You are on page 1of 34

ПОШУК

ВИГІДНИХ
УГОД
BuyQuicker
Виконав студент групи
ЗМІСТ ПРЕЗЕНТАЦІЇ

01 0
02
ЗМІСТ
ПРОЕКТУ
03
МІСІЯ ТА ЦІЛІ
ПРОЕКТУ ЗАЦІКАВЛЕНІ 04
СТОРОНИ
05
БІЗНЕС-
МОДЕЛЬ
06
СТРАТЕГІЇ
ВТІЛЕННЯ РЕЗУЛЬТАТИ
01
ОПИС
(ЗМІСТ)
ПРОЕКТУ
ПОСТАНОВКА
ПРОБЛЕМИ
Як часто ми користуємось послугами онлайн-
торгівлі? Наприклад, нам потрібно замовити
обігрівач. Ми приїхали до Епіцентру, але ціна нас
не влаштувала. Або просто такого товару немає.
Ми вирушаємо в інтернет для покупки. Наше
завдання купити максимально вигідно та не
помилитися за якістю. Такий «механічний» пошук
майже гарантовано займе багато часу.
РІВЕНЬ ДОВІРИ
Поставлена проблема може вирішитися просто:
уявимо ситуацію, що в покупця є улюблена
платформа, який він цілковито довіряє. Можливо він
чи вона вже покупали там і готові не витрачати час
на моніторинг інших пропозицій.
НАЙБІЛЬШ
ВИГІДНА
ПРОПОЗИЦІЯ
Та інколи переплачувати зовсім не хочеться, ми
змушені шукати найбільш вигідну пропозицію
серед усіх можливих варіантів. У випадку з
інтернет-покупками нам доведеться
передивитися безліч оголошень. Чому б не
автоматизувати цей процес?
ІДЕЯ BuyQuicker
Уявіть, що вибираючи певний товар для покупки, ми
зможемо моніторити оголошення на нього по ВСІХ
сайтах. Так ми побачимо не тільки всі доступні
пропозиції, а сформуємо «середню» ціну і в теорії
зможемо скористатися пропозицією дешевше або
набагато дешевше.
02
МІСІЯ ТА
ЦІЛІ
ПРОЕКТУ
ОСНОВНА МІСІЯ
Місія BuyQuicker – ще більше полегшити процес
онлайн-покупки для людей. Інтернет дав
можливість замовити будь-що в будь-якому
куточку світу. У людей з'явилися улюблені онлайн-
платформи, яким вони довіряють. Але у сучасному
світі будь-який магазин запропонує свою ціну.
Наша задача – дати можливість покупцю зробити
найвигіднішу покупку.
ОСНОВНА ЦІЛЬ
Основна ціль – створити агрегатор пропозицій для
заданого фільтра. Моніторинг усіх
рекомендованих для пошуку сайтів щодо
наявності оголошення саме з таким фільтром.
Пропонується зробити фокус на наступних етапах.
ЗАДАЧА – ПРОЙТИ ВСІ ЕТАПИ

Покупець заходить на Покупець


сайт сервісу Quicker та
виставляє фільтри
1 3 продивляється всі
пропозиції, формує
(критерії) на пошук інтуїтивно «ринкову»
ціну на товар
Покупець робить
Покупець отримує
список всіх активних 2 4 найвигіднішу покупку,
пропозицій на опираючись на ціни на
виставлені критерії, рівень довіри інтернет-
тепер має більш платформи
«широкий» вибір
ЩО МИ ХОЧЕМО ЗМІНИТИ?

Інші
BuyQuicker
платформи
Часто завищують ціни,
користуючись своїм авторитетом Пропонуємо користувачу
довіри. Стимулюють купляти продивитися всі можливі
тільки на одному пропозиції та оцінити ринок
«перевіреному» сайті самому. Покупець вирішує сам,
відповідно до його уподобань
НЕОЧЕВИДНА
МІСІЯ
Розробка подібного сервісу може неочевидно
вплинути на формування цін у різних індустріях.
Великі платформи відчують більше конкуренції,
цілком можливо, що в деяких індустріях ціна
«вирівняється». Особливо після того, як уявити,
що люди побачать інші пропозиції, про які вони
просто не знали.
03
ЗАЦІКАВЛЕНІ

СТОРОНИ
ОГЛЯД РИНКУ
ЛЮДИ ВІКОМ ВІД
16 ДО 50
Активні покупці, які роблять
часті інтернет-покупки

ВЕЛИКІ МІСТА
УКРАЇНИ

В планах запуску - вся Україна.

1.5-3.5 млн
потенційних
користувачів
+400 тисяч за умови інвестицій
СТОРОНА БІЗНЕСУ
Великим платформам буде вигідно існування
BuyQuicker. Особливо невеликим магазинам, за
рахунок перерозподілу трафіку: користувачі
будуть більше звертати увагу на нішеві,
маловідомі магазини. Проте це й можливість і для
великих платформ: товар буде реалізовуватися
набагато швидше.
ВИГОДА ОНЛАЙН-ПЛАТФОРМ

OLX MOYO SPORTMASTER


Найбільша барахолка Добре відомий в Україні Один із найбільш відомих
України. Користувачі OLX магазин електроніки. Рівень магазинів одягу України. Продаж
будуть розміщати більше довіри високий – оголошення одягу – постійні знижки, які
оголошень, адже купляти точно не «загубиться» серед зручно моніторити через
будуть набагато швидше інших оголошень BuyQuicker

UKRSELLER AVIC SAKS’85


Маловідома барахолка. Теж магазин електроніки, Нішевий магазин одягу.
Більше людей побачить але не такий відомий. Більше Користувач може не знайти
оголошень – більше вигоди активності на сайті, більше оголошення по прямому запиту.
отримає платформа трафіку На допомогу приходить
BuyQuicker
04
БІЗНЕС
МОДЕЛЬ
БІЗНЕС МОДЕЛЬ
Проект зароблятиме на трафіку користувачів. З
кожного успішного продажу – відсоток. Платитиме
як клієнт, так і платформа за своєрідне розміщення
реклами. Так, незважаючи на величезну кількість
різних пропозицій для продажу, очікується, що
люди, як і раніше, віддаватимуть перевагу великим
надійним магазинам. Відсоток для клієнта
фіксований, для платформи – залежить від рівня
довіри. Чим вища надійність, тим нижче буде
відсоток і навпаки.
ОСНОВНІ ПОЛОЖЕННЯ

ПРОБНА БОНУСИ ЗА ПРОЦЕНТ ВІД ПРОЦЕНТ


ПІДПИСКА ЗАПРОШЕННЯ ПОКУПКИ МАГАЗИНУ
Перші 7 днів Приводиш друга – Процент, який буде Процент, який буде
безкоштовно. отримаєш додаткові приймати платити інтернет-
Користувач зробить бонуси. BuyQuicker. магазин.
вдалу покупку – Фіксований – 2% Нефіксований – від
залишиться 0.5 до 3.5%
КОНКУРЕНТИ
Конкуренти є, але у вузькоспеціалізованих
напрямках. Наприклад, є сервіс Win-Win для
покупки настільних ігор. Є аналоги для товарів з
барахолки та іншого. Глобально об'єднати зусилля
для створення сервісу для пошуку практично
всього – поки що не додумався ніхто. На даний
момент для ринку України конкуренції немає,
оскільки подібних продуктів просто не існує.
НЕОЧЕВИДНА
КОНКУРЕНЦІЯ
Можлива неочевидна конкуренція із боку великих
платформ. Вони можуть «змусити» користувачів
купувати товари, мотивуючи, що покупець відразу
знаходить це оголошення без допомоги нашого
сервісу. Вихід із цієї проблеми – пояснити, що
існування BuyQuicker принесе ще більше трафіку
та прибутку для магазину.
05
СТРАТЕГІЇ
ВТІЛЕННЯ
ЦИКЛ ПРОЕКТУ

СТАРТ ВИМОГИ МАКЕТ СТВОРЕННЯ ТЕСТ ЗАПУСК


Вирішуються Ми повинні Ми повинні отримати Створюємо першу Відловлюємо всі Продукт готовий до
загальні, основні орієнтуватися на хороший фідбек на «готову» версію «баги» та робимо виходу на ринок та
положення, які користувачів та «сиру» версію застосунку. Вона вже застосунок активного
складно буде змінити прислухатися, що продукту готова до досконалішим користування.
в ході проекту саме вони хочуть використання, але
має не всі функції
СТАРТ ПРОЕКТУ

Проводиться опитування в різних


фокус-групах, щоб зрозуміти чи
потрібен проект

Вибирається мова програмування

Визначаються терміни строку розробки


застосунку, яка документація буде
вестись

Вивчається правове поле


ВИМОГИ ДО ПРОЕКТУ

Знову опитування в фокус-групах, але


питання вже про функціонал застосунку,
що користувачі хотіли б бачити

Опитування про дизайн сайту

Розробка специфікацій

Думка онлайн-платформ, скільки вони


готові платити за покупку на їх сайтах
після перенаправлення з нашого сервісу
МАКЕТ ПРОЕКТУ

Першу версію сервісу ми повинні


показати нашим потенційним клієнтам
та інвесторам.

Клієнти скажуть, що вони хотіли б іще в


термінах функціоналу. Можливо при
зборі початкових умов, ми про щось
забули.

Інвестори побачать перший результат.


Для них – це більше етап, що
демонструє прогрес проекту є і маркер
того, що робота ведеться
ПЕРША ВЕРСІЯ ПРОЕКТУ

Перша готова версія теоретично готова


до використання. Ми зібрали всі
можливі вимоги, наші розробники,
розробили все, що було заплановано.

Тепер, час передати застосунок в руки


тестувальника, або дати протестувати
його обмеженій кількості людей.

В процесі вже активного користування


людина зрозуміє, що вона хотіла б
змінити.
ТЕСТУВАННЯ ПРОЕКТУ

Активно тестуємо та випробовуємо


функціонал застосунку. Основна задача
– знайти баги, які були непомітні при
розробці.

Можливість додати нові фічі та ідеї для


подальшого використання. На
початкових етапах, людина мала справу
з макетом та контактувала з ним не
більше 10 хвилин. Готовий продукт –
інша справа.
ФІНАЛЬНА ВЕРСІЯ ПРОЕКТУ

Ми змогли пройти тестування та


отримали хороший фідбек на зміни, що
втілили в життя. Тепер задача –
запустити сервіс в масове використання.

Процес тестування і запуску проекту


ітеративний. Так ми зможемо постійно
покращувати сервіс та прислухатися до
думки користувачів.
06

РЕЗУЛЬТАТИ
ПОЗИТИВНИЙ
СЦЕНАРІЙ
В рамках опитувань стає зрозумілим, що користувачі дійсно
зацікавлені в розробці сервісу і бачать в ньому хорошу аналогію
для звичних барахолок та інтернет-магазинів. Проект
зацікавлює інвесторів, адже має хорошу потенційну аудиторію.
Сервіс запускається в пробному режимі на місяць спочатку по
Київській області та Києву. Отримає чудові відгуки. Онлайн-
платформи готові платити нам за перенаправлення трафіку на їх
сайти. Проект запускається по всій Україні та стає №1
застосунком для покупки товарів.
НЕГАТИВНИЙ
СЦЕНАРІЙ
Інтерес з боку користувачів є, але вони не розуміють вигоди
користування сервісом. Інвестори теж не бачать сильної
вигоди, хоча і мають певний інтерес. Проект все-таки збирає
кошти на макет, який отримає доволі середні відгуки. Після
домовленності продовжувати з’являється перша готова версія
застосунку, яка не користується попитом у людей. Крім того, в
тих покупках, що сталися, онлайн-платформи не заплатили нім
нічого. Надалі було вирішено згорнути проект, не проводячи
локальне тестування по регіонам.
РЕАЛЬНИЙ
СЦЕНАРІЙ
Це комбінація позитивного та негативного сценаріїв з невеликим
відхиленням в негативний. Початкові відгуки – хороші і від
потенційних користувачів і від інвесторів. Макет і перша версія
отримує середні відгуки. Було прийнято рішення продовжувати
тестування. Сервісом, користуються, але мало. Онлайн-платформи
все ще не хочуть платити, але фіксований процент сервісу з кожної
покупки приносить дохід та поки покриває затрати. Потенціал у
застосунку точно є, але потрібна маркетингова стратегія та більше
інвестицій.

You might also like