralačko ostvarivanje života, naime stvaralačko izvršavanje jedne imaginarne proizvodnje, koje nas kao smisleno predočavanje postojanja u izvjesnoj mjeri, ponovo oslobađa iz odlučnih situacija naše životne istorije“ Veliki grčki filozofi Platon i Aristotel, za razliku od Heraklita, davali su igri manji značaj u odnosu na filozofsko mišljenje. Platon je posebno davao manji značaj igri i poeziji nego ideji, a Aristotel nego svrsishodnom (korisnom) radu. Ali ipak oni nisu igru ni najmanje omalovažavali niti je smatrali nekorisnom radnjom. Johan Huizinga je dobro zapazio Platonov i Aristotelov doprinos razumijevanju značenja i značaja igre za društvo, za državu. Platon ističe, iako donekle funkcionalistički, da mladi igranjem i muzičkim vaspitanjem postaju pravi građani države koji podižu ono što su prethodne generacije srušile. U staroj (antičkoj) Grčkoj igra je vezana za dokolicu, za slobodu mladih koji uživaju u igri i muzici. Veza između kulta, plesa, muzike i igre možda nigdje nije tako jasno izražena kao u Platonovom djelu Zakoni. Tako će Platon istaći postojanje potrebe kod mladih da se igraju, skakuću, kao i posebnost njihovih osjećanja da kroz igranje uvode određene pravilnosti u pokrete koji se zovu ritmom i harmonijom, tj. one sposobnosti za koje nisu sposobna ostala živa bića. Aristotel je nastojao da poveže igru i rad, kao i da ukaže na potrebu shvatanja suprotnosti između rada i dokolice, gdje je dokolica za slobodne građane temelj svega, potrebna za razvoj plemenitih odgojnih djelatnosti. Igra je, pored ostalog, potrebna i zbog rada jer „igra“ ulogu odmaranja od napora u radu, te je oblik relaksacije i ujedno pripreme za rad. Aristotel neke „nekorisne“ aktivnosti smatra značajnim za ukupnu ljudsku egzistenciju. On će precizirati značenja rada, dokolice i igre i njihovih međusobnih odnosa: „Ako je, međutim, i jedno i drugo potrebno, ali ako prije treba izabrati dokolicu nego rad i ako je dokolica cilj rada, ostaje da se ispita čime čovjek treba da se bavi u dokolici. Svakako ne igrom, jer bi, u tom slučaju, igra morala da bude cilj našeg života, a to je nemoguće. Igru pre treba primenjivati kao prekid rada, jer čoveku koji radi potreban je odmor, a igra i postoji radi odmora. Igra kao sadržaj slobodnog vremena sve je potrebniji oblik zabave koji vraća čovjeka u prirodno stanje, dajući mu daljnje mogućnosti razvoja. Igra u svojoj potpunosti oslobađa čovjeka, vraća mu njegova kulturološka i socijalna obilježja. Igra znači druženje, smijeh, radost, zadovoljstvo, neizvjesnost i slobodu koja oplemenjuje biće i čini ga potpunim. HVALA NA PAŽNJI!