Professional Documents
Culture Documents
Bài Giảng Buổi 2
Bài Giảng Buổi 2
- Brainwriting là mộttrong
Viết các ý tưởng phương pháp
1 thời động
gian quy Brainstorm là quá trình sáng tạo nhằm
não trong
định, sauđóđócácchuyền
thành viên
cho trong một
các thành tìm ra giải pháp hoặc ý tưởng mới
nhóm sẽ đưa
viên thực hiệnracông
các ýviệc
tưởng củatự.mình
tương -thông
Phát qua
biểu hoạt
các ý động
tưởng trao
trong đổi
1 thờicủa
- bằng cách ýviết
Số lượng chúng
tưởng lên giấy.
thường vượtKhác
trội với gian một
nhóm quy định,
cách nhưng linh và
“kịch liệt” hoạt“tựhơndo”.
- các phương
Áp lực hơn BS pháp động
vì thời gian não truyền
bị kiểm soát MỗiBW.
thành viên được khuyến khích nghĩ
thống,
và phảiBrainwriting
chuyền cho cho thànhphép mỗi
viên khác -đếnMất thờinói
đâu, gian nhiều
đến đó hơn
và tìmdành
ra cho
càng
người
hoàn trong
thành.nhóm đưa ra ý tưởng của việcý trao
nhiều tưởngđổicàng
khi tốt.
1 ý Việc
tưởng
phânđượctích,
- mình
Đượcmột viết cách
trongđộcim lập
lặngkhông bị ảnh
để tránh ảnh bànphát biểu
luận trong
hoặc chỉnhóm.
trích chỉ được phép
hưởng
hưởngbởi lẫnngười
nhau.khác thực hiện khi buổi thảo luận kết thúc
Tên thành viên Idea 1 Idea 2 Idea 3
Phương pháp 6+3+5
Thành viên 1
theo mẫu.
2. Tự viết ra 3 ý tưởng về 1 vấn Thành viên 3
đề cho sẵn trong 5 phút.
3. Chuyển tờ giấy của mình cho Thành viên 4
người tiếp theo để bổ sung và
mở rộng những ý tưởng đó… Thành viên 5
4. Lặp lại quy trình trong 6 vòng.
Thành viên 6
Quy trình thực hiện:
chung nhóm.
• Phân tích để quyết định lựa chọn ý tưởng 3. Đặt tên cho các nhóm
Vấn đề Ý tưởng
tốt nhất
Brainstorming – KJ – Fishbone
Fishbone Diagram
QUY TRÌNH GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
BƯỚC 1
PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
QUY TRÌNH THỰC HIỆN BƯỚC 1
1 2 3 34
Giới thiệu Phát hiện vấn đề Thu thập thông tin Đánh giá lựa chọn
[1T-1] và đề xuất Đề tài Đề tài Nhóm
CHỦ ĐỀ LỚP Nhóm [1P-1] [1T-2]
PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
Xem các ví dụ sau:
PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
Xem các ví dụ sau:
PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
Xem các ví dụ sau:
VAI TRÒ CỦA PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
Xem các ví dụ sau:
VAI TRÒ CỦA PHÁT HIỆN VẤN ĐỀ
GIỚI THIỆU
CHỦ ĐỀ LỚP
SDGs – Sustainable Development Goals là mục tiêu phát triển bền vững, hay mục tiêu
phát triển toàn cầu. Đây là lời kêu gọi của Liên Hợp Quốc đến tất cả các quốc gia trên
thế giới nhằm giải quyết những thách thức lớn mà nhân loại phải đối mặt, hướng đến
một tương lai tốt đẹp và bền vững hơn cho tất cả mọi người vào năm 2030.
o SDGs được ra đời tại Hội nghị của Liên hợp quốc về Phát triển Bền vững năm 2012.
Mục tiêu là đưa ra một loạt các kế hoạch chung nhằm đáp ứng những thách thức cấp
bách về môi trường, chính trị và kinh tế mà thế giới chúng ta đang phải đối mặt.
o SDGs được chia thành 17 mục tiêu cụ thể liên quan đến các vấn đề phổ biến nhất, từ
đó đưa ra định hướng cho các cá nhân, doanh nghiệp, chính quyền và các quốc gia
biết phải quan tâm tới vấn đề gì và làm thế nào để xóa đói giảm nghèo, bảo vệ trái
đất khỏi những tác động sống của chính con người và đảm bảo nâng cao chất lượng
cuộc sống mỗi người.
Chủ đề Lớp: GREEN CAMPUS
CHỦ ĐỀ LỚP
Green Campus
PD 1 Mục đích chung Kết quả mong muốn
- Tiết kiệm, tránh lãng phí khi sử dụng các - Đề xuất được 1 giải pháp (SIP) cụ thể
nguồn năng lượng điện, nước. (sản phẩm, quy trình hoặc hệ thống)
- Giảm trữ lượng khí carbon trong khuôn viên đáp ứng các tiêu chí thiết kế nhằm giải
trường. quyết 1 vấn đề liên quan trong nội
- Giảm thiểu tác động tiêu cực đối với sức dung nghiên cứu.
khỏe CB-GV-NV-SV nhà trường. - Giải pháp có tính mới (sáng tạo).
- Tạo mỹ quan khuôn viên trường hài hòa, tạo - Giải pháp cần đảm bảo các tiêu chí
tác động tích cực trong công tác và sinh hoạt bền vững.
của CB-GV-NV-SV nhà trường.
Green Campus CHỦ ĐỀ LỚP
HK 2A
- Quy 1
PDhoạch cảnh quan khuôn viên nhà trường.
- Thông tin truyền thông về lịch sử, văn hóa trong
khuôn viên về môi trường/ phát triển bền vững.
- Sử dụng điện, nước, các thiết bị liên quan trong
khuôn viên nhà trường.
- Các hoạt động hợp tác, kết nối cộng đồng,
doanh nghiệp của GV-SV.
- Trao quyền SV trong các hoạt động, chương
trình, dự án Môi trường, phát triển bền vững
Green Campus CHỦ ĐỀ LỚP
HK 2B
• Mỗi thành viên nghĩ ra ít nhất 3 vấn đề tồn tại (nguy cơ/ thách
thức) hoặc có thể gây khó khăn, ảnh hưởng, cản trở đến việc học
tập của học sinh, sinh viên…
• Liên hệ đến bối cảnh thực tế, viết lại các vấn đề đã suy nghĩ theo
cấu trúc nội dung: Ai + đang gặp vấn đề/ thách thức gì + ở
đâu?
• Mỗi cá nhân chọn cho mình một vấn đề hoặc một thách thức tiềm
năng nhất để giải quyết.
• Ví dụ: “Nhà để xe của các trường ĐH thường xuyên quá tải và
ùn tắc”
Phiếu [1T-1]
2. Phiếu [1P-1]: Thu thập thông tin & đề xuất đề tài cho dự án Nhóm
• Mỗi SV chọn 1 ý tưởng từ phiếu [1T-1] sau đó thu thập thông tin để làm rõ ý
tưởng đã chọn (bao gồm bảng, biểu đồ, hình ảnh liên quan…)
• Sau khi điều tra, đề xuất ứng viên cho đề tài dự án nhóm chỉ rõ đối tượng và
vấn đề của đối tượng. Diễn đạt dưới dạng:
• VD: “Sinh viên HUTECH sử dụng quá nhiều sản phẩm nhựa dùng 1 lần”
• Chia sẻ thông tin với các thành viên khác trong nhóm.
Phiếu [1P-1]:
Chủ đề lớp/ Đề tài Nhóm phải giống nhau
Thông tin/ hình ảnh phải trích dẫn nguồn
đầy đủ, rõ ràng, đúng format.
Hình ảnh phải liên quan đến nội dung.
Chú thích đầy đủ, đánh số thứ tự (nếu cần)
Mô tả:
o Phải giải thích rõ hình ảnh minh họa ở
trên muốn nói gì
o Nội dung của hình ảnh minh họa và mô
tả phải đáp ứng được yêu cầu của
phiếu
Quy định trích dẫn nguồn thông tin: