You are on page 1of 4

СКЛАД ГРИ

 карти дій та інвентарю - 81 шт.


 карти навичок та персонажів - 23 шт.
 карти ролей -8 шт.
 поля гравців (планшетки) - 8 шт.
 фішки - 100 шт.
 кубик-1 шт.
ПІДГОТОВКА ДО ГРИ
1. Розкладіть карти з відповідними сорочками в
чотири колода: ролі, персонажі, навички й
основна колода.
2. Кожен гравець отримує ігрове поле.

ролі персонажі Основна


навички
колода

Залежно від кількості гравців


відберіть потрібну кількість карт ролей:
4 гравця - шериф, відступник і 2 мафії;
5 гравців - шериф, відступник, детектив і 2 мафії;
6 гравців – шериф, відступник, детектив і 3 мафії;
7 гравців - шериф, відступник, 2 детективи й з мафії;
8 гравців – шериф, відступник, 2 детективи й4 мафії;

3. Гравці беруть взакриту по одній карті з колод «ролей» і «персонажів», а також 4 карти
з основної колоди (шериф бере собі 5 карт). Карту «персонажа» викладіть на поле лицем
догори, карту «ролі» - сорочкою. Гравці повинні не розголошувати свої ролі іншим
гравцям, виняток становить шериф – він відкриває свою карту-роль.
Залежно від ролі змінюється
мета гравця:
мафія - перемагає, коли з гри вибуває шериф і детектив.
шериф і детектив - перемагають, коли з гри вибуває вся мафія й відступник.
відступник - перемагає, тільки якщо останнім залишився в грі.
5. Відкладіть у коробку карти персонажів і ролей, що залишилися - вони не беруть участі
в грі.
6. На поле гравця усі, крім шерифа, викладають по 4 серця, шериф - 5. Решта сердець і
жетони монет покладіть у центр столу.
7. Помістіть колоду «навичок» і основну колоду в центр столу. 3 колоди
«навичок» відкрийте й викладіть у ряд три верхні карти.
На початку гри першим завжди ходить шериф, далі хід здійснюється за годинниковою
стрілкою.
Перед початком свого ходу візьміть дві карти з основної колоди. Якщо карти в колоді
закінчилися, перетасуйте карти відбою й утворіть нову колоду.
У свій хід гравець може в будь-якій послідовності
здійснювати такі дії:
1. Зіграти будь-яку кількість карт дій (або жодної). Це вертикальні карти з основної
колоди. Щоб зіграти таку карту, викладіть її на стіл, виконайте зазначену на ній
умову, після чого приберіть до відбою поруч з основною колодою.
Винятком є карта «постріл» – її можна зіграти тільки один раз за хід (якщо у
персонажа немає карт, що дають право порушити це правило).
2. Викласти на своє поле карти інвентарю. Це горизонтальні карти із загальної
колоди. Вони мають довгострокову дію й прибираються до відбою тільки за
допомогою карти «конфіскації», або ж якщо гравець захоче замінити одну з карт
на іншу.
На полі одночасно може знаходитись лише по одній карті інвентарю кожного виду, тобто
по одній карті зброї, одному автомобілю й ін. Решта карт інвентарю може знаходитися у
руці гравця, але ефект діє лише з тих карт інвентрю, що викладені на планшетку.
3. Обміняти 3 монети на будь-яку відкриту карту умінь або на 1 серце здоров'я.
Важливо! В кінці ходу кількість карт у руці повинна бути не більше, ніж кількість
сердець-Життів, що залишилися. При необхідності скиньте зайві карти у відбій.
ВІДСТАНЬ МІЖ ГРАВЦЯМИ
Відстань між гравцями - важливий параметр у грі.
Відстань визначає дію деяких карт: наприклад,
карту «постріл» можна зіграти тільки на гравця до
якого у вас відстань «1». Збільшити цей діапазон
може зброя.
Відстань дорівнює кількості проміжків між
гравцями, рахуючи в найближчу сторону.

«ЖИТТЯ» ПЕРСОНАЖІВ
Серця позначають кількість «життів» персонажа.
Спочатку все, крім шерифа беруть собі по 4 серця,
а шериф - 5. Коли серця на планшеті гравця
закінчуються – персонаж вибуває з гри, гравець
відкриває свою роль і скидає всі свої карти до відбою. Гравець не може протягом гри
отримати більше сердець, ніж у нього було на початку.
МОНЕТИ
Якщо гравець віднімає останнє «життя» у
«мафії», він отримує 2 монети (навіть якщо він
сам «мафія»). Якщо гравець виводить зі гри
«детектива», він втрачає всі монети, які у нього
є на даний момент. Коли гравець збирає 3
монети, він може обміняти їх на 1 серце
здоров'я, або на одну з відкритих карт-навичок.
КІНЕЦЬ ГРИ
1. Шериф вибув зі гри. Якщо в грі
залишився хоча б один гравець-мафія,
перемагає мафія. Якщо залишився
тільки відступник - перемагає він.
2. У грі залишилися лише шериф і детектив, або тільки шериф - порядок взяв гору й
перемагають вони.
КАРТИ
НАВИЧКИ
Карти «навичок» лежать в окремій колоді, три з них завжди викладені в відкриту в центрі
столу. Гравці можуть «купувати» відкриті карти під час свого ходу – одна карта коштує 3
монети. Монети після цього скидаються, а обрану карту гравець кладе лицьовою
стороною вгору на відповідне місце свого поля. На поле гравця може бути викладений
тільки один навик. Якщо гравець хоче замінити його, він повинен прибрати раніше
викладений навик під низ колоди навичок.
IHBEHTAP
Карти «інвентарю» - це горизонтальні карти з основної колоди. Ці карти мають
довгострокову дію і прибираються в відбій тільки за допомогою карти «конфіскації», або
ж якщо гравець захоче замінити одну з карт інший. На поле гравця одночасно може бути
тільки одна карта-інвентар одного виду.
ДІЇ
Карти «дій» – це вертикальні карти з основної колоди. Вони граються з руки в свій хід і
мають моментальне дію, після виконання якого забираються у відбій. На частині карт
умова написано текстом, на частини показано умовним знаком. Розшифровка знаків
вказана на планшетки гравця.

Постріл Конфіскація
Віднімає одне життя у За допомогою цієї карти
суперника. Можно зіграти можно прибрати до
лише одну таку карту за відбою карту-інвентар з
хід, на суперника відстань планшетки будь-якого
до якого«1» (якщо у вас суперника. Цією картою
нема зброї). не можно прибрати
«навик».

Мимо Туз у рукаві

Цю карту можно грати не Цю карту можно грати не


у свій хід -коли проти вас у свій хід -Коли проти вас
грають «постріл» ця карта грають «крадіжку» або
відміняє його дію. «конфіскацію», «туз у
рукаві» відміняє їхню дію.

Крадіжка Бар
За допомогою цієї карти Зігравши цю карту,
Можно забрати собі карту візьміть собі одно серце.
з руки будь-якого Ви не можете додати
суперника. більше сердець, ніж було у
вас на початку гри (5 у
шерифа та 4 у всіх інших).

You might also like