Professional Documents
Culture Documents
Семінар
Семінар
План.
1. Визначення ейдетики. Принципи та головні інструменти ейдетики.
2. Ейдетика в ДНЗ – як один із засобів подачі навчального матеріалу.
3. Вивчення віршів за допомогою уяви. Вивчення віршів за допомогою
кінетическої памяті.
4. Ознайомлення з методиками розвитку асоціативного мислення
дошкільників за допомогою ейдетики.
5. Дидактичні ігри та вправи з елементами ейдетики.
6. Висновки.
І. Вступ.
«Скажи мені - і я забуду, покажи мені - і я запам’ятаю, дай
торкнутися - і я зрозумію». (Китайська мудрість)
Ми живемо в інформаційному суспільстві, – щодня кожен з нас
занурюється в потік інформації: з телевізора, інтернету, книг, електронної
пошти, газет, журналів, рекламних щитів. Він настільки великий, що кілька
років тому в психології з’явилися терміни «інформаційний стрес» і
«інформаційне перевантаження». Засвоїти всю інформацію, що «входить»
неможливо, та й непотрібно. А ось навчитися грамотно з нею працювати
може стати вельми корисним умінням в сучасних реаліях, а саме, – швидко
аналізувати, фільтрувати непотрібне, міцно засвоювати важливе. Воно
необхідне і дорослим, але особливо необхідно дітям. Існують сучасні
методики, що допомагають дітям розвивати мислення, мову, пам’ять, уяву.
До таких сучасних методик, відноситься ейдетика.
«Ейдетика» — це психологічний термін, який визначається як
здатність згадувати чи відворювати зображення, звуки, запахи об'єктів чи
тактильні відчуття про них з точністю (у психології –з можливістю їх
відтворення). У перекладі з грецької «ейдос» означає «образ».
Терміни «ейдетизму» і «ейдетика» були введені в науку сербським
вченим Віктором Урбанчіча в 1907 р. Подальший розвиток і оформлення в
якості методики ейдетика отримала в 1920-х як результат досліджень
німецького вченого Еріка Йенш і його однодумців.
У психології ейдетизм - це особливий різновид пам'яті, переважно на
зорові враження, образи. Дозволяє втримувати та відтворювати надзвичайно
живі образи раніше побачених предметів, об'єктів. Ейдетичні образи
відрізняються від звичайних тим, що людина ніби продовжує сприймати
предмет за його відсутності. Ейдетизм - закономірна стадія нормального
дитячого розвитку. Оптимальний вік для ейдетизму припадає на 11–16 років.
Тим не менш саме дітям до 5 років властиве переважно емоційно-образне
сприйняття навколишнього світу, в тому числі й навчальної інформації.
Уперше термін «ейдетика» був озвучений у 30 роках ХХ ст. німецьким
психологом Е.Йєншем, а поширення і глибокого вивчення набув у
дослідженнях видатного психолога О.Р.Лурії, який поділив методики
запам’ятовування на два основних напрямки:
- Мнемотехніка (методи, у основі яких лежить вербально-логічне
мислення)
- Ейдетика (ейдотехніка) (методи, засновані на конкретно- уявному
мисленні)
У 90-х роках ХХ століття ейдетика зацікавила російського вченого,
доктора педагогічних наук І.Ю.Матюгіна, який з групою дослідників вивчив
накопичений людством досвід ефективного запам’ятовування і розробив 27
методів образного розвитку уваги та пам’яті. Ця методика спирається на
вміння людини уявляти і фантазувати за допомогою зорових уявлень й
відчуттів (тактильних, нюхових, смакових тощо). В Україні відкриття
І.Ю.Матюгіна впроваджує Є.В.Антощук, керівник „Української Школи
Ейдетики”.
Відповіді дітей:
Для дітей старшого віку цей вид роботи потрібно проводити без
предметних зображень. На початковому етапі роботи пропонувати лише свої
варіанти асоціативних зв’язків з предметами, давати пояснення. Необхідно
ховати за дошкою ті джерела звуків, які не можна покласти мішечок: ножиці,
дудочку, склянку з водою тощо.
Смакові асоціації. Для цього виду роботи не потрібні реальні смакові
відчуття - смаки ми уявляємо і залежно від вікової категорії запропоновані
смакові відчуття можна ускладнювати та розширювати. Так, до арсеналу
увійдуть не лише солодке, кисле, гірке, солоне, але й температурні якості:
гаряче і холодне. Для дітей старшого віку можна використовувати
комбінації: солодке і гаряче, солоне і холодне. Тут знадобляться предметні
зображення різних продуктів та піктограми смаку, серед яких: солодкий,
кислий, солоний, гіркий, холодний, гарячий. За бажанням можна додати
тактильно-смакові відчуття: хрумкий, соковитий, твердий, рідкий тощо.
До обраного смакового відчуття необхідно подати якомога більше
продуктів і навпаки - до кожного продукту підібрати нові смакові відчуття.
Наприклад, вишня кисла, а от вишневе варення солодке.
Або: чай гарячий і солодкий, але буває і холодний. Дітям молодшого віку
пропонувати варіанти, пов’язані з одним смаковим відчуттям: солодкий,
кислий, солоний. Дітям старшого віку пропонувати гру без додаткових
предметних зображень: «В мене є щось солодке і холодне. Про які продукти
чи страви ви подумали?».
Нюхові асоціації. Нюховий аналізатор – це, мабуть, найсильніший з
усіх названих. Тому залучаючи його до роботи, потрібно бути особливо
обережним. Проводити цей вид роботи краще з дітьми старшої групи. Для
роботи знадобляться предметні зображення та нюхові коробочки з різними
ароматами. Питання знов звучатиме так само: «Про що ви подумали,
відчувши цей запах?».
Метод оживлення. В роботі з дошкільнятами доцільно
використовувати метод оживлення– надання уявному образу властивості
живої істоти. Цей метод допомагає швидко запам’ятовувати букви,
перетворивши їх на казкових героїв, цифри та геометричні фігури – на
веселих чоловічків. Оживити можна будь-який предмет з навколишнього
середовища, домалювавши йому очі, руки та ноги. Щоб навчити дітей
швидко запам’ятовувати ряд цифр (а це можуть бути номера домашніх
телефонів, мобільних, домашньої адреси), використовується метод
оживлення і метод послідовних асоціацій –створення за допомогою уяви і
образного мислення ланцюжка асоціацій.
«День-нічь»
Мета: закріплювати назви частини доби.
Матеріал: 4 кольорові картки (блакитна, біла, сіра, чорна).
Хід гри:
Вихователь показує блакитну картку (ранок) – а діти додають, що діти
роблять вранці.
Потім – білу картку (день) – діти розповідають, що роблять вдень.
Слідуючою, вихователь показує сіру картку (вечір) – діти
розповідають, що роблять ввечері.
Останнею – картку чорного кольору (ніч) – діти також розповідають,
що відбувається вночі.
мал. 1
«Чудеса геометричних фігур»
Матеріал: геометричні фігури.
Хід гри:
Мал. 3.
Висновки:
Література: