Professional Documents
Culture Documents
Ігротерапвя (Лабораторна) 1
Ігротерапвя (Лабораторна) 1
рік
Комп
псих етенції т
олог а
а-ігр компет
Ігро отер ентн
в а те апевт ості
страх рапія а.
ами. з ди
тячи
ми
с о б ис т о с т і
о
Вимоги до певта.
ров ого те р а
іг
2
в е ц ь — це
р о в ий ф а хі
Іг д о р о с л и йв
ун ік а л ь ни й
і д и т ин и .
житт
Звертаючись до особистості дитини, він не
втручається, не вчить, а натомість реагує таким
чином, щоб вивільнити природне прагнення дитини
до управління власною діяльністю.
5
Вимоги до професійної підготовки ігротерапевта
Ігротерапевт повинен робити все можливе, щоб забезпечити дітей кваліфікованою допомогою.
8
Дитячі страхи спостерігаються у кожної дитини дошкільного віку, і це нормально, так як відсутність
страху поставило б під загрозу саме життя дитини: страх, як і біль, попереджає про небезпеку.
Розвиваючись і розширюючи життєвий досвід, дитина постійно стикається з новими для нього явищами
і ситуаціями, які спочатку насторожують і лякають. Звичайно, такого роду страхи з часом долаються.
Але якщо дитина відчуває страх, то, звичайно ж, це може порушити звичайний ритм життя дитини,
обмежує пізнання навколишньої дійсності, зменшує і навіть паралізує природну допитливість дітей
дошкільного віку. Але страхи у дітей виникають найчастіше тоді, коли лякає, непізнане, невідоме
відбувається з дитиною без підтримки з боку дорослого, тобто збігається з відчуттям безпорадності і
беззахисності.
Страхи, що зароджуються в повсякденному житті, в ній же краще і долаються. Хороший емоційний
контакт з дитиною, вміння дорослих використовувати закладені в іграх психотерапевтичні
можливості і наповнити здоровим глуздом самі повсякденні ситуації часто виявляються достатньою
допомогою дитині. Тому при роботі з дитячими страхами використовуються ігрова, малюнкова,
шепоче, групова і казкова терапія.
Ігрова терапія найбільш близька дітям дошкільного віку, так як вона найбільш наближена
до реальності і відповідає віковій потреби дітей у грі. Під час ігрової терапії дітям
надається самостійність і можливість імпровізації, як процес творчості і саморозкриття.
Спонтанна гра знімає напругу і скутість, розширює можливості емоційного
отреагирования, допомагає усвідомити і подолати страх. Для дитини має значення 9
можливість виразити себе в безпечній ігрової ситуації, де він перебуває у згоді з самим
собою і своїми почуттями і переживаннями.
а х » ( 25 хв).
й с ві й ст р
а м ал ю
Гра 1. «Н
Викидаємо страх.
Дитині пропонується з пластиліну зробити маленьку кульку – це буде страх, потім
зробити велику кульку з отвором всередині – це буде темниця.Після чого кульку під
назвою «страх» посадити до в’язниці, звідки вона не зможе вибратися на
волю.Потім дитина може викинути зроблену кульку у відро для сміття,
промовляючи при цьому: «Я викидаю страх і більше не боюся».
Відпускаємо страх.
Надуйте різнокольорові повітряні кульки разом з дитиною, запропонуйте їй вибрати
одну або кілька кульок її улюбленого кольору, потім відпустіть кульки в небо,
повторюючи при цьому:«Повітряна кулька, відлітай і страх мій забирай». 11
Повторювати кілька разів, поки куля не підніметься високо в небо. На самій кульці
можна намалювати страх.
м р яв а » (25
е
Гра 2. «Т
хвилин).
р я во ю. но с ті
м ут
пе ред те и . У прис ед
с т рахів т е м ряв ь п о сер
яття ї ть ся а дя т
р и : З н
, щ о б о
й о г о с
і н о дин.
г а ті в
Мета дура гри: ься дитин ній кімна являє, що йну гру.
е т е у і
Проц . Вибирає аво освітл , і дитина якусь спок Сергій
1 р н ,
Етюд дітей в яск сім хвили бо грати в у: «Бачите
- а в за
інших на п'ять малювати им розмо боїтеся?» входить
ти н е и,
кімна ти можуть нізувати з ся! А ви н ся темряв вилин. Він
ді р га ї ть їть ьх
Інші а к о ж о
о не б о
, щ о б о
и - п 'я т
н о ру».
ат ч ог на тр ну и
Можн один і ні норі. Дити імнату на шов у тем у, уявивш
ть к ій ат
сиди . У темній м в темну », який ув емну кімн
2 е м т
Етюд виховател ким курча входить в илин).
руку
з
е « б о яз д и т и на п 'я т ь хв
л я є себ и й раз (т р и-
уя в г »
д 3 . Дру м каченям 12
Ет ю ілив и
« см
себе
Ш ко л а д ля
Гра 3. « - 25 х в).
ар и н » (2 0
тв
Мета гри:
Зняття страху перед школою.
Із загального числа дітей відбираються ті діти,
які бояться школи. Кожна дитина за бажанням
вибирає для себе роль якогось тваринного
(трясущего від страху зайця, агресивного
тигра). «Тварини» сідають за парти, входить
13
«вчитель» (ведучий) і починає урок. «Тварини»
ведуть себе у відповідності зі своєю роллю.
14