Znakovi u kazalištu lutaka: Poljski semiotičar Tadeus Kowzan tvrdi
kako je predmet kazališne semiotike predstava ili mizascena, a ne
književni tekst. Nabrojio je 13 sustava znakova: govor,ton, miminka, pokret, kretnja,šminka, frizura,kostim, rekvizit,dekor, rasvjeta,glazba I zvučni efekti. Lutki je u sustavu znakova posvećeno posebno poglavlje. Osim kao figura u pokretu ona može nastati I pokretanjem razl.materijala:papira, platna, drva, kartona i spužve. Skladnim odnosom razl.sustava nastaje dobra predstava. 2 skupine znakova – znakovi u kazalištu lutaka se dijele na one koji su nužni za oživljavanje nežive materije (lutkovnost,gesta,kretanje,glazba,govor,ton I rekviziti), te na dr.znakove koji nisu nužni za oživljavanje neživoga(kostim,dekor,rasvjeta I šumovi) Lutkovnost(da bi od beživotnog predmeta nastala scenska lutka potrebno je kretanje, u sebi i po sebi) Polazeći od pretpostavke da bi svaki predmet mogao biti lutka ako se animira, kao ishodišni znak se uzima lutkovnost, a ne scenska lutka. Gesta je pokret ili držanje ruku, šake, noge,glave ili cijelog tijela u svrhu stvaranja ili priopćavanja znakova. Uloga glazbe- da proširi, razvije I opovrgne ili zamijeni znakove iz drugih sustava te oživi atmosferu, sredinu ili vrijeme događanja. U kazalištu lutaka na 1.su mjestu vizualni, a tek onda akustični znakovi (glazba, govor I ton) Kostim- konvencionalan način za ocrtavanje ljudskih osobina jer označava spol, dob, pripadnost staležu..u kazalištu lutaka kostim je sveden na samo 1 oznaku (kapu,rubac, pregaču..)Likovi u lutkarskoj predstavi: najbolje da se likovi pojavljuju u parovima jer je lutkarstvo mala forma koja se najbolje izražava kad nema mnogo likova na sceni. 1 sudionik može igrati više uloga na taj način ako je potrebno. Moralne osobitosti likova dobiju se tako da se likovi postavljaju u međusobne odnose. Izrada lutaka- za nju nije potrebno potrošiti mnogo vremena. Najbolja je najjednostavnija lutka. Potrebno je poštivati osnovnu konstrukciju lutke što znači da treba imati glavu, tijelo i ruke, odnosno noge I da se može animirati. Sitni detalji nemaju veliko značenje jer se na nekoliko metara ne vide. Animacija lutke – počinje od proučavanja njezine mehanike pokretanja I od njezine umjetničke i izražajne bitnosti. Animator djeluje po zakonima koje mu diktira lutka jer ona ima ograničena izražajna sredstva. Čim animator dobije lutku u ruke počinje istraživati mogućnost pokretanja svih dijelova tijela. Pri tome se najprije smišljaju elementarni pokreti: sjedanje, ustajanje, gledanje u ruke i sl. Lutka se nije dužna podčinjavati lukaru, već se on treba prilagođavati njoj I treba se radovati onomu što ona može. Tad će se publici činiti da lutka može sve. Odnos lutka- glumac – Lutka je animatoru predmetno sredstvo izražavanja jer bez toga on ne može ostvariti svoju specifičnu glumu. Lutkar lutku oživljava unoseći u nju svoju pokretačku sposobnost. Glumac je nadopuna lutki I obratno. On joj poklanja kretnju koja će je oživjeti na sceni. Posredstvom animatora lutka prima ljudske osobine, a animator u sebi izaziva ono što je lutkarsko. Animator je subjekt svoje akcije i objekt u službi lutke. Lutka ne oponaša, ona ne mora izvesti sve ono što čovjek izvodi jer to njoj ne treba. Animator će posuditi lutki ono što joj je potrebno za određenu svrhu. Od čovjeka posuđuje one osobine koje su dovoljne da joj omoguće kako bi kao biće egzistirala u svijetu koji je za nju I po njoj kreiran. Animator će osjetiti koju kretnju lutka zahtijeva od njega te postoje pravila kako se izvode najjednostavnije fizičke radnje. Osnovni pokreti lutke – osnovni pokret je hodanje. Najjednostavnije je hodanje na načelu okretanje lutke lijevo-desno. Najprije animator okrene šaku tako da njegov dlan i prsti, a onda I lice lutke gledaju u lijevu str. Zatim vraća lutku u osnovni položaj. Okret oko svoje osi je jedan od najvažnijih pokreta lutke ginjol. Kada lutka treba sjesti onda se iz osnovnog položaja okreće licem prema stolici. Kada lutka želi ćućnuti animator gurne lakat prema naprijed. Nadlakticu spusti gotovo do vodoravnog položaja. U isto vrijeme zglob šake gurne prema natrag,a time se podlaktica malo nagne prema dolje. U takvom položaju ruka ostaje sve dok traje ćućanj. Animatori iza paravana – dolazi do promjene u tipičnom razmišljanju jer glumac u lutkarskom kazalištu osjeća lik izvan sebe. On ne samo da stvara fizičko ponašanje lutke, nego I prati process kojim se dolazi do njega. Animator je I glumac I redatelj svog tijela. Animator s 1.str.usmjerava pažnju gore, iznad paravana- na pokrete ruku I oživljavanje lutke, a s 2.str.ispod I iza platna gdje izvršava potpuno drukčije fizičke radnje. Dvije polovine – gornja I donja djeluju samostalno jedna od druge I izvršavaju različite radnje. Teško je pomisiti da pripadaju istom glumcu. Stvaranje scenske radnje – u radu za stolom se odradi djelić koji je potrebno pretvoriti u konkretnu scensku radnju.To je dosta složen proces koji se radi postupno. Ugl.započinje improvizacijama koje se obično ukomponiraju u scensku radnju. Pronalaze se jednostavne životne situacije u svakodnevnom životu (ući u proctor, pomaknuti se da netko prođe, iznenaditi se.. Važno je povjerovati u ono što se radi, a za to je potrebna mašta. Najčešće sami sudionici odabiru djelove u kojima žele izravno sudjelovati. Prve se improvizacije provode bez riječi. Dobro usvojenim pokretima dodaju se govorne radnje Govor lutke – potrebno je ne naglašavati detalje nego istaknuti osnovnu misao, u rečenici može biti samo 1 rečenični naglasak. Ako se animator ne vidi potrebno je uspostaviti razlike među likovima u glasu. Zbog svojih dimenzija lutka ne može podnijeti pun ljudski glas pa mora doći do prilagodbe glasa budućoj oživljenoj materiji. Za svaku je lutk potrebno naći osnovnu visinu glasa, a onda je moguće varirati vrednote govornog jezika. Gesta lutke – mora biti obilna, masivna, izražajna, postupna i jednoznačna s jasno određenim ciljem. Pokreti ne moraju biti raznovrsni, već tipični, takvi da im se odmah odgonetne nedvosmisleno značenje. Mizanscena – je raspored lica,stvari I svega vidljivog na sceni; likova i njihova kretanja,mimike I gesta, rekvizita, dekora I kulisa. Položaj likov na mizansceni ovisi o njihovu odnosu i o cilju njihova postupka u tome trenutku. U takvim se situacijama rukovode životnim pojavama:neprijatelji u sukobu okreću leđa jedan drugom, gledaju se u oči I sl. Visok položaj u društvu traži uzvišen položaj u odnosu na druge. Kad netko govori nešto važno onda se ustane..Likovi moraju biti raspoređeni tako da gledatelji mogu što je moguće bolje vidjeti I čuti ih.