Professional Documents
Culture Documents
Пустовойт О. - СИСТЕМА ВІЛЬНИХ ВЕБ-РЕСУРСІВ ЯК МОЖЛИВИЙ ФУНДАМЕНТ ПОБУДОВИ БЕЗПЕЧНОГО ТА ЯКІСНОГО СУЧАСНОГО ОСВІТНЬОГО ПРОСТОРУ - 20200605
Пустовойт О. - СИСТЕМА ВІЛЬНИХ ВЕБ-РЕСУРСІВ ЯК МОЖЛИВИЙ ФУНДАМЕНТ ПОБУДОВИ БЕЗПЕЧНОГО ТА ЯКІСНОГО СУЧАСНОГО ОСВІТНЬОГО ПРОСТОРУ - 20200605
E-mail
Винесемо електронну пошту у окрему категорію, як універсальний
засіб доступу до функціоналу веб-інструментів та універсальний засіб
сучасної комунікації. Самий відомий її отримання — сервіс Gmail
(https://mail.google.com), але існує також велика кількість інших вільних
поштових сервісів.
Текстові інструменти
Безумовним лідером тут слід вважати простір, який надає нам
колекція сервісів Google. Документи Google (http://docs.google.com)
дозволяють роботу з документами декількох користувачів та має
достатній функціонал для виконання типових задач з текстовими
документами, зберігаючи їх в хмарах Google Drive. Також цікавим
продуктом є Google Keep (www.keep.google.com) — сервіс створення
приміток, що об’єднують тексти, списки, зображення та аудіо, доступ до
яких здійснюється через обліковий запис Google.
Іншим шляхом у цьому напрямку залишається Microsoft Word Online
(https://www.office.com/launch/word), який дозволяє створення,
редагування, обмін та співпрацю з документами Word через хмару
OneDrive.
Альтернативні варіанти: Zoho Writer (http://zoho.com/docs) як
текстовий редактор та Evernote (http://evernote.com) як інструмент
створення приміток.
Графічні інструменти
Обмін зображеннями
Для загальних задач доступу до зображень з підтриманням усіх
вимог щодо безпеки та легальності використання контенту зараз існує
велика кількість варіантів.
Flickr (http://flickr.com) має великий об’єм загальнодоступних
фотографій (а останнім часом - відео), якими користувачі можуть
9
Відеоінструменти
Обмін відеоконтентом
Серед сайтів, які дають змогу користувачам ділитися
відеоконтентом через загальнодоступні хмарні сховища здається майже
неможливо підшукати щось краще чи зручніше, ніж загальновідомі
YouTube (http://youtube.com) та Vimeo (http://vimeo.com). Але з точки
зору безпеки контенту слід приділити увагу SchoolTube.com
(https://www.schooltube.com/). Це найбільша платформа для обміну
освітніми відеороликами, схвалена більш ніж 20 національними
освітніми асоціаціями. Таку ж спеціалізацію має й TeacherTube
(http://teachertube.com).
Створення та редагування відео
Найкращий функціонал, який дозволить вчителям та учням
створювати відеоконтент також в першу чергу слід шукати у «родині»
Google-додатків. Творча студія YouTube (https://studio.youtube.com)
може поєднувати відео, обробляти, додавати зображення, аудіозаписи,
монтажні переходи та текст, а також включає функції вдосконалення
відеозображення.
Іншими інструментами у цій сфері є Spark від Adobe
(https://spark.adobe.com/), Kizoa (http://kizoa.com), WeVideo
(https://www.wevideo.com), ClipChamp (https://app.clipchamp.com).
FlexClip (https://www.flexclip.com) та Magisto (https://www.magisto.com)
відрізняються великою кількістю шаблонів на усі випадки життя.
Окремо звернем увагу на Еdpuzle (https://edpuzzle.com/), де
вчитель може створити інтерактивні відео шляхом додавання в них
вікторин або відкриті питань.
Потокове відео (streaming)
Послугу потокового прямого безкоштовного транслювання відео
для надання віддаленого доступу до цікавих подій наживо знову, в
першу чергу, слід шукати у функціоналі YouTube, Facebook або Instagram.
Mультимедійні інструменти
Створення онлайн-книг та онлайн-коміксів
Онлайн-книги дозволяють окремим користувачам створювати
власні історії на основі зображень та текстів, ділитися ними через URL-
адресу чи сховище.
13
Агрегатори
Агрегатори використовують технологію RSS, збираючи інформацію
на основі багатьох веб-сторінок в одну місце. Це дозволяє користувачам
організовувати, зберігати та ділитися інформацією на важливі їм теми.
Прикладами ресурсів є Flipboard (http://flipboard.com), Feedly
(http://feedly.com) та Bloglines (http://www.bloglines.com), який
спеціалізується на агрегації вмісту блогу.
Републікатори
Інструменти для повторної публікації відрізняються від агрегації
можливістю коментувати матеріал разом з його повторною публікацією.
Це також може використовуватися студентами та викладачами для
обміну ресурсами, які вони мають знайти та дати власну оцінку
матеріалу.
Якщо ScoopIt (http://scoop.it) призначений для одного користувача.
то Pinterest (http://pinterest.com) дозволяє групам збирати, розміщувати
та повторно публікувати контент навколо загальної теми, що їх
цікавить. LiveBinders (http://livebinders.com) дозволяє користувачам
збирати та організовувати посилання у віртуальні спільні папки по темі.
Своєрідну форму републікатора надає веб-ресурс під назвою
ThingLink (https://www.thinglink.com/) — сервіс створення
інтерактивного контенту, який дозволяє додавати анотації, аудіо, відео
на будь-яку картинку.
Створення таймлайнів
Організовувати мультимедійний контент на одній сторінці
відповідно до того, до якого проміжку часу він відноситься, є неймовірно
корисним засобом представлення історичних подій.
Timetoast (http://timetoast.com) та Preceden
(https://www.preceden.com) є типовими прикладами таких інструментів.
TikiToki (http://tiki-toki.com) дозволяє користувачам робити таймлайни
в трьох вимірах, так що різні теми можна побачити поряд, а MyHistro
(http://www.myhistro.com/) – створювати таймлайни з позначеннями на
картах .
17
Хмари слів
Візуалізація ключових слів тексту на основі файлу, тексту чи URL-
адреси, наданих користувачами пропонує педагогу наочний
привабливий спосіб представлення літературної композиції, що
полегшує її аналіз на основі слів, які частіше у тексті. Приклади
відповідних веб-ресурсів: WordClouds.com (http://wordclouds.com) та
Word Art (https://wordart.com/).
Інструменти програмування
Орієнтація на розвиток можливостей обчислювального мислення
призвела до появи численних засобів текстового та візуального
програмування, доступних через веб-інтерфейс.
Найвідомішим прикладом є Scratch 3.0 (https://scratch.mit.edu), яким
користуються десятки мільйонів школярів у всьому світі та його менш
відомий аналог Tynker (https://www.tynker.com). Ранні версії першого
трансформувались у більш функціональний Snap!
(https://snap.berkeley.edu) та Beetle Blocks (http://beetleblocks.com), за
допомогою якого можна створювати програми, які малюють 3D об'єкти.
Аналогічна технологія реалізована Google у бібліотеці Блоклі, основі
ресурсу Blockly Games (https://blockly.games/).
Перехід від візуального до текстового програмування можуть
забезпечити, наприклад, ресурси сайту Code.org (http://code.org), який і
створювався під парадигму доступності та зниження рівня входу у світ
програмування для школярів. Це AppLab та GameLab, за допомогою яких
школярі швидше та цікавіше можуть перейти до використання
«дорослих» мов програмування, створюючи вже на цьому етапі майже
повнофункціональні сайти, мобільні сайти та ігри.
Але візуальне програмування може й стати безпосереднім шляхом
до навичок створення повноцінних мобільних додатків та ігор за
допомогою Thunkable (https://thunkable.com).
А вже такі ресурси, як онлайн-середовище Repl.it (https://repl.it)
дозволяють користувачам писати код та створювати додатки та веб-
сайти за допомогою браузера, не встановлюючи жодного програмного
забезпечення на свої пристрої, підтримуючи майже півдесятка мов та
технологій програмування. Допомогою для вивчення усіх основних веб-
технологій стає W3Schools (https://www.w3schools.com), освітній веб-
сайт для вивчення веб-технологій в Інтернеті. За допомогою редактора
21