Professional Documents
Culture Documents
1,3
1,3
1. мотивація до спілкування
-Беручи участь в іграх і вирішуючи проблеми разом, студенти вчаться
спілкуватися і враховувати ідеї своїх друзів;
- вирішення групових завдань розкриває різні здібності учнів
- міжособистісні стосунки можна зміцнити, ділячись емоційним досвідом під
час гри
2. моральна мотивація:
-Гра вимагає від кожного учня проявити свої знання, вміння, характер,
вольові якості, ставлення до діяльності та ставлення до людей.
3. пізнавальна мотивація:
-Кожна гра має неминучий результат (кінець гри) і спонукає учнів до
досягнення мети (перемоги) і розуміння того, як досягти мети (потрібно
знати більше за інших);
-В іграх команди та окремі учні за своєю суттю є рівними (немає відмінників,
є лише гравці). Результати визначаються гравцями, їх рівнем підготовки,
здібностями, витривалістю, навичками та характером;
Всі чотири типи локалізовані. Перший – стадіон або спортивний зал; другий-
гральний стіл, рулетка; третій – сцена; четвертий – життя гравця.
-Імітаційне моделювання;
-рольові ігри;
Усі категорії ігор взаємопов'язані між собою, і в той же час назви груп, до
яких належать ігри, допомагають зрозуміти мотивацію, зміст і процедури
ігор.
Наприклад, соціальні ігрові функції можуть бути реалізовані в рухливих
іграх, музичних іграх, рольових іграх, іграх-змаганнях тощо.
1. За метою застосування
-Навчальні (пізнавальні, тренувальні, творчі, узагальнюючі);
-Виховні, розвиваючі (комунікативні,соціалізаційні тощо);
-Контрольні;
12. Хруцький Є.А. Організація проведення ділових ігор: Учеб. Посібник для
викладачів середовищ. спец. навч. закладів. - М.: Вища. шк., 1991. - 320 с.
Додаткові: