Professional Documents
Culture Documents
Дизайн мислення
Дизайн мислення
ПРО Ц Е С І У ПР А В Л ІН НЯ
БУРКА БОГДАНА
404-ЕК
ПЛАН
1. Поняття “Управління”
2. Дизайн-мислення в процесі
управління
3. Метод візуалізації
4. Метод Сторітеллінгу/метод розповіді
5. Метод Майндмеппінгу/карти думок
1. ПОНЯТТЯ “УПРАВЛІННЯ”
Управління — це цілеспрямований програмований чи довільний вплив на об'єкти задля досягнення
кінцевої мети за допомогою процесорів, явищ, процесів, коли є з ними взаємодія в режимі
детермінованої чи довільної програми/регламенту.
Суб'єкт управління – той, хто здійснює управлінську діяльність. Ним може бути
конкретна людина – керівник, управлінець або група людей. До суб'єктів управління
належать також відповідні організації, установи. Суб'єкт управління не може існувати
ізольовано. Сенсом його існування і функціонування є вплив на об'єкт управління, з
яким вони утворюють систему управління.
2. ДИЗАЙН-МИСЛЕННЯ В ПРОЦЕСІ
УПРАВЛІННЯ
Підхід до вирішення проблем | Що таке дизайн-мислення?
людиноцентричний варіативний
заснований на можливостях
повторюваний
У країнах СНД для навчання часто застосовують метод
системного аналізу. Нам дають задачу, на яку треба знайти
одне правильне рішення. Зазвичай, йдеться також про часові
рамки та обмежені фінансові ресурси. Проблема полягає в
тому, що такий же підхід ми переносимо в роботу. Замість
того, аби обговорити задачу, побрейнштормити та
проаналізувати, ми відразу виконуємо роботу. Змінити такий
підхід допоможуть гнучкіші методи. Дизайн-мислення –
один з них.
Який рівень Маємо багато великих та малих Історичні дані добре визначають
невизначеності? перемінних, а попередня (історична) майбутній розвиток подій
інформація навряд чи допоможе
Яка інформація вже є Є дуже мало наявної інформації для Є декілька чітких джерел аналогічних
доступною? аналізу даних
Основні інструменти дизайн-мислення
1. Метод візуалізації
2. Метод Сторітеллінгу/метод розповіді
3. Метод Майндмеппінгу/карти думок
3. МЕТОД ВІЗУАЛІЗАЦІЇ
Візуалізація — це процес побудови
графічного образу даних, що
допомагає у процесі загального
аналізу даних вбачати аномалії,
структури.
Ця методологія складається з п'яти основних рівнів:
основного, керівного, прогнозного, адаптивного та
автономного
Основний рівень
Мапи думок добре підходять для збирання Мапи розуму можна застосовувати,
ідей та мозкового штурму, оскільки кожне для охоплення структури великих (або
ключове слово може мати асоціації з складних) текстів, оскільки вони
іншими. Завдяки таким асоціаціям можна дозволяють явно відмічати
створювати великі та розгалужені мапи найголовніші елементи в тексті, але,
розуму. На відміну від звичайного завдяки докладним розгалуженням не
мозкового штурму, під час якого втрачають зміст.
отримується множина невпорядкованих
ідей, які згодом впорядковуються,
застосування мап розуму сприяє утворенню
мережевих структур від самого початку.
Мапи думок можуть також бути
документацією результатів мозкового
штурму.
Управління знаннями