Релігійно-філософська поема Дж. Мілтона «Втрачений рай»
1. «Втрачений рай» Дж. Мілтона. Від задуму до втілення:
риси класичного епосу в поемі.
Коли Джон Мільтон був молодим, він мріяв написати епічну
поему, яка б прославила британський народ. Спочатку він думав написати релігійний епос.
У 1630-х роках плани епосу, задуманого Мільтоном,
змінилися. У цьому відбивається розвиток думки поета: ця думка набуває більш конкретних національних ознак. Мільтон хотів створити епічну поему, яка відтворювала б сюжет роману «Круглий стіл» і оспівувала подвиги легендарного короля Артура, вождя британських племен, які боролися проти англосаксонської навали.
Однак ні в 1630-х, ні в 1640-х роках Джон Мільтон не
приступив до реалізації епічної ідеї. Лише переживання 1650-1660- х років допомогли йому скласти (1658-1667) поему «Втрачений рай», над якою він думав багато років. Ми знаємо, що 1650-ті роки були важким десятиліттям для Мільтона з майже постійними нещастями. У лютому 1652 року він майже повністю осліп, а його дружина померла в травні. У червні єдиний син Джон помер, коли йому не було й року.
У 1656 році Мільтон одружився з Кетрін Вудкок, але вона
померла на початку 1658 року. Тим часом, на думку Мільтона, як політичні, так і релігійні справи в країні йшли погано. Революція, спрямована на встановлення вільної республіки, перетворилася на диктатуру. Бажання повернення монархії, уособленням якого є Карл Стюарт, неухильно зростає.
Коли стало ясно, що революція зазнала поразки і Реставрація
неминуча, Мільтон опублікував три сміливі та відверті памфлети на захист свободи.
Правління Карла II стало катастрофою для Мільтона. Деякий
час він перебував у в'язниці, його життя було під загрозою, але зусиллями друзів він був незабаром звільнений. У цей час Мільтон повністю осліп.
Він розпочав головну справу свого життя — написати
біблійну поему про Бога-Творця, ангельський світ і перших людей, про втрачений і повернутий рай. Сліпий Мільтон наполегливо працював сім років, щоб реалізувати свій грандіозний план.
3. Композиційна організація поеми. Художній час і простір у
«Втраченому раї» Мілтона. «Втрачений рай» Джона Мільтона має складну композиційну структуру, яка демонструє багатогранність твору. Поема поділена на дванадцять «книг», або розділів, кожна з яких сильно відрізняється за довжиною (найдовша книга IX з 1189 рядками, найкоротша книга VII з 640 рядками). Аргументи для кожної книги були додані в наступних перевиданнях першого видання. У 1674 році була опублікована повністю «переглянута і розширена» версія оригінальних десяти книг, яка була повторно розділена на дванадцять книг. Ця версія в основному використовується зараз. «Втрачений рай» дотримується епічної традиції, починаючи «in medias res» (лат. «посередині подій»), тобто історія починається в середині, потім описується попередні події і, нарешті, закінчується.
«Втрачений рай» Джона Мільтона демонструє його унікальне
художнє розуміння часу і простору. Художні часопросторова ознаки твору:
Нескінченний простір: Мільтон створив образ нескінченного
простору в космосі та небі. Герої мандрували найвищим небом і найглибшим пеклом.
Тимчасові протиріччя: твір повен часових протиріч, один день
може відбуватися протягом кількох днів, або тривалі події можуть бути зосереджені в кількох рядках. Мільтон використовував у своїй поезії сприйняття часу.
Нестримна подорож: герой подорожує різними місцями та часами.
Вони подорожують небом, небом, пеклом, землею та підземним світом. У кожному місці своя атмосфера.
Різні світи: Мілтон створює різкий контраст між раєм і пеклом,
коли персонажі відчувають відмінності в часі та просторі. Для пекла характерне безперервне страждання, а для раю – безперервне страждання.
Алегоричні простори: арт-простори часто містять алегорії та
символи. Різні місця в поемі символізують різні моральні та релігійні уявлення.
Суперечки та боротьба: конфлікти, які переживають герої,
відбуваються одночасно на небесах, у пеклі та у світі, утворюючи особливі просторово-часові стосунки.
Божественне втручання: у твір є постійне божественне втручання.
Бог контролює простір і час, а також контролює поведінку персонажів.